首先,你需要一个服务器。服务器不能是官方服务器。然后,你需要一个插件:WorldEdit。
(网络上搜索CraftBukkit和WorldEdit)。
第一步:网络
打开cmd(命令提示符)
2会新d出一个窗口。输入 ipconfig然后按回车
3看到上面圈出的IPV4地址了吗?如果你的是10xxx、17216xx至17231xx和192168xx 的,那么你就是内网。不要关掉窗口。
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第二步:安装服务器
我们下完了一个jar文件,如图
打开记事本
输入
@echo off
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar
PAUSE
其中craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar是你下载的jar的名字。
4保存为bat。注意:文件名任意,后缀必须是bat
5将jar文件复制到bat所在的地方
6运行Bat文件(就是那个齿轮图标)
7等到出现Done!的字样,输入stop停止。(这一步需要时间 大约2分钟 等!)
8文件夹里出现了这些文件。打开serverproperties(用记事本)
修改server-ip=后面为刚开始我们打开的命令提示符窗口中的ipv4地址
然后把online-mode=后面改成true
保存关闭。
9再打开plugin文件夹,把worldedit扔进去。
10打开那个bat。等到出现done的字眼后,打开mc,多人游戏-添加服务器-输入你的ip地址。
11进入后在bat那个窗口输入op <你的名字>
如op haha
12游戏窗口输入/gamemode 1,然后拿出木斧,左键一个点,右键一个点,输入//set 物品ID 就行了~
指令:
//limit <限制值> 设置最大 *** 作方块数量,只对你生效。这是为了防止 *** 作失误引起的灾难性事故,它不会将配置参数覆盖。
//undo 撤销上一次 *** 作
//redo 还原 *** 作,仅还原上一次 *** 作,不能重复上一次命令
/clearhistory 清理所有历史记录
//wand 给你一个设置选区工具(默认为木斧)
/toggleeditwand 设置编辑选区工具的模式,可以让工具恢复正常。
//pos1 将玩家脚下的方块设置为点1
//pos2 将玩家脚下的方块设置为点2
//hpos1 将玩家指向的方块设置为点1
//hpos2 将玩家指向的方块设置为点2
//expand <amount> 根据玩家朝向扩大选区
//contract <amount> 根据玩家朝向缩小选区
//outset [-hv] <amount> 按照参数整体放大选区
//inset [-hv] <amount> 按照参数整体缩小选区
//shift <amount> [direction] 移动选区,但不移动选区内的方块
//大小 获得选区内的方块数量
//count <物品代码> 获取选区内某一种方块的数量
//distr [-c] 获取选区内方块的分布情况
选区 *** 作
//set <物品代码> 修改区域内所有方块
//replace <to-物品代码> 替换选区内所有方块(不包含空气)
//replace <from-物品代码> <to-物品代码> 将选区内的某一种方块替换为另外一种方块
//overlay <物品代码> 在选区内的方块上放置方块
//walls <物品代码> 填充选区边界(仅包含Z轴)
//outline <物品代码> 填充选区边界(常规的建筑体,内部空心)
//smooth [iterations] 向下压缩选区
//regen 1 重置选区
//move [count] [direction] [leave-id] 移动选区
//stack [count] [direction] 叠加选择
剪切板
//copy 复制选区
//cut 剪切选区
//paste [-ao] 粘贴选区
//rotate <angle-in-degrees> 旋转剪切板内容
//flip [dir] 翻转剪切板内容
//load <filename> 读取一个剪切板文件内容
//save <filename> 将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑保存为单独的文件,然后使用时读取)
/clearclipboard 清除剪切板
快速创建
//hcyl <物品代码> <半径> [高度] 创建一个垂直空心圆柱
//cyl <物品代码> <半径> [高度] 创建一个垂直圆柱
//sphere <物品代码> <半径> [raised] 创建一个球体
//hsphere <物品代码> <半径> [raised] 创建一个空心球体
/forestgen [大小] [种类] [density] 创建一片森林
/pumpkins [大小] 创建一片南瓜森林
公共
//fill <物品代码> <半径> [深度] 填充
//fillr <物品代码> <半径> Fill a hole fully recursively
//drain <半径> 删除周围的水和岩浆
/fixwater <半径> 修正玩家附近水池内的水流为水源
/fixlava <半径> 修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源
/removeabove [大小] [高度] 删除玩家头顶的方块
/removebelow [大小] [高度] 删除玩家脚下的方块
/replacenear <大小> <要替换的物品代码> <替换的物品代码> 替换玩家周围的某种方块
/removenear [物品代码] [大小] 删除玩家周围的方块
/snow [半径] 在玩家周围创建积雪
/thaw [半径] 删除玩家周围的积雪
/ex [大小] 扑灭玩家周围的火灾
/butcher [半径] 杀死玩家周围的怪物(-a杀死和平的动物 -n杀死NPC)
/remove <种类> <半径> 1 删除玩家周围一切实体块工具
/chunkinfo 获取玩家所处块的文件名
/listchunks 显示所有块列表
/delchunks 使用一个shell脚本删除块
超级工具
// 设置超级工具
/sp single 切换到单块超级工具
/sp area <range> 切换到大面积超级工具
/sp recur <Range> 切换到超级递归工具
工具
/none 删除工具属性
/info 显示工具信息
/tree [种类] 工具右键创建树或其他,[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
/repl <物品代码> 工具右键替换为某个方块
/cycler 同类物品替换
刷子
/brush smooth <半径> [程度] 设定刷子形状为光滑的平面
/brush sphere [-h] <种类> <半径> 设定刷子形状为球体
/brush cylinder [-h] <种类> <半径> [高度] 设定刷子形状为圆柱
/brush clipboard 设定刷子形状为剪贴板内容
/Size <大小> 设置笔刷大小
/mat <mat> 改变当前刷子使用的材料
/mask 清除遮罩
/mask <mask> 设置一个遮罩
传送
/unstuck 去一个空旷的地方
/ascend 向上传送一层
/descend 向下传送一层
/ceil [clearance] 传送到顶部
/thru 穿过障碍物
/jumpto 传送到指向的方块上
/up [distance] 向上传送
脚本
/cs <script> [args] 执行一个脚本
/s [args] 重新执行最后一个脚本
/<script>js [args] 执行一个JS脚本
通用命令
/search <item> 搜索物品名称
/worldedit reload 重置WorldEdit配置
/worldedit version 显示WorldEdit版本
/worldedit tz 设置时区(暂时)
管理类:/op [ID]
给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP)/deop [ID]
消除某个玩家的OP
/gamemode [0/1]
给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID] 1,但是我试过是不行
/whitelist add [ID]
给予某个玩家白名单/whitelist remove [ID]
接触某个玩家的白名单
/ban [ID]
封禁某个玩家
/ban [IP]
封禁这个地址的所有号
/tempban [ID/IP] [time]
封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年
比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期 (挨挨挨~~~!!不要啊~~~)
输入/tempban Littlebear 2w
/mute [ID] [time]
禁言某个玩家一段时间
/unban [ID/IP]
解封 ID或者IP
/setworth [物品名字/物品id] [数量]
设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行
/worth [ID]
查看系统价格
不写物品id默认为查看手上的物品价格
/itemdb
查询你物品的名称和ID
手上拿着的这个
/mail [read/clear/send] [ID] [语句]
读取,清除,发送,某个离线玩家的留言
/msg [语句]
私聊
/near
查看附近的玩家
/reply [语句]
回复最后一个私聊你的玩家
/whois [nickname/ID]
查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话/seen
查看玩家最后一次下线前所在的坐标
/sudo [ID] [指令]
让某个玩家执行一段命令,比如/sudo Littlebear /suicide
让这个玩家自杀。。。但是OP不能强制OP执行命令
/tp [ID]
强制飞到某个玩家的身边
/tphere [ID]
让某个玩家强制飞到你身边
/tpall [ID]
让所有玩家飞到你身边,包括OP
/tppos [x] [y] [z]
传送到x,y,z
/spawner [怪物的英文名]
改变刷怪笼的刷新物,反正小熊试过是无用的- -/manuadd 名字 1-0
给某人创造或者生存/money give [钱数]
给与全部人xxx钱
代表全部人,相反的,/give xx xx也可以用
/tppos X Y Z 传送到某个坐标
服务器类:
/say [语句]
让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的
/ping
测试你的服务器的ping值
/gc
查看服务器信息
/rules [数量]
查看服务器第几页的规矩
/essentials [reload/debug]
显示插件版本或者重读
/backup
备份服务器。需要配置备份脚本
/setspawn
在你站着的这个地方设置重生点
/setwarp [名字]
标注一块地区,以后你可以用/warp [名字] 来飞到这个你标注过的地方,相当于tp到领地
/baltop
查看财富排行榜
/compass
显示你当前的方位
/depth [ID]
显示你当前的高度,z轴高度
/getpos [ID]
显示当前的坐标x,y
/help [数量]
查看第几页的帮助
/helpop [语句]
Op留言求助
/world
切换世界为nether、normal。地狱,END等等,具体的我也不知道- -我不敢这么玩,我只试过一次,然后人飞到了地狱
/remove drops 99999 清空掉落物品
/killall mobs 杀光怪物
服务器没事执行下面指令不会卡服
/remove drops 999999
/killall mobs
作弊技能类:
/vanish
隐身(人家最~~~~喜欢用的了~~)
/fireball
释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock [玩家ID]
雷击某个玩家,如果直接/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击
/nuke [ID]
在某个玩家上方放核d,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来
/antioch
在准心所指的地方放一颗炸d
/butcher
杀死附近的全部怪物
/killall
杀死附近的全部生物,包括人类
/kill [ID]
杀死某个玩家,= =这个我没用过。。我只喜欢隐身背后放苦力怕娘~\(≥▽≤)/(炸飞)
咳咳咳。。。。
/suicide
自杀。。。
/burn [ID]
让某个玩家起火
/ext [ID]
给某个玩家灭火
/jump
直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用
/fly [ID]
给予某个玩家飞行的权限
/up [数量]
把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你
/seen [ID]
查看某人最后退出的时间
/weather [storm/sun]
改变天气
/rain off
停雨,这个更简单
/time set [xx:xx]
设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点
/eco [give/take/reset] [ID] [数量]
给予/拿走/重设,某个玩家的钱
/heal [ID]
回复某个玩家的生命
/ptime [reset/list/day/night/dawn/xxxx/5am/xxxxticks] [ID/]
更改一个玩家的时间,是指所有玩家,这样他们所看到的时间和你所看到的时间是不一样的。
在时间前加上@,比如@day,就变成锁定这个玩家看到的世界永远是白天,但是实际时间到了晚上,玩家就会看到白天的骷髅怪不会烧着,他就会很纳闷
/unlimited [list/item/clear] [ID]
查看,给予,清楚,某个玩家的无限物品
/nick [称号]
给自己换称号。如果你换成:Bigbear,就会显示你的名字是“~Bigbear”但是你的ID还是Littlebear(切~)
/powertool [语句]
快速在聊天框里输入一行语句比如:
手拿一个马鞍,然后输入/powertool jump
以后你拿着马鞍左键一下就会直接使用这个命令"/jump"
你想快速说话,/powertool 小熊万岁
只要左键一下就能马上在聊天里出现,小熊万岁
/powertooltoggle
清除所有的powertoll
/forestgen
在自己身旁形成森林
/pumpkins
在自己身旁形成南瓜林
/snow
在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw
融雪、冰
/tree [树的形状]
big 大树 ewquoia
红木
Tall sequoia 高大的红木
Birch 衫树
Random 随机
/enchant [附魔属性] [等级]
用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。
怒杀小学生类:
/setjail [名字]
设置一个监狱
/togglejail [名字]
把玩家送进xxx监狱,永久封存
/tjail [ID] [监狱名字] [时间]
把玩家扔到指定的监狱多少时间1d, 1h ,1w 等等
/unjail [ID] [监狱名字] [时间]
多久后把玩家解放出来
/deljail [ID]
使某玩家从监狱中释放出来
/invsee
查看某个玩家的背包,并且可以移动
/clearinventory [ID]
清空某个玩家的背包/socialspy [ID]
查看他人隐私,包括锁东西的信息,邮件,私聊等等创世神插件,很好用,适当的用不会怎样,用过度了(比如更改一大片地方)就会使服务器崩溃。
创世神插件可以用来复制和粘贴场景,还有清空所选其余的方块,和更改所选区域的所有方块(包括空气),还有很多功能要自己找,很难说的。
指令:
WE(WorldEdit,创世神插件):
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
//set 物品ID-放置
//copy-拷贝
//paste-粘贴
//replace 物品ID 新物品ID 丨丨丨水//replace 9 8-替代
//walls 方块ID-造围墙
//sphere 物品ID 半径-造实心球体
//hsphere 物品ID 半径-造空心球体
//hcyl 物品ID 半径-造圆圈
//hcyl 物品ID 半径 高度-造圆柱
//cyl 物品ID 半径 高度-造实心圆柱
//copy
复制这个区域的所有东西,除了画以外,全部都能复制,包括红石电路
//paste
复制前请站好你的位置,比如我复制一块区域,站在这个区域的正上方
那么我黏贴的时候,东西就会出现在我的脚下,而且是不能改变这个东西的方向的,比如我这个房子的门是朝南的
那么我面朝北复制这个房子,房子还是出现在朝南的位置
注意!!WE之前请一定要看清楚这块区域有没有锁的箱子或者商店,如果你直接WE掉,那么这个箱子占用的这两格子将永远被保护,半砖商店的物品将永远卡在那里,消不掉!!!//rotate 角度
让你复制过的建筑先面对你旋转多少度,记住要在//copy之后,在//paste之前使用
创世神插件很好很强大的哦我的世界Residence领地插件圈地攻略,这是用在多人游戏服务器中的,为了防止熊孩子的破坏都会安装领地插件,所以作为一个服务器新手玩家必须要学会来进行自己建筑的圈地。
输入“/res ”查看全部sub命令简要说明;
输入“/res info”可以查看当前领地详细信息;
输入“/res list”列出自己所拥有的领地;
输入“/res listall”列出所有领地。
一、设置领地:
先用一个木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体或正方体(包括A、B所在边),每一块砖要花费3元。
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags代表权限
权限列表:
四、子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,
无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
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