使用较为普遍的端,Craftbukkit的优化版,可加入bukkit插件
优点:
稳定性较Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的问题上做出了优化,服务端自带反作弊并且很快更新出最新版本我的世界的服务端
缺点:暂未发现
不推荐使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件
优点:稳定性较Cauldron相比较好,能够兼容绝大部分的bukkit插件,以前的主要服务端。
缺点:部分方面优化较差,一些专为spigot制作的插件无法运行。
第一时间出来的服务端,随Minecraft更新同步发布。
优点:回归原始,插件mod通通不能装。
缺点:官方的你敢说有缺点(真香)
稳定较好
优点:TM可以加mod游玩了
缺点:不知道
以前的mod服都在用的服务端,仅支持1710版本的服务器。
优点:既能加mod又能加Bukkit插件,稳定性良好
缺点:服务端整体比较吃内存
bukkit插件并非完全兼容,仍有一些无法正常运行
由于MOD和插件并在一起,经常会出现不可避免的BUG,例如核d炸领地。
Cauldron的优化版
优点:
拥有Cauldron的优点,相较于Cauldron更安全,稳定性更好对插件的兼容性比Cauldron更好
缺点:
除了吃内存比Cauldron少,其他与Cauldron一样。
Spigot的优化版,支持bukkit插件
优点:比Spigor内存占用量更少,并且多出了一些涉及到服务器性能的设置并且19之前内置反作弊(本端小游戏服务器不容错过)
缺点:极少数插件不支持(真的是极少数)
Spigot的优化版,可加入bukkit插件
优点:在卡服优化方面比PaperSpigot更强,内存占用更少一些。
缺点:部分插件不支持
TacoSpigot的优化版,可加入bukkit插件
优点:
在各方面性能相较于TacoSpigot更加好,稳定性十分强,可自定义方面比TacoSpigot更多,支持多核心运算,并内置反作弊
缺点:
少量插件无法使用,有时候可能会出现一些奇怪的BUG以及报错
有人称为Cauldron的后续版本,可加入Sponge插件
优点:
支持Sponge插件,同时可以加入MOD,MOD与插件之间的兼容性相较于Cauldron加强了不少,Sponge插件可在客户端中安装,优化极为强,只要不报错几乎没Bukkit的各种卡服缺陷,未来可实现高版本的MOD服,从API7开始,对多线程处理器有了较大的优化,负载均衡
缺点:
即使加了pore也难以让bukkit插件正常运行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件难,汉化更难,启动慢
未完待续。共三篇已全部码完,明天双更如何?
Twitter:@HatsuyumeKagura
Google:Kagurahatsuyume@gmailcom
“我的世界”服务器给人管理员的权限:/op 玩家ID;
《我的世界》给别人权限的指令如下:
1、去除玩家管理员权限:/deop 玩家ID;
2、给予某个玩家白名单:/whitelist add 玩家ID;
3、解除某个玩家的白名单:/whitelist remove 玩家ID;
4、封禁某个玩家:/ban 玩家ID;
5、封禁这个IP地址的所有号:/ban IP地址;
6、封禁某个ID或者IP一段时间:/tempban 玩家ID/IP地址 time;
7、给予玩家权限通用 *** 作:/manuaddp 玩家ID 权限名字。
注意事项
1、控制游戏模式、时间与天气
/gamemode 0 (改为生存模式)/gamemode 1 (改为创造模式)/gamemode 2 (改为冒险模式)
/time set day (白天)/time set night (黑夜) /weather rain
(雨天)/weather thunder (雷雨) /weather clear (消除天气效果)
2、赠送物品,附魔,填充方块
/give 张三 redstone_block (给张三1个红石方块,因为没有写数量,所以默认给1把)
/give 李四 diamond_sword 100(给李四100把钻石剑)
/enchant 李四 sharpness 5 (给李四手中的钻石剑,加上锋利5的附魔)
/fill 0 70 0 0 70 10 tnt (在两点之间,填满TNT方块)
《Minecraft》win10基岩版值得推荐的服务器有FillAmeaPixe和Lifeboat。
FillAmeaPixel,基岩版上模仿Hypixel比较优秀的服务器。
Lifeboat,是基岩版上热度最高的服务器。
相关拓展
《我的世界》(Minecraft)是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由多块像素组成的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。
游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。
以上内容参考 百度百科-Minecraft
如果你想更换自己的 Minecraft 服务器主机,可以按照以下步骤进行:1备份世界:在更换主机之前,务必备份你的 Minecraft 世界文件。这可以通过将文件复制到另一个位置或使用备份工具来完成。
2安装 Minecraft 服务器:在新主机上下载和安装 Minecraft 服务器。你可以从官方网站上下载服务器文件。
3将备份的世界文件移动到新主机:将备份的世界文件从旧主机拷贝到新主机。将世界文件放在新主机的 Minecraft 服务器文件夹中的“worlds”文件夹中。
4启动服务器:在新主机上启动 Minecraft 服务器。如果你需要更改服务器设置,可以在启动之前编辑服务器配置文件。
5测试连接:在新主机上启动 Minecraft 游戏并尝试连接到服务器。如果一切正常,你应该能够进入你的世界。
请注意,如果你的服务器是在局域网内运行,你需要确保新主机的 IP 地址与旧主机相同,以便其他玩家可以连接到你的服务器。
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