佣兵一直是一个大冷门职业!我再网站上也没看到什么关于佣兵的经验成分高的文章!
再此,小弟就发表一篇咯!
目前玩台湾服务器,14服,史坦瑞斯罗丽
职业-佣兵
等级66级
装备-加三末日重装一套
武器-加三长q
佣兵这个职业,有条件的话,最好把装备都加到最少
66级的佣兵,使用战斗咆哮后我有7320血
再其他职业里算是少见的了~
佣兵我个人认为是所有战士的客星
跟人PVP的时候,记着用怒吼,很多人也许不知道这是一个什么技能!
4LV怒吼降低对方400攻击,我曾今就跟一个暴君再PK场打这玩,怒吼!他攻击省170
结果我就不说了!
打刺客的话,血多跟他抗,别的没有,就有血,再此告诉大家一个技巧!
使用一次战斗咆哮后,增加血的最大直,等战斗咆哮再此恢复的时候,你的战斗咆哮效果还没有玩,这时候你血最大直还是7320但是你跟对方PK中,血只剩4000多了,这时候
再用一次战斗咆哮,你会发现你的血又增加了,战斗咆哮这个技能可以给自己加2000血的
很多人都不知道这个秘密,比反生术还厉害!
PK的时候技能也要用,疯狂扫荡就免了,q舞加雷霆风暴,还有一个加攻击速度的技能也要用,攻击不会弱,特别是守城攻城的时候,佣兵的最高价值就再这里,再一见狭小的房子里,嘿嘿~~~人挤人~~~哈哈~~~这时候各位佣兵兄弟,不用我多说了吧``先怒吼~~
把别人攻击降的克不是一般的底~然后技能放把,蛋吃吧!靠近你人基本没几个活口的~要是有个主教陪你~~简直就成了屠宰机!
佣兵-攻击不底-防御不底-血-没有其他人比的上~
记住多研究研究战斗咆哮的功能魂师对决是一款以魂师为核心的策略对战游戏,佣兵作为可供选择的角色之一,理论上可以上阵参战。如果佣兵不能上阵,可能是因为以下原因:
1 佣兵没有被解锁:在游戏中,有些佣兵需要通过特定的任务或活动才能解锁,如果未解锁则无法上阵。
2 队伍搭配不当:每个队伍有一定的上阵人数限制,如果已经达到上限,则无法再添加其他角色。此外,队伍搭配也需要考虑到各个角色之间的相克和相生关系,不合适的搭配可能会影响战斗力。
3 等级不足:佣兵等级过低可能会影响其战斗力和能力,如果等级不足,则可能无法上阵参战。
总之,如果佣兵不能上阵,建议检查以上原因,并根据实际情况进行调整和优化。使用第三方插件修改数据。
地下城与勇士游戏服务器稳定无法卡技能,只能使用第三方插件即开挂修改数据。q手是该游戏一大热门角色。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏。呃,先鄙视一下任天堂的锁区行为,我是美版主机+启示录+雇佣兵一起入的,看英文凑合着玩。
先说说雇佣兵吧,不知道你有没有玩过生化危机5的佣兵模式,3DS版感觉就是一半资料片一半炒冷饭(生化4和生化5的场景,加上一些人气角色,可惜没有里昂和艾达);
有了生化五的基础, *** 作绝对没问题,一脉相承的,去除了九宫格物品栏,所以本作是无法利用物品栏快速上d的,不过上d的时候可以移动,而且有专门对应使用药草的键位,也可以通过触摸屏进行一部分 *** 作,更加灵活;
瞄准类型可以自由设定:越肩视角或第一人称视角;
关卡很少,有基础的话可以轻松通关,但是前几关死板的教学关需要看攻略走,要不然完全不明白需要干什么,通关后追加EX关,真心有难度;
人物性能相对生化5来说有一定调整,尤其是体术,手感有一定出入,瑞贝卡虚了,威斯克迟钝了;
游戏画面于掌机而言还是很不错的,3D效果倒是没有特别优化,不过开3D玩起来很累一般不推荐用,正式玩起来由于分辨率的问题红外线瞄准也不是那么精细,需要一段时间熟悉手感;
地图简化不少,刷怪变快,而且怪的移动速度绝对是有修正的!经常嗑药似的疯跑到你面前摆pose……好处是连击不容易断;
加入了技能系统,方便打高分,评价尽量打S级(60000分+、EX关90000+)或SS级 (90000分+、EX关120000+)就可以收集全;
另武器更换系统需要用金币解锁,金币是通过3DS计步器计数取得,在HOME界面合上盖子待机就会开始计数,每100步得1金,一天最多10金,解锁全部武器类型需要95金,路在你脚下,少年……
总之,雇佣兵的优点还是在于快节奏、重复性强和挑战度满点,前几关主要用来照顾新玩家,其实用时最多的还是挑战后期关卡。虽然本作多多少少有些瑕疵和遗憾,但是能在掌机上玩到激烈的佣兵还是很感动的。
然后是启示录
气氛营造上有回归原点的趋势,光源处理、贴图质感比雇佣兵精致,由于节奏不用像雇佣兵那样快速,所以3D效果的观感更佳,音效同样很赞,最好是夜深人静的时候戴着耳机玩。
战斗方面可选使用第一人称视角和越肩视角,细节上的调整需要自己去熟悉,大部分时候d药和补给品都是紧缺的,这倒是和初代差不多;
剧情有向美剧靠拢的趋势…片段回忆、多线剧情,不过依然只算绿叶而已,看看剧情攻略就好;
最后,与雇佣兵相比,启示录无论是从素质还是深度上才更称得上是良心作品(对CAPCOM真是又爱又恨啊~~~)如果把雇佣兵作为启示录的一个奖励模式,那就真正是一部厚道之极的大作啊……
如果你是系列死忠,十分想重温熟悉的系统和经典的角色,而且觉得正版价格可以接受的话,可以入手雇佣兵……启示录可以说是另外一套战斗系统,想实现生化4生化5的玩法是不可能的,相对雇佣兵来说更值得入手。
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