参考资料:
1在服务器里,冗余系统配件主要有:
2 电源:高端服务器产品中普遍采用双电源系统,这两个电源是负载均衡的,即在系统工作时它们都为系统提供电力,当一个电源出现故障时,另一个电源就承担所有的负载。有些服务器系统实现了DC的冗余,另一些服务器产品如Micron公司的NetFRAME 9000实现了AC、DC的全冗余。
3 存储子系统:存储子系统是整个服务器系统中最容易发生故障的地方。以下几种方法可以实现该子系统的冗余。
4 磁盘镜像:将相同的数据分别写入两个磁盘中。
5 磁盘双联:为镜像磁盘增加了一个I/O(输入/输出)控制器,就形成了磁盘双联,使总线争用情况得到改善。
6 RAID:廉价冗余磁盘阵列(Redundant array of inexpensive disks)的缩写。顾名思义,它由几个磁盘组成,通过一个控制器协调运动机制使单个数据流依次写入这几个磁盘中。RAID3系统由5个磁盘构成,其中4个磁盘存储数据,1个磁盘存储校验信息。如果一个磁盘发生故障,可以在线更换故障盘,并通过另3个磁盘和校验盘重新创建新盘上的数据。RAID5将校验信息分布在5个磁盘上,这样可更换任一磁盘,其余与RAID3相同。
7 I/O卡:对服务器来说,主要指网卡和硬盘控制卡的冗余。网卡冗余是在服务器中插上双网卡。冗余网卡技术原为大型机及中型机上的技术,现在也逐渐被PC服务器所拥有。PC服务器如Micron公司的NetFRAME9200最多实现4个网卡的冗余,这4个网卡各承担25%的网络流量。康柏公司的所有ProSignia/Proliant服务器都具有容错冗余双网卡。
8 PCI总线:代表Micron公司最高技术水平的产品NetFRAME 9200采用三重对等PCI技术,优化PCI总线的带宽,提升硬盘、网卡等高速设备的数据传输速度。
9 CPU:系统中主处理器并不会经常出现故障,但对称多处理器(SMP)能让多个CPU分担工作以提供某种程度的容错。
10 风扇冗余:风扇冗余是指再服务器的关键发热部件上配置的降温风扇有主用和备用两套,这两套风扇具有自动切换功能。若系统正常,则备用风扇不工作,而当主风扇出现故障或转速低于规定要求时,备用风扇马上启用。
见:>AS: 自动化站
一个自动化站可由电源(PS),中央处理单元(CPU),通讯处理器(CP)和输入和输出模块组成的。
每个 CPU 有一个由System Functions (系统功能,用SFC 或SFB 表示)所支持的 *** 作系统。
OS: *** 作员站
OS 可以是指 OS 服务器、OS 客户机、OS 项目。“服务器”通常是指物理机器。一个 OS 项目可以是 Single-user(单
用户)项目、Multi-user(多用户)项目或者 Client(客户机)项目。“单用户或多用户系统”是指一个 OS 项目的类型。
AS 相当于下位机, OS就相当于上位机美国针对华为的“禁售令”,我们都为华为捏了一把汗,一个全球最强的国家,倾全国之力封锁一家中国的公司。
芯片断供,华为海思“备胎”芯片补上;手机 *** 作系统断供,华为“鸿蒙” *** 作系统补上;那么,微软断供windows系统,有备胎计划吗?下文具体说一说。
余承东透漏,在今年秋天或者明年春天,华为将发布自研的 *** 作系统,“ 打通了手机、电脑、平板、智能穿戴,统一成一个 *** 作系统 ”。华为的 *** 作系统基于Linux核心进行了优化,因此可以兼容手机的ARM架构和PC端的x86架构。
手机、电脑、智能穿戴设备采用统一的 *** 作系统是否有可能?答案是可以的,比如苹果的iphone、Mac电脑、apple watch均采用了苹果的系统,IOS、MAC OS等均是基于UNIX系统的BSD分支。那么华为的自研 *** 作系统基于Linux,同样可以做的兼容x86架构和arm架构的处理器。
众所周知, *** 作系统是否能够成功,关键是其“生态链” ,即围绕 *** 作系统的相关应用。比如手机 *** 作系统的微信、QQ、淘宝、支付宝;电脑 *** 作系统的office、作图、办公软件等。
手机 *** 作系统“生态链”
根据余承东的说法, 华为的手机 *** 作系统兼容所有的安卓应用 ,并且对安卓应用通过“方舟编译器”编译之后,运行性能提升超过60%,可以媲美苹果的IOS系统。既然常用的应用软件可以使用,手机流畅度比安卓更好,我个人是非常期待华为手机 *** 作系统的。
电脑 *** 作系统“生态链”
为了能够统一安装到手机、电脑、智能穿戴设备,那么华为 *** 作系统必然选择了linux核心。根据我使用ubuntu的经历, linux电脑桌面发展已经很成熟,常用的办公软件、影音播放软件、作图软件、编程软件可以完美支持 。服务器端更是不用愁,服务器端可以说是linux一统天下了,windows server占的份额比较少。
总之,我对华为的 *** 作系统比较有信心,华为的 *** 作系统可能不会基于开源的android系统二次开发,而是在linux核心的基础上替换掉android的相关东西,打通了手机、电脑、智能穿戴设备,形成统一的 *** 作系统,兼容arm架构和x86架构的处理器。
华为可以解决宇宙间的一切问题!宇宙没有华为地球不会自转,宇宙没有华为太阳不会发光,宇宙没有华为行星就会陨落,宇宙没有华为天空一片漆黑…………
只可惜华为从内到外就只是一个三流品质一流价格的水军产品!!!
华为解决了手机端 *** 作系统,PC端 *** 作系统如何解决,会不会收编深度?从目前透露的鸿蒙系统信息来看,鸿蒙系统是可以在电脑端运行的,收编深度对其没有太多意义,像现在一样作为合作伙伴也是不错的。
Deepin目前是国产Linux定制化做得不错的PC端系统,图形界面漂亮简洁、对新手友好、最大程度符合了国人 *** 作习惯,已经有一大批软件可以在系统中使用。可以满足个人或办公通常的应用,比如系统中带有微信、QQ、WPS、搜狗输入法、网易云音乐、百度云等等,当然还有可以再深度商店中下载各种应用。当同样也有硬件效能不足、CPU管控及显示驱动支持不完善、很多驱动也没有等等问题。
而作为华为花费了7年时间打造的被迫转正的鸿蒙系统,是打通手机、电脑、平板、电视、 汽车 、智能穿戴的统一 *** 作系统,均可以在这些设备上运行。并且兼容所有安卓应用和WEB应用,目前正在进行百万台手机端的测试,并据测试数据表明比目前安卓要快体验要好,而在PC端并没有更多的消息。所以鸿蒙系统在电脑上也是可以使用的,如果Windows系统不被使用,那么华为也可以使用自家鸿蒙系统。
PC端鸿蒙系统与深度系统应该是有所区别,对于华为来说两个PC系统也没有太多意义。专一打造好鸿蒙系统,在中国市场获得桌面 *** 作系统的部分份额。而在服务器 *** 作系统方面,华为已经与深度建立了合作关系,专门针对华为的TaiShan系列企业级服务器定制打造 *** 作系统产品。这种合作关系对于深度系统的发展会有更多促进。
华为本身也有系统研发体系,对Linux应该不陌生,至于收编深度,可能并没有多大意义。而且深度公司也可能有自己的想法,未必就一定会卖掉自己。虽然目前的盈利点也并不多,产品及技术难度也并不会给华为带来多少助益,反而保持这样的合作双方都可以收益,却也并不会限制深度的发展。
我为什么觉得华为系统和深度肯定有关系呢?
一方面,因为华为鸿蒙系统是基于Linux内核;而且余承东明确说了,将打通PC、手机、智能设备等等,形成一体化;而深度 *** 作系统也是基于Linux内核,桌面应用为主的开源GNU/Linux *** 作系统。似乎有很多共同的地方,所以,我们似乎觉得华为和深度有关联的可能性很大。
去年的时候,就有消息传出,华为与深度达成合作,打造国产应用新平台。关键大家找到的点是:合作的taishan2280服务器入选中央政府采购网信息类产品名录。
其实,深度系统作为我国自己的 *** 作系统,虽然没有Windows强大,可是使用深度 *** 作系统,你能感觉到桌面是非常“干净”,能够满足日常办公、家用需求。
而华为和深度的合作虽然是在服务器上的合作,可是我们不能忽略华为和深度会在其他方面的合作,可能有的人说,华为的PC系统是华为云方向,我并不认同。
其实,从华为目前的被美国制约来看,如果华为和深度合作,可以为它打通PC一体化很有帮助,毕竟深度的 历史 也不短,技术也不俗。
当然,我们现在只是猜测,华为系统都没有出现,我们也不能有太大的奢望,希望华为的系统可以有不一样的发展,这才是我们期待看到的!
其实华为目前还有解决手机端的 *** 作系统。
虽然华为发布了一款基于微内核的 *** 作系统——鸿蒙OS,但是这款 *** 作系统更多的是应用在物联网之上而非用于手机端的 *** 作系统,华为手机仍然是使用的Android *** 作系统,但是由于谷歌不再授权华为GMS服务,因此在海外市场多少会受到一些冲击,国内由于谷歌退出了大陆市场,因此影响不大。
从长远来看,鸿蒙系统或许未来会成为一个可以替代目前Android系统的新移动系统,但是这个系统的发展过程是非常深远的。它必须要能超越目前的Android,带来前所未有的新交互体验,同时还要具备良好的生态环境。生态环境是支持一个系统持续发展下去的根本,不过好在华为的鸿蒙OS现在已经在面向开发者推出了软件开发奖励了。
至于PC端的系统,目前Mac OS仅支持苹果适用于自家的Macbook,Windows仍然是全球覆盖面最广的PC *** 作系统,Linux是服务器领域和Android软件开发有着非常不错的发挥,市场上基本都已经形成了稳定的局面,华为如果想推出自家的 *** 作系统,让然需要走非常长远的路。
华为目前还没有解决手机端 *** 作系统!
美国商务部将华为列为实体名单,也就是说美国商务部正式开始封禁华为。尽管经过协调美国给出了90天的延期,很明显这只是美国给出的一个“缓刑期”,这也是我们在没有掌握绝对核心技术必须面对的挑战。
在华为被禁之后,海思总裁何庭波给海思员工发出了一封公开邮件,何庭波在邮件中讲述了海思成立的原因。
海思成立是当时的华为高层做了一个大家以为永远不会发生的假设,现在回头看看你可以说是高瞻远瞩,更多是深处在这样的行业领域,随时都存在的危机感让华为被迫从最坏的假设出发,做出了一个很多人觉得匪夷所思的假设“假设某一天美国的芯片和先进技术不可得”。
因为这个看似不可能发生的假设,让华为走上了自主创新的道路,华为开始自己研发芯片,包括通信芯片、手机处理器芯片。华为的处理器芯片已经被应用到了手机上,可是通信芯片一直是华为的备胎,只不过现在美国商务部真正应验了,当然幸运的是华为的备胎足以成为应对方案。
美国商务部禁令出了以后,谷歌公司、微软公司先后终止了与华为的部分合作,华为又只好被迫提前让自研的鸿蒙 *** 作系统提前曝光,并且最早在今年秋就会亮相。华为本来没准备这么早亮剑,只不过没想到华为不得不提前被迫出鞘亮剑。
中兴被美国封禁以后,最终在我商务部的斡旋下,最终完成和解,过程是艰难的,最重要的是和解的代价是惨痛的、甚至可以说是极为惨重的。
作为和解的条件,中兴必须向美方支付10亿美金,并且额外拿出4亿美元在第三方托管。而在此之前的2017年,中兴已经向美国方面支付了超过892亿美元的和解费,中兴前后总共给美国支付了2292亿美元,这也是中国企业海外所支出的最大的罚款。
更大的代价是,中兴两家公司的董事会和管理层全部撤换,美国商务部哈讲选派合规的协调员入住中兴,工资还由中兴支付,这些人直接向美国商务部和中兴新董事会主席汇报工作,如果发现中兴后期经营活动违反了协议,那么美国方面有权随时再次制裁中兴。
总之,目前华为面临的挑战还很大,更大的挑战还是中国整个技术行业面临的挑战,我们不知道在哪些领域我们还会受到一些技术上的限制,不过可以肯定的是咱也不是好欺负的,咱现在腰杆儿也开始硬了。
华为解决了手机端 *** 作系统, PC 端 *** 作系统如何解决,会不会收编深度?
你好楼主!我看了一下赞数和评论比较高的回答,发现他们由于回答时间较早,获得的信息有限,现在我来补充一下答案。
在2019年8月举行的华为开发者大会上,华为消费者总裁余承东正式提出了鸿蒙系统,并且大篇幅详细地介绍了鸿蒙系统的全场景分布式特性以及未来的应用场景。
根据这张图看来,在2020年时,搭载鸿蒙OS20的创新国产PC会正式落地,可见华为可能会使用鸿蒙系统代windows *** 作
系统。
而根据早前网传的余承东言论
,鸿蒙OS打通了手机,电脑,平板,电视, 汽车 ,智能穿戴,统一成一个 *** 作系统。如果消息属实,那么我们就可以确定华为电脑会使用鸿蒙系统,而非深度。
而且微博上有博主称华为电脑会在明年初
发布。
不管怎么样,我们对华为鸿蒙系统不要抱有很快就能完善的想法,鸿蒙系统很可能在初期非常不完善,就如同当初的K2V3,在体验上无法做到差强人意,毕竟华为当初没有预料到美国竟然会制裁一家民营企业。
吾个人对华为 *** 作系统相对悲观,甚至绝望的给其判了死刑! 如果迫于强势压力,吾等非得自研 *** 作系统,那么 *** 作系统出于阿里、腾讯和百度的可能性最大,因为互联网是开源、共享的代名词,这也是开源 *** 作系统赖以布局开花的前提条件!!!如若华为出此系统,小米OV等自避而远之,开源之说则无从谈起!然若华为东施效颦,欲学苹果软硬兼施、闭合生态,多半也只黄粱一梦;只因乔布斯脑门爆裂,前无古人、后无来着,开创iPhone时代,智能手机风潮云涌之前,iOS早已泰山永固,而成世界独一无二之闭合生态,再无他者插足之地!!!故此华为系统欲成其事,唯有击破时代!拨弄起下一巨浪滔天,开创时代新品,赋能以系统生态,如此方能于江涛狂涌之前,完其大业!
华为对于 *** 作系统其实早已经有了自有方案,余大嘴最早在今年年初的时候就提出过已经有B计划,准备好了手机系统和电脑系统。而在美国封杀令后,余大嘴则持续爆料称自研 *** 作系统最快今秋面世,最晚明年春天,并且新系统是跨平台的系统!
由于是跨平台的系统, 也就等于华为自研的系统已经全面解决了手机和电脑这两大终端,并且向外延伸至了平板、电视、智能穿戴以及 汽车 等设备,新系统采用了微内核结构。如果真是如此的话,华为的新系统绝对是下一代的 *** 作系统,已经并非是我们当前理解上的 *** 作系统了。
系统现状: 现有的系统格局其实移动端和PC端是完全分开,Windows霸占桌面领域,安卓和iOS占据手机系统,当然iOS其实也算是一个跨平台的系统,不仅被用于手机,也被用于平板、MAC电脑,以及智能穿戴设备上。
对于这种现状,谷歌是不满意的(包括对安卓系统的问题),因此其已经在打造下一代的新系统Fuchsia,也是跨平台的系统,基于微内核架构。去年外媒曾报道华为在荣耀 Play上测试该新系统。
华为系统: 如果将这些消息合并起来看,那华为显然已经针对系统这块做足的功夫,布好了局。此外,还需要注意一点事,华为在5G领域上的领先优势,任正非在近期的采访时已经说了,5G上至少领先2-3年。在面对5G这种能给整个信息产业带来大变化的时刻,绝对是一个弯道超车的绝佳机会。所以华为的新系统一定是搭配着5G的技术和设备一起来打造的。也只有这样,华为才可能绕过现有系统打造起来的壁垒,实现真正的超越,或者是使自己的成功更加事半功倍。
现在美国又封杀了华为,在我看来算是人为的创造出了一个较好的切换系统的时机,如果没有封杀,华为单独上线这个系统推广时受到的阻力可能更大,不光是国内用户,也包括谷歌这些巨头,毕竟人家也是在搞类似的东西。现在被封堵后就可以正大光明的推系统,国内用户的支持力度也会更好,即便在国际上也能多少获得部分用户的同情和认可。
所以,综合现有信息来说,华为已经解决了手机和PC端的系统,也不会简单的收购深度这类linux桌面系统。
首先华为是否真正解决了手机端 *** 作系统,这还是个问号。需要等时间来验证。因为建立在手机系统上的app生态链是最主要的。
对于电脑系统,首先假设微软不给用windows了,这个只能是假设。早期电脑出厂多数都不预装windows的,DOS,Linux这些免费都先装上,你买回家自己装就是了。
深度是基于linux的。很多应用软件都是不支持的,只能应付下日常基本使用。对于很多专业领域的工作,其相应工程软件仅支持windows,连苹果的MAC OS都不支持。
所以对于电脑端 *** 作系统来说,生态也是一道要命题。在这个别人已经深耕占据统治地位的地盘里,要插入一脚其艰难可以预见。
第一部计算机并没有 *** 作系统。这是由于早期个人电脑的建立方式(如同建造机械计算机)与效能不足以执行如此程序。
但在1947年发明了晶体管,以及莫里斯·威尔克斯(Maurice Vincent Wilkes)发明的微程序方法,使得电脑不再是机械设备,而是电子产品。系统管理工具以及简化硬件 *** 作流程的程序很快就出现了,且成为 *** 作系统的基础。
到了1960年代早期,商用电脑制造商制造了批次处理系统,此系统可将工作的建置、调度以及执行序列化。此时,厂商为每一台不同型号的电脑创造不同的 *** 作系统,因此为某电脑而写的程序无法移植到其他电脑上执行,即使是同型号的电脑也不行。
到了1964年,IBM推出了一系列用途与价位都不同的大型电脑IBM System/360,大型主机的经典之作。而它们都共享代号为OS/360的 *** 作系统(而非每种产品都用量身订做的 *** 作系统)。让单一 *** 作系统适用于整个系列的产品是System/360成功的关键,且实际上IBM大型系统便是此系统的后裔;为System/360所写的应用程序依然可以在现代的IBM机器上执行!
OS/360也包含另一个优点:永久贮存设备—硬盘驱动器的面世(IBM称为DASD(Direct access storage device))。另一个关键是分时概念的建立:将大型电脑珍贵的时间资源适当分配到所有使用者身上。分时也让使用者有独占整部机器的感觉;而Multics的分时系统是此时众多新 *** 作系统中实践此观念最成功的。
1963年,奇异公司与贝尔实验室合作以PL/I语言建立的Multics,是激发1970年代众多 *** 作系统建立的灵感来源,尤其是由AT&T贝尔实验室的丹尼斯·里奇与肯·汤普逊所建立的Unix系统,为了实践平台移植能力,此 *** 作系统在1969年由C语言重写;另一个广为市场采用的小型电脑 *** 作系统是VMS。 第一代微型计算机并不像大型电脑或小型电脑,没有装设 *** 作系统的需求或能力;它们只需要最基本的 *** 作系统,通常这种 *** 作系统都是从ROM读取的,此种程序被称为监视程序(Monitor)。
1980年代,家用电脑开始普及。通常此时的电脑拥有8-bit处理器加上64KB内存、屏幕、键盘以及低音质喇叭。而80年代早期最著名的套装电脑为使用微处理器6510(6502芯片特别版)的Commodore C64。此电脑没有 *** 作系统,而是以8KB只读内存BIOS初始化彩色屏幕、键盘以及软驱和打印机。它可用8KB只读内存BASIC语言来直接 *** 作BIOS,并依此撰写程序,大部分是游戏。此BASIC语言的解释器勉强可算是此电脑的 *** 作系统。
早期最著名的磁盘启动型 *** 作系统是CP/M,它支持许多早期的微电脑,且其功能被MS-DOS大量抄袭。
最早期的IBM PC其架构类似C64。当然它们也使用了BIOS以初始化与抽象化硬件的 *** 作,甚至也附了一个BASIC解释器!但是它的BASIC优于其他公司产品的原因在于他有可携性,并且兼容于任何符合IBM PC架构的机器上。这样的PC可利用Intel-8088处理器(16-bit寄存器)寻址,并最多可有1MB的内存,然而最初只有640KB。软式磁盘机取代了过去的磁带机,成为新一代的储存设备,并可在他512KB的空间上读写。为了支持更进一步的文件读写概念,磁盘 *** 作系统(Disk Operating System,DOS)因而诞生。此 *** 作系统可以合并任意数量的磁区,因此可以在一张磁盘片上放置任意数量与大小的文件。文件之间以档名区别。IBM并没有很在意其上的DOS,因此以向外部公司购买的方式取得 *** 作系统。
1980年微软公司取得了与IBM的合约,并且收购了一家公司出产的 *** 作系统,在将之修改后以MS-DOS的名义出品,此 *** 作系统可以直接让程序 *** 作BIOS与文件系统。到了Intel-80286处理器的时代,才开始实作基本的储存设备保护措施。MS-DOS的架构并不能完全满足所有需求,因为它同时只能执行最多一个程序(如果想要同时执行程式,只能使用TSR的方式来跳过OS而由程序自行处理多任务的部份),且没有任何内存保护措施。对驱动程序的支持也不够完整,因此导致诸如音效设备必须由程序自行设置的状况,造成不兼容的情况所在多有。许多应用程序因此跳过MS-DOS的服务程序,而直接存取硬件设备以取得较好的效能。虽然如此,但MS-DOS还是变成了IBM PC上面最常用的 *** 作系统(IBM自己也有推出DOS,称为IBM-DOS或PC-DOS)。MS-DOS的成功使得微软成为地球上最赚钱的公司之一。
而1980年代另一个崛起的 *** 作系统异数是Mac OS,此 *** 作系统紧紧与麦金塔电脑捆绑在一起。此时一位施乐帕罗奥托研究中心员工Dominik Hagen访问了苹果电脑的史蒂夫·乔布斯,并且向他展示了此时施乐发展的图形化使用者界面。苹果电脑惊为天人,并打算向施乐购买此技术,但因帕罗奥托研究中心并非商业单位而是研究单位,因此施乐回绝了这项买卖。在此之后苹果一致认为个人电脑的未来必定属于图形使用者界面,因此也开始发展自己的图形化 *** 作系统。现今许多我们认为是基本要件的图形化接口技术与规则,都是由苹果电脑打下的基础(例如下拉式菜单、桌面图标、拖曳式 *** 作与双点击等)。但正确来说,图形化使用者界面的确是施乐创始的。 Apple 电脑,苹果电脑的第一代产品。延续80年代的竞争,1990年代出现了许多影响未来个人电脑市场深厚的 *** 作系统。由于图形化使用者界面日趋繁复, *** 作系统的能力也越来越复杂与巨大,因此强韧且具有d性的 *** 作系统就成了迫切的需求。此年代是许多套装类的个人电脑 *** 作系统互相竞争的时代。
上一年代于市场崛起的苹果电脑,由于旧系统的设计不良,使得其后继发展不力,苹果电脑决定重新设计 *** 作系统。经过许多失败的项目后,苹果于1997年释出新 *** 作系统——MacOS的测试版,而后推出的正式版取得了巨大的成功。让原先失意离开苹果的Steve Jobs风光再现。
除了商业主流的 *** 作系统外,从1980年代起在开放原码的世界中,BSD系统也发展了非常久的一段时间,但在1990年代由于与AT&T的法律争端,使得远在芬兰赫尔辛基大学的另一股开源 *** 作系统——Linux兴起。Linux内核是一个标准POSIX内核,其血缘可算是Unix家族的一支。Linux与BSD家族都搭配GNU计划所发展的应用程序,但是由于使用的许可证以及历史因素的作弄下,Linux取得了相当可观的开源 *** 作系统市占率,而BSD则小得多。
相较于MS-DOS的架构,Linux除了拥有傲人的可移植性(相较于Linux,MS-DOS只能运行在Intel CPU上),它也是一个分时多进程内核,以及良好的内存空间管理(普通的进程不能存取内核区域的内存)。想要存取任何非自己的内存空间的进程只能通过系统调用来达成。一般进程是处于使用者模式(User mode)底下,而执行系统调用时会被切换成内核模式(Kernel mode),所有的特殊指令只能在内核模式执行,此措施让内核可以完美管理系统内部与外部设备,并且拒绝无权限的进程提出的请求。因此理论上任何应用程序执行时的错误,都不可能让系统崩溃(Crash)。
另一方面,微软对于更强力的 *** 作系统呼声的回应便是Windows NT于1993年的面世。
1983年开始微软就想要为MS-DOS建构一个图形化的 *** 作系统应用程序,称为Windows(有人说这是比尔·盖茨被苹果的Lisa电脑上市所刺激)。
一开始Windows并不是一个 *** 作系统,只是一个应用程序,其背景还是纯MS-DOS系统,这是因为当时的BIOS设计以及MS-DOS的架构不甚良好之故。
在1990年代初,微软与IBM的合作破裂,微软从OS/2(早期为命令行模式,后来成为一个很成功但是曲高和寡的图形化 *** 作系统)项目中抽身,并且在1993年7月27日推出Windows NT 31,一个以OS/2为基础的图形化 *** 作系统。
并在1995年8月15日推出Windows 95。
直到这时,Windows系统依然是建立在MS-DOS的基础上,因此消费者莫不期待微软在2000年所推出的Windows 2000上,因为它才算是第一个脱离MS-DOS基础的图形化 *** 作系统。
Windows NT系统的架构为:在硬件阶层之上,有一个由微内核直接接触的硬件抽象层(HAL),而不同的驱动程序以模块的形式挂载在内核上执行。因此微内核可以使用诸如输入输出、文件系统、网络、信息安全机制与虚拟内存等功能。而系统服务层提供所有统一规格的函数调用库,可以统一所有副系统的实作方法。例如尽管POSIX与OS/2对于同一件服务的名称与调用方法差异甚大,它们一样可以无碍地实作于系统服务层上。在系统服务层之上的副系统,全都是使用者模式,因此可以避免使用者程序执行非法行动。
DOS副系统将每个DOS程序当成一进程执行,并以个别独立的MS-DOS虚拟机器承载其运行环境。另外一个是Windows 31 NT 模拟系统,实际上是在Win32副系统下执行Win16程序。因此达到了安全掌控为MS-DOS与早期Windows系统所撰写之旧版程序的能力。然而此架构只在Intel 80386处理器及后继机型上实作。且某些会直接读取硬件的程序,例如大部分的Win16游戏,就无法套用这套系统,因此很多早期游戏便无法在Windows NT上执行。
Windows NT有31.35.351与40版。
Windows 2000是Windows NT的改进系列(事实上是Windows NT 50)、Windows XP(Windows NT 51)以及Windows Server 2003(Windows NT 52)、Windows Vista(Windows NT 60)、Windows 7(Windows NT 61)也都是立基于Windows NT的架构上。
而本年代渐渐增长并越趋复杂的嵌入式设备市场也促使嵌入式 *** 作系统的成长。
大型机与嵌入式系统使用很多样化的 *** 作系统。大型主机有许多开始支持Java及Linux以便共享其他平台的资源。嵌入式系统百家争鸣,从给Sensor Networks用的Berkeley Tiny OS到可以 *** 作Microsoft Office的Windows CE都有。 现代 *** 作系统通常都有一个使用的绘图设备的图形用户界面(GUI),并附加如鼠标或触控面版等有别于键盘的输入设备。旧的OS或性能导向的服务器通常不会有如此亲切的界面,而是以命令行界面(CLI)加上键盘为输入设备。以上两种界面其实都是所谓的壳,其功能为接受并处理用户的指令(例如按下一按钮,或在命令提示列上键入指令)。
选择要安装的 *** 作系统通常与其硬件架构有很大关系,只有Linux与BSD几乎可在所有硬件架构上运行,而Windows NT仅移植到了DEC Alpha与MIPS Magnum。在1990年代早期,个人计算机的选择就已被局限在Windows家族、类Unix家族以及Linux上,而以Linux及Mac OS X为最主要的另类选择,直至今日。
大型机与嵌入式系统使用很多样化的 *** 作系统。在服务器方面Linux、UNIX和WindowsServer占据了市场的大部分份额。在超级计算机方面,Linux取代Unix成为了第一大 *** 作系统,截止2012年6月,世界超级计算机500强排名中基于Linux的超级计算机占据了462个席位,比率高达92%。随着智能手机的发展,Android和iOS已经成为目前最流行的两大手机 *** 作系统。
2012年,全球智能手机 *** 作系统市场份额的变化情况相对稳定。智能手机 *** 作系统市场一直被几个手机制造商巨头所控制,而安卓的垄断地位主要得益于三星智能手机在世界范围内所取得的巨大成功。2012年第三季度,安卓的市场份额高达748%,2011年则为574%。2013年第一季度,它的市场份额继续增加,达到75%。虽然 Android 占据领先,但是苹果 iOS 用户在应用上花费的时间则比 Android 的长。虽然在这方面 Android 的数字一度接近苹果,但是像 iPad 3 这样的设备发布之后,苹果的数字还是会进一步增长。Windows Phone 系统在 81 版发布后市场份额稳步提高,应用生态正在改善,众多必需应用不断更新,但是速度还略嫌迟缓。微软收购了诺基亚,发展了许多OEM厂商,并不断发布新机型试图扭转WP的不利局面,小有成效。
1、Symbian *** 作系统(UIQ、Series60、Series80、Series90)
2、Windows Mobile
3、Linux *** 作系统
4、Palm
Symbian *** 作系统
不用多说,大家也都能感觉到,Symbian *** 作系统是现今手机领域中应用范围最广的 *** 作系统,并且拥有相当多针对不同用户的界面,也就是常说的Series。关于Symbian *** 作系统的界面,总是有许多人对其划分规则一片茫然,接下来我们就简单的介绍一下各个系统版本的典型特征。
我们先来明确一个概念:不管是Series60、Series80、Series90还是UIQ,它们都是基于Symbian平台而开发的界面,然后各自根据一些硬件特性来进行区分。据传闻诺基亚可能会推出Series50和Series100界面,但现在还不能确定其真实性。
Series60
Series60是在Symbian智能手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为Symbian 60 OS Series60、Symbian 70 OS Series60和Symbian 80 OS Series60三个版本。
区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率,Series60支持的分辨率为176208像素,但以后Series60还会支持240320像素、352416像素等。
Series60界面是拥有最多第三方软件或游戏的界面,也就自然成为被Symbian *** 作系统的智能手机采用得最频繁的Series。
采用Series60界面的手机型号,就不在这里一一列举了,光是诺基亚的智能手机中,就有相当一部分采用了Series60界面。
Series80
识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持QWERTY KEYBROAD,例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都是采用QWERTYKEYBROAD的。而Series80的屏幕分辨也为比较特殊的640200像素。
Series90
Series90是Symbian平台上最年轻的界面,支持Series90的也只有诺基亚7700和7710两款手机。
识别Series90界面的最简便方法是:该Symbian智能手机会采用触摸屏幕,分辨率也高达640320像素。从Series90的硬件参数上来看,它才应该是手机游戏、娱乐的最强平台,但因为采用Series90界面的手机型号太少,第三方软件的支持力度还不会很大,所以Series60依旧应该是玩家首选界面。
Windows Mobile
准确的说,Windows Mobile并不算是一个 *** 作系统,只是微软旗下的一个品牌而已。
Windows Mobile的前身就是微软在1996年推出的Windows CE,2000年第二季度,微软Windows CE正式脱离对Palm的依赖,把Windows CE更名为Windows Pocket PC(缩写就是我们常说的PPC),进而开始了与智能手机联姻。
到了2003年,微软又开发了Pocket Phone Edition和Windows Powered Smart Phone *** 作系统,而这两者的融合,才是严格意义上的WindowsMobile。
Windows Mobile更倾向于手机和个人电脑的融合,由于Windows Mobile沿用了微软Windows *** 作系统的界面,许多用户都能很快上手。但Windows Mobile对通信的支持并不如大多传统手机厂商所支持的Symbian *** 作系统那么完美。
Windows Mobile目前主要支持的厂商有摩托罗拉、多普达等。
Linux
虽然Symbian已经占据智能手机市场的半壁江山,但看似势单力薄的Linux *** 作系统,却也具有相当突出的优势。其优势表现在以下几点:
1、应用于智能手机上的Linux *** 作系统和我们常说的应用于电脑上的Linux *** 作系统是一个系统,而且都是全免费 *** 作系统。在 *** 作系统上的免费,就等于节省了产品的生产成本。
2、Linux *** 作系统系统资源占用率较低,而且性能比较稳定,这都是大家公认的。如果以Linux平台的系统资源占用程度同体积庞大的WindowsMobile相比,其结果可想而知。
3、Linux *** 作系统与JAVA的相互融合,是任何一个 *** 作系统所不能比拟的,Linux+JAVA的应用方式,能够给用户极大的拓展空间。
不过,Linux *** 作系统也不是十全十美。由于Linux *** 作系统介入智能手机领域较晚,采用此 *** 作系统的手机基本只有摩托罗拉的少部分机型(例如A780、E680、A768i),所以专为这些少量用户所制作的第三方软件还非常少,影响了Linux *** 作系统在智能手机领域内的势力扩张。
Palm
采用Palm *** 作系统的手机,其实就是“具备移动电话功能的掌上电脑”而已,其 *** 作系统和以往基于Palm *** 作系统的掌上电脑没什么区别。
智能手机领域里采用Palm *** 作系统的都是些非主流厂商,例如惠普之类,虽然三星推出了SCH-i539,但其前景并不看好。
这样低的评价Palm *** 作系统的智能手机,很大程度上是考虑到其扩展性。虽然Palm *** 作系统已经发展很久,但其许多功能都需要通过第三方软
件协调实现,这种 *** 作方式显然比Symbian和Linux相比,差了很多。所以,Palm *** 作系统在智能手机领域的发展,并非一帆风顺。这也难怪我
们称其为“具备移动电话功能的掌上电脑”,而不是“具备掌上电脑功能的移动电话”了。 [/size]
微软的野望 Windows Mobile手机族
Windows Mobile的优点首先从产品开发的角度来讲,统一在Windows Mobile之下令两大智能手机平台的开发从此不再各自为政,它们将在同一套代码的基础上完成开发。这样的好处在于:首先,资源的共享既节省了微软的研发成本,又降低了第三方软件开发者编写跨平台软件的难度,例如很多PPC上的软件就能直接运行在Smart phone上;其次,由于沿用了微软Windows *** 作系统的界面,界面和 *** 作都和电脑上的Windows十分接近,对于使用者来说十分熟悉又上手;再次,由于都是采用微软Windows,桌面电脑系统与手机系统进行了无缝结合,使得许多手机上的 *** 作可以得到轻松便捷的实现,如更换主题、壁纸、铃声等等,各种保存在电脑或手机里的信息、资料可以轻松实现共享,这极大的方便了用户;最后一点不得不提的是,采用Windows Mobile的系统,可以有大量的应用软件可供用户选择,相对于LINUX系统的手机用户来说,Windows Mobile用户就十分幸运了,因为Windows Mobile可用软件己经扩展到了方方面面。
当然,Windows Mobile智能手机也有缺点:占用系统资源高、容易系统崩溃、机型价格相对较高不过由于有上述两个优点,无论是手机厂商还是手机使用者都对Windows Mobile智能手机情有独钟。至于PPC Phone和Smart phone两者的区别,相信大家都十分清楚,PPC Phone无论是性能和扩展性更强但是付出体积、重量以及续航力作为代价,而Smart phone使用和体积更接近于传统手机,不过性能就相对稍弱了。
第三方应用软件缺乏 Symbian OS越走越远
1998年6月,诺基亚(NOKIA)、摩托罗拉(MOTOROLA)、爱立信(ERICSSON)、三菱(MITSUBISHI)和Psion在英国伦敦共同投资成立Symbian公司。这个公司成立的目的是为了能够设计并开发出一种可以在手机及其他类似的移动通讯终端产品上运行的开放性 *** 作系统,以此来推动高端智能移动电话及类似的终端产品尽快进入大众消费领域。之后有西门子(SIEMENS)、三星(SAMSUNG)、松下(Panasonic)、索尼爱立信(Sony Ericsson)等手机厂商相继入资,现如今,Symbian *** 作系统的智能手机已经占据了世界智能手机市场超过80%的份额。
Symbian OS的前身其实是一种名为EPOC的 *** 作系统,这个 *** 作系统由一间名为PSION的公司开发。这是一家自主生产计算机软件的公司,有着较长的个人数字助理产品开发和生产的历史。九十年代后期,其开发的EPOC OS个人数字助理产品开始销售,在经历了包括Series3/3MX、Series 5/5MX、Revo和Netbook等几代产品后,EPOC OS已经成为了与PALM、WIN CE等相抗衡的PDA *** 作系统之一。并且一直有着较高的市场占有率。Symbian公司成立后,立刻开始了对无线信息装置的 *** 作系统的开发,2000年开始推出商用的移动设备。这一年,PSION公司停止了EPOC OS的开发工作,全力投入到Symbian *** 作系统的开发,与诺基亚等手机大厂组成Symbian联盟,共同致力于智能手机的商用。作为一套32位 *** 作系统,Symbian OS具有多任务,多线程、低功耗,低内存占用等优点,非常适合于移动通讯终端设备。
Symbian公司目前主要以版税和相关的业务咨询作为主要收入来源。截止至2004年7月,诺基亚占据了Symbian约479%的股份。其他公司的股份占有量分别为:爱立信156%,索尼爱立信131%,松下105%,三星45%,西门子84%。诺基亚作为Symbian最大股东,也是不遗余力的进行Symbian OS的推广。截止至2005年5月,NOKIA已经推出和发布了近20款Symbian *** 作系统的手机。加上其他厂商的产品,Symbian *** 作系统手机已经达到50余款。
Symbian OS的版本历史
Symbian *** 作系统很好的对EPOC OS进行了发展,很好的继承了EPOC OS的核心。1999年3月,成立刚刚9个月的Symbian公司推出了Symbian 50的 *** 作系统。但是这个版本的Symbian OS并不成熟,并且与之前的EPOC没有根本性的区别,所以EPOC 50的名字更为大家所接受,Symbian 50并没有被广泛的商用,只在爱立信R380等少量机型上采用。Symbian 50已经集成了网络、无线文字、PIM、网页浏览、电子邮件等功能,并且已经开始支持JAVA,这使得Symbian 50已经能够运行小型的第三方软件。Symbian 60则在50的基础上增加了蓝牙技术和WAP 12的支持。Symbian 61则增加了USB及GPRS技术的支持。目前,市场上主流的Symbian版本为70和70s,这两个版本的区别就是70s增加了对J2ME MIDP v20的支持,这两个版本都可以应用在各种网络手机中,并且对一些安全及认证功能进行了改进。相对于7X版本,8X版本增加了诸如CLDC 11,OpenGL等多媒体方面的功能,提高了系统了实时性能,并且可以使得系统可以获得更好的多媒体性能。80和81也是两个相近的版本,81相对80增加了对蓝牙12和USB 20的支持。就在本文截稿不久前,symbian正式发布了第九代 *** 作系统,目前已发布的版本编号为91,相信symbian也会推出其他的基于V9的版本。作为最新一代Symbian *** 作系统,Symbian V9也是留给人们较多的悬念,由于采用Symbian V9的产品并没有上市,所以就近在性能等方面有多大的提升,我们还不得而知,但是symbian v9增加的对USB接口大容量存储器的支持,以及卓越的音频回放能力和广泛的诸如MPEG和OMA DRM等影音频格式支持已经在NOKIA刚刚发布的N91上得到了体现,相信一定会给我们带来更多的惊喜。
对应代表机型
Symbian 50 爱立信 R380
Symbian 60 NOKIA 9210
Symbian 61 NOKIA7650
Symbian 70 索尼爱立信P908
Symbian 70s NOKIA 6600
Symbian 80 NOKIA 6681
Symbian 81 NOKIA N90
Symbian 91 NOKIA N91
LINUX智能 *** 作系统扫盲
随着摩托罗拉和三星几款Linux智能手机的高调上市,Linux智能手机仿佛子一下又热起来,根据Gartner的统计,嵌入式Linux在2005年第一季度的全球智能手机出货中已经拥有14%的市场份额,比去年同期的34%增长了四倍多。于是面对Symbian与微软的WinCE两大阵营,挟着开放式架构、授权费用低、开发资源丰富等优点的Linux智能手机 *** 作系统是否有机会在新一代的智能型手机市场中崭露头角,成为了引人关注的议题。人们开始对Linux关注起来,就让读者跟随我们的文章,来了解Linux智能手机 *** 作系统的前世今生。
LINUX的自由
先让我们来了解一下Linux软件,毕竟Linux智能手机 *** 作系统只是它应用的一个分支。Linux的出现,最早开始于一位名叫Linus Torvalds的计算机业余爱好者,当时他是芬兰赫尔辛基大学的学生。他的目的是想设计一个代替Minix(是由一位名叫Andrew Tannebaum的计算机教授编写的一个 *** 作系统示教程序)的 *** 作系统,这个 *** 作系统可用于386、486或奔腾处理器的个人计算机上,并且具有Unix *** 作系统的全部功能,因而开始了Linux雏形的设计。简单地说,Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix *** 作系统,它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。
近年来,Linux以自由、免费、开放源代码为武器,经过来自互联网、遍布全球的程序员的努力,加上IBM、SUN等计算机巨头的支持,Linux在 *** 作系统市场异军突起,服务器版的Linux、桌面版的Linux、嵌入式Linux已经广泛地投入应用,基于Linux的应用和应用开发渗透到各个领域,一部分手机厂商接机推出了Linux手机。目前很多手机开发商本身并不希望在 *** 作系统方案上受制于人并增加产品开发成本,而源代码开放的Linux是最好的切入点。由于很多公司在Linux桌面应用开发的经验而促成其转向智能手机终端产品的开发中,国内基于Linux的嵌入式 *** 作系统应用开发商远多于桌面应用开发商,Linux具有最大的自由开发群。此外,由于其开放性使工程师可以对系统有更深入的了解,并能针对特定硬件方案和产品需求进行优化,通过了解源代码开发很多应用。
采用Linux *** 作系统的理由是降低智能手机的生产成本。Linux开发起来最大的特点是从根本上开放源代码,与其他系统相比,采用开放源代码的Linux手机 *** 作系统能够大大降低成本。而且开放源代码还有一个好处是允许手机制造商根据实际情况,有针对性地开发适合自己手机的Linux *** 作系统,这样既能让自己的产品有特色,又能避免受制于人,还能够满足用户多方面的应用。到现在,手机的应用就由通话和简单的邮件传输,发展到Web浏览和拍照摄影,照片编辑,动画播放等多个方面,这样一来,手机软件的开发规模是3年前5倍以上。基于这个原因,开发Linux OS,开发者教育等各方面的成本就削减了不少,从而上市的产品便会更具竞争力
系统优点解说
Linux *** 作系统在使用中的优点也是十分明显的。首先,对于消费来说,采用的应用于智能手机上的Linux *** 作系统和我们常说的应用于电脑上的Linux *** 作系统是一个系统,而且都是全免费 *** 作系统。在 *** 作系统上的免费,就等于节省了产品的生产成本,附加到消费者身上的也就少了,给大家带来了实惠。Linux *** 作系统系统资源占用率较低,而且性能比较稳定,这都是大家公认的。使用起来能带来急速体验,在同硬件配置上,能获得其他智能手机 *** 作系统得不到的快乐。如果以Linux平台的系统资源占用程度同体积庞大的WindowspMobile相比,其结果可想而知。在JAVA在手机上应用越来越广的时候,Linux *** 作系统与JAVA的相互融合,是任何一个 *** 作系统所不能比拟的,Linux+JAVA的应用方式,能够给用户极大的拓展空间。
相对来说,Linux *** 作系统缺点也不少。由于Linux *** 作系统介入智能手机领域较晚,采用此 *** 作系统的手机比较少,所以专为这些少量用户所制作的第三方软件还非常少,影响了Linux *** 作系统在智能手机领域内的势力扩张。在Linux的平台上进行开发,对厂商的要求比较,业界需要更强大的软件设计能力高,安全性、实时性能、电源管理都是Linux智能手机 *** 作的天然缺陷。[/size]
LINUX阵营
摩托罗拉为扭转在Symbian阵营中的不利位置,抢占智能手机市场,早已在倡“Linux+Java”的发展思路。目前,摩托罗拉在Linux上的投入可谓不惜血本。有报道称,摩托罗拉研制基于Linux的自主 *** 作系统用了三年的时间,投入的研发经费高达15亿美元。 三星在2003年9月份推出了首款基于Linux系统平台的CDMA智能手机SCH-i519,据称是用PC级别的处理能力来挖掘CDMA1X网络的无线应用功能,包含了手写输入、上网、收发邮件、照相连拍等多种功能。NEC也一再强调其3G手机高端产品几乎100%会采用Linux。NEC还透露自己正在开发的手机Linux内核采用的是MontaVista 的MontaVista Linux Consumer Electronics Edition,并将在此基础上增加GUI系统X Window System、GTK+和glibc等软件,并计划把数据处理、多媒体技术和通话技术的中间件应用到Linux中去,以打造一个丰富的Linux手机软件平台。
早在2000年,韩国公司PalmPalm就推出了第一台采用Linux的Tynux手机。2003年1月,NEC宣布将在其手机中使用Linux *** 作系统,代表着Linux成功进军手机领域。摩托罗拉A760却抢现发布抢先,进入市场,抢了NEC头筹,随后,采用Linux手机智能系统得手机开始多起来了,韩国手机巨头三星,LG也先后加入了Linux手机智能系统阵营。就国产手机而言,各大国内厂商推出智能手机从去年开始升温,到现在已经进入一个飞速发展的阶段。列入国家863计划的中兴智能手机e3的推出,代表着国产手机在Linux智能手机上的最高成就。国产手机能否借Linux打个翻身仗,还是个疑问。
支持LINUX *** 作系统的机型:摩托罗拉A768I、摩托罗拉A780、飞利浦968、海尔N60、中兴E3。
由于智能手机结合了强大的硬件运行能力以及开放的软件 *** 作系统,因此无论是娱乐还是商务应用,智能手机的功能都能够在强大的第三方软件的支持下获得无限的扩展。因此,在未来的手机市场上,智能手机将引领整个手机发展的潮流,而不是局限于现在的高端手机。手机未来的趋势是开放系统会逐步地挤掉封闭系统和专有系统。同时推出的产品将会在便携性和功能方面尽可能的实现平衡。代表自由和拥有更开放姿态的Linux扮演着重要的角色,Linux的优势很大,我们将拭目以待。
掌上电脑术语之Palm OS
Palm *** 作系统是一32位的嵌入式 *** 作系统,主要用于掌上电脑。Palm OS系统是Palmsource公司开发的。采用Palm OS的掌上电脑其对硬件配置要求不高,因此,采用Palm OS的掌上电脑产品体积通常比较小巧。另外,Palm掌上电脑的电池使用时间通常是比较长的。
跟我们常用的windows *** 作系统不同的是Palm 是利用一个内建、很简单的「程序总管」(application launcher)来呈现你Palm上的所有东西。它会显示所有你Palm上内建及安装的程序,但它并不会显示数据库档案,所以你可以很轻易地找到想要的程序并执行它。
由于Palm *** 作系统是最早的掌上电脑 *** 作系统,它是现在最完善的 *** 作系统,也是有最多应用软件支持的 *** 作系统。Palm OS的最大优点就是简单易用,占用系统资少。对于一个基于Palm *** 作系统的PDA来说,8MB的内存应该已经足够用于文件档案的处理了。这个 *** 作系统平台为便携式个人电脑提供了多种有利条件,比如:硬件价格低廉、电池使用寿命长等。虽然Palm *** 作系统有着功能比较简单一,本身缺乏多媒体和通信功能,相当产品还是英文界面,只是使用外挂中文平台等等缺陷。
文/观察者网 吕栋 编辑/周远方
*** 作系统被视为信息产业的“魂”。与半导体产业链一样,美国公司得益于先发优势筑起的护城河,长期主导着全球 *** 作系统市场,中国电子信息产业也因此陷入“缺芯少魂”的困境。
近年来,从Win7停服到勒索病毒,从CentOS停服到震惊业界的Log4j2漏洞, *** 作系统和软件行业的安全事件频发,尤其在俄乌冲突发生后,更凸显出拥有自主 *** 作系统的重要性。
实际上,中国在 *** 作系统领域的 探索 已长达三十余年,市面上能查询到的“国产 *** 作系统”至少有15种。但真正能长期坚持版本迭代的只有麒麟软件、统信软件和中科方德三家。目前,这三家已完成对主流CPU和架构的适配,并逐步应用于信创、金融、电信、医疗等领域。
但在消费级市场,国产桌面 *** 作系统与Windows仍存明显差距,最近5年在国内 *** 作系统市场的占有率不足百分之五,生态建设也略显匮乏。伴随着行业“大浪淘沙”,国产 *** 作系统“三足鼎立”的态势愈加凸显,但最终谁能凭借自主生态突出外企的重围,仍需要时间观察。
2015-2021年中国桌面 *** 作系统市占率变化图 图源:亿欧智库
在整个电子信息产业中, *** 作系统被认为起着“承上启下”的作用,既要适配国内外不同的CPU和芯片架构,支持主流硬件平台和常见外设,同时也要建设上层中间件、数据库及数量庞大的应用软件生态系统,对计算机的整体安全性至关重要。
目前,在全球 *** 作系统市场,微软占据着绝对的主导地位。第三方机构Statcounter数据显示,截至2021年7月,Windows在全球桌面 *** 作系统市场的占有率为7479%,远高于其他 *** 作系统;位居第二名的是苹果OS X,市占率为1616%;Linux、ChromeOS等占比约905%。
由于用户遍布全球,微软等大公司都有跨国、跨部门的网络安全团队并实时共享数据信息,部分开源项目甚至不限制第三方参与,以便随时更新补丁、修补漏洞。
但在今年5月底,美国商务部出台新规,当美国实体与“受限制国家和地区”(包括中俄等)的“政府最终用户”分享网络安全事项时,需要先向美国政府申请,这意味着,微软想给某些中国用户的电脑更新一个补丁,都需要先经过美国政府的同意。
“共享机制其实是促进大家共同提高防范能力,来维护网络体系、网络世界的安全。但是美国商务部相关规定是基于美国本身的国家利益,来限制本土企业向境外尤其是中国去分享网络安全漏洞。在某种程度上,这是从美国官方的角度阻断了一些原有的合作有效渠道,肯定是不利于国际合作的。”数据合规专家李天航告诉观察者网。
纵观Windows的发展历程,其能够快速占领桌面 *** 作系统市场主要依靠以下三点:
首先,利用先发优势抢占市场,通过与软硬件厂商、自研应用的长期磨合,率先构建系统化的生态规模,形成庞大的用户群体;其次,软硬件捆绑形成Wintel联盟,牢牢把握住对产业下游生产商的控制权;第三,在马太效应的作用下,Windows的软硬件生态越来越庞大,吸引更多的用户,促进产品和系统性能进一步提升,形成良性循环。
经过40年的发展,凭借强大的软硬件生态、Wintel联盟以及不断地迭代更新,Windows也在桌面 *** 作系统市场形成了近乎垄断的地位。2018年,微软曾公布Windows应用数量,相比其他桌面OS平台可谓一骑绝尘:Windows10月活设备数超过7亿台,适配应用程序超过3500万个,软件版本超过175亿个,硬件/驱动组合1600万件。
从Windows的发展不难看出,生态是 *** 作系统不可回避的关键词。对国产 *** 作系统来说,最核心、最关乎用户体验的也就是系统所适配的应用生态。造系统容易,建生态难。历年来,许多国产 *** 作系统都是因为生态匮乏无法形成良性循环,最终被市场淘汰。
生态建设的困难在于,基于 历史 原因很多软硬件并没有适配国产 *** 作系统,很多国外工业软件只有Windows版本,并没有为国产系统提供适配,因此国产系统需要去不断逆向适配。
有业内人士直言,国产 *** 作系统大部分都是基于开源 *** 作系统Linux内核的发行版。基于Linux开发没问题,关键有无吃透Linux内核,以及是否充分投入资源进行商业应用适配。
充分的应用适配与Linux内核解析, *** 作系统厂商没有10年以上积累难以实现。不完全统计,在众多国产 *** 作系统中,持续迭代发布15年的仅中科方德、统信UOS、银河麒麟三家。
伴随着东数西算、新基建等利好政策相继推出,中科方德、统信UOS、银河麒麟近期也动作频频,在 *** 作系统的易用性、稳定性和生态方面不断加码,正逐步从“能用”迈向“好用”。
麒麟软件被称为 *** 作系统“国家队”,2019年底由天津麒麟和中标软件整合而来,该公司发布的银河麒麟 *** 作系统V10,被评为“2020年度央企十大国之重器”。进入2022年,麒麟软件相继与龙芯、兆芯、联通、浪潮、新华三等企业展开合作,适配产品数量突破40万。
统信软件成立于2019年11月,由诚迈 科技 等 *** 作系统厂家共同出资组建。2019年至2021年,统信UOS适配产品累计达到20+万件。今年5月,该公司宣布将以深度(deepin)社区为基础,建设立足中国、面向全球的桌面 *** 作系统根社区,打造中国桌面 *** 作系统的根系统。
中科方德技术团队相关工作可以追溯到1999年,股东包括中科曙光、中科院软件研究所等,目前拥有服务器 *** 作系统、桌面 *** 作系统等产品线,可提供云计算、高可用集群软件等工具,重点服务于电子政务、通信、金融、科教文卫、能源、交通等行业和领域。近期,该公司入选工信部“信创漏洞库技术支撑单位”,并获得“国家重点软件企业”认证。
6月17日,中科方德将发布最新50版本方德桌面 *** 作系统,这也是该公司多年来首次“公开发新”,新产品将围绕提升用户体验,推出新功能,打造融合生态新平台。除此之外,中科方德还将联合行业伙伴,发布工业设计一体化解决方案,提升用户使用体验。据介绍,方德桌面 *** 作系统预装了软件中心,已上架运维近2000款国产软件及开源软件。
面对巨大的 *** 作系统市场空间,经过数十年 探索 ,国产 *** 作系统正逐步起量。行业数据显示,2021年中国Linux桌面 *** 作系统出货量首次超过5%,预计到2025年,中国Linux *** 作系统出货量将超过20%,中国市场整体占有率超过10%,中国也将成为最大的Linux桌面市场,具备发展独立生态的基础、引领Linux桌面系统发展的能力。
业内也有观点认为, *** 作系统每过二十年左右会出现一次跨越式发展机遇,计算环境发生了很大的变化, *** 作系统也会跟着更新换代,并引导相应的应用场景呈现数量级增长,形成围绕 *** 作系统的丰富产业生态,而麒麟软件、统信软件、中科方德等国产 *** 作系统正处在这一周期中,未来表现值得期待。
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1、中标麒麟 *** 作系统:中标麒麟Linux桌面软件是上海中标软件有限公司发布的面向桌面应用的 *** 作系统产品。中标麒麟开发了与windows *** 作系统非常接近的图形化桌面。习惯使用windows *** 作系统的用户,只需做简单的适应性学习即可在该图形化桌面下完成软件安装、文档编辑、浏览网页、播放视频音频等 *** 作。优点:为windows用户迁移到该 *** 作系统提供了方便,使用户能够迅速掌握新系统,可节省大量人员培训成本。
缺点:与其他软件兼容性差,响应速度慢。与服务器兼容欠佳,系统运行时,高级别进程在执行低级别文件后会降低级别,而低完整级进程不可能通过执行文件提升自己的权限。
2、银河麒麟 *** 作系统:银河麒麟(Kylin)是由国防科技大学研制的开源服务器 *** 作系统。此 *** 作系统是863计划重大攻关科研项目,目标是打破国外 *** 作系统的垄断,研发一套中国自主知识产权的服务器 *** 作系统。
优点:银河麒麟 *** 作系统具有性能领先、生态丰富、体验提升、云端赋能、融入移动、内生安全等优点。
缺点:在其稳定性、性能和标准化这方面,还有进一步提升空间。
3、云针 *** 作系统(CloudNeedle OS):分为服务器 *** 作系统、桌面 *** 作系统、移动 *** 作系统、物联网 *** 作系统四个版本,该 *** 作系统适用于各种智能终端,是一款能够把各大 *** 作系统的软硬件生态完全兼容和直容的新型革新纯国产无国界 *** 作系统。其研发公司云针科技系列产品主要包括以云针 *** 作系统为核心的软件产品,与合作开发生产嵌入该 *** 作系统的服务器、消费终端(电脑、电视、平板、手机、智慧盒)、物联网终端等硬件产品,及虚拟化应用服务,可见生态集群极其丰富。
优点:一个内核就将服务器终端到消费终端、物联网终端全面打通的全新 *** 作系统;从办公到娱乐,同时兼容直容安卓应用和windows应用,独具特色的丰富应用生态,相应速度更快,更安全可靠,并革新了美国软件生态的下载、卸载、安装等复杂的 *** 作过程,更加高效,便捷。同时,完全直容和兼容目前国际国内市场上大部分算力终端设备(含芯片)及软件,完美打通“云-边-端”,真正实现了生态、生活、生产算力的全方位归集与精准调度运营。
缺点:由于是初上市的全新纯国产无国界 *** 作系统,还不被大多数人所熟知,需进一步打进消费者市场,让更多人发现。
4、深度Linux(Deepin)Deepin:原名Linux Deepin,于2014年4月更名为Deepin,常被称为“深度 Linux”,是一个致力于为全球用户提供美观易用,安全可靠的Linux 发行版。它不仅仅对最优秀的开源产品进行集成和配置,还开发了基于 HTML5 技术的全新桌面环境、系统设置中心、以及音乐播放器,视频播放器,软件中心等一系列面向日常使用的应用软件。
优点:Deepin 简单易用,桌面美观,能够很好的代替Windows系统进行工作与娱乐,深受用户好评。
缺点:性能优化不足,软件难兼容,应用生态不健全等一系列问题仍旧需要不断完善。
5、UOS统一 *** 作系统:统一 *** 作系统筹备组是由多家国内 *** 作系统核心企业自愿发起,成员包括中兴新支点、中国电子集团(CEC)、武汉深之度科技有限公司、南京诚迈科技。2019年7月,筹备组联合技术研发团队正式成立,并在广州、武汉、南京、北京等地组织了数百人的研发团队开始研发工作。
优点:UOS采用开源共创社区研发模式,鼓励上下游产业链厂商和技术人员参与研发工作贡献代码,共同打造符合行业用户需求的安全、易用、稳定的 *** 作系统产品。今年内将发布UOS的第一个版本,实现不同的CPU平台上统一发布渠道,统一应用商店、统一交互体验、统一内核版本、统一文档和开发接口。
缺点:但对于普通用户来说,缺点也很明显,缺少日常软件、游戏的生态环境极大地阻碍了系统在消费市场的发展。
6、华为鸿蒙系统(HarmonyOS):鸿蒙OS是华为公司开发的一款基于微内核、耗时10年、4000多名研发人员投入开发、面向5G物联网、面向全场景的分布式 *** 作系统。鸿蒙的英文名是HarmonyOS,意为和谐。 基于AOSP的一款 *** 作系统,华为基于安卓生态开发的应用能够平稳迁移到鸿蒙OS上做好衔接——将相关系统及应用迁移到鸿蒙OS上,差不多两天就可以完成迁移及部署。
优点:这个新的 *** 作系统将打通手机、电脑、平板、电视,并且该系统是面向下一代技术而设计的,能兼容全部安卓应用的所有Web应用。若安卓应用重新编译,在鸿蒙OS上,运行性能提升超过60%。鸿蒙OS架构中的内核会把之前的Linux内核、鸿蒙OS微内核与LiteOS合并为一个鸿蒙OS微内核。创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机联系在一起。同时由于鸿蒙系统微内核的代码量只有Linux宏内核的千分之一,其受攻击几率也大幅降低。
缺点:虽然鸿蒙系统可以兼容安卓应用,基于AOSP,但不是真正完全适配的软件,使用起来总是有些不稳定,其系统框架下的APP应用数量太少,局限性强,使其饱受诟病,鸿蒙OS基于Android系统的常用应用,也同时受谷歌的框架服务GMS制约,出国使用不了,导致核心技术始终受制于人的局面。
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