我的世界为什么连接不到服务器?

我的世界为什么连接不到服务器?,第1张

可能有多种原因导致您无法连接到服务器,以下是一些可能的解决方案:
1 检查网络连接 - 请确保您的设备已连接到可靠的 Wi-Fi 或移动网络。您可以尝试在浏览器中打开网页来检查网络是否可用。
2 检查服务器状态 - 如果您无法连接到一个特定的服务器,请检查该服务器的状态。确保该服务器正在运行且没有维护或更新。
3 检查 IP 地址和端口号 - 确保您输入的 IP 地址和端口号是正确的。您可以在服务器的官方网站上找到这些信息。
4 检查防火墙和安全软件 - 防火墙和安全软件可能会阻止 Minecraft 与服务器的连接。请确保已为 Minecraft 设置了正确的防火墙和安全软件例外。
5 重启 Minecraft 和设备 - 尝试重新启动 Minecraft 和您的设备,以解决可能存在的软件问题。
如果您尝试了以上解决方案,但仍然无法连接到服务器,您可以与服务器管理员联系以获取更多帮助。

1、先打开我的电脑,左上角“文件”-“选项”-“查看”-将下方的显示隐藏文件勾选。

2、打开之后,回到我的电脑,打开C盘,找到用户或者User文件夹,里面还有一个adminstrator的文件夹,进入,找到一个隐藏文件夹叫AppDate。

3、进入AppDate文件夹,找到Roming文件夹,进入,你会看到一个minecraft的文件夹,删除(建议先备份一下)。删除之后进行下一步。

4、然后用java打开forge安装,选择下面的OK即可,路径我已经打码。

5、当出现下面的画面时就显示你的forge已经安装完成了。

6、继续回到上面的C盘的minecraft文件夹内,你会发现多了一个mods的文件夹,把你想要玩的MOD扔进去就好。

服务器地址:skgame(需要正版)
服务器地址:mineplexcom(需要正版)
Hypixel大大服务器地址:mchypixelnet(需要正版)
服务器地址:euhivemccom(需要正版)
服务器地址:skywarsco(需要正版)
服务器地址:thenexusmcnet(需要正版)
服务器地址:skgame(需要正版)
服务器地址:mineplexnet(需要正版)

服务器地址:euhivemccom(需要正版)

服务器地址:mineplexnet(需要正版)

Hypixel大大的服务器:mchypixelnet(需要正版)

服务器地址:mchypixelnet(需要正版)rsmvnet(需要正版)

服务器地址:euhivemccom(需要正版

最好的方式还是移除你原来的领地,新建一个新的领地。/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。另外还有以下建议:

置领地:

先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B

(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);

之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,

就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱

延展内容:

输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!

输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限。

①123是领地名,不填则默认为当前所处领地。

②flags是权限,有:move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用)。

container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火)。

firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括)。

waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生)。

animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)。

③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t。

四子空间设置:如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间。

该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

如果你是用户的话,首先得询问服主他的ip地址或者是>

在普通的Minecraft客户端和独立客户端中,命令通过Minecraft的聊天窗口输入,通过按下T键(默认)或/键唤出聊天窗口。使用/键会同时输入命令必需的前缀斜杠(/),因此这是个实用的快捷键。

获取:

成就只能在生存模式以及关闭作弊中获取。若游戏在创造模式中保存,在此世界中将永远不能获取成就。即使调回生存模式或关闭作弊选项也无法重新启用。

Java版112之前的成就,需要先完成其上游进度,再完成后续进度;112后的成就是独立的,不需先完成其上游进度。每个世界的成就(进度)是互相独立的,保存在achievements (112前)或advancements(112之后)文件夹内。

本文主要介绍Minecraft服务器端的各个版本。有需要的腐竹可以参考本文来选择服务器所需要的端。个人反对网易,原因太坑钱了,10年买到正版的我还是玩着外服。

使用较为普遍的端,Craftbukkit的优化版,可加入bukkit插件

优点:

稳定性较Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的问题上做出了优化,服务端自带反作弊并且很快更新出最新版本我的世界的服务端

缺点:暂未发现

不推荐使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件
优点:稳定性较Cauldron相比较好,能够兼容绝大部分的bukkit插件,以前的主要服务端。

缺点:部分方面优化较差,一些专为spigot制作的插件无法运行。

第一时间出来的服务端,随Minecraft更新同步发布。

优点:回归原始,插件mod通通不能装。

缺点:官方的你敢说有缺点(真香)

稳定较好

优点:TM可以加mod游玩了

缺点:不知道

以前的mod服都在用的服务端,仅支持1710版本的服务器。

优点:既能加mod又能加Bukkit插件,稳定性良好

缺点:服务端整体比较吃内存

bukkit插件并非完全兼容,仍有一些无法正常运行

由于MOD和插件并在一起,经常会出现不可避免的BUG,例如核d炸领地。

Cauldron的优化版

优点:

拥有Cauldron的优点,相较于Cauldron更安全,稳定性更好对插件的兼容性比Cauldron更好

缺点:

除了吃内存比Cauldron少,其他与Cauldron一样。

Spigot的优化版,支持bukkit插件

优点:比Spigor内存占用量更少,并且多出了一些涉及到服务器性能的设置并且19之前内置反作弊(本端小游戏服务器不容错过)

缺点:极少数插件不支持(真的是极少数)

Spigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:在卡服优化方面比PaperSpigot更强,内存占用更少一些。

缺点:部分插件不支持

TacoSpigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:

在各方面性能相较于TacoSpigot更加好,稳定性十分强,可自定义方面比TacoSpigot更多,支持多核心运算,并内置反作弊

缺点:

少量插件无法使用,有时候可能会出现一些奇怪的BUG以及报错

有人称为Cauldron的后续版本,可加入Sponge插件

优点:

支持Sponge插件,同时可以加入MOD,MOD与插件之间的兼容性相较于Cauldron加强了不少,Sponge插件可在客户端中安装,优化极为强,只要不报错几乎没Bukkit的各种卡服缺陷,未来可实现高版本的MOD服,从API7开始,对多线程处理器有了较大的优化,负载均衡

缺点:

即使加了pore也难以让bukkit插件正常运行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件难,汉化更难,启动慢

未完待续。共三篇已全部码完,明天双更如何?

Twitter:@HatsuyumeKagura

Google:Kagurahatsuyume@gmailcom

我给你

开服方法和软件

步骤(加粗并有下划线的是需要注意的步骤):

⒈首先确定你在使用路由器,之后打开浏览器,在地址栏中输入19216811(地址因路由器而定,查看路由器上的标签来获得IP);

⒉打开页面时,会d出一个要求输入用户名&密码的窗口,默认的用户名&密码可在路由器上的标签找到,输入并登录;

⒊打开页面后,在左边的列表中找到“转发规则”,左键点击会d出子列表,在子列表中找到“DMZ主机”,并点开(不同路由器名称可能有差异,但功能是差不多的);

⒋找到你自己设备的虚拟内网IP。

 PC:点开右下角任务栏中的“本地连接”可查看IP,“支持”→ “连接状态”→ “IP地址”,填完后点“保存”;

 PE:就是你的设备IP。

45(可选步骤,推荐只用于PC)在“DMZ主机地址”一栏中填上你自己设备的虚拟内网IP,然后先看该楼底部红字。

⒌打开“转发规则”下的“虚拟服务器”,任意选一行(ID),在右面的服务端口添上数字(1~65535,勿与已有端口重复,PE端口:19132 ),之后在同行的IP地址中填入你在“⒋”步中找到的你本机的虚拟内网IP,协议选择“ALL”,并在右边的方框打勾,点击保存;

此处会出现两种情况,一种只有一个端口空能填,另一种有2处端口要填。因为路由可以设置端口,而设备上也可以设置端口,因此产生两种端口。这两种路由的区别分别是:

只有一处要填端口:表示此处端口既为路由端口也为设备端口,只能设置相同的数字;

有两处要填端口:其中一个代表路由端口,一个代表设备端口。

外网玩家将通过外网IP和路由端口连接到你的服务器,换句话说,就是将你的设备IP和设备端口映射到了路由器对应的端口上面。

⒍在左边的列表中的“安全设置”的子列表中找到“防火墙设置”,确保防火墙为关闭状态,内网映射到此完毕;

⒎建服方法:

 PC: 服务器教程CraftBukkit水桶服务器#2222 For MC125 详细建立教程;

 PE: [转载]携带版PE —— 联机教程

⒏连接方法:自己连接自己的服务器使用“内网IP+:+设备端口”(如果使用的电脑为同一台或在同一局域网中),外网玩家使用“外网IP+:+路由端口”来连接服务器,例:123456789:1234(服务器的外网IP可由服务器所在主机到>

好吧,教程结束,麻烦是麻烦了点,但保证有效。

发现其实只要把本机设置成DMZ主机,之后在serverproperties的IP处填内网IP就可以了,端口随便填(除某几个之外),不需要端口映射了……囧rz……


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13479906.html

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