宇宙4维度空间物理学、化学、生物学医学和星系太空工业文明研究

宇宙4维度空间物理学、化学、生物学医学和星系太空工业文明研究,第1张

摘要: 宇宙4维度空间内的物理学、化学研究必须以高纬度空间数学作为基础,关于高纬度数学的基础,我们又必须从更高的维度进行研究,即从量子平行宇宙的高纬度时空宇宙的角度出发才能得出更加科学的结论 , 对于戴森球太空工业文明的开始有着非常重要的意义,因为人类的要从三维空间的I类、II类、III类文明向4维度空间的光形态存在文明转变,这些量子平行宇宙和宇宙生物学的研究就非常必要;

由于数学、数学公理、黎曼几何、数学偏微分方程、微分几何、群论、数论、数理逻辑、数学证明 是科学的基础,在地球的东方我们有《苏美尔人和埃及人数学》《易经数学》,在地球的西方我们有《理想国》《几何原理》《高斯数学》《黎曼几何》等数学名著,然而在现代2022,我们在研究数学之前,必须了解数学与心识的关系,因为数学的基础是公理体系,而公理体系的确立必须依赖于心灵的8识的力量;相关的证据可以参考冯诺依曼的量子理论,波函数的函数坍缩,通过一个磁场作用于原子上下叠加态,左右叠加态就是观测,实际上决定了他的一个叠加态,决定他的行为就一时参加和加合了量子意识。参加了电子和光的一个时空的测定中,所以说是量子平行宇宙的产生也是这样一个基础,同时冯诺依曼还写了很多计算机数学相关的著作,所以说他是量子力学和计算机数学的一个创始人;

数学、数字、逻辑、数学证明这些数学知识和公理的基础是心王8识,由于三位一体的作用,我们的心王8识可以在平行宇宙中任何一个宇宙中存在,并且同时在任何一个宇宙中以0维度空间、1维度空间、2维度空间、3维度空间、4维度空间、5维度空间、6维度空间、7维度空间、8维度空间、9维度空间、10维度空间的量子叠加态形式同时存在;数学原理、数字、数学证明从更高的平行宇宙和宇宙生物角度来说,只是量子平行宇宙全息的本心本性的外弦外显的投影学;所以有1维度数学知识、2维度数学知识、3维度数学知识(人类的数学知识)、还有4维度空间的数学知识、还有5维度空间的数学知识、还有6维度空间的数学知识、还有7维度空间的数学知识、还有8维度空间的数学知识、还有9维度空间的数学知识、还有10维度空间的数学知识;

从形而上学的角度分析, 我们的心王8识可以在平行宇宙中任何一个宇宙中存在,并且同时 在任何一个宇宙中以任何的维度存在, 也可以具体外化变现为以0维度空间、1维度空间、2维度空间、3维度空间、4维度空间 ( 四维度空间的克莱因瓶) 、5维度空间、6维度空间、7维度空间、8维度空间、9维度空间、10维度空间的量子叠加态形式同时存在; 同样的解法,通过类比,从二维到三维再到四维来解释kleine瓶(四维度空间的克莱因瓶子);

在平行宇宙,每一个宇宙中有不同的宇宙常识、常数、物理定律、物质结构、生命形态,真理是我们的大脑只是一台量子计算机的终端而已,是量子平行宇宙量子计算机网络的一个部分而已,只有当我们的大脑(神经系统)通过量子纠缠接入整个量子平行宇宙量子计算机网络后,才能产生我们所说的数学意识(第六识);

五道众生的生命体本身就是量子平行宇宙(一个存在的两种表现而已),我们的生命体和量子平行宇宙就是一个整体,都是由于我们的心王8识所产生,就是说心王8识可以进入生命体中和量子平行宇宙中;相关的证明可以通过禅定来达到;禅定的频率频道调和了,同时禅定状态下,我们众生的心识能量感应纠缠场同步同频进行了统一场化,就可以让所有的众生成为一个整体,让所有的量子平行宇宙量子计算机网络统一传出传入信息(打开了量子计算机网络密码锁);

其实,无数个量子平行宇宙的更大更强的自己一直都存在,是不生不灭的;一直都存储着无量无边的数据(无量的量子存储计算机网络),在禅定的状态下,禅定的频率频道调和了,同时禅定状态下,我们众生的心王8识打通了量子平行宇宙的量子存储器,把我们本来具有的无量的知识智慧、能量、力量搬运了出来,就可以到达宿命通的状态,知道无量的前生的事情和来生的事情;就可以打开存储着无量无边的数据(无量的量子存储计算机网络);

关于“数学证明”的是数学公理的基础,“数学证明”的 历史 非常长,从柏拉图、亚里士多德、欧几里得开始,然后是伽利略、牛顿、莱布尼兹、康德、黑格尔、法拉第、麦克斯韦、普朗克、爱因斯坦、波尔、罗素等几代伟大的科学家连续几百年间所创立,在此我们给以最高的敬意,而“证明的真实含义”在20世纪之后,就几乎停滞不前了,原因有很多, 但是关键的原因就是我们的精神力量、智慧力量、戒律力量、物质力量等没有均衡发展;

相关的证明如下,在 斯宾诺莎 的哲学著作 《笛卡尔哲学原理》《神学政治论》《用几何学方法作论证的伦理学》《知性改进论》 中有类似观点, 斯宾诺莎的 形而上学体系是巴门尼德所创始的类型的体系, 实体只有一个,即是“自然即神化身”。而笛卡尔认为有神,精神,物质三个实体(当然他认为只有神才是真正意义上的实体,所谓实体,笛卡尔认为是能够自己存在而其存在并不需要依靠别的事物证明的一类事物)。斯宾诺莎则绝不同意这种看法,在他看来,思维和广延全是神(即自然或实体)的属性。神还具有无限个其他属性,因为神必定处处无限。个别灵魂和单块物质在他看来都是形容词性的东西,这些并非实在,不过是“神在”的一些相。基督教徒信仰的那种个人永生绝无其事,只能够有越来越与神合一这种意义的个人永生。有限事物由其物理上或者逻辑上的境界限定,换句话说,由它并非某某东西限定:“规定即否定”,完全肯定性的“存在者”只能有一个,它必定绝对无限。 在约翰加尔文的《基督教要义》中也表达类似的观点;

同时在 道教经典《真诰》中,相传乃神仙口授,真人诰谕,故名。在西晋升平三年至太和二年(359—367)间,由杨义记录,传许谧、许翙、许黄民等,后由梁陶弘景编撰。 全书七篇二十卷。其《运题象》、《甄命授》、《稽神枢》各四卷, 《协昌期》、《阐幽微》、《握真辅》、《翼真检》各二卷。自《运题象》至《阐幽微》传为“真人”所诰,其余四卷为陶弘景撰。该书以《道德经》为本,称“ 道者混然,是生元气。元气成,然后有太极。太极则天地之父母,道之奥也”。 在《云笈七签》中的 斋戒部就有非常明显的道德五戒十善的规定 ; 因此我们的精神力量、智慧力量、戒律力量、物质力量必须要均衡地发展;

“数学证明” 一般可以认为是心王8识的功能的一部分,也就是说第1-8识的总体结构形式和功能功用,特别是第6意识的分别执着的细微信息共同信息的指代或指示称谓(罗素的逻辑和知识哲学论文),是共同的业力因缘时空下的交流沟通能量场信息,证明有三个部分构成,平行宇宙外境界能量或者物质(波或者粒子),传播的通道即时空能量场介质(如电磁(光)能量场、重力能量场等),接受能量场信息的时空能量生命体;可以通过 证据或证明来了知整个量子平行宇宙的运行规律; 首先“ 定义或者概念或公理”是前提,通过逻辑分析推理得到“定理”,然后通过“推理”得到更多的“结论”,我们可以通过逻辑学(数理逻辑、符号逻辑)来实现上面的“第6识”“定义”、“定理”、“推理”、“结论”五个步骤,而“第6识”是五个步骤的关键所在,是核心的“公理”; 用一个比喻,就如同 电能的概念,电磁能是电线、电灯、电器等运作的核心和关键,没有电能(第6识/意识)就不能让逻辑思维产生,而我们今天讨论和研究的 8识比第6识/意识的范围要更广大,8识能量场或能量潜力无处不在地充满了整个量子平行宇宙,但是又是无相无形的难于测定,犹如量子力学的量子叠加态和量子测不准原理;

所以数学、数学公理及数字只是心中宇宙的一部分而已,外在平行宇宙和心中的平行宇宙、宇宙的一切(恒星、行星、山河大地)只是自己的本心本性的外弦外显的投影而已,投影可以是9维度空间的投影,也可以是8维度的空间投影,也可以是3维度宇宙中人类身体的投影;

数学的基础和数学知识的来源就是弦理论计算机网络联接(量子纠缠计算机网络连接),也可以从具体的弦理论的10维度空间投影来加以说明,证明具体如下:U弦能量真空妙有因缘网络弦线构建平行宇宙整体,每一个平行宇宙犹如莲花的花瓣,花瓣有螺旋的投影层级维度(10维度),每一个维度花瓣都有特定的虫洞通道联系其他宇宙维度,螺旋花瓣10纬度逐渐降维度也可以提升维度空间,通过UM形状相互螺旋几何投影学,就可以创建在高纬度解析几何下的平行宇宙时空,量子平行宇宙是一个整体,量子平行宇宙也是一个莲花花瓣螺旋宇宙整体,任何一个纬度空间都是不可缺少的,从0纬度空间至3,9,10纬度空间都不可缺少的,在莲花花瓣螺旋宇宙整体的底部有10维U底部贯通网络,通过心王8识的一心三观中道般若空性能量真空妙有贯通成为一个整体;从而构建了U弦能量真空妙有因缘网络弦线平行宇宙整体;

因此可以说,10维度空间的平行宇宙中的任何一个宇宙就是一个道场,这个宇宙中的一切都是幻像,如《金刚经》所说的“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观”一样,都是救渡五道轮回苦海众生的教学教室;

所以通过上面的证明,可以说宇宙是全息的本心本性的外弦外显的投影,宇宙的一切(恒星、行星)是全息的本心本性的外弦外显的投影,所以才有《华严经》的一个量子中(一个电子中、一个光子中)包含全部一个宇宙;就是一花一宇宙、一个量子一个宇宙。

我们众生如果要快速连接或者量子纠缠进入宇宙量子计算机网络的话,可以通过太阳量子计算机网络服务器(快速接入量子网络),也可以通过禅定波罗蜜来实现(直接接入宇宙的中心量子计算机网络);禅定波罗蜜从现代量子平行宇宙角度可以这么理解,禅定本身就是打开生命体本身所具有的量子能量场,同生命体的另一个自己(无数个量子平行宇宙的更大更强的自己)连接,开通能量通道的过程,回归更大更强的自己的过程(还源头的自己,回归自性的更强大的自己,回归阿弥陀佛自性的自己);无数个量子平行宇宙的更大更强的自己一直都存在,一直都存储着无量无边的数据(无量的量子存储计算机网络海),禅定的频率频道调和了,同时禅定状态下,我们众生的心识能量感应纠缠场同步同频进行了统一场化,就可以让所有的众生成为一个整体,让所有的量子平行宇宙量子计算机网络统一传出传入信息(打开了量子计算机网络密码锁),这就是量子平行宇宙的最新解释; 相关的最著名的证据就是各种黎曼式(独创的)数学的开启,就是著名数学家黎曼通过心王8识能量感应纠缠场同步同频进行了统一场化,就可以让所有的平行宇宙和所有平行宇宙的众生成为一个整体,就打开了所有的量子平行宇宙量子计算机网络中关于数学知识、数学公理的所有信息(打开了量子计算机网络密码锁),具体的相关证明大家可以从以下的数学论文中去寻找;

所以这里就涉及了数学的基础理论,也就是 《量子平行宇宙学的基础理论》《量子平行宇宙学与数学基础理论》 ,因为关于语言、数字、逻辑、意识、量子纠缠计算机、量子平行宇宙都和数学的基础理论有直接的相关性,是数学的基础架构;

第一部分:量子平行宇宙的基础理论

1、关于语言的定义:语言是第1-8识的总体结构形式和功能功用,特别是第6意识的分别执着的细微信息共同信息的指代或指示称谓,是共同的业力因缘时空下的交流沟通能量场信息,语言有三个部分构成,平行宇宙外境界能量或者物质(波或者粒子),传播的通道即时空能量场介质(如电磁(光)能量场、重力能量场等),接受能量场信息的时空能量生命体;

2、关于数字或数学的定义:数字或数学是第1-8识的总体结构形式和功能功用,特别是第6意识的分别执着的细微信息共同信息的指代或指示称谓,是共同的业力因缘时空下的交流沟通能量场信息,数字或数学有三个部分构成,平行宇宙外境界能量或者物质(波或者粒子),传播的通道即时空能量场介质(如电磁(光)能量场、重力能量场等),接受能量场信息的时空能量生命体;

3、关于逻辑(理念)的定义和定位:逻辑(理念)是第1-8识的总体结构形式和功能功用,特别是第6意识的分别执着的细微信息共同信息的指代或指示称谓,是共同的业力因缘时空下的交流沟通能量场信息,逻辑(理念)本身是平行量子宇宙的一个功能结构和功能作用,与时空能量场(因缘时空阴阳能量场)是联系在一起的结构和功能,逻辑(理念)有三个部分构成,平行宇宙外境界能量或者物质(波或者粒子),传播的通道即时空能量场介质(如电磁(光)能量场、重力能量场等),接受能量场信息的时空能量生命体);

第二部分:生命的量子平行宇宙计算机网络基础理论

1、关于生命的量子平行宇宙计算机网络定义:在量子平行宇宙的定义和定位的基础上(1)首先:量子平行宇宙是一个或者多个或者无数个宇宙在时间和空间的总集合,每一个宇宙都有独特的时间和空间运行规律(特殊的物理化学定量定理),并且每个宇宙的生命形态是不同的,第一次宇宙又会产生第二次量子分离分立的纠缠次级宇宙,第二次宇宙又会产生第三次量子分离分立的纠缠次级宇宙,宇宙的裂变增殖物理定理,所以就产生了无量无边的变化不定无常不定的次级宇宙,也就是全息宇宙效应和一时一切时一地一切地的华严总集合效应,过去的一刻也就变为现在的一刻,现在的一刻又变为未来的一刻,过去现在未来同时存在在平行宇宙中(万花筒效应、金刚般若效应);同时也是第1-8识的总体结构形式和功能功用,特别是第6意识的分别执着的细微信息共同信息的指代或指示称谓,是共同的业力因缘时空下的交流沟通能量场信息,量子平行宇宙本身是空能量量子叠加态和全息态的演化,有3向时间尺度和10维度空间尺度,同时与时空能量场(因缘时空阴阳能量场)是联系在一起的结构和功能,量子平行宇宙有三个部分构成,平行宇宙外境界能量或者物质(波或者粒子),传播的通道即时空能量场介质(如电磁(光)能量场、重力能量场等),接受能量场信息的时空能量生命体;

第三部分:数学的基础就是量子平行宇宙理论

通过上面的论证,可以说数学理论或者说数字只是第1-8识的总体结构形式和功能功用,特别是第6意识的分别执着的细微信息共同信息的指代或指示称谓,是共同的业力因缘时空下的交流沟通能量场信息,数字或数学有三个部分构成,平行宇宙外境界能量或者物质(波或者粒子),传播的通道即时空能量场介质(如电磁(光)能量场、重力能量场等),接受能量场信息的时空能量生命体;

在平行宇宙,每一个宇宙中有不同的宇宙常识、常数、物理定律、物质结构、生命形态,真理是我们的大脑只是一台量子计算机的终端而已,是量子平行宇宙量子计算机网络的一个部分而已,只有当我们的大脑(神经系统)通过量子纠缠接入整个量子平行宇宙量子计算机网络后,才能产生我们所说的意识;

而我们所说的意识(第六识)只是我们心王八识的一小部分,我们的心王八识可以产生无数个量子平行宇宙;在我们的大脑(神经系统)通过量子纠缠接入整个量子平行宇宙量子计算机网络后才能产生个人意识,这也是为什么小孩只有在几岁之后才能形成稳定的记忆、简单思维、简单逻辑,只有到了高中、大学阶段才能形成复杂记忆、高级思维、高级逻辑;因此量子生物学(Quantum Biology)只是量子平行宇宙的一部分,而大脑(神经系统)的量子纠缠是形成我们人类意识最为关键的核心,同时由于生物心识的循环转世公理,不同生物的量子纠缠的强度、精密度、能量度、力量度都是不同的,人道人类的量子纠缠就比较弱,而天道生命的子纠缠的强度、精密度、能量度、力量度都更高级,畜生、恶鬼、地狱生命体能量就更弱,三恶道生物的量子纠缠的强度、精密度、能量度、力量度都是更低级的;量子纠缠以一种特殊的方式将两个或两个以上的物体连接在一起,使它们即便相隔很远,也能相互影响。因此爱因斯坦曾给它取了一个响亮的名号:“鬼魅般的超距作用”。

量子相干性是量子态在不同时间、不同地点与自身或与其他态发生的协同运动,因此在罗杰·彭罗斯在《皇帝新脑》提出了一种名为“微管”的神秘蛋白质,他认为这种蛋白质或许可以对量子效应加以利用,并掌握着人类意识的秘密。加州大学圣巴巴拉分校的物理学家Matthew Fisher最近提出,磷原子的核自旋或许能在大脑中充当简单的“量子比特”。换句话说,意识可以像量子计算机一样运作。作为加州大学著名的理论和实验物理学家的Matthew Fisher也笃信,人的意识、记忆和思维是量子纠缠的,要用量子理论来解释。很多科学家找了很长时间,终于发现神经细胞里面的微管可以形成量子纠缠。另外在薛定谔发表的《什么是生命》书中,薛定谔认为,与无生命物质不同的是,生命物质可以受到单个量子事件的影响,根据薛定谔的说法,生物在室温下也会表现出这种类型的效应,也许正是因为它有很高的有序度。在《什么是生命》出版之后,在当时引起了巨大的反响,克里克和沃森称这本书激发了他们关于DNA双螺旋结构的思考,而罗莎琳德·富兰克林的X射线衍射实验也与此相关。

五道众生的生命体本身就是量子平行宇宙(一个存在的两种表现而已),我们的生命体和量子平行宇宙就是一个整体,都是由于我们的心王8识所产生,就是说心王8识可以进入生命体中和量子平行宇宙中;相关的证明可以通过禅定来达到;禅定的频率频道调和了,同时禅定状态下,我们众生的心识能量感应纠缠场同步同频进行了统一场化,就可以让所有的众生成为一个整体,让所有的量子平行宇宙量子计算机网络统一传出传入信息(打开了量子计算机网络密码锁);

宇宙4维度空间内的物理学、化学研究必须以高纬度空间数学作为基础,关于高纬度数学的基础,我们又必须从更高的维度进行研究,即从量子平行宇宙的高纬度时空宇宙的角度出发才能得出更加科学的结论, 数学的基础建立在 量子平行宇宙理论的基础上才会有人类文明的进步,同时人类文明才有可能向4维度空间文明发展(光的存在、中微子的存在、弦能量状态存在),同时量子计算机宇宙网络是我们人类数学知识的来源,也就是《理想国》的先天的数学知识;也是《苏美尔人数学》《埃及数学》《易经数学》《理想国》《几何原理》的共同的基础;

我现在怀着一种激动,振奋的心情去写下这篇文章,目的是为了让大家去了解一个游戏,它的名字叫EVE,它的可玩性耐玩性对我震撼太过于巨大,在联想到这款游戏所适合的人群使我有了非常巨大非常强列的冲动去向以你们介绍(先别笑我看完我写的东西你们在回过头来回味我这里说的话)。
由于EVE所要介绍的东西太多太多外加上我语言的统筹能力和丰富能力都不够强,我尽量以最简洁的语言把你们往——如何去玩这款游戏的思维上去引。
玩游戏之前对这款游戏的心理应该是怎么样的一个状态?
当你们看到EVE这三个字母后的第一反应如果是——它最高多少等级啊?怎么杀人啊?怎么PK啊?等等之类的想法请马上抛掉。
这款游戏所涉及到现实生活中的领域?
市场经济学、物理科学、贸易学、军事学、社会学、管理学
这款游戏所花的时间?
它在折射出的每一门学科上所花的时间都是巨大的,因此玩这个游戏的时候你的心理应该是你把你做为一个自然人的本体在现实中冲当的是哪一门学科的生活方式而去有争对性的选择你玩这个游戏的时候在里面应该冲当的角色。
玩这款游戏的时候开始的心理以及慢慢深入后的心理是如何改变的?
一个真正不了解此游戏内涵的人在一开始都会有摸不着头脑的情况,为何?因为它是不同于一般的游戏理念通过短时期的升级、能力的提升相互的PK找到的刺激而愉乐的。而是折射出的做为一个人在现实生活中所要接触到的方方面面而体现的。那么你要问我这种游戏的感觉如何体现出来呢,请接着看……如果你是一个在市场经济上有一定思想的人你可以在EVE市场经济中去体验;如果你是一个在战术研究上有一定能力的人可以在EVE的军事领域里面的作战思维去体现;如果你是一个有耐心不喜欢打打杀杀的你可以去EVE的后勤矿业部去工作;等等等等……基于这种心理和思维去尝试着玩它,随着时间的增加你会慢慢的深入到这个游戏的内涵中去。然而这种内涵的体现从开始玩到什么时候才会体会到呢?很快,当你所建的号的技能点达到300万也就不过一个月的时间你的号就像月母子肚里的胎儿一样四肢出来了,接着就是要强化哪一部份也就是说,下一步就是选择你在EVE里面想要体现自己能力的一方面去着重学习。
玩这个游戏到后期之后的心理变化?
今天你在EVE要干的是什么?大的目标是要什么?就如你生活中什么时候吃饭什么时候工作什么时候睡觉一样你可以安排的紧然有序,EVE的世界不会因为一个人在大的冲动,在强的能力而影响到全局的可动是完全不可能的。那么也就是说当你找到了如何去体验这款游戏的内涵后你并不一定要花巨大的时间泡在上面。你可以做到游戏服务于生活,考验自己现实生活中没有环境去培养的各种能力……还有更多更多!
(以上的这些话你们看不懂不要紧接着往下看有点耐心好吗?看完了在回过头来去回味我上面说的话,我会接着写EVE折射出的现实中的其它方面如当今中国网游的发展和国外的比较,中国经济突飞猛进的原因,还有中国人与西方人的本质区别等等等等……OK,你们就暂时把我看高一点点,看完下面的东西)
技能——EVE是将现实各领域的学科以技能训练的方式设计到游戏中,最大的特点就是游戏下线技能还在训练,也就是说一个技能升一级要三小时的话,你开启了这个技能的训练它要的三小时就是现实中的三小时,而且你号下线了,你的技能还在训练,也就是说现实中过了三小时你这个技能就完成了你要做的就是上号换另一个技能开始训练。为何要这么做?因为EVE里技能对每个人的人物都没有限制也就是说你的人物可以学完EVE里面所有的技能,而要学完所有的技能的话要现实生活中的至少五年的时间才行,那么EVE之所以只有包月卡也就能理解了,到那个时候你的人物就是全才人物了哈哈。那又问既然所有技能都能学那还要种族干嘛呢?那么请问现实中地球上所有的人都可以试着去学会世界上所有的知识那为什么有的人是黄皮肤有的人是白皮肤,有的人是黑皮肤呢。这种超拟现实的游戏请问有哪款游戏能比拟。接下来跟大家讲EVE市场经济。
市场经济学——EVE的市场也就是说服务器提供给玩家的只是T1科技的所有船只,装备的蓝图,而没有成品卖。所有的东西都要求玩家自己去小行星带采级相关的矿物学习相关的制造技能后才可以做出来,那么市场经济的基础条件出来了市场经济的形成就不难理解了,所有东西都是由玩家自己制造挂市场自己标价进行买卖。由此引出的股市、运输、垄断等等现实市场经济下出现的情况游戏里面都可以出现。同时服务器空间站还提供服务器自已的货物需求价格,这也就出现了贸易学通俗点说就是玩家开工业船通过学习相关的贸易技能后可以查看到数十跳之外空间站某一贸物的价格后根据自己的船容量资本有利的分配发现出一个黄金贸易三角点进行利滚利(注意:服务器的价格会随着某一物品量的增加价格变低,那么饱合了怎么办?有办法:服务器每天上午9点开始维护一个小时,对所有贸易物品价格数量重置,具体是怎么在搞我没有跑过,不知道,自己去体会。)
军事学——这一块实际上包含了外交,公会管理,POS系统有点多我以放射点的方法给大家讲,大家依旧要拉屎的拉屎,要拉尿的拉尿。。。。。开始,服务器也就是里面的玩家常说的帝国区在通俗点说就是四大种族所在的地盘就是种个EVE宇宙世界的中心我把它比做一个1元的硬币把它分成不等的四块,每个种族占一块,由硬币的中心点开始越往外延走里面的服务器警察越来越少那就是说能保证你安全的系数也就越来越小,直到1元硬币的外边就是00也就是说可以自由PK了,还有一种情况是允许在服务器警察管辖范围之内就是一个公会的CEO向另一个公会对服务器发出宣战状态的命令后,在任何时候任何地点两方人员可以相互开战不会受到警察的任何管制。接下来就是硬币以外的地方了有多大呢,如果说硬币的直径有2厘米那么应该把它放在一个直径为8厘米的园盘中间,六厘米直径的圆环这么大的地盘,也就是说EVE给玩家自由争夺。如何争夺?
1军事——POS:POS如何理解,它是一种建筑体也称控制塔,由玩家在市上买到运输到你要放置的空间进行定锚。作用:用来对此块自由领地的名称所属范围宣布主权归属,也就是说一个叫李博的公会在贝斯星域里的一个小星系放置了一个小型POS若本恒星系没有控制塔,那只需1天便可宣布主权归李博所有,那么此星系里面的空间站就不是无敌的了,那么可以打下来后归自己军团人员所拥有,若本恒星系以后启动的POS,那你的POS必须比他的POS多如A在本地有1个大控制塔2个小控制塔你要想宣布主权就得有1个大控制塔,3个小控制塔,或2个大控制塔6天,若本恒星系有为启动的控制塔,或丢失主权的控制塔要重新宣布主权需要6天。而POS的运行又必须要相关的燃料才可以,这些燃料不紧要到帝国区购买到还要经过一个长远的运输,于是把公会里面的运输和经济有机的联系了起来。这只是说了一个大至还有空间站为何要打,为何不宣布主权它就是无敌的很多很多你们自己上去体会就知道了,你们使终要明白的一点——这个游戏里的每一条每一项它都不是凭空而出的,它都是科学化理性化的推理一步一步由小到大的一个过程。
2军事——公会:首先我要提的就是国服玩家特点不同于欧服玩家特点就是国服一开始就是以公会为单位的,那么就是说你做为一个刚进入游戏的玩家你所属的公会(以下称军团)是NPC军团,你要到自由地区发展必须要加玩家军团,至于为何跟国外的有区别我在后面的中国人玩家本质与外国人玩家本质里会详细的说到的。还有为何非要在00自由地区发展而不选择在服务器控制范围内发展我会在后面的科学类里讲到。这里我只是对公会做个介绍。首先由一个玩家建立一个CEO号,这个CEO应该训练相关的CEO也称军团管理学技能,才能执行CEO相关的职责,CEO要处理的就是一些外交事情,比如和其它公会之间的经济问题,军事问题,从游戏上来说CEO上号是为了在游戏上面的CEO系统去按几个键执行一下CEO在游戏上面的形式化的程序,真正要解决的还是CEO玩家大脑去解决的具体问题。
以上军事这些我只谈两点其实和公会相关的它是一个整体缺一不可的,我把科学类,其它的一些大的方面讲完了你们知道怎么联系到一起去看它了。
科学——这一块就好比人手中的武器一样,它所涉及到的领域有矿业,运输,探测,科研等等,这些都是一脉相承的。为何,请往后看……前面我提到了T1科技,那么T1,T2是什么呢,通俗点就好比魔兽世界里面的T1,T2,T3一直到T6,只不过EVE没有那么多单一式的武器数值上的增加就称它为T1,T2它也不可能会有那么多的科技出来。为何?因为EVE上面所有的船只都是现实军事的体现。举例,护卫舰好明白吧,他是属于T1科学的它的制造只需要市场的蓝图和相应的从小行星带采集到的矿就行了,那么什么是T2呢,隐形侦察舰就是属于T2的,EVE它巧妙的把T1,T2船的外形设计成一样的,色彩有点不同,而区分T1,T2的最本质的区别就在于船的功能、用途和开哪样的船所需要的技能不同,又如战列舰和重形突击舰就是一个外形,巡洋舰和指挥舰就是同一个外形等等等等……而T2船的制造就要比T1的船要麻烦的多了,除了需要从小行星带采矿以外它还需要从行星的卫星上通过建在POS里面的T2材料开采设备相关阵列来从卫星上开采出相关的T2船所需要的材料才能制作的出来,这样游戏就巧妙的把POS的功能,运输的功能,公会经济有机的联系起来并且提到了一个高度。另一个亮点就是旗舰——航母、无畏舰、泰坦(最少人民币20万元)这就是旗舰船只。前面提到了T1船只装备蓝图服务器市场上面可以买到,那T2的船只蓝图也能买到但是但是但是……T2的装备就买不到了,比如T1的一个电容增效器是电容加成15%,那么T2的就是20%,但是T2的这个装备的蓝图市场上买不到,唯一的获得图径只能是在EVE服务器军团也称服务器所在的各各科研军事集团(也称公会只不过是服务器这么在命名显示它的正式性和现实性)找其下的代理人(也就接任务的人)接到相关的任务获得至于具体怎么搞太复杂你们自己去体会。这样就产生了科研这门学科。
好了讲到这里如何去了解EVE的几个大的方面说的差不多了,最后我以公会为主体说一下整体EVE里面公会意义。公会是一群玩家在自由地盘生存的一个主体要生存必须加入一个公会,所谓的玩家海盗它也是一个公会只不过这个公会它没有自己的经济科技来源,它完全依靠占据一些重门要道打击一些合法公会玩家侵略玩家的船只财产而得到的经济,这样的公会多半是徘徊于服务器地盘和自由地盘之间的寄生虫,时间不长久的。而一个合法的公会它都有自己的军事,经济,矿业部门,科研部门,运输部门,后勤部门这些都是缺一不可同时进行的有机整体,就好比你开了一个企业从投资到收利这之间任何一个环节都不能出问题不然你整个企业面临的就是倒闭。而公会又是组成联盟的一个唯一条件,也就是说几个公会可以联合在一起组成一个联盟。一个联盟有时候可以大到EVE星系某一个方向比如北方一大块领地,如果一个联盟叫北盟那么之前小公会所属的地盘的主权就更名为北盟而不是哪一个公会所属了。科技要发展必须要去自由领地开采资源就有了地盘的争夺,便有了势力地盘的划分,便有了联盟之间的战争,这种战争是永无止尽的,它只能说是谁比谁更会玩经济,更会玩战术,更会玩后勤,是一个刺激,阵奋的过程。其间又夹杂着间碟活动,人口败卖,毒品走私会使你的EVE生活变的更加刺激。这是玩EVE的整体思路和游戏理念,接下来我谈谈一些细入的游戏理念。
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现实你人的一生是想要干什么,在EVE就也是一样,我写的以上这些可以说还连EVE皮毛上的一个细胞都还不到,但这并不是说它很复杂,绝对绝对不复杂,那是因为它太过于巨大之后你要做的不是说你要把这个游戏玩成什么样子,达到一个什么目的,像魔兽一样为了最终的T6拼死像上班一样下巨大的副本有时一个月都不会是你的,等到官方推出新版本后出了T7又要不分白天黑夜的去搞去泡换来的无外乎是一把数值上有点变化的装备。。。为了这个目的你们想想你们丢失了好多东西,时间,金钱,身体,以及魔兽世界到底是要干些什么?这些都没有了啊,而EVE它的超现实的还原性使得你不可能去单一的完成一件事,你玩EVE玩后到后来才会慢慢的体会到你这个人如何在EVE里面的哪一行业体现出来你的价值,以及你在公会里面所体现的价值,我敢说这种价值能和你现实生活中的某一方面价值相比的。
它真正玩的不是游戏,而玩一个程序提供给你让你怎么学会去人玩人,大脑玩大脑。EVE的核心理念就是——我们要做的是在一些现实模形下的大的方面确定下来后慢慢的把它做小做细做合理,让人们感受到在现实生活中怎么去生存,那么EVE里面也是一样你将如何去生存去体现你的价值。那么李婷、郑林、秋油要我问你们:“你们不把它看做是一个游戏,而是把它看做一个怎么样、在哪方面去体现你们一个即将走向成熟的成年人价值的游戏去试着玩玩难道不好么,难道你们就只是为了整天泡你们根本不可能达到的装备而浪费时间吗?EVE你们玩出它的魅力出来了我敢说你们绝对放不下手的,因为你们是成年人了有思想有价值体现有经济头脑的人,你们只是把魔兽看做是你们生活中的调味品去玩玩而已,既然这样你们何不把时间花在一个可以让你们体现你们价值的游戏上面去呢?”如果你们觉得我说的这些话很伤害了你们,那请你们看完我接下来写的东西在来骂我在来打我,如果真是那样我给你们骂给你们打。
EVE人群年龄:
国服EVE的人均年龄在25岁左右,欧服EVE的人均年龄在28岁左右。
EVE玩家人数:
EVE在国服现在玩的人只有五千人不到,欧服EVE在玩的人三万人,欧服花了三年的时间这个游戏人数才上升到三万,国服现在二年半左右了。
EVE市经济形成:
国服EVE市场经济形成半年成形,欧服EVE经济一年半才成形。
EVE地盘划分:
国服EVE一开服不到一个月,所有地盘就被玩家瓜分完,欧服将近一年才开始去有划分地盘的意识。
从以上资料我可以得出以下信息,相信你们看完后就会去正视重视这个游戏了,听我慢慢说:
EVE以它的超现实化而在欧洲获得了空前的成功,在中国却刚刚起步,为何却走的这坚难,第一点它和中国人网络游戏的人群体分不开,中国人玩网络游戏的人群80%以上是大学生和高中生或者说还没有走上社会的人,这些人他们没有经过社会的磨炼,还不懂得如何去体现自己人生的价值,自然在这个游戏里面它得不到那种短暂的刺激感,可EVE的刺激是一种由小到大由点到线的一个缓慢的过程,这之间你要经历过自己技能的变化,经济的变化,各种类型船只搭配在一起而引出来的战术变化,以及军事上面的间碟反间碟活动,等等许多东西终合在一起后引出的矛盾最终由一个导火索引发的空间的战争这种斗争才是刺激的才是成熟的才是有素质质量高的战争。才能够真正的在游戏中体会到成长的感觉,以及一夜之间从亿万ISK的富翁变为一文没有的穷人这种担惊后怕的感觉现实中你们谁能够时时克克体会?中国大学生却做不到这一点,这是由于中国人太多教育的失败不可必免又必需正视的现实。
在从中国人文化特性上来讲,中国人五千多年的封建文化所遗留下来的一个最大的毛病就是中国人爱面子,中国人是死了变成尸体都要讲面子不会让它发臭的,在这个条件下产生的后果一就是一旦一些有素质有远见的人在一起组建一个公会后是很不容易解散的,它们有着共同的面子问题。后果二就是在这种面子下中国人比外国人玩游戏显得冲劲特别得大,中国人喜欢独占上风,为了一个游戏可以去使用外挂,来或得空前的自毫感,因此任何一个游戏一出来就玩两三天觉得没意思了,一来开发商是“白痴”二来玩家也确实有很多白痴,像征途、天龙八部、诛仙等等等之流的游戏都是依靠简单的游戏代码程编写免费玩但买衣服买双倍经验卡要RMB这种模式开发游戏,这样的游戏称之为垃圾游戏,那些代理商就是中国网络游戏世界里的蠕虫,赚够了就收手转版权,吃饱了就跑人,毒害的只是大学生,魔兽世界另当而论,但它的游戏理论却是基于传统游戏的理念,而设计出来的,它在怎么更新也就是换上了更漂亮的衣服本质却没有变。可是EVE却不同,它不可能会有外挂,它的自由度没有任何一个游戏可以比拟,是新理念网络游戏的始祖。
话题跑远了,由上面中国人本身的那种冲劲和死要面子的特点可以得出来为何国服EVE在开服一个月地盘就被瓜分完了呵呵,更可以理解为何中国EVE市场经济的形成这么快,但它并不代表说是这个游戏很快也就无趣了,为什么,因为CCP(这个游戏的开发商)他们不可能说是为了赚中国的钱而把EVE这个好游戏在中国的程序改变使其技能训练时间加快而更符合中国的游戏市场,这是想都不用想根本不可能的,因为CCP公司是在欧服非常成功的一个游戏开发商口碑极好,它不可能为了赚钱而毁了在亚洲市场的形像,这直接关系到他们公司的游戏理念忠止。它情愿亏钱也要让EVE在中国维持现状或者说更换在中国的代理权,因为他们知道EVE在欧服起步也花了三年的时候,在中国只不会时间花的要长些,最终这游戏设计的受众群体是潜在性客户,在久的时间它也会等下去。所以说你们玩这个游戏绝对的值。
好了写了四个小时了,我都不知道最后写些什么了,我就说说你们开始玩这个游戏后时克要调整自己心态的地方吧,俗话说大一滴学生和大四滴学生本质区别在哪里?大一滴学生在池堂吃饭吃出一片烂叶子马上端着盘子走到打饭滴大妈那里评理,大四滴学生吃出来了就夹出来放在旁边继续吃。这游戏让我提前体验到了这一点。应该有全面纵观一个游戏本质好坏的能力,你们之所以玩不懂EVE不玩EVE只不过是你们不知道EVE到底要表达的是什么,或者说你们对游戏的理解只是放在那种短期内找刺激的游戏,被这些游戏给迷住了,丧失了去判断好游戏的能力,根本不可能想像得出来还有这样自由的一个游戏,而我写这篇文章的目地也就是为了让你们明白并没有其它的意思。
玩这个游戏切记切记不要觉得技能训练太无聊又找不到刺激不知道干什么那就错了,它里面每一门行业涉及到的游戏深度是你们无法想像到的可以在网上查找相关你们想体现你们价值的那一门学科去研究它,你们可以研究市经济,研究T2的科技材料矿物分布在哪里,研究现在国服EVE玩家势力分布以及联系起势力分布和资源分布后猜想可能发生的战争地,而去做些战前的装备准备到时候大赚一笔呵呵(我只是这样在想,想法是好滴但做起来你们做了就知道了,但它却实有人做过只看你们有没有能力)这些才是你们走向社会的人玩的游戏,它花的大脑远比你们花的体力要多的多,你们可以关了游戏都可以去想,睡觉前可以去想什么炮在哪个地方今天什么价或者你们有办法搞到很多前把市场上的某一商品全买下来在抬价卖。但有风险,那就是一旦有人跟你比着抬价你比不过人家你就损失掉大了。
哈哈……好了,这些都是皮毛,我这游戏是死都会玩下去的。我会让它随着我成熟而找到自己在这游戏里面的价值所在,让它互助于我的生活我在现实的价值体现,而且也是一个考验我在现实中耐心的能力……


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