详细时间列表:
2004年3月18日北美和韩国的魔兽世界官方BETA测试正式开始
2004年7月5接受欧洲封闭式Beta测试的报名
2004年10月01 魔兽世界欧洲封闭Beta测试正式启动
2004年10月29 北美内测结束
11月1号北美压力测试开始 在压力测试结束后,公测马上开始
11月8日 开始北美的免费公测
北美公测将在太平洋时间的11月18日正式结束
2004年11月日24北美WOW正式发售24小时内销售超过24万份
2005年1月8日欧洲最终测试正式开始
2005年2月11日WOW正式在欧洲发售
2005年2月28日魔兽世界中国测试报名开始
2005年3月20魔兽世界中国限量公开测试3月21日正式开始
2005年4月23日魔兽世界中国限量公开测试结束
2005年4月26日魔兽世界中国公测开始
2005年6月9日魔兽世界中国正式运营差距分好几个方面一:游戏资料片的进度,国服远远慢于欧服或者台服,国服玩家无法感受第一时间的新资料片二:游戏氛围的不同,国服的氛围远远不如60时代,当然导致这个的首要原因还是迟迟跟不上资料片脚步,导致G团肆意,快餐玩家充斥三:但是国服有国服的优势,你在台服或者欧服等服务器,几乎无法真正融入其中,不管是习俗还是语言习惯,没有“家”的感觉。国服是“家”,即便是个没装修没进阶的破家四:编一句禅语,世间本没有差距,差距自在人心。
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