电脑问题,服务器,主机,局域网三者什么关系

电脑问题,服务器,主机,局域网三者什么关系,第1张

局域网,是指“存在于某一个较小地理区域内的计算机网络”。通常把两台以上的电脑通过各种介质(比如双绞线、同轴电缆、电话线等等,空气也算是一种介质,这就是无线网络)连接起来,这就构成了计算机网络。专业的说法是一台电脑与一台打印机之间建立的连接也算是网络。通俗的说法,局域网就是“局部区域的网络”,比如分布在几十平方米之内,或相邻的几栋楼之内。大型局域网的分布范围可能会达到几平方公里。
主机,通常情况下,一般的个人电脑包括主机与显示器及键盘鼠标。这里的主机就是指主机箱,它里面装着主板、硬盘、内存、CPU、显卡、光驱、电源等等电脑部件。平板电脑与笔记本电脑,是把主机与显示器及输入设备集成到一起了。引申一下说,凡是在连在网络中的每一台计算机,都算是这个网络中的主机。比如你现在用的这台电脑,如果连入了Internet,那么你这台电脑也算是互联网上的一台主机。
服务器,你可以理解为“提供服务的机器”,当然这里仅只是指计算机方面。服务器有软件概念的服务器与硬件概念的服务器。硬件的服务器就是一台物理的电脑主机。软件的服务器是指提供服务的软件。把这个软件装在你的电脑上,并向其他电脑提供服务,那你的电脑就成为了一台服务器。一台硬件的服务器可以利用软件同时提供多种服务。就好像在同一时刻,你是哥哥(相对于你弟弟)、是弟弟(相对你哥哥)、是儿子(相对你父母)、是学生(相对你老师)、等等。提供什么服务它就是什么服务器。提供QQ登陆服务的它就是QQ服务器,提供邮件服务的它就是邮件服务器,提供文件存放中转的它就是文件服务器。无论软服务器还是硬服务器,都是没有十分明确的界定的。任意一台电脑都可以成为服务器。一个网络软件的服务端装在哪台电脑上,这台电脑就成为了服务器。总的来说,电脑就像一件工具。你拿它砍人它就是凶器,拿它切菜它就是菜刀。所以,服务器与主机其实都是电脑,只是看你拿它来作什么用。
补充一点,楼上回答的有些错误。局域网,并不一定有服务器。对等网是可以没有服务器的。并且服务器并不等于主机,在局域网中也没有“主机、子机”的说话,只有“服务器、客户机”的说法。家庭网络中,多台电脑连在一起,如果互相都没有为其他电脑提供服务,那就是没有服务器。所谓主机、子机就无从谈起。路由器可以算是服务器(路由器就是一台精简版的电脑),但现在的网络接入,路由器并非必不可少的。

金蝶软件KIS系列,实现局域网络共享解决方法一、首先确保你的金蝶软件服务器端和客户端的电脑,在同一个工作组或者域内、IP段内,可以互相查看共享数据。(最好把金蝶软件服务器IP设为固定IP)二、KIS标准版共享 *** 作都一个帐套,需要把帐套所在文件夹共享(完全控制权限)。客户端在图内位置填写服务器IP地址或计算机名(最好是IP地址)2客户端在登录界面,查找到服务器共享的帐套文件,录入原帐套,用户管理内的用户名、密码就可以登录三。KIS专业版 在客户端界面点击图一 图标,在图二 服务器内填写服务器IP地址 ,例如用户名、密码

客户机/服务器模式 Client/server model) 简称C/S系统。是一类按新的应用模式运行的分布式计算机系统。

在这个应用模式中,用户只关心完整地解决自己的应用问题,而不关心这些应用问题由系统中哪台或哪几台计算机来完成。在C/S系统中,能为应用提供服务(如文件服务,打印服务,拷贝服务,图象服务,通信管理服务等)的计算机或处理器,当其被请求服务时就成为服务器。

与服务器相对,提出服务请求的计算机或处理器在当时就是客户机。从客户应用角度看,这个应用的一部分工作在客户机上完成,其他部分的工作则在(一个或多个)服务器上完成。

扩展资料

客户机/服务器模式的特点:

可快速进行信息处理。由于在 C/S 结构中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。

可实现资源共享。C/L结构中的资源是分布的,客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。

参考资料来源:百度百科-客户服务器模式

当我们在浏览器的地址栏里输入 >分类: 电脑/网络 >> 软件 >> 其他软件
解析:

所谓B/S结构,就是只安装维护一个服务器(Server),而客户端采用浏览器(Browse)运行软件,即浏览器/服务器结构。

一、C/S与B/S结构模式

随着Inter获得愈来愈广泛的应用,原来基于LAN的企业网开始采用Inter技术

来构筑或改建自己的企业网,即Intra。于是,一种新的结构模式Browser/Server结构
应运而生,并且获得飞速发展, 成为众多厂家争相采用的一种技术。其实,B/S也是一种C

li/Server结构,它以浏览器为客户端软件,Web Server为服务器软件。但相对于C/S结

构,它又具有许多独特的优点:

(1) B/S是一种跨平台的、一点对多点及多点对多点的应用软件结构,减少了开发人

员在客户端的工作量,使他们可以把注意力集中到怎样合理地组织信息、提供客户服务上

来。

(2) B/S具有统一的浏览器客户端软件,不仅节省了开发、维护客户端软件的时间与

精力,而且方便了用户的使用。

(3) 在B/S结构中,客户端只需运行 *** 作系统和Web浏览器,数据的查询、处理和表示

都由服务器完成。和C/S结构的应用系统相比,客户端变得非常"瘦"。

(4) 可以透明地跨越异质网络、计算机平台,无缝地联合使用数据库、超文本、多媒

体等多种形式的信息。

(5) B/S系统运行的Inter易于设置、使用和管理。

目前,许多C/S体系结构的应用系统纷纷被重构为B/S结构,然后移植到Intra环境

下。我们在研究了UUHDB系统的体系结构和Web服务器下应用程序的运行机制后,尽可能对

UUHDB系统进行了最小修改,将其从一个C/S结构的系统改建为一个B/S结构的系统,使用户

能够通过浏览器对其进行访问。

二、B/S结构下的UUHDB系统

C/S结构的UUHDB系统从功能上可划分为两大部分:UUHDB数据处理系统和UUHDB输入/

输出系统,如图1所示。

@@0630000JPG;图1 UUHDB系统的功能分布图(B/S结构)@@

UUHDB数据处理系统是整个UUHDB系统的核心,首先事务管理器接收客户端传送的查询

命令(一般被称为用户请求,包括查询、更新,这里以查询为例说明),进行语法检查、查询

分解和优化处理;分解后的子查询被送往各局部数据库服务器,由它们具体实施;最后查询

子结果返回到事务管理器中汇总,完成一次全局查询的全过程。

UUHDB输入/输出系统提供了一个和数据库进行交互的用户界面,包括数据的输入、输

出以及对数据库的控制等功能。

把C/S的UUHDB系统改造为B/S结构模式的主要思想是: UUHDB数据处理系统基本保持

不变,去掉原来的客户端即输入/输出系统,代之以浏览器,通过Web服务器和CGI程序与 U

UHDB数据处理系统连接在一起,重新构成一个完整的、运行在Intra网络环境下的数据

库应用系统。改建后的UUHDB是典型的B/S结构模式,如图2所示。

@@0630001JPG;图2 B/S结构模型@@

三、B/S结构的UUHDB系统的运行环境

在原来的分布式局域网的基础上,安装了浏览器、Web服务器以及域名服务器,构成一

个Intra环境,其中,Web服务器与UUHDB系统的事务管理器在同一台机器上,各数据库服

务器不需重新安装,仍以分布式状态存在,如图3所示。

@@0630002JPG;图3 UUHDB的研究环境(Intra环境)@@

四、B/S结构的UUHDB系统的用户输入界面

改造后的UUHDB系统以浏览器作为客户端,为了方便用户的使用,我们提供了三种不同

级别的SQL命令的提交方式:嵌入式、输入式和交互式,以适应不同用户、不同场合的需求



1 嵌入式

这是最简单的一种方式。它是指在HTML文本的超联接中把SQL命令作为参数追加在C

GI程序之后,用户只能被动地访问数据库,不具有交互性。

2 输入式

在浏览器上提供一个文本编辑窗口,用户可以由此输入SQL命令。所有的数据库 *** 作

都可以通过这种方式完成,但要求用户必须懂得SQL语言。

3 交互式

制作一套查询命令的动态生成规则,以FORM表单为载体,使用户通过简单的选择、输

入即可完成对数据库的查询。界面友好亲切,使用简单,不需要用户了解SQL语言。如界面

上给出字段名,可为代号、姓名、年龄、性别、职称等,用户可选择所需字段,作为查询内

容,其值可作为查询条件。

目前,通过浏览器,用户可以对UUHDB进行全局数据查询和全局数据 *** 纵(包括插入、

修改、删除)等 *** 作。

五、B/S结构的UUHDB系统采用的通信方式

由于UUHDB是一个B/S结构的分布式数据库系统,用户通过浏览器对数据库进行访问,

因此存在多个用户同时访问Web服务器请求数据服务的现象,从而提出了并行性数据处理

的要求,即如何使多个用户能够同时访问全局库而不必相互等待和干扰,这也是UUHDB在W

eb网络环境下必须具备的基本特征之一。

在UUHDB前端的改造中,这一并行性问题是采用进程间通信的方式——DDE协议解决的



在UUHDB系统中,用户从浏览器上输入的查询命令通过网络传输到Web服务器端,由CG

I程序读取后,进行格式转换生成SQL语句,然后以DDE对话的形式传送给UUHDB的数据处理

系统,由其进行下一步的处理,具体的通信模型如图4所示。

@@0630003JPG;图4 CGI进程与全局事物管理器的并行通信模型@@

在图4中,每个CGI进程有三个部分组成:

(1) SQL生成:读取环境变量或标准输入,按照动态生成规则生成SQL语句。

(2) DDE客户:和DDE服务器进行通信,传送SQL语句并接收处理结果。

(3) 结果处理:把DDE客户接收的数据转换成HTML格式,通过标准输出交给Web服务器

,由其负责传送到浏览器。

图中与CGI进程相对应的数据处理系统可划分为两个功能部分:

(1) DDE服务器:接收DDE客户传来的SQL语句,并返回UUHDB数据处理系统的执行结果



(2) 数据处理:包括语法检查、查询分解、命令执行和结果汇总等。


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