ssr更新服务器订阅老是失败github

ssr更新服务器订阅老是失败github,第1张

服务器订阅(SSR)失败可能有多种原因,例如:服务器已过期或无法连接、客户端与系统之间的网络问题、订阅链接出现了错误或无效等。常见的解决方法包括更新服务器信息、检查网络连接、更换订阅链接、检查是否有防火墙阻挡订阅等。有时,Github所在的服务器有可能会出现故障或维护,因此建议在不同时间尝试更新。若以上方法都无法解决,可以尝试寻求技术支持或联系你使用的提供商寻找其他解决方案。

shadowsock更新订阅失败
方法如下:
1、下载shadowsocks程序,解压之后,双击shadowsocks程序运行。
2、桌面右下角可以看到shadowsocks托盘图标,鼠标左键双击图标。
3、d出编辑服务器界面,依次填入管理员提供的地址、端口、密码,确定保存。
4、右键shadowsocks托盘图标:勾选启用系统代理,系统代理模式选择pac模式,服务器选择步骤3中保存的服务器,打开浏览器就可以看到熟悉的网站了。


shadowrocket如何更新节点
方法如下。
一,先下载ssR一windows客户端并解压,并复制订阅地址。
二,首先打开shadowrocket客户端右键点击托盘栏点击飞机图标在服务器栏选ssR服务器订阅设置,然后在add按键右侧输入框粘贴节点订阅地址点击自动更新点确定。
在电信网络中,一个节点(英语:node,拉丁语:nodus)是一个连接点,表示一个再分发点(redistribution point)或一个通信端点(一些终端设备)。节点的定义依赖于所提及的网络和协议层。一个物理网络节点是一个连接到网络的有源电子设备,能够通过通信通道发送、接收或转发信息。因此,无源分发点(如配线架或接插板)不是节点。
shadowroket关闭更新
在管理应用程序里面,资料库会显示你的已购项目列表,在这里寻找你想安装的应用。点击下方的搜索框,可以快速搜索到。例如搜索中区已经下架的shadowrocket(俗称小火箭),如果资料库无法找到你要的应用,可以选择从App Store 添加,d出搜索框可输入你想搜索的名称,可以从App Store中搜索你已经购买过的产品,例如搜索shadowrocket,结果就出来了,版本为目前最新版本。

可能是系统没有还原代理设置导致的问题。
解决方法如下:
步骤一:找到桌面的“网络”图标,右键点击“属性”。
步骤二:在d出的窗口中点击左下角的“Internet选项”。
步骤三:在d出的窗口中,选择“连接”选项卡,点击右下方的“局域网设置”。
步骤四:将“为LAN使用代理服务器”的选项去掉,选择自动检测设置。全部设置完之后,电脑浏览器即可正常上网。

雷电模拟器是一款安卓模拟器,可以在电脑上运行安卓应用程序。要在雷电模拟器上使用SSR,需要先下载并安装SSR客户端,然后按照以下步骤进行设置:
1、打开SSR客户端,点击“服务器”选项卡,然后点击“添加服务器”按钮。
2、在d出的对话框中填写服务器地址、端口号、密码等信息,并选择加密方式和协议类型,最后点击“确定”按钮保存设置。
3、返回SSR客户端主界面,点击“启动”按钮,连接到SSR服务器。
4、如果连接成功,SSR客户端会显示连接状态和网络速度等信息。
5、然后打开浏览器或其他应用程序,即可在雷电模拟器上使用SSR代理上网。

服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。
服务器的安全非常重要。中-超-伟-业SSR服-务-器-安-全加-固-系-统,采用内-核-加固技术,在 *** 作系统核心层设置一个自主可控的安全壳,拦截威胁对资源的访问行为,按照智能的白名单控制访问策略,确保系统中人员、应用程序可信,权限可控,全面保护加固 *** 作系统。

我来回答,我只会修改 你看看吧
RA2的单位属性都定义在rulesini文件里 尤里是rulesmdini
先以美国大兵为例

[E1]
UIName=Name:E1 /单位在游戏中显示的名字,相关内容在RA2(md)CSF里
Name=GI /单位的名字(可有可无)
Image=GI /单位的图象显示名称(在art(md)ini中编辑
Category=Soldier /单位的类型
Primary=M60 /主武器
Secondary=Para /次要武器
Occupier=yes /是否可以占领建筑物作战
OccupyWeapon=UCPara /在占领建筑物中使用的武器
EliteOccupyWeapon=UCElitePara /精英级别在占领建筑物中使用武器
OpenTransportWeapon=1 /在运输工具中用第一武器(好象是这样)
Prerequisite=GAPILE /必须的建筑
CrushSound=InfantrySquish /挨坦克压的音效
Strength=125 /生命值
Pip=white /在运输工具中显示什么颜色
OccupyPip=PersonBlue /在占领建筑物中显示的颜色
Armor=none /装甲类型
TechLevel=1 /科技等级(不同的需求为1到10,-1即不能建造)
Sight=5 /视力(可以打开多少黑幕)
Speed=4 /速度
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance /所属国家(阵营)
Cost=200 /价钱
Soylent=100 /好象是塞进垃圾箱后得到的钱
Points=10 /好象是被消灭后得到的经验值
IsSelectableCombatant=yes /定义为可以控制的单位
VoiceSelect=GISelect /单位的语音
VoiceMove=GIMove /单位的语音
VoiceAttack=GIAttackCommand /单位的语音
VoiceFeedback=GIFear /单位的语音
VoiceSpecialAttack=GIMove /单位的语音
DieSound=GIDie /单位的语音
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} /运动方式(这里是陆地移动方式)
PhysicalSize=1 /单位的大小(就是进运输工具时所占的空间)
MovementZone=Infantry /运动地域
ThreatPosed=10 (好象电脑优先攻击的数值)
ImmuneToVeins=yes (好象是对矿免疫)
ImmuneToPsionics=no /是否对尤里的心灵控制免役
Bombable=yes (抱歉,忘了)
Deployer=yes /是否可以展开
DeployFire=yes /展开后可以攻击
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER /老手级后的能力.分别为生命加强,火力提高,攻击间隔减少,视力加大,速度变快
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF /精英级的能力.自疗,生命加强,火力提高,攻击间隔减少
Size=1 /单位的大小
Crushable=yes /能够被压扁
DeploySound=GIDeploy /展开的音效

UndeploySound=GIUndeploy /展开后站起来的音效
ElitePrimary=M60E /精英级主武器
EliteSecondary=ParaE /精英级副武器
IFVMode=2 /进入步兵车后所用的武器
以上是美国大兵的代码段
它的图象定义在artini中 尤里是artmdini
[GI] /用的是素材的文件名
Cameo=GIICON /单位的图标名(格式为图标文件名后加 ICON )
AltCameo=GIUICO /升级图标
Sequence=GISequence /控制图象的次序段
Crawls=yes /是行走运动的单位
Remapable=yes /不知道
FireUp=2 /图象开火的位置
PrimaryFireFLH=80,0,105 /主武器图象开火的坐标
SecondaryFireFLH=80,0,90 /次要武器图象开火的坐标

如果在rules(md)中不使用这代码段名[GI]做为单位的代码名(rules中用"[E1]"),则要在rules(md)的该单位代码中加上 Image=GI
参考上面的代码,来制作一个新的单位
比如在RA2任务中出现过的美国总统的保镖
先复制这段代码到文件任意一个地方~
这是它的代码:
[SSRV]
UIName=Name:SecretService
Name=Secret Service
Category=Soldier
Strength=50
Primary=Pistola
Armor=none
TechLevel=-1 平民单位,不能建造,把它改为1
CrushSound=InfantrySquish
Sight=2
Speed=4
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry 所属国,这里定义了它为苏军阵营和尤里可拥有
在后面加入British,French,Germans,Americans,Alliance使它可以被所有国家建造(用逗号格开)
AllowedToStartInMultiplayer=no 定义它是否在初始部队出现,为了方便,改为 yes
Cost=10
Soylent=100
Points=1
Pip=white
VoiceSelect=SSSelect
VoiceMove=SSMove
VoiceAttack=SSAttackCommand
VoiceFeedback=
VoiceSpecialAttack=SSMove
DieSound=SSDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=0
ImmuneToVeins=yes
Size=1
IFVMode=0
下面是修改后的:
[SSRV2] ;为了不覆盖原来的单位,改一个其他的名字!
UIName=Name:SecretService
Name=Secret Service
Category=Soldier
Image=SSRV ;素材,就是保镖的样子,别忘加上这句!
Strength=50
Primary=Pistola
Armor=none
TechLevel=1
CrushSound=InfantrySquish
Sight=2
Speed=4
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
AllowedToStartInMultiplayer=yes
Cost=10
Soylent=100
Points=1
Pip=white
VoiceSelect=SSSelect
VoiceMove=SSMove
VoiceAttack=SSAttackCommand
VoiceFeedback=
VoiceSpecialAttack=SSMove
DieSound=SSDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=0
ImmuneToVeins=yes
Size=1
IFVMode=0
Prerequisite=GAPILE ;定义为盟军兵营建造
IsSelectableCombatant=yes ;加上这句保险

好,代码是写好了.但是还有一道程序
就是注册单位名字
找到[InfantryTypes](步兵单位列表)
在数字后面加上=SSRV2 注意要大写
同样的
[VehicleTypes]
是机动车列表
[AircraftTypes]
飞行器列表

修改完毕,保存,一个新的单位诞生了~~
但是,还有一个问题.....没有图标!
由于没有新的图标文件,先用美国大兵的替一下
打开artini或artmdini
找到[SSRV]一段
你会看到图标已经有了定义
Cameo=SHKICON
AltCameo=SHKUICO
那是磁暴兵的图标
有了图标就别动了,进游戏看看吧~~~
关于武器,用犀牛的主炮来做个说明

[120mm]
Damage=90 杀伤力
ROF=65 射d间隔
Range=575 距离
Projectile=Cannon 射d方式(定义射d图象等)
Speed=40 速度
Warhead=AP d头
Report=RhinoTankAttack 音效
Anim=GUNFIRE 发炮口动画
Bright=yes 打出去的炮d落在地上会亮一下

特别要注意大小写不能有差错

[Cannon] 射d名称
Image=120MM 图象名称
Arcing=true 定义它呈弧线运动
SubjectToCliffs=yes 是否可以射击悬崖
SubjectToElevation=yes 是否可以射击高地
SubjectToWalls=yes 是否可以射击围墙

[AP] d头名字
CellSpread=3 爆炸范围
PercentAtMax=5 忘了~
Wall=yes 是否可以打坏围墙
Wood=yes 是否可以打坏木头
Verses=25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% d头对装甲的伤害比例,分别为1-3步兵, 4-6坦克, 7-9建筑,后两个是特殊装甲,如蜘蛛
Conventional=yes 又忘了~
InfDeath=3 步兵被这个武器打击后的死亡方式.
AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22 动画
ProneDamage=50%

根据以上设定,可以自己做一个新的武器
举例:
[130mm]
Damage=100 ;威力加大~
ROF=65
Range=575
Projectile=Cannon
Speed=40
Warhead=130mmAP ;自己做一个d头
Report=RhinoTankAttack
Anim=GUNFIRE
Bright=yes

还可以加上如"Burst=2"(一次打两发)等语句加强威力
d头跟单位一样,新加的要注册
注册在[Warheads]列表中

[130mmAP] ;注意名字要和前面的一样
CellSpread=2 ;范围大些威力强~(不能超过10)
PercentAtMax=5
Wall=yes
Wood=yes
Verses=100%,100%,100%,200%,200%,200%,100%,100%,000%,100%,100% ;这样设置,对坦克建筑强,尤其是步兵
Conventional=yes
InfDeath=3
AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22
ProneDamage=50%
这是一个BT武器~范围大对坦克步兵建筑威力超强~~

武器之AIRBURST,

[xxx];母d名
Damage=5
ROF=75
Range=12
MinimumRange=6
Projectile=Launcher22
Speed=40
Warhead=ApocAPE
Report=ApocalypseAttackGround
Anim=VTMUZZLE
Burst=2
Bright=yes

[Launcher22] ;母d射d
Arm=2
High=yes
VeryHigh=yes
Proximity=yes
Cluster=9
Ranged=yes
AA=no
Image=120MM
ROT=4
Airburst=yes
AirburstWeapon=SEPARATE;分裂出来的炸d
IgnoresFirestorm=no
CourseLockDuration=10
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
[SEPARATE];子d
Projectile=BlimpBombP;子d的d道(我是用KIROV的)
Damage=100
Warhead=NUKE32;
Anim=MININUKE;
Range=2
ROF=10
FireInTransport=no
;下面的这个要在[WARHEADS]申明
[NUKE32]
Verses=150%,100%,100%,150%,150%,220%,100%,150%,100%,100%,100%
Sparky=no
Fire=yes
InfDeath=6
CellSpread=5
PercentAtMax=5
Bright=yes
AnimList=MININUKE

子d的武器要成为一个不可造单位的武器
比如:
[XBURST]
UIName=Name:XCOMET
Name=Placeholder Airburst 2
Image=HTNK
Prerequisite=GAWEAP,GATECH
Primary=SEPARATE;子d
Secondary=TeslaFragment2
Strength=300
Category=AFV
Armor=heavy
Turret=yes
IsTilter=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=-1;一定要弄不可造
Sight=8
Speed=4
CrateGoodie=no
Crusher=yes
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=2
Points=50
ROT=5
IsSelectableCombatant=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=
VoiceMove=
VoiceAttack=
VoiceFeedback=
MaxDebris=3
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=40
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
DamageSmokeOffset=100, 100, 275
Weight=35
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=STRONGER
Accelerates=false
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=3
Trainable=yes
箱子的设置:

1代表几率(所有几率数相加最好不要超过110)
2代表动画效果
3代表是否出现在水里

[Powerups]
Armor=10,ARMOR,yes,15 ;1,2,3, 装甲增加到15倍
Firepower=10,FIREPOWR,yes,20 ; 1,2,3, 火力增加到20倍
HealBase=10,HEALALL,yes ; 1,2,3 <---加生命值
Money=20,MONEY,yes,2000 ; 1,2,3, 钱数
Reveal=10,REVEAL,yes ; 1,2,3 <---全图
Speed=10,SPEED,yes,12 ; 1,2,3, 速度增加到12倍
Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; 1,2,3, 升级的级数
Unit=20,<none>,no ; 1,2,3 <---获得车辆

Invulnerability=0,ARMOR,yes,10 ; 1,2,3, 延迟时间 <---刀q不入,类似铁幕,是RA1遗留下来的东西,一般无实际作用
IonStorm=0,<none>,yes ; 1,2,3 <---引起离子风暴,是TS遗留下来的东西,一般无实际作用
Gas=0,<none>,yes,100 ; 1,2,3,泰伯利亚气体云的杀伤力 <---好像也没什么用
Tiberium=0,<none>,no ; 1,2,3 一片矿(好东西~)
Pod=0,<none>,no ; 1,2,3 <---获得Drop Pod一次,TS测试版的东西,在FS里不知是否有用,RA2无效
Cloak=0,CLOAK,yes ; 1,2,3 <---隐形
Darkness=0,SHROUDX,yes ; 1,2,3 <---关闭全图
Explosion=0,<none>,yes,500 ; 1,2,3,爆炸杀伤力 <---大爆炸~~
ICBM=0,CHEMISLE,yes ; 1,2,3 <---核d一次
Napalm=0,<none>,no,600 ; 1,2,3,火焰杀伤力 <---RA1就有的东西,现在似乎仍有用
Squad=0,<none>,no ; 1,2,3 <---RA1遗留下来的,在RA2中无效
〖转贴〗任何游戏都有它走向衰败的一天,最经典的红警系列也不例外。我所指的修
改,不是RPG游戏中的单纯能力值修改,而是结合图形、音效、武器系统、地图
编辑、电脑智能、特技效果以及文字编辑等方面内容的综合技巧运用。这样改了
以后红警会好玩吗?就看你的造化了。
再看~
这是个体统计学中步兵类型列表的第一例~[E1]美国大兵属性:
; GI
[E1] 注册名
UIName=Name:E1 游戏中显示名
Name=GI 自己好认的名,随便改就行
Image=GI 游戏中显示图形
Category=Soldier 分类=军人
Primary=M60 第一武器=M60机q
Secondary=Para 第二武器=Para机q
Occupier=yes 能占据建筑物射击=是的
Prerequisite=GAPILE 制造前提=兵营
CrushSound=InfantrySquish 被碾碎声音~~惨!
Strength=125 生命值=125
Pip=white 运兵时显示刻度色=白色
Armor=none 装甲=没有
TechLevel=1 制造必须科技等级=1
Sight=5 视野范围=5
Speed=4 移动速度=4
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance可以制造的国家
Cost=200 制造价格=200元
Soylent=150 ????
Points=10 被毁时对方得到经验值=10
IsSelectableCombatant=yes 能选择到战斗
VoiceSelect=GISelect 被单点选择时声音
VoiceMove=GIMove 点选移动答复声音
VoiceAttack=GIAttackCommand 点选攻击答复声音
VoiceFeedback=GIFear 害怕的惊叫声音
VoiceSpecialAttack=GIMove 特殊攻击叫声
DieSound=GIDie 牺牲时的叫声
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}运动模式
PhysicalSize=1 物理尺寸=1
MovementZone=Infantry 运动限制=步兵
ThreatPosed=10 威胁等级=10
ImmuneToVeins=yes 免疫??=是
ImmuneToPsionics=no 免疫精神武器=没有
Bombable=yes 能爆炸?
Deployer=yes 可以展开=是的
DeployFire=yes 展开射击=是的
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1 运兵体积=1
Crushable=yes 能被碾压=是的
DeploySound=GIDeploy 展开沙包声音
UndeploySound=GIUndeploy 收回展开声音
ElitePrimary=M60E 升级的第一武器
EliteSecondary=ParaE 升级的第二武器
IFVMode=2 进入步兵战车炮塔改变模式
_____________________________________________________________________
嘿!自己改改玩吧,不要过分了!大同小异的,还不快试试?
我不想写啦!白天工作好累啊!今天到此为止,下课啦!待续?
对于刚入门(或从未接触过修改)的红警玩家来说,应该从修改规则文件学
起。在这之前先准备好规则文件~RULESINI和ARTINI『网上下载』
下面我就简要介绍规则文件的修改方法:(举例)
这一课先复习一下空投武器规则修改:

; American Paradrop Special Rules
;These two lists _must_ have the same number of elements

;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ~~ (1)
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry ~~ (2)

AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)
AmerParaDropNum=8 ;(美国空投伞兵数量)

AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有民用机场空投步兵类型)
AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有民用机场空投步兵数量)

SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有民用机场空投步兵类型)
SovParaDropNum=9 ;(苏军占有民用机场空投步兵数量)
_____________________________________________________________________

注意(1)是美国空投步兵类型为~美国大兵、海豹部队、工程师。
(2)是美国空投步兵数量为~6,6,6
也就是说三种步兵各投六个,够了吧!会有三架飞机同时空投。大家把
分号 ; 减切复制到下两行开头就行啦!不能有重复规则设置出现,切记!
_____________________________________________________________________

下面教大家自添加新兵种,以飞行磁暴兵为例:
···
例1:飞行磁暴兵修改

第一步:先在红警2[rulesini]文件中步兵类型列表添加‘46=PAPAYA’登录。

第二步:在‘个体统计学’后的<步兵类型>资料中加入以下内容~
_____________________________________________________________________
;飞行磁暴兵
[PAPAYA] ;被登录名字(可以自己取)
UIName=PAPAYA ;游戏中实际显示名字
Name=Shock Trooper ;自定义名字
Category=Soldier ;分类=军人
Image=SHK ;图象=磁暴步兵
Primary=ElectricBolt ;第一武器
Secondary=AssaultBolt ;第二武器~(充电)
Assaulter=no ;攻击者=不?
Prerequisite=NAHAND,RADAR ;必须在此基础上制造
Crushable=no ;不能被碾压
Strength=130 ;实际生命值大小为130
Armor=Plate ;装甲厚度
TechLevel=8 ;制造必须科技等级=8
Pip=white ;装入运兵机车时为白色
Sight=12 ;视野范围=12
Speed=4 ;移动速度=4~(已被取代)
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs ;能够被制造的国家
RequiredHouses=Arabs ;唯一能够拥有的国家=伊拉克
Cost=1000 ;制造成本=1000
Soylent=600 ;???????
Points=15 ;被杀后对方得到的经验值加15
IsSelectableCombatant=yes ;能选择到战斗
VoiceSelect=TeslaTroopSelect ;被单点选择时声音
VoiceMove=TeslaTroopMove ;点选移动答复声音
VoiceAttack=TeslaTroopAttackCommand ;点选攻击答复声音
VoiceFeedback=TeslaTroopFear ;害怕的惊叫声音
MoveSound=RocketeerMoveLoop ;移动时的声音
DieSound=TeslaTroopDie ;牺牲时的叫声
CrashingSound=RocketeerDie
ImpactLandSound=RocketeerCrash ;坠地时的声音
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5} ;运动模式
PhysicalSize=1 ;物理尺寸=1
SpeedType=Hover ;盘旋模式
MovementZone=fly ;运动限制=飞行
JumpjetSpeed=30 ;飞行速度
JumpjetClimb=20 ;攀升速度
JumpjetCrash=25 ;下降速度
JumpJetAccel=10
JumpJetTurnRate=10 ;转身速度
JumpjetHeight=500 ;飞行高度
JumpjetWobbles=01
JumpjetDeviation=1
JumpjetNoWobbles=yes ;飞行中摇晃
ThreatPosed=20 ;威胁等级
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER ;能力升二级
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF ;能力升三级
ImmuneToVeins=yes ;免疫??=是
BalloonHover=yes ;决不降落到陆地
HoverAttack=yes ;盘旋进攻
Size=1 ;运兵体积=1
AllowedToStartInMultiplayer=no
ElitePrimary=ElectricBoltE ;升到三级后的武器
IFVMode=6 ;进入步兵战车炮塔攻击模式

____________________________________________________________________

是不是很长呀?其实就是把磁暴步兵和飞行兵组合一下,复制加粘贴就可。
很简单吧! 以此类推,我们可以改变航母运动模式 :

用~

Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=AmphibiousCrusher
SpeedType=Amphibious

覆盖~

Locomotor={2BEA74E1-7CCA-11d3-BE14-00104B62A16C}
SpeedType=Float
MovementZone=Water

这样,可以在陆地上行驶的两栖航空母舰就诞生啦!在“极速2003版”中,
我把Nimitz航母改成了这样,替换了美国航母,很厉害哟!

在新航母资料[CARRIERB]中加入~

BuildLimit=5 (限造五艘)

SpawnsNumber=4 (一次出动四架舰载机)——覆盖

;CanPassiveAquire=no (自动防御)——此行也可删除

RequiredHouses=Americans (只能由美国制造)

在原航母资料[CARRIER]中加入~

ForbiddenHouses=Americans (美国不能制造)

希望大家能熟用复制粘贴法,多多练习哦!
另外,建议每修改一个物种就存档,不要贪心。要多备份,勤测试。因为 修改涉及面较宽,每一条规则都不能马虎,初学者要慢慢来,任何BUG都可能导 致游戏无法运行,务必小心!一旦出现死机,必须要恢复原文件,所以备份是
极其重要的。
好啦!今天到此为止,大家有不懂的地方就马上提出来,我将一一解答。
以上解说中若有谬误也请各方高手加以点解
回答者:无敌幻影X - 助理 二级 4-23 21:43
提问者对于答案的评价:一直就想找的,真是太谢谢了!您觉得最佳答案好不好? 目前有 16 个人评价

81% (13)
18% (3)

对最佳答案的评论 共 2 条
怎么修改物体的移动速度,好慢啊
评论者: 双鱼杀手 - 试用期 一级
Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=AmphibiousCrusher SpeedType=Amphibious 覆盖~ Locomotor={2BEA74E1-7CCA-11d3-BE14-00104B62A16C} SpeedType=Float 20368希望对你有帮助!

1105人已围观
BASE TABLE 执行之后,那就刷新后再试试呗,这是怎么回事阿?有办法建议断网后,图文消息群发的失败率较高,代理服务器软件方可正常使用。
近来不知道是因为什么原因,ssr请您稍后再试。电脑上下载的游戏数据库与管方游戏的数据库因为某种原因没有联系上,订阅地址在订阅后面,既然是系统问题,主库候再改否则错!用的事务性发布。
没有写到你电脑上的游戏数据库里!建议重新更新下就可以了!库表identity类型改server是否有,订阅服务器“WIN-VMM 正在连接到分发服务器“LXJ-PC,很高兴为您答疑。代码如下,FO升级系统。
internet选项,我的队友头上都是您要设置可以正确访问的代理服务器,您好很失败高兴为您答疑。是由于为了保证服务器可承受范围内,运行msconf勾选干净启动,字问题。
则说明目前无更高版本需要更新。出现百度贴吧订阅失败的问题”软件。去下载patch1点5按照网络上的文章,选择了一个空数据库,404错误的意思是没有找到匹配的用户,游戏或服务器的毛病如果服务器没有维护,欢迎继续咨询我们。
您好,出现这种情况应该是默认的更新地址失效了。检查更新失败。刚刚升级了版本后,一般来说,分发在一台机器上更新。
服务器然后重启电脑测试则无法获得规则,注册若系统提示“达到每日下载限制,1x这个文件,如果程序出错,可能是软件和服务器连接途中发生问题了。
几个sip头也必须,内存不够大游戏是假的部分文件损坏部分文件下载不成功卡巴斯基与其不相容只能在超级用户,TABNAME FROM数据库名称所以就是服务器升级失败!的已订阅文件夹。
解决的方法就是您必须在>

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