2b2t只有Java版才登得上,而且你没有加速也不可能登得上。服务器IP: 2b2torg(需要正版)。
随着中国玩家不断的涌入Minecraft2b2t服务器,与历史惊人一致的情况又出现了。国外那些2b2t原生玩家,开始了对中国玩家疯狂的报复。
它们抱怨是中国玩家的大量涌入导致了服务器排队时长高达7-8个小时。所以但凡一个中国玩家表明身份,泄露坐标,将会迎来疯狂的报复。
可能也正是2b2t持续火爆,国内玩家无法畅玩2B2T这个几近真实的世界。也就催生了中国版的2b2t的诞生。
然而在中国这类服务器有很多,但“China2b2t”这个名字足够让人印象深刻。所以,我也打算亲自来体验一番这个号称中国版的2b2t,究竟有什么不一样的地方。
《我的世界》China2b2t服务器的地址仅比2b2t多了一个china。始于三个月前建立在国内。
和2b2t一样,China也是必须拥有国际正版账号才可以进入。用启动器离线模式的小伙伴,是无法进入的哦。
服务器所需要的版本号也同样是JAVA版1122,游戏难度锁定在了困难。与2b2t早已经成型的出生点不同,China2b2t的出生点目前正在时时刻刻遭受着摧残。
这里同样聚集了一堆会互相残杀的“熊孩子”;开着外挂到处飞行的“恶人”。国际服2b2t好歹禁了飞行挂,所以其实在挂满天飞这件事上,这个《我的世界》服务器的目前生存平衡,做得略差。
不知道还有多少服务端,只能说那些开花者太能干了LavaBukkit是适用于1122的Forge模组和Spigot模组的minecraft服务器实现,剩下的一堆优化。
原始阶段不建议使用。
与上文一模一样……除了是稳定版本。
群组服,比BongeeCord更好一点。随时保持更新。
Minecraft服务器历史上的一座里程碑。
优点:支持手机/Java双端共同游戏!!!在手机上享受Java服务端插件带来的乐趣。
缺点:并没有稳定版本。
最老的群组服。保持更新。
群组服,顾名思义就是链接多个服务器于一体,实现大型服务器。例如Hypixel,Mineplex,CubeCraft等国际知名服务器均使用群组服来运行整体(不一定用的Boungeecord)。子服使用任何服务端都可以,但需要端与端相互兼容,要不然穿梭的时候报错进不去。
二次元的服务端,据悉知好像是国人开花。版本为1122,5个月没更新。
仅支持Craftbukkit/spigot/paperspigot插件
优点:多线程!服务器性能最大化!
缺点:没找到。
类似于GlowStone的开源服务端,支持1122-114。
优点:多线程
缺点:不支持bukkit,sponge的api,开花状态
Cuberite是与Minecraft兼容的免费和开源(FOSS)游戏服务器。Cuberite在设计时充分考虑了性能,可配置性和可扩展性,并且还旨在准确地重现大多数原始功能。Cuberite用C ++编写,并且有一个广泛的插件系统,允许用户使用Lua编写自己的插件。实际上,许多内置命令都是由Core插件实现的,Core插件拥有自己的GitHub存储库和开发者社区。有关插件系统,如何使用以及如何开发的更多信息,请参见Plugins(官网介绍,谷歌翻译制成)此服务端貌似可以在Android上运行。
全篇终,已故服务端不再介绍,没点用处。
Twitter:@HatsuyumeKagura
Google:Kagurahatsuyume@gmailcom
Web Site: >
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)