两台服务器,如何进行双机热备

两台服务器,如何进行双机热备,第1张

双机热备 共享存储方式什么是双机热备
双机热备包括广义与狭义两种。
从广义上讲,就是服务器高可用应用的另一种说法,英译为:high available,而我们通常所说的热备是根据意译而来,同属于高可用范畴,而双机热备只限定了高可用中的两台服务器。热备软件是用来解决一种不可避免的计划和非计划系统宕机问题的软件解决方案,当然也有硬件的。是构筑高可有集群系统的基础软件,对于任何导致系统宕机或服务中断的故障,都会触发软件流程来进行错误判定、故障隔离、以及通地联机恢复来继续执行被中断的服务。在这个过程中,用户只需要经受一定程度可接受的时延,而能够在最短的时间内恢复服务。
从狭义上讲,双机热备特指基于高可用系统中的两台服务器的热备(或高可用),因两机高可用在国内使用较多,故得名双机热备,双机高可用按工作中的切换方式分为:主-备方式(Active-Standby方式)和双主机方式(Active-Active方式),主-备方式即指的是一台服务器处于某种业务的激活状态(即Active状态),另一台服务器处于该业务的备用状态(即Standby状态)。而双主机方式即指两种不同业务分别在两台服务器上互为主备状态(即Active-Standby和Standby-Active状态)。
注:Active-Standby的状态指的是某种应用或业务的状态,并非指的是服务器状态。
组成双机热备的方案主要有两种方式:
1、基于共享存储(磁盘阵列)的方式:
共享存储方式主要通过磁盘阵列提供切换后,对数据完整性和连续性的保障。用户数据一般会放在磁盘阵列上,当主机宕机后,备机继续从磁盘阵列上取得原有数据。如下图所示。
这种方式因为使用一台存储设备,往往被业内人士称为磁盘单点故障。但一般来讲存储的安全性较高。所以如果忽略存储设备故障的情况下,这种方式也是业内采用最多的热备方式。
2、基于数据复制的方式:
这种方式主要利用数据的同步方式,保证主备服务器的数据一致性。
数据同步方式
基本于数据复制的方式有多种方法,其性能和安全也不尽相同,其主要方法有以下几种:
A、单纯的文件方式的考贝不适用于数据库等应用,因为打开的文件是不能被复制的,如果要复制必须将数据库关闭,这显然是不可以的。以文件方式的复制主要适用于WEB页的更新,FTP上传应用,对主备机数据完整性,连续性要求不高的情况下使用。
B、利用数据库所带有复制功能,比如SQLServer2000或2005所带的定阅复制,这种方式用户要根据自己的应用小心使用,原因主要是:
(1)SQLServer的定阅复制会在用户表上增加字段,对那些应用软件编程要求较高,如果在应用软件端书写时未明确指定字段的用户,而使用此功能会造成应用程序无法正常工作。
(2)数据滞留,这个限制怕也是最要命的,因为SQLServer在数据传输过程中数据并非实时的到达主备机,而是数据先写到主机,再写到备机,如此一来,备机的数据往往来不及更新,此时如果发生切换,备机的数据将不完整,也不连续,如果用户发现已写入的数据在备机找不到,重新写入的话,则主机修复后,就会发生主备机数据严重冲突,数据库会乱掉。
(3)复杂应用切莫使用定阅复制来做双机热备,包括数据结构中存储过程的处理,触发器和序列,一旦发生冲突,修改起来非常麻烦。
(4)服务器性能降低,对于大一点的数据库,SQLServer2000或2005所带的定阅复制会造成服务器数据库运行缓慢。
总之SQLServer2000或2005所带的定阅复制主要还是应用于数据快照服务,切莫用他来做双机热备中的数据同步。
C:硬盘数据拦截,目前国际国内,比较成熟的双机热备软件通常会使用硬盘数据拦截的技术,通常称为镜像软件即Mirror软件,这种技术当前已非常成熟,拦截的方式也不尽相同。
(1)分区拦截技术,以Pluswell热备份产品为例,他采用的是一种分区硬盘扇区拦截的技术,通过驱动级的拦截方式,将数据写往硬盘的数据提取,并着先写到备用服务器,以保证备用服务器的数据最新,然后再将数据回写到主机硬盘。这种方式将绝对保证,主备机数据库的数据完全一致,无论发生哪种切换,都能保证数据库的完整性与连续性。由于采用分区拦截技术,所以用户可以根据需要在一块硬盘上划分适合大小的分区来完成数据同步工作。
(2)硬盘拦截技术,以Symantec的Co-Standby为例,也是一种有效的硬盘拦截软件,他的拦截主要基于一整块硬盘,往往在硬盘初始化时需要消耗大量的时间。
双机热备中需要指出的几个概念:
1、双机热备的工作原理即:故障隔离,简单的讲,高可用(热备)就是一种利用故障点转移的方式来保障业务连续性。其业务的恢复不是在原服务器,而是在备用服务器。热备不具有修复故障服务器的功能,而只是将故障隔离。
2、Active-Active方式指的是业务方式而不是服务器状态,如果是同一种应用是不能完成Active-Active方式的。例如热备的两台服务器都是sqlserver数据库,那也是指的不同的数据库实例。相同的数据库实例是不可能在热备这一级实现Active-Active方式。简单的讲Active-Active方式就是两个Active-Standby方式分别运行于两台服务器上的。
3、故障检测:故障检测是双机热备的任务,不同的双机检测点的多少决定了双机热备软件在功能和性能上的优劣,并不是所有的软件都具有相同的检测功能,以PlusWell双机热备软件为例,其提供的是一种全系统检测能力,即检测分为系统级、应用级、网络级三个方面。系统级检测主要通过双机热备软件之间的心跳提供系统的检测功能,应用级提供用户应用程序、数据库等的检测功能,网络级的检测提供对网卡的检测及可选的对网络路径的检测功能,因此称为全故障检测能力。
4、服务器资源,双机热备的资源指某种业务运行过程中所依赖的最小的关联服务,不同的双机软件所提供的资源多少也不相同,当然提供的可切换资源越多,软件应用的范围也越广,在双机热备中提到的服务器资源主要包括,可切换的网络IP资源、计算机名、磁盘卷资源、服务器进程等。
5、双机热备的切换,双机热备的切换一般分为手动切换和故障切换,即计划性切换(即人为切换)和非计划性切换(即故障切换)。需要大家注意的是并不是所有资源都具有可切换性,以PlusWell热备份软件为例他提供了:(1)本地资源监控,即不可切换的资源,(2)普通资源,即可以在主备机切换的资源。(3)快速资源,指的是快速切换的资源,
一般情况下的双机切换时间为1-5分钟,而快速切换的时间为3-5秒种。用户应根据自己的需求及业务特点来选择相关的切换服务,从价格成本上来说,切换的时间越短费用也越高。
6、热备份与备份的概念区别,热备份指的是:high available即高可用,而备份指的是Backup,即数据备份的一种,这是两种不同的概念,应对的产品也是两种功能上完全不同的产品。热备份主要保障业务的连续性,实现的方法是故障点的转移,而备份,主要目的是为了防止数据丢失,而做的一份考贝,所以备份强调的是数据恢复而不是应用的故障转移。

光环无限有很多服务器,但其中人数比较多的一些服务器包括:
1 UGC(众创)服务器:这是社区最火热的服务器之一,玩家可以在这个服务器上创造自己的地图和游戏模式,并与其他玩家分享。因此,UGC服务器上的玩家数量较多,同时也提供了丰富的游戏内容和玩法。
2 Btcc的无限服务器:在Btcc的无限服务器上,玩家可以加入大规模的战斗,包括联盟之间的战争和大规模的竞争游戏。这是一个多人在线游戏,因此这个服务器上也有玩家数量较多。
3 Skymods:这是一个更加冒险和刺激的服务器,玩家可以探索各种未知和危险的世界。这个服务器上的大量任务和探险使得它成为了吸引大量玩家的一个平台。
当然,这些服务器的人数根据不同的时间段和时间区域都会有所变化,玩家可以根据自己的需求和时间进行选择。

双机热备是应用于服务器的一种解决方案,其构造思想是主机和从机通过TCP/IP网络连接,正常情况下主机处于工作状态,从机处于监视状态,一旦从机发现主机异常,从机将会在很短的时间之内代替主机,完全实现主机的功能。

双机热备就是对于重要的服务,使用两台服务器,互相备份,共同执行同一服务。当一台服务器出现故障时,由另一台服务器承担服务任务,从而在不需要人工干预的情况下,自动保证系统能持续提供服务。双机热备由备用的服务器解决了在主服务器故障时服务不中断的问题。

扩展资料:

双机热备原理:

双机热备主要是实时数据、报警信息和变量历史记录的热备。主从机都正常工作时,主机从设备采集数据,并产生报警和事件信息。从机通过网络从主机获取实时数据和报警信息,而不会从设备读取或自己产生报警信息,主从机都各自记录变量历史数据。

同时,从机通过网络监听主机,从机与主机之间的监听采取请求与应答的方式,从机以一定的时间间隔(冗余机心跳检测时间)向主机发出请求,主机应答表示工作正常,主机如果没有作出应答,从机将切断与主机的网络数据传输,转入活动状态,改由下位设备获取数据,并产生报警和事件信息。此后,从机还会定时监听主机状态,一旦主机恢复,就切换到热备状态,通过这种方式实现了热备。



参考资料来源:百度百科-服务器

参考资料来源:百度百科-双机热备

在Java中,要实现热部署,首先,你得明白,Java中类的加载方式。每一个应用程序的类都会被ClassLoader加载,所以,要实现一个支持热部署的应用,我们可以对每一个用户自定义的应用程序使用一个单独的ClassLoader进行加载。然后,当某个用户自定义的应用程序发生变化的时候,我们首先销毁原来的应用,然后使用一个新的ClassLoader来加载改变之后的应用。而所有其他的应用程序不会受到一点干扰。

热更新的思路:

定义一个用户自定义应用程序的接口,这是因为,我们需要在容器应用中去加载用户自定义的应用程序。

我们还需要一个配置文件,让用户去配置他们的应用程序。

应用启动的时候,加载所有已有的用户自定义应用程序。

为了支持热部署,我们需要一个监听器,来监听应用发布目录中每个文件的变动。这样,当某个应用重新部署之后,我们就可以得到通知,进而进行热部署处理。

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