openfire聊天室偶现进不去

openfire聊天室偶现进不去,第1张

openfire聊天室偶现进不去或进去了很慢,或 *** 作有问题等,我大概说一些情况,如果你属于以下情况之一的先解决问题后再看,希望大家讨论一下共同解决问题:
一、局域网(包括校园网):如果没有设置透明协议,那么一定进不了聊天室,还有的是对网络进行了一些限制,请联系你所在网络的管理人员进行解决;
二、使用了代理IP的:如果使用代理IP请测试,这个代理是否为透明,如果不为透明,那么也进不了聊天室;
三、聊天室脚本兼容问题:有的朋友进入聊天室后打不了字,出现这样那样的问题,请室主修正脚本,有的聊室脚本对除了IE外的浏览器有一定的兼容问题,另外聊天室的朋友请尽量升级你的IE到6;
四、脚本空间问题:有的朋友进入聊天室后显示不全,或是不显示,请先检查你的脚本空间是否有问题,如果你的空间为免费空间,那么在IIS的连接数或流量一定会受到限制,也就会出现,部分人进室后能显示,部分进来显示不了,这样请更换脚本空间或购买碧聊脚本存放空间。(说明:便宜没好货,天上不会掉馅饼,购买空间时一定要选好,这是聊天室打开速度快慢的关键)
五、网通用户打开速度慢:中国特色的网络就这样,这个没有办法解决,如果能进但显示非常慢,那么请设置你的空间超时时间长一些,或是更换脚本空间到碧聊空间。(网络上购买的空间我想没有几个能解决网通和电信之间的接口带宽问题,有实力的服务器托管公司除外)
六、聊天室老是被攻击或封室:首先如果在搞晚会和活动时一定要记住,关闭后台图音,将所有管理员的默认上管密码修改为不同,防止被人猜出,去掉第三方后台连接,这要在脚本里去掉COOKIES的后台代码,防止COOKIES欺骗,也就是说保持干净的聊天室脚本,然后在脚本中加入防注入脚本代码,防止被软件强行注入,这些东西等俺找到了封室系列软件后再详细说明,我想如果注意到以上的情况后,应可以避免聊天室被人攻击,当然DDOS攻击就没有办法了。

遇到几次云服务器需要开放对外端口的问题,本来是比较简单的问题,但是实际 *** 作过程中总是出现这样那样的问题。在此记录下来整个配置的过程,以备后面查看。

另外对不同云服务器配置的差别,也分别做相关说明。

要想端口功能正常,需要做以下几个工作:
1、端口处于被监听状态,即有程序在监听端口;
2、服务器的防火墙打开了相应的端口;
3、云服务器的安全组策略有添加相关入站规则;

一、端口处于被监听状态

这个需要应用程序实现相关功能,具体需要自行实现(如果有命令行可以实现,烦请告之)。

二、防火墙打开了相应的端口

1在这里以firewall防火墙作为说明,如果是service防火墙,请自行百度或者改为firewall防火墙。

关闭service防火墙

打开firewall防火墙

如果云服务器本身使用的是firewall防火墙,则忽略以上步骤。

2打开端口

以端口9000-9049为例,分别打开tcp和udp端口

注意:一定要重启端口,否则端口打开失败

3查看端口打开情况

端口打开ok

三、入站规则

不同的云服务器,添加相关的安全组策略有所不同。这里只对我有过接触的服务器作说明,分别是国外的vultr、Microsoft的Azure(就是这个家伙用的service防火墙,折腾了我好久才搞明白,反人类啊!!!)、阿里云。

1vultr

添加入站规则

将入站规则加入到实例中

2Microsoft Azure

参考官方文档

>DMZ只能映射一台服务器,你的情况应该使用firewall方法设定,就是在所有服务器对外提供服务的ip端口不重叠的前提下,分别将每个ip地址和开放的端口,设置在firewall中,应该就可以了。
但如果开放的端口不确定的话,只能使用DMZ模式。

楼主你好,这个是你需要的下载连接保证无毒可用
>、开服环境配置
不赘述,B站有相应的专栏文章,挂一个链接
Project Zomboid僵尸毁灭工程416X版本云服务器联机教程-云服务器为Windows - 哔哩哔哩 (bilibilicom)
本文将在其基础上进行拓展
二、服务器配置文件介绍
服务器配置文件在C:\Users\”你的用户名”\Zomboid\Server
一般来说有3个文件,分别是:
servertestini
servertest_SandboxVarslua
servertest_spawnregionslua
其分别对应配置设置,沙盒设置和出生点设置,对这三个文件的修改若想反应到服务器上,需要重启服务器。
三、配置设置
①、小白可以依据说明改动的
1、 服务器信息
服务器的基本信息,包括你的服务器名称、简介,开放端口,是否是公共服务器,服务器密码以及是否会在无人时暂停游戏。
2、 steam设置
请不要更改steamport1;
steamVAC目前没有实际功能;
MaxAccountsPerUser是限制同一steam账户在此服务器所能注册账户的最大数量;
SteamSocreboard是调整steam用户名和ID在在线用户名单中是否可见的选项,可以根据需求酌情更改。
3、 创意工坊插件设置(注1)
设置服务器所使用的Mod。
4、 模组设置(注1)
设置服务器所使用的Mod。
5、 地图设置
设置服务器所使用的地图。
6、 玩家设置
调整服务器与玩家相关的一些基本设置,这些设置可以根据服务器实际情况进行修改。
7、 火焰设置
如果勾选了Nofire选项,那么服务器中唯一能点燃物品的火源就是篝火,不在会有可以扩散的火源,建议与沙盒设置中的火焰蔓延设置配合食用。
8、 PVP设置
设置服务器的PVP,根据需求自行调整。
9、 资源设置
控制服务器物品刷新的选项
HoursForLootRespawn是指在此小时后,服务器物品会在未被玩家查看过的容器中刷新;
MaxItemsForLootRespawn是指容器刷新物品的数量底线,即数量低于此数量,物品才会在其中刷新;
ConstructionPreventsLootRespwan是指物品是否会在玩家建造容器中刷新,建议此选项非必要不要勾选;
ItemNumbersLimitPerContainer是指一个容器内可以存放的最大物品数量,此选项建议不要更改,此数量与容器容量无关,比如如果你设置了此选项为4,那么哪怕是重量为001的钞票,一个箱子也只能放4个。
10、派系设置
字面意思,没什么可说的,根据需求调整。
11、安全屋设置
设置服务器中玩家是否可以设置安全屋作为据点;
安全屋设置条件是必须拥有一个系统自带的床,也就是说不能是玩家建筑,且在设置安全屋时,此建筑周边三格不能有除你以外的其他僵尸、玩家、车辆,否则将提示无法设置安全屋;
其余设置可以根据说明自行修改。
12、其他设置
一些零散的服务器设置,按需更改;
请注意,阅读实际所需的时间=此书原本所需时间X阅读书籍所需时间中数字。
②、不建议小白改动的
1、 UPnP设置


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13480183.html

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