我的世界允许玩家在游戏过程中使用各种各样的指令提升游戏体验,其中op的指令分别有7种,分别是传送指令/tp、更改游戏规则指令/gamerule、寻找村庄遗迹指令/locate、更改游戏模式指令/gamemode、给予指令/give、召唤指令/summon、死亡不掉落指令/gamerule keepInventory true和防爆指令/gamerule mobGriefing False,全都非常op,十分好用。
我的世界op指令大全如下:
1/tp
不想跑图想快速找到朋友使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!
2/gamerule
老被怪物干扰不想变成夜晚就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!
3/locate
找不到遗迹就用它!定位指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!
4/gamemode
改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。
5/give
找不到道具使用这个吧!作弊指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦!
6/summon
道具有了怎么能没有生物呢作弊指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏最强Boss末影龙!
7/gamerule keepInventory true 和 /gamerule mobGriefing False
辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心死了不用担心!
作弊代码/gamerule keepInventory true开启死亡不掉落,再也不害怕!
作弊代码/gamerule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!
服务器指令大全
1、/register:注册服务器指令
2、/gc:查看服务器信息
3、/rules: 查看服务器规则
4、/essentials (reload/debug): 显示插件版本或者重新载入插件配置
5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本
6、/list:列出在服务器上的玩家
7、/save-all:将服务器保存至硬盘中
8、/save-off:禁用服务器自动保存
9、/save-on:启用服务器自动保存
10、/kick:将一位玩家踢出服务器
11、/ping:测试服务器的延迟
全作弊指令大全
单机指令(部分多人也适用)
/gamemode 0是生存(极限)模式
/gamemode 1是创造模式
/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode 3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
死亡不掉落:/gamerule keepInventory true
防爆:/gamerule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆d(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
world save - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list - 列出所有存档
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name -查看某人最后退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
1、RPGitem插件的作用
·可以自定义物品的名称、颜色、伤害、护甲、描述。
·可以给物品添加强力的能力、技能。
·可以充当一个便捷式命令方块。
2、关于RPGitem插件的机制
·插件的原理并不是通过指令改变你手里拿着的方块/物品。
·插件自带一个空白的“RPGitem list”(RPG物品列表),这个列表充当你存放RPG物品样品的仓库,你可以通过指令创建一个“RPG物品模板”,然后这个模板就会保存在“RPGitem list”里面,你需要用到这个物品的时候,可以通过相应的指令把物品给予给玩家/自己。
·你可以通过指令修改这个模板,让他变成你想要的效果。
2、进阶教程
·如果神器仅仅只是伤害高的话,那未免太土鳖了。所以,我们可以给神器添加特殊技能。输入指令“/RPGitem 0 power fireball 1”
"fireball"指火球 后面的数字1指冷却时间,右键使用。这样,一把可以发射火球的剑就做好了
教程开始
1、基本步骤
·如果你想做一个RPG物品,首先要创建一个RPG物品模板。输入指令“/RPGitem 0 create”,一个代号为“0”的模板创建好了。
(这里的“0”是这个物品的在列表里的代号/序号,并不是指物品的名称)
·输入指令“/RPGitem 0 give”,把这个物品给予给自己(give后面打玩家ID,如留空则默认给予使用此指令的人)。然后我们会得到这样一把剑。模板的材质默认为木剑,名称默认为wood sword,伤害默认为0-3
·我们现在要为他改名字。输入指令“/RPGitem 0 display 名字”,这里我把名字设置为“教程示范剑”
物品的品质默认为粗糙,我们现在给它设置品质,输入指令“/RPGitem 0 quality 品质”
可选品质:Trash粗糙/灰色;common普通/白色;uncommon优秀/绿色;rare稀有/紫色;epic史诗/暗粉色;legendary传说/橙色(土豪金)
这里我把物品设置为传说品质(土豪金神器)。
我们可以修改物品的伤害。既然是神器,伤害可不能低。输入指令“/RPGitem 0 damage 伤害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”(前者设置固定伤害值,后者设置伤害范围)。这里我把伤害设置为50。
神器的样子可不能平凡,我们要把神器改成高大上的样子。输入指令“/RPGitem 0 item 材质id”为物品设置材质。比如钻石剑的材质id是276,那么材质id就输入276。这里我把物品材质设置为金剑(金剑ID为283)
接下来我们为神器修改物品类型以及描述。下图里的红色框框表示手持文本,绿色框框表示类型。输入指令“/RPGitem 0 hand 文本”修改手持文本,“/RPGitem 0 type 文本”修改物品类型。这里我把手持文本设置为“神器” 类型设置为“装备”
这样,一个普通的RPG武器就做好了
需添加RPG插件,才有技能效果。做个例子:
这把武器,输入指令“/RPGitem 0 power fireball 1”,添加右键放火球技能。
"fireball"指火球 后面的数字1指冷却时间,右键使用。这样,一把可以发射火球的剑就做好了。
右键使用技能 :
power ice(发射巨大的冰块)
power rainbow(把一个方块染成彩色羊毛,一会复原)
power fireball (发射火球)
power skyhook(立体机动)
power teleport(瞬移)
power tntcannon(发射一个即将爆炸的TNT)
被动技能:
power rumble(冲击技能)
power lightning (闪电技能)
power knockup(击飞技能)
power flame(燃烧技能)
给武器添加药水效果:
speed(加速), slow(减速), fast_digging(加速挖掘), slow_digging(缓慢挖掘), increase_damage(伤害提升), heal(治疗), harm(伤害),
jump(跳跃), confusion(反胃), regeneration(反胃), damage_resistance(抗性), fire_resistance(抗火), water_breathing(水下呼吸),
invisibility(隐身), blindness(失明), night_vision(夜视), hunger(饥饿), weakness(虚弱), poison(中毒), wither(凋零)
我的世界里玩家在创造模式下是可以使用指令的,mc的指令内容如下:
1、/give 给予人物品id数量:给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
2、/nick ID名称:给某人改一个名ID是加白名单的名字
3、/backup:运行备份命令
4、/fireball:发射一个火球
5、/heal name:治疗某人
6、/invsee name:查看某人的包裹
7、/lingtning name :天谴
8、/mute name:禁言某人
9、/ping:乒乓
10、/seen name:查看某人最后退出的时间
11、/tp name1 name2:将人物1传送至人物2身旁
12、/tp name:将自己传送至某人身旁
13、/tp here name:将某人传送至自己身旁
14、/tp all:将服务器内的所有人传送至自己身旁
15、/unlimited id:给予自己无限的某物品
16、/weather storm/sun time:改变天气,雷雨或晴天
17、/mmoedit name skname rank:如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
18、/forestgen:在自己身旁形成森林
19、/pumpkins:在自己身旁形成南瓜林
20、/snow:在自己的身旁成为雪后的样子
21、/thaw:融雪
22、/butcher:杀死附近的怪物
23、/tree 树形:生成一棵树
24、/achievement:获得移除玩家的成就
25、/ban:添加一个玩家到黑名单中
26、/ban-ip:添加一个IP地址到黑名单中
27、/banlist:显示黑名单
28、/blockdata:修改一个方块的数据标签
29、/clear:从玩家的物品栏清除物品
30、/clone:将方块从一个位置复制到另一位置
31、/debug:开始或终止一个debugging session
32、/defaultgamemode:设定默认的游戏模式
33、/deop:撤销一位玩家的管理员身份
34、/difficulty:设定难度
35、/effect:添加或移除状态效果
36、/enchant:附魔一个玩家的物品
37、/entitydata:修改实体的数据标签
38、/execute:执行另一条命令
39、/fill:用一种特定方块填充一块区域
40、/gamemode:设定一位玩家的游戏模式
41、/gamerule:设定或查询一个游戏规则值
42、/give:给予一位玩家一个物品
43、/help:提供命令的帮助
44、/kick:将一位玩家踢出服务器
我的世界开发者-官网
国内网易代理后我不知道他挣了多少钱。国外的官方一般都是购买注册正版账号挣的钱。国内外一般都是以私服的形式运营,一般服务器玩家同时在线上限最高不会超过500(一般的服务器也就几十个人,惨一点的在工作日只有几个人),各类mod玩法基本都是玩家自己开发(膜拜大佬)。一般来说,服务器的盈利只能靠赞助,通过出售各类礼包,增益道具,VIP权限,飞行,甚至是op权限(这个还真有,很常见,当时玩过的有几个服普通玩家游戏体验贼差),而且这个盈利还要减去服务器运营成本,差一点的服务器干脆直接停服。也因此出现了好多公益服,一般这类服务器,腐竹都不差钱,不需要赞助,大家玩的开心就行,不过公益服基本上人都比较少。
一般来说,盈利大的服务器主要是rpg服务器,其次是mod服。rpg服务器可以通过不断添加玩法来从玩家手里挖钱,某些稀有道具更是需要玩家花钱购买,rpg服务器一般对服务器配置要求不高,需要的是活跃玩家数量,人多了,充的人就多了。
其次是mod服务器,众所周知,我的世界的mod玩法众多。某些服务器的客户端达到08个g,里面有上百个mod(没崩也是奇迹),这还是没装光影这类服务器,可以推出不一样的礼包,比如植物魔法一个礼包,神秘魔法一个礼包,拔刀剑一个礼包等等,通过不同礼包,玩家可以节省大量肝的时间。这类服务器一般都有好几个周目,通过挽留老玩家并吸引新玩家来保持活跃玩家数目,某些服务器还可以购买永久的权限及物品,即使换周目,玩家也可以继续领取。这类服务器的腐竹一般比较良心,游戏性的平衡,mod直接的冲突都解决的很好。
为啥说一般呢这么说,我当时看b站直播看到有个服务器可以在服务器里面看**,而且玩法众多,主城建筑搭配都非常不错,然后就入了坑。进去之后发现腐竹魔改了好多东西,让发展的难度提升了好多好多倍,并且你解锁完这个玩法才能开始下一个玩法。虽然比较肝,但我觉得还不错,于是进去玩了几个月2个周目。接下来悲惨的事情发生了,我们的腐竹(就是我看直播的那个up猪)觉得光看鬼畜视频和**以及维护服务器已经满足不了他了,于是他就去玩不知道谁推荐的游戏去了,warframe,于是他后面鸽了服务器,去专职游戏了。(生气jpg)
我的世界私服说实话,腐竹一般挣得不多,和现在手游的盈利相比,差了好几百条街。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)