攻城略地开启金兵书要多少金币

攻城略地开启金兵书要多少金币,第1张

攻城掠地兵书合成攻略
挖掘金攻城掠地手游专区提供;攻城掠地兵书24篇怎么升级、兵书横野是什么意思、兵书属性哪些好、兵书多少级开启、等相关兵书合成的游戏攻略。
攻城掠地金色兵书
攻城掠地云垂阵免费解锁攻城掠地最厉害5武将攻城掠地攻略武将搭配攻城掠地兵书固若金汤攻城掠地兵书怎么用攻城掠地套装合成表攻城掠地八大神将
攻城掠地金色兵书5级怎么升级
金色兵书5级怎么升级
君临天下中武将获得经验的方式只有两种,吃兵书和攻城战斗。1兵书每天任务可以得到一些,但是要培育众多武将,而且还要培育六星甚至是七星武将这点远远不够用。2攻城战斗中又分为一统天下和攻城掠地,一统天下数量有限,主要的升级方式就在攻城略地上了。目前每天可以进行60次攻城掠地,经验平均分给四个武将,每次一个武将经验大概是200~300,还有机会获得额外的兵书。但是如果四个武将都用低级武将打效率很低而且损失也很大。
关于练级武将,由于低级武将比较脆弱,建议将武将吃书吃到15级以上再带着攻城掠地练级。如果武将是1~3星,那我建议还是吃书吃到满级比较保险,因为攻城时很容易牺牲掉,等着复活时间也比较长。攻城略地练级还是4~7星武将比较好。
从性价比方面来看,攻城掠地怎么得金色兵书左边的2级兵书对比起我们之前做出的先贤祭祀来看性价比是比较低的,右边的5级兵书这和性价比在5本一金左右,差不多等于左边的兑换价格再打五折。剩下的紫宝引子是比较好酸的,300金可以换一个紫宝引子,相当于直接花金取引的一折,这个性价比是很不错的。
阵法兵书分别为红色攻击,蓝色战法,绿色血量防御。以及特殊类黄书一号一本固定3级书。
红色种类有骑兵压制、弓兵压制、步兵压制、攻击、强攻。
攻城掠地金色兵书详解
《84攻城掠地》阵法系统中金色兵书是个好东西,攻城掠地金色兵书是几级是可遇不可求的好东西,是无价之宝,具体好在哪,下面我们通过一场实战案例来分析比较。
攻城掠地金色兵书升级材料
金色兵书升级材料
这是攻城掠地金色兵书格挡战法两个周泰之间的较量,一个207级(无固若金汤),一个209级(有固若金汤),两个号基本实力差距不大,都是9珍宝,神兵都在205级左右,阵法都是刚刚20级,差距主要表现在战车上,二车1031010和1051010,这点差距忽略不计。
可以参见下图武将属性:
PK情况如下,209攻207,为了最大化保持相对公平,守方出什么攻方也出什么(守方有一定加成,其实对结果影响不是很大)
第一次,攻方(209级)带固若金汤,基本是一排打2排,pk结果是攻方大胜,剩下2排+1排副将;
第二次,攻方不带固若金汤,基本上一排对一排,pk结果是对方险胜,留下一排副将;
攻城掠地兵书怎么选
攻城掠地阵法是最近才放出的,攻城掠地兵书怎么吞噬阵法有许多种,厉害的阵法可以让玩家如虎添翼。接下来,就和07073小石头一起来看看这篇,攻城掠地阵法系统兵书全面解读,相信一定对你有所帮助!
攻城掠地兵书怎么升级
兵书怎么升级
开启孔位所需金币10+20+30+40+50=150X3个阵法=450金币
开启科技后获得3个阵型,攻城掠地兵书固若金汤可得几个分别是锋矢阵(骑兵)、雁形阵(弓兵)、方圆阵(步兵)
如何达到20级开启阵法特效,8个槽里面兵书等级加起来超过20级即可
好处一:第一次战术碰撞必胜(无论己方出什么,对方出什么),并触发铁骑冲锋特效需阵法等级20以上,只触发一次,且只打一排。
好处二:战术突击升级成加强版,比普通突击和地形突击还要高级,且全地形。
攻城掠地兵书阵法
1、阵法开启,攻城掠地兵书怎样升级210级副本打过之后,开启科技。花费在10+20+30+40+50=150金币3=450金币开启3地形全部阵法格子。
攻城掠地兵书怎样升级
兵书怎样升级
3、兵书有多种不同效果,攻城掠地兵种克制兵书作用有增加武将属性(攻击,强攻,血量,防御,强壮,强防,掌控),增加战法伤害(平原战法伤害提升360之类),增加兵种克制(对骑兵伤害增加3%之类),还有金色特效(固若金汤武将全部部队增加一次格挡,燕尾牌阵增加大将排2次抵挡战法之类也许还有别的我没注意到)
一、关于阵法开启金币消耗
默认3个格子,其余5个格子需要金币开启,每开启一个金币递增+10。花费在10+20+30+40+50=150金币3=450金币,开启3地形全部阵法格子。
总共需要450金币,并不是一个太大的数额,每天领金币存一段时间就够了。
初级卷轴,前期从国战获取,后期等招募了甄宓开了科技,可以从功勋榜随机开启。所以凑齐是早晚的事情,只是早晚而已。
攻城掠地兵书金鼓
攻城掠地兵书能增加很多属性,那么攻城掠地兵书怎么获得呢下面小编就来给大家说说攻城掠地兵书获得,赶紧跟着小编看过来吧
攻城掠地兵书坚壁清野
兵书坚壁清野
除了做测试买过2次水镜庵金币兑换,光荣基本没有花金兑换过兵书。为了统计各色兵书获取的概率,也几乎没有合成过兵书。上面是截至目前为止积累的兵书情况,可以看出共有红色兵书88本,蓝色兵书104本,绿色兵书47本。这些兵书的具体分布情况如下攻城掠地许愿兵书有什么表所示:
武将身上另有3个20级+的阵法,对应的兵书情况如下表:
1免费兑换,不论是初级兵书卷轴还是银币兑换,获得兵书的整体概率大约都在50%左右;
3从兵书的等级来看,越高级的兵书越难获得,低等级兵书与高一级兵书的数量比大约在2:1到3:1之间;
4从目前的兵书获取趋势来看,攻城掠地金色兵书纵横捭阖确实会出现蓝色(战法)兵书过剩,而绿色(防御)兵书的短缺的现象,希望策划能引起注意。
攻城掠地攻略阵法兵书如何获得
攻城掠地阵法系统已经出来很久了,玩家们对此印象都很深刻,我们盟友总是在说,阵法兵书是个非常实用的系统,通过阵法兵书能够得到更多的粮食、金币等资源资源奖励。那么,阵法兵书在攻城掠地游戏中应该如何获得呢?如下详细整理的一篇关于固若金汤的战术分析,更好的帮助玩家们解析阵法系统的具体用途。
攻城掠地获得固若金汤战术解析
攻城掠地获得固若金汤战术解析
第一次,阵法兵书PK战术分析
在固若金汤阵法PC处于PK的状态,为了保证阵法兵书的最大输出,应该将209(无固若金汤)攻击设为207(有固若金汤),确保两个周泰之间的持平较量,如果攻方(209级)不带固若金汤的情况下。那么,基本处于一对一的持平对战。PK结果即便赢了也只能是险胜,完全是运气成分。如果守方具有一定的加成,其实对结果的影响并不是很大。
第二次,一排对一排的神级 *** 作
通过多次的交战经验玩家可以察觉到固若金汤的重要性,其实、1000、2000的攻击力差距并不大,主要原因是受攻击时的差距,如果周泰对决中不带战车的情况下,副将角色基本上能够一打二,攻击力输出至少提高2倍。这也是带的战车喷火车、环首车撸能够带来的主要优势。在阵法兵书系统中也基本没有其他副属性加成,那么就瞬间拉开巨大的差距。如果一个拥有六级以上的阵法也只能提升几十个点的伤害值,这样计较起来其实区别并不大。简直是弱爆了,就算有再大的输出都是无效的。攻城掠地玩家们可以考虑摘掉一个功勋或神石,这样能够保证输出的最大化。当然了,金色兵书固若金汤的优势只有用在周泰身上才能这么明显表现出来,毕竟周泰攻击伤害太高了,每隔挡一下基本上对方就挂了。用在其他武将身上,优势虽没有这么明显但也是相当可观的,毕竟多了一层护罩。也侧面说明了这个固若金汤是周泰专有的(最适合周泰),目前为止暂时还没有发现有人拿2个固若金汤的。
还有一种攻城掠地神级 *** 作,可以将金色兵书固若金汤的优势试图用在周泰角色上,因为周泰的攻击输出伤害是最高的,阵法兵书系统中每个档一下对方几乎就瘫了。如果用其他角色上就没有显得很大的优势,这也证实说明了固若金汤选择周泰是最合适的 *** 作,通过阵法兵书综合战术来分析,截至目前为止只有少数游戏排行榜上的人可以拿到2个固若金汤。
攻城掠地六韬兵书金鼓
攻城掠地六韬兵书怎么升级?升级需要多少材料?升级后有什么属性加强?随着八卦阵的推出,攻城掠地六韬兵书横野是什么仿佛掀起了一股阵法的新高潮。尽管对大神级别的玩家而言,全80级阵法也不是什么难事;但对广大普通玩家而言,可能连拥有一本9级兵书都是件奢侈的事情。1本9级兵书由1本8级兵书
攻城掠地六韬兵书攻略怎么开启
六韬兵书攻略怎么开启
+3本5级兵书+400本4级兵书+5本六韬残卷组成。则以折合兵书的数量来说,1本9级兵书=16384+2563+64500=

49152本折合1级兵书,外加5本六韬残卷。
当下小范围获取兵书的较高性价比可以达到10本折合1级兵书/金的水平(醉仙楼1档),攻城掠地多少级开启六韬残卷因此49152本折合1级兵书至少需要花费5000金左右才能凑齐;加上2500金的六韬残卷价值,当下较优性价比获得一本9级兵书的花费代价大约在7500金左右。
上述分析大约是在半年前做出的,时至今日,竟然似乎没多大变化,不禁令人有些惊讶:阵法系统竟是难得的保值品!
因为这是针对安卓玩家所述的二指 *** 作,攻城掠地前排用攻城掠地六韬兵书副本多少级还是女骑?前排的攻城掠地六韬兵书副本多少级非常关键,究竟和攻城掠地六韬兵书副本多少级哪个好呢?一起跟随本文来看看吧,而不管是纵向还是横向调发是真的不一样。
攻城掠地固若金汤兵书
攻城掠地第三本金书的消息始于11月新版测更期间,攻城掠地固若金汤兵书可以那到几个很多小伙伴还不知道这本金书的属性。下面小编给大家给大家带来了攻略掠地金书攻略大全,帮助你更好的了解各大兵书的属性和作用。感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

北凉悍刀行怎么看别人v几
1玩家登录游戏首页,可以在左边好友列表查看好友头像,好友头像右上角数字为几,那么他的贵族标志就是几,比如好友头像右上角显示6,那么他就是v6。
2游戏氪金玩家会拥有各种特权,比如头像框和皮肤。一般来说,好友只要不在设置中关掉自己的贵族显示,玩家就可以通过他的头像看到他的v标。

兵临三国搭配阵容
这套阵容以张飞、严颜为肉盾,利用张飞三技能“万夫莫敌”免疫大部分控制技能和额外获得生命的特性,起肉盾担当的作用。严颜的价值在于限制对方物理武将输出,大招“群体嘲讽”降低敌人的物理输出和治疗效果。同时张飞和严颜有缘分加成,缘分能提高两人的抗暴率。
在火力层面则是充分利用马超集怒气快的特点,将马超的怒气消耗减少培养至39%。遇见敌人后,马超迅速积攒怒气,开战不久就能释放大招“铁骑冲锋”,39%的怒气消耗减少保证马超怒气值能迅速释放下一个大招,让敌人一直处于恐惧状态。
收割方面选用司马懿、贾诩这类法师,他们有着非常出色的收割技能。唯一的不同是,司马懿收割怒气值高的武将,贾诩收割生命值低的武将。除了收割能力外,司马懿贾诩还承担着队伍的第二火力输出。
小乔绝对是《兵临三国》玩家最爱的治疗武将,颜好治疗足是玩家对她的赞誉。小乔也是至今为止,唯二不曾被替换的武将。

1内政建设
城池建设
城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。
城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是不限制数量的,只要有实力,完全可以统治成百上千的城池,成为雄霸一方的君主。城池越多,管理的难度越大,玩家要注意城池的民心,避免暴乱。
建筑建造
玩家最初进入游戏时只有一个城池,有一个1级官府,自动获得资源增长为100(即自然加成)。玩家在游戏中需要经营自己的城池,建造和升级城池建筑。城池建筑一共有20种,可为玩家提供资源生产、征兵、研究等一系列功能。玩家可以自行选择自己的发展方向,可以是一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。
资源生产
玩家可以通过建设并升级城池外的资源建筑来获得粮食、木材、石料和铁锭四种资源。资源建筑为城池不断提供木材、石料、铁矿和粮食资源,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来抵御敌人的破坏。
黄金是一种特殊的资源,玩家通过征税获得黄金,用于军费开支和各项内政建设需要。关于税率更详细的介绍请参阅“内政建设—控制税率”说明。
每一种建筑需要一定的人口才能够进行正常的开工生产。玩家可以自行设定开工率,如果人口不足,实际的生产效率也会下降。
民心建设
玩家可以在左侧面板看到自己城池的民心值。
所谓“得民心者得天下”,民心是衡量一个国家安定团结的一个标准,在游戏中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的发展状况。在热血三国中,百姓拥有民心与民怨两项数值(民怨目前为隐性数据,将在接下来的版本中成为公开城池属性值)。随着时间的流逝,百姓的民怨会不断上升(老百姓总是会产生这样那样的抱怨),也会因为你征收了过高的税率而大幅上升。如果你在战斗中失利,百姓也很可能对君主失去信心而民心大降。还有许多影响民心的因素等待玩家在游戏的过程中不断发现。
当民心降低到一定程度,城池内的百姓将会产生暴动,使城池建设遭到破坏,资源被洗劫,人口流失。如果你长时间不上线,结果就是民心尽失而城池荒废,最终将成为一座空城(城池将被删除)。因此,保持定期检查每座城池的状态是非常必要的。
注意:热血三国游戏不采用硬性的定期删号手段将玩家删档,而通过民心手段将城池消隐。失去城池的君主仍可以保留玩家账号、君主角色、之前发展的全部科技,系统将提供开辟新城的功能(类似于第一次进入游戏)。由于保留了科技优势,长时间无法上线的玩家在回归游戏后仍可以快速东山再起。
玩家在游戏中不仅是一个建筑师,更要关心城池内的民心。调整税率能够影响城池内的民心,横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以一旦有突发事件导致民心下降,要赶快安抚百姓才是。只有仁义的君主才能赢得百姓的拥戴,否则你的百姓也可能会有内乱暴动。深得民心的君主,当城池遭到外来侵略的时候,就能获得百姓自发的援助;如果民心涣散,则会有内忧外患的情况发生。
玩家的日常城池管理可以对民心进行控制。
人口发展
人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。公式:民心+税率=100
控制税率
赋税是黄金的主要来源,是一个国家建设资金的支柱,可以为你的国家、军队建设提供资金支持。做为一个国家的统治者你可以利调节税率的高低。
建立新城
当一座城发展到一定的规模,统治者就该考虑去占领新城了,因为一个城池有一定的空间限制,如果仅仅屈居一个地方,很难获得强大的实力。
为了更好的发展鸿图霸业,在适当的时候建造一座新城,可以为你带来更多的资源和人口。游戏不限制玩家的城池数量,只要玩家能力足够,完全可以建立数百个自己的城池。但不要忘记,粮食、黄金、民心这一系列的数值要求你非常谨慎地发展和管理每一座城池。盲目扩张而管理不善将使你遭受极大的损失。
[编辑本段]2市场贸易
市场说明
市场是交易物品的场所,在这里和商人、其他玩家进行交易,购买出售资源、宝物。提升市场的等级可以进行更大规模的交易。
市场还可以起一个保护作用,当别人来掠夺你的时候,你可以将资源挂在市场上,这样就可以避免资源被洗劫一空了,避免大的损失。别人走了以后,再把资源从市场上弄下来,这样就相当于好几个仓库呢。并不受科技影响。
[编辑本段]3科技发展
科技研究
《热血三国》中共有二十种科技,随着科技等级越高,效果和威力都会提升。比如:“练兵技巧”可以缩短士兵训练时间;“抛射技巧”可以增加远程攻击距离。同时,这些科技也是发展出高级建筑和兵种的前提保证。在热血三国中,建筑物的升级和兵种的升级都与科技树交叉在一起,因此玩家需要兼顾多项平衡发展。如果玩家不努力提升技巧的话,到后期将寸步难行。
[编辑本段]4玩家信息
玩家信息
点击玩家信息可以查看玩家资料,玩家资料包括“君主”、“所属联盟”、“职位”、“排名”、“声望”、“城池数”、“人口总数”、“将领数”以及玩家的“状态”。
所属联盟:
一个好的联盟绝对对你有所帮助,一般是人数多,常在线的多了好。
声望:
你所拥有的城池中的建筑种类、数量、等级 ,军队中兵将的种类、数量,出征的次数、胜败,战斗中病例的损失情况,加入的联盟的人数、职位等等都有影响。
城池数:
主要受爵位限制,初始是一个,爵位升了,城池数相应升高。
人口总数:
主要受民房的等级、数量限制。
[编辑本段]5军事发展
兵种介绍
《热血三国》中有12个兵种供玩家选择,不同的兵种都有其独特的作用,不可偏废。兵种之间互相克制,需要玩家运用智慧来指挥作战。
民夫:运输物资的民夫,能在承受较大负重的情况下跟随军队行动,几乎没有战斗能力。平民直接转化而成。可作为运输单位。后期速度可以加快。
义兵:临时征召的士兵,只经过简单的训练,战斗力较弱。花费低廉,可以短时间内大批征召。
斥候:斥候经过专门的侦察训练,速度非常快,派出后立即返回,可查看一次该城池、军队的信息,能够潜入敌人城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更详细的情报。被敌人发现后很难逃脱。可以装备马匹。
长q兵:装备长q的正规军,攻击较强,是步兵的中坚力量。列成方阵的长q兵可以有效地遏制骑兵的冲击。
刀盾兵:装备单刀和盾牌的正规军队,防御能力较强,能有效抵挡远程射击的威胁。
弓箭兵:装备弓箭的正规军队,能够对敌人实施远程打击。防御较弱,一旦陷入近战将变得脆弱。
辎重车:装备马车的运输车队,可以装载大量物资,速度较慢。战斗中几乎没有战斗力。
轻骑兵:装备马匹的轻骑兵具有快速的机动能力,在偷袭和掠夺战中让敌人来不及反应。即使是远程兵种遇上来去如风的轻骑兵也会大大降低命中率。
铁骑兵:身披铁甲的骑兵,防御获得大幅度提升。强大的冲击力让铁骑兵成为冲锋陷阵的主力军。
床弩:床弩有着强劲的弓弦,一次可发射数支巨型弩箭,射程和穿透力都十分惊人,用于破坏器械更有良好的效果。移动速度缓慢,近战中容易被破坏。
冲车:冲车覆盖厚重的护甲,头部的撞角专门用来破坏坚固的城防。速度虽慢,但强大的冲击力让冲车在前进路线上势不可挡。
投石车:投石车能将巨石抛射到远方,对军队和城防都能造成巨大的破坏。移动非常慢,难以击中快速运动的骑兵。
[编辑本段]6攻城略地
占领城池
在攻城战中,如果进攻方胜利,会降低被攻城池的民心20点(其中降低民心10点,增加民怨10点)。如果被攻城池民心<0,则该城池将被进攻方占领。城池被占领后,攻城军队不会离开,而是驻扎在被占领的城池内。此时城池内所有的资源不会被掠夺回主城。
城池被占领后,城墙直接被摧毁,等级=0,所有城防也消失。
从占领的时刻开始,城池进入“占领状态”。此时该城池的所有建设、征兵活动全部取消,资源归位,且所有生产比例均为0。
占领状态中,城池属于占领者,但城池的占领者只能对城池进行有限的 *** 作。只能查看资料、派遣军队、运输资源。可以拆除建筑(掠夺资源)。不能建设、征兵,不能调整生产、征税,不能提高民心。
占领状态中,城池的民心一直维持30%。每小时可能暴乱一次(20%几率),每次暴乱的义兵人数为N=城池人口30%。但最多暴乱3次。如果暴乱成功,该城池将回到原君主手中,民心恢复为50%。
占领状态持续时间为24小时。
占领状态结束后,城池才真正归属占领者,地位和占领者的其他城池一样。
在占领状态,如果该城池遭到原君主的攻击(攻城战),城池内的百姓会自发组织义兵帮助进攻者。义兵人数为N=城池人口30%。且占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,则是没有义兵帮忙(两不相帮)。
在占领状态,如果该城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻击,则城池内的百姓不会组织义兵帮助任何一方。占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,也没有义兵帮忙。
如果城池二度易手(被第三方占领),新的占领状态时间仍然为24小时,民心为30%。
如果占领状态下的城池被原君主夺回,则城池不会有占领状态,立即恢复正常。民心也会恢复为50%。
侦察敌情
派遣军队侦察非盟友的城池。军队中一定要有斥候才能出发。侦察被发现后,将发生一回合的战斗。如果侦察军队全灭,则无任何侦察报告。如果派遣军队侦察野地,将获得野地情报。
运输派遣
(1)、运输:
派遣军队运输资源到自己的城池,运输完毕后,军队立即返回,还可以向盟友的城池运输物资。不是盟友的城池不能运输物资,只能贸易。
( 2)、派遣:
<1> 可以派遣军队前往其他自己的城池;
<2> 可以派遣军队到盟友的城池支援;
<3> 可以派遣军队到野外区域驻守;
攻城战
<1>队进攻敌人的城池。攻城成功会导致城池减少人口,降低民心。如果民心<0,同时攻城方声望足够,则该城池被占领。
<2>遣军队占领野地,成功后,派兵的城池可以获得相应的资源加成。
<3>军队占领平地,在平地上建筑新的城池。军队中必须携带足够的资源才能筑城成功。
掠夺战
派遣军队进攻敌人的城池,胜利后根据军队所能携带的最大数额带回资源(被仓库保护的除外)。需要和城池内的军队作战。如果派遣军队掠夺野地,可以获得资源。
[编辑本段]7世界地图
地图 *** 作
通过点击游戏界面的“地图”大按钮,可以切换到世界地图界面。
在地图界面的右下角,有一个地图查看控制器,通过点击方向箭头可以进行移动。每点击一下方向按钮,屏幕将移动视野半屏。玩家也可以输入坐标来直接定位。点击控制器中心的按钮可以立刻移到以本城为中心的视野中。
点击地图上的格子,根据情况d出不同的菜单。
世界设定
热血三国的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。世界的长宽各为500格,每一格都拥有自己的座标,从[1,1]到[500,500]。热血三国采用领先的25D大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。
州郡分布
热血三国的世界由13个州组成,地图构成源于黄巾之乱时期的历史版图。13个州将基本对应于500500格的世界地图方阵。
玩家在进入游戏时需要选择一个州作为自己的发源地,然后随机生成在该州面积中的某个方格内。
野外地形
热血三国中共有七种不同地野外地形,分别是平地、草原、沼泽、湖泊、森林、荒漠、山地。只有平地可以用于开辟新城。其他地形占领后会对城池建设产生一定的加成作用。
平地:可以筑城。
草原:增加粮食产量。
沼泽:增加粮食产量。
湖泊:增加粮食产量。
森林:增加木材产量。
荒漠:增加石料产量。
山地:增加铁矿产量。
每块野地都有野兵驻守,想要对野地进行掠夺或占领就要发生战斗。在出征之前派出斥候侦察是明智的选择。
野地拥有不同的等级,从0级至10级。等级越高,驻守的野兵部队实力会越强,能掠夺到的资源也越多。如果进行占领,高等级的野地也将提供更高的资源产量加成。
一块野地如果没有人进行占领,则等级会每天随机变动。被占领后,等级会每天下降一级。因此,整个世界的地形中,野地的等级是在每天变化着的。玩家可以根据自己的实力占领相当等级的野地,也可以不断转而占领更高等级的野地、放弃低等级野地来获得最大的加成收益。
玩家必须派出将领带领军队驻守野地。对其他玩家占领的野地进行掠夺,将按对方主城资源数量及该野地的加成作用计算出可供掠夺的资源总量。
[编辑本段]8武将系统
将领属性
将领分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。
担任带兵将领时,将领的属性可增加麾下军队士兵的属性。担任城守时,可增加城池属性。
属性一览:
等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。
内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间05%。
勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间05%。
智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间05%。
忠诚:忠诚>50时,降低逃兵数量、降低城池暴乱几率。招募时的初始值为70。忠诚=0时,武将会自动离开。赏赐将领黄金可以提高忠诚度。
将领属性加成:只有任命将领为太守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。
招募将领
点击建筑“客栈”进入将领招募界面,可以浏览可招募将领的属性一栏。
将领战败
将领在战败后根据忠诚度的不同会有以下几种结果:
1几率逃回自己的城池;
2率逃亡在野或死亡;
3几率被俘成为对方的将领。
如果战败将领装备了道具“赤兔马”,可以100%逃跑。
出征战败的将领,逃回出发地。
没有出发地的将领将会逃亡,并有可能成为NPC。
守城的将领,可能逃回自己的其他城池。
非历史NPC将领,会直接死亡,防止将领过多。
历史NPC将领,不会死亡,战败后会在城池附近100格子范围内寻觅一个野地,占山为王,成为中立NPC。也有可能去占领玩家的野地。
[编辑本段]9名将捕捉
有的人一直分不清楚客栈将领和名将有什么区别,
我抓到过不少名将 我可以告诉大家 其实名将的统御值是很高的
有的将的统御甚至是等级的25-3倍
这个是什么概念呢,同样是100级的将,大众装备的情况下
客栈将领 200武力算是很高的了 但是他能影响的部队只有 100200%(统御科技)100(每点统御对100部队造成影响) 也就是2万人,只有2万人的攻击力能享受200%的加成,这样10万铁骑只是等于8万无加成铁骑+2万有加成200%攻击的 战力只有12万铁骑无将状态的
但是名将是什么概念呢,好点的名将 到100级 有250统御
能够影响250200%100=5万部队 10万的铁骑 可以发挥出15万的效果
而对于小范围的战争
5万铁骑就可以等同于别人的无将10万铁骑
这还仅仅是 武力对等情况下的 名将,
名将的武力实在是比客栈的高太多了,而且还能洗点
优势的确太大了
说了半天 名将的优势,但是怎么抓名将呢,正文开始:
首先选定一个名将,目前野地名将主要集中在 外藩,
就是各少数名族,羌族的,基本上都是野地名将,
比较冷门的公布几个吧:
芒中,刘豹,越吉,带来洞主,柯吾,杨锋等等,至于孟获孟优那些 有些历史常识的人都会知道,他们是外藩的统帅,不过这些基本上被抓光了,选定将的时候,在排行榜上观察武将的属性和有无君主,然后花1000黄金看看是不是外族的,就可以确定该将是不是野地将,能不能抓了。想必到了大夫的人,尤其是科技满了的人,黄金是没什么用处了吧,至少我的黄金一直都是8位数以上,联盟的兄弟缺少都是到我这里来拿,多搜查下花不了多少钱的。
选定了武将之后,就要准备开始抓武将了,
目前版本的普通玩家最高的爵位只是大夫,大夫能抓的将的等级区间为60和60级以下的
这种野地将多半已经让人抓走了,而自己选的将是大于60级的,怎么办呢,
其实很简单,这个游戏有一个设置,那就是你俘虏了这个将之后,这个将的等级会在原有基础上降低,降低的具体数值是,70级的没俘虏一次降低2级,60+级的俘虏一次降低3级,就是说一个71级的将俘虏几次就会降低城71,69,66,63,60,5次就可以让大夫抓到了,但是这5次并不是说你在客栈打听一次,然后出一次兵就可以抓住然后降级了,没那么容易,这个游戏开发者加大了捕捉名将的难度,平均4-5次才征战才能俘虏一次名将,这个是平均数据,但基本上没什么稳定的数据,我基本上1-10次抓住武将都有试过,而且这些次数很平均,并不密集在4-5次。我个人认为,掠夺和占领抓到名将几率是一样的,而祭天会对抓捕名将的几率会造成影响,至于把野地占满,然后再去用占领抓野地这种做法,我个人认为这个只是新手和经验不足的做法,这个方法避免了由于兵力过大,导致名将逃跑,使得要从新去客栈查询地址,我在这里顺便公布一下各级野地抓名将需要兵力的数据吧,跟打野地有一些出入,因为名将的野地经常会出现辎重车和斥候这些非作战单位,他们占用了高级作战单位的位置,具体数据是:0级野地2QQ。1级4QQ。2级8QQ。3级20QQ。4级35QQ。5级110QQ。6级150QQ。7级400QQ。8级800QQ。9级1600QQ。10级3500QQ,(QQ不是腾讯那个QQ,是轻骑,注明一下)。如此一来,抓名将的思路就很明显了,
有了目标,和抓捕的兵种,以及兵种数量,还有可被招降的机会,强大的名将肯定就比较容易了吧。
我个人通过接近1个月的在 舌战群儒 追捕 名将的经验,在离开这个游戏之际也公布给平民玩家吧,不肯投入多少元宝的朋友。
1如果你不打算花大量的精力和财力去追捕一个名将,你就不要选那种太好的名将,比如孟获,孟优,当你把等级打下来了之后,那个将最终不一定落在你手里,我抓某极品名将到63级时,11抓未中,让人抓走,很伤心。孟获的确非常的优秀,作为一个君主,他的统御值甚至比一般的名将还要高出1倍。
2当你有开箱子有很多迁城令的时候,不要把他们过早的用在了降低名将上面,就算你抓的是越吉(统御为等级的25倍左右,60级时仍有150+统御),这种二流的名将到了66,63级的时候,想拣便宜的人绝对不在少数,到了65级以下,基本上,名将每飞一次,你就要跟着迁城,保证路程在1小时以内,这样才更加有可能比别人先到名将的野地。运气不好仍然要花10级个迁城令才能成功抓到他2次。
3多准备锦囊,甚至花元宝买一点,多用智力将去抓名将,这样更方便你使用技能,通常千里奔袭的意义不是很大,反倒是金蝉脱壳可以让的城更早的飞起来,而且金蝉脱壳会更加便宜,城不到10个的朋友可以考虑,多使用金蝉脱壳免得城支离破碎,将来还要靠高迁城来飞。
4避免在上网人数高峰的时候释放将领,如果你成功的俘虏了将领,没有必要在上线人数的高峰期释放他,你放了他,如果他跑到人家门口,被人抓住了,你再指望别人释放就有些困难了,自己掌握给名将降级的机会才是最好的,但是不要超过24小时就要放掉一次,不然可能会逃跑。
5这个游戏的刷新时间是每小时整点刷,就是名将信息更新的时间为整点 1700;1800这样,那么你可以在比如早上的话,703分放掉名将,在排行榜上上759的时候即使你没抓到名将,那个名将在排行榜上仍然在你名下,不会轻举妄动,去搜查那个名将,到了800甚至900再有人搜查,你似乎已经抓到名将了,这个服务器的刷新机制,似乎也被应用与刷新箱子和开箱子,我有40个野地采集,个人感觉都是在整点过后的出箱子几率和开箱子几率会比较大。
[编辑本段]10系统
计谋一览
草木皆兵
城池显示军队人数为真实的5~10倍。持续1天。
空城计
城池显示军队人数为真实的10%~20%。持续1天。
抛砖引玉
城池显示资源为真实的5~10倍。持续1天。可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。
坚壁清野
城池显示资源为真实的10%~20%。持续1天。
关门打狗
敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。
妖言惑众
成功后,立刻降低城池民心50%。如果用计失败且则对方城池民心>=80,则对方会得到警报。中计的城池在24小时内不会再次中计。
挑拨离间
成功后,降低对方城池内将领忠诚度10~20点,如果忠诚度=0,则该将领将成为自己的将领,并进入用计的城池内,忠诚度为60。如果用计失败且对方将领忠诚度>=80,则对方会得到警报。中计的将领在24小时内不会再次中计。
调虎离山
成功后,该城池的军队1小时内失去城防的掩护。攻击该城池时,先和该城池的军队作战,消灭该军队后,继续和该城池的城防作战。
借刀杀人
攻击敌人城池,敌人获得的警报和战报中,军队出发城池坐标是其他玩家(可以指定假目标)。
声东击西
改变已经出发的我方军队的目标和任务。军队中必须有能够到达新目标的粮食。
打草惊蛇
向敌人城池派出一只虚假的军队进行攻击,兵力是敌人城池内军队+城防力量的2~3倍。可以调动敌人的兵力。例如:当敌人攻来时,造成敌人出发城池被一支庞大军队攻击的假情报。可以骗取敌人取消攻击命令。该计谋持续到虚假的军队到达敌人城池才结束。
十面埋伏
被使用的敌人城池在1小时内无法调动军队出城。
金蝉脱壳
让被困住的军队立即返回。用于反制关门打狗、八门金锁。
暗度陈仓
调动的军队不会被任何人侦察到。可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。用于反制十面埋伏。
趁火打劫
被攻击的城池将有“义兵”自发参加防守,增加了攻击的难度。使用该计谋可以避免城池内的自发义兵参战,降低连续攻击的难度。中计的城池在24小时内不会再次中计。
奇门遁甲
瞬间将一支军队转移到自己的城池中。
八门金锁
将一支敌人军队困住无法行动,持续1小时(移动时间增加1小时,并无法使用“召回”命令)。可以用奇门遁甲、金蝉脱壳摆脱。
计谋使用
计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。
计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。
在建筑“招贤馆”内点击“计谋”就可以进入“计谋使用”界面。
[编辑本段]11情报系统
军队动态
军队动态:显示正在移动中的军队情况。
敌情警报
敌情警报:敌人对自己城池的行动都在此显示。
要对敌人的行动了如指掌首先必须建造“烽火台”,这样就可以看到和自己城池有关的敌人的军队情况。
烽火台等级与敌情显示信息(M代表等级)。
M=0时:敌人进攻的预警(没有任何具体信息)
M=1时:敌人进攻的目的地
M=2时:敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)
M=3时:敌人到达的时间
M=4时:敌人的君主
M=5时:出发地
M=6时:敌人的兵种
M=7时:敌人模糊数量
M=8时:各兵种人数
M=9时:带兵将领等级
M=10时:科技等级(只限于军事相关科技)
公文报告
“公文报告”是将敌我的各种信息以历史报告的形式储备在游戏中,方便玩家查询。
[编辑本段]12工会联盟
建立联盟
一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,所以联盟就应运而生了。您可以通过联盟系统邀约一批志同道合的朋友一起来开创热血三国的江山。
在热血三国中,只要您的鸿胪寺等级达到2级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,您所创建的联盟名字不能被其他人占用。


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