自己的dayz的服务器里面的db数据库文件怎么打开?

自己的dayz的服务器里面的db数据库文件怎么打开?,第1张

因为服务端有些问题 僵尸只会固定静态刷,目前我也没有办法 ,以下是我在外网找到的增加静态僵尸的办法(会降低服务器性能,慎用)
DayZ服务器常用设置方法
打开DAYZSERVER的根目录,DayZServer\mpmissions\dayzOfflinechernarusplus\db 在以下路径找到全局的配置Xml,globalsxml
DayZ服务器常用设置方法
文本格式打开之后会看到以下的配置参数
找到 <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="500"/> 看后面的value值为500,意味着地图上总共会有500个僵尸
修改value的值 改为10000
DayZ服务器常用设置方法
再找到 <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/> 这个的意思应该是初始化重生的范围内刷新僵尸,修改为2400 保存
DayZ服务器常用设置方法
然后再同一个目录下找到 事件的配置Xml,
同样以文本打开
打开之后我们可以发现有很多
<child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="1" type="Animal_GallusGallusDomesticus"/>
这种子标签 里面配置了各个地区刷新的物资等数量参数, lootmax 是物资数量 lootmin是物资最小数量 max是最大 min是最小
DayZ服务器常用设置方法
type="ZmbF_JoggerSkinny_Blue"/ 搜索 这个字段 你会看到MAX=“0” ,把MAX="0" 搜索 全局替换成max=“0”
僵尸就可以正常刷新了 不过它依旧是静态的 就比较
我们使用文本替换,搜索lootmax = "0";全局替换为 lootmax = "10"
保存 当你把参数都改了之后 保存 开启服务器 成功刷出僵尸
DayZ服务器常用设置方法

585411辆。
dayz中Namalsk地图本身是一个雇佣兵团体控制的三座岛,这个组织的名称是NAC。这个岛的地形从地理的角度来说,可能不是自然形成的,而NAC在这里进行的实验是虫洞实验。地图上面的标记有A1,A2这两个设施,A1是战术核武器爆炸的正中心。但是,坑不大,因为在爆炸时,NAC组织的实验人员打开了连接外星的虫洞,虫洞将核爆的能量都吸收了。

在美国区。dayz是美国的服务器,所以官服是在美国区。DayZ独立版是一款自由的游戏,非官方中文译名僵尸末日,该游戏由BohemiaInteractive(波希米亚互动工作室)研发,其中DayZ是DayZMod(DayZ模组)的正式版,游戏于2013年12月17日发售。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13481940.html

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