根据服务器的不同,有以下几种已知的回城指令:
/spawn(常用的)
/hub
/lobby
/warp 主城所处地标
/res tp 主城所在领地(少见)
我的世界建造一个服务器主城的步骤:
找一块10X10的地,如图:
建造高10格的墙,如图:
在里面搭一个楼梯,如图:
盖上顶,如图:
在顶上再盖一个6X6的小瞭望台,如图:
高6格,如图:
在小瞭望台里面开个门顺便加个楼梯上楼,如图:
盖完以后在上面间隔放石砖,这样看起来更像,如图:
搭建4个一样的然后用城墙围起来,城墙的长度按需要搭建,越长里面空间越大,如图:
前面可以开个门,栅栏放在上面看起来像城门,如图:
主城可以修一条护城河,如图:
一座城就建好了,如图:
参考资料
百度知道百度知道[引用时间2018-1-5]
首先,blueprint和blueprint存档属于BC (building) mod, mod目前有一个相对较大的BUG:由于它会导致存档崩溃,所以该设备被mod developer禁用,而版本342之后的BCmod无法使用该构建机器。为什么我们要先说这个,因为蓝图是建在建筑机器上的,让建筑机器按下图纸……1,你可以使用多世界插件,这个是可以模仿
子服的,多世界插件装载好后可以直接使用
地标传送或者
世界传送
传送到另一个世界
2,你也可以直接用
子服,多开几个
服务器,连起来用一个
服务端,也可以直接传送到另一个服务器
3,哦如果你理解错了的话,有可能那不是一个服务器,只是一片区域,不过用了一下
地标传送。
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