>
1、>
CharacterSet 获取响应的字符集。
ContentEncoding 获取用于对响应体进行编码的方法。
ContentLength 获取请求返回的内容的长度。 (重写 WebResponse::ContentLength。)
ContentType 获取响应的内容类型。 (重写 WebResponse::ContentType。)
Cookies 获取或设置与此响应关联的 Cookie。
Headers 获取来自服务器的与此响应关联的标头。 (重写 WebResponse::Headers。)
IsFromCache 获取一个 Boolean 值,该值指示此响应是否为从缓存中获取的。 (继承自 WebResponse。)
IsMutuallyAuthenticated 获取一个 Boolean 值,该值指示客户端和服务器是否都已经过身份验证。 (重写 WebResponse::IsMutuallyAuthenticated。)
LastModified 获取最后一次修改响应内容的日期和时间。
Method 获取用于返回响应的方法。
ProtocolVersion 获取响应中使用的 >
ResponseUri 获取响应请求的 Internet 资源的 URI。 (重写WebResponse::ResponseUri。)
Server 获取发送响应的服务器的名称。
StatusCode 获取响应的状态。
StatusDescription 获取与响应一起返回的状态说明。
使用示例
C# 代码 复制
static void Main(string[] args)
{
>
>
ConsoleWriteLine(responseCharacterSet); //输出 utf-8
ConsoleWriteLine(responseContentEncoding); //空
ConsoleWriteLine(responseContentLength); //输出 10310
ConsoleWriteLine(responseContentType); //输出 text/html charset=utf-8
CookieCollection cc = responseCookies;
ConsoleWriteLine(ccCount); //输出 0
WebHeaderCollection whc = responseHeaders;
ConsoleWriteLine(whcCount); //输出 9
foreach (string h in whcAllKeys)
{
ConsoleWriteLine(hToString() + " " + whc[h]ToString()); //输出所有的响应头信息
}
ConsoleWriteLine(responseIsFromCache); //输出 false 该值指示响应是否从缓存获取的
ConsoleWriteLine(responseIsMutuallyAuthenticated); //输出 false 客户端和服务器端都已通过身份认证
ConsoleWriteLine(responseLastModified); //输出 2013-04-06 21:03:06 最后一次修改响应的时间和日期
ConsoleWriteLine(responseMethod); //输出 Get 返回响应的方法
ConsoleWriteLine(responseProtocolVersion); //输出 11 响应的>
ConsoleWriteLine(responseResponseUri); //输出 >
ConsoleWriteLine(responseServer); //输出 BWS/10 发送响应的服务器的名称
ConsoleWriteLine(responseStatusCode); //输出 OK 获取响应的状态,这个不是状态码,而是状态描述,为什么不是200呢,奇怪啊,测试了好几个网站都是OK,而不是200
ConsoleWriteLine(responseStatusDescription); //输出 OK 这个是状态描述,
ConsoleReadKey();
}
2、>
Close 关闭响应流。 (重写 WebResponse::Close()()()。)
CreateObjRef 创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (继承自 MarshalByRefObject。)
Dispose 释放由 >
GetLifetimeService 检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。)
GetObjectData 基础结构。 使用将目标对象序列化所需的数据填充 SerializationInfo。 (重写 WebResponse::GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)。)
GetResponseHeader 获取与响应一起返回的标头的内容。
GetResponseStream 获取流,该流用于读取来自服务器的响应的体。 (重写 WebResponse::GetResponseStream()()()。)
InitializeLifetimeService 获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。)
1、下载企业版Win8的系统镜像(ISO),无需输入密钥即可安装。2、企业英文为“Enterprise”,MSDN内有ISO镜像包说明。
3、建议不要下载、安装Win8。win8已淘汰,建议使用更佳的Win81或win10企业版。
4、win10今年9月即将迎来RS3更新,更新巨大,值得期待。MSDN我告诉你更新快速,基本与微软官网MSDN同步发布。
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