适合编程开发学习的软件开发框架?

适合编程开发学习的软件开发框架?,第1张

如果编程开发程序员想要提高自己在职场中的竞争能力的话,就需要不断的学习新的技术和能力来充实自己,今天我们就给大家分享介绍了12个关于编程开发方面的框架,一起来了解一下吧。



1)Angular

这是另一个JavaScript框架,也在我的2023年学习清单中。它提供了一个完全的客户端解决方案。你可以使用AngularJS在客户端创建动态网页。它提供了声明性模板,依赖注入,端到端工具,以及集成的佳实践,以解决客户端的常见开发难题。

由于它是一个JavaScript库,因此你可以使用script标签将其包含在HTML页面中。它使用指令(Directives)扩展HTML属性,并使用表达式将数据绑定到HTML。

因为Google支持Angular,所以在性能和定期更新方面你可以放心。我坚信AngularJS绝对不会短命,绝对值得你投入时间和精力。

2)Nodejs

毫无疑问,JavaScript是排名一的编程语言,而Nodejs对此发挥了重要作用。传统上,JavaScript被用作客户端脚本语言,与HTML一起使用来提供客户端上的动态行为。它运行在Web浏览器上,但是Nodejs允许你在服务器端运行JavaScript。

TyeNodejs是一个开源和跨平台的JavaScript运行时环境,用于执行服务器端JavaScript代码。你可以使用Nodejs在服务器端创建动态网页,然后将其发送到客户端。

这意味着你可以用JavaScript开发一个从前端到后端的客户端-服务器端应用程序。

3)SpringBoot

我已经使用Spring框架许多年了,所以当我一次被介绍到SpringBoot时,我完全被它相对匮乏的配置震惊到了。使用SpringBoot编写基于Spring的Java应用程序就像使用main()方法编写核心Java应用程序一样简单。

尽管我已经尝试过SpringBoot,但我还没有掌握它,这就是为什么我需要在2023年学习SpringBoot的原因。

4)React

React是用于构建用户界面的另一个JavaScript库或框架。它就像AngularJS,但由Facebook、Instagram、以及一个由个人开发人员和企业组成的社区维护。它允许Web开发人员创建大型网页应用程序,允许随时改变而无需重新加载页面。

web开发世界被分成了Angular和React两个阵营,具体在哪个阵营取决于你选择的方面。大多数情况下,北京电脑培训认为这是由情况决定的。例如,如果你工作于一个基于React的项目,那么显然,你需要学习React。

学习的话,感觉Angular2比较好,把1x里的坑都填上了,组件式开发逻辑清晰,可以使用TypeScript,类似Java的语法如果有面向对象程序开发经验上手很容易。Angular2性能上进步很大,貌似是使用了浏览器多线程渲染,官方说速度提升了5倍。支持服务器渲染,在加载页面时不用等到所有脚本文件加载完后渲染,直接使用服务器渲染好的页面,看上去提高了加载速度。Angular和React区别就是,Angular是一个大而全的MV框架,Web开发中经常用到的组件都有,比如:异步网络请求加载、数据双向绑定这些用的很爽的功能,React只是View层,加上Flux才算一个框架,可以和各种第三方库配合使用,适合快速开发。可能是用惯了Angular,感觉React的数据单向流动模式很麻烦。这两个框架都支持NativeApp,各有优缺点,这个争论会持续很长时间,个人感觉Angular2比较有前景 。

1创建项目

2cd到该文件夹

3运行(开发模式)

如果再起一个服务器,可能会出现端口号不会自动排的现象,针对这种情况,可以在packagejson中自行设置端口号,如下图

4模拟数据服务器

    41  >平时我获取父组件 的props, 都是在子组件函数里  thispropsxxxx

父组件这样写
子组件这样写
这种情况,子组件在 componentDidMount 里面可以拿到 props,因为 父组件的值不是异步的。

然而,当父组的的值是异步,不如AJAX请求数据,子组件的componentDidMount 就获取不到 父组件的 props

父组件
子组件componentDidMount 里是拿不到 props
怎么解决这个问题呢, 这时候,componentWillReceiveProps 就显神威了,
看了生命周期,上面问题,用componentWillReceiveProps 
完美解决问题

下面介绍一个生命周期的定义:

1)componentWillMount(){}

在客户端和服务器上,在初始渲染发生之前立即调用一次 如果在这个方法中调用setState,

render()将看到更新的状态,并且只会执行一次,尽管状态改变。

2)componentDidMount(){}

 调用一次,只在客户端(不在服务器上),在初始渲染发生后立即 子组件的componentDidMount()方法在父组件的componentDidMount()方法之前被调用 setTimeout  setInterval  AJAX 在此之行,强烈建议

3)componentWillReceiveProps(nextProps){}

 在组件接收新props时调用。初始渲染不调用此方法。老的props可以用thisprops  新值就用nextProps查看 在此函数中调用thissetState()不会触发附加的渲染。

4)shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){}

 当正在接收新的道具或状态时,在渲染之前调用。 此方法必须返回falseortrue否则报错true则渲染,false则不渲染!在此声明周期中可以考虑是否需要进行渲染!避免不必要的性能浪费// 如果shouldComponentUpdate返回false,那么render()将被完全跳过,直到下一个状态改变。此外,不会调用componentWillUpdate和componentDidUpdate。 默认返回true// 如果性能是一个瓶颈,特别是有几十个或几百个组件,请使用shouldComponentUpdate来加快您的应用程序。returntrueorfalse

5) componentWillUpdate(nextProps, nextState){}

当正在接收新的props或state时立即调用。初始渲染不调用此方法// 您不能在此方法中使用thissetState()。如果您需要更新state以响应prop更改,请改用componentWillReceiveProps。

6)componentDidUpdate(nextProps, nextState){}

在组件的更新刷新到DOM后立即调用。初始渲染不调用此方法。当组件已更新时,使用此 *** 作作为DOM *** 作的机会

7)componentWillUnmount(){}

 在组件从DOM卸载之前立即调用。在此方法中执行任何必要的清理,例如使计时器无效或清除在componentDidMount中创建的任何DOM元素。clearInterval or destroy

如何看待国产数据库SequoiaDB开源

总的来说,我认为有几点吧
1)相比mongo还是有中文的齐全文档,作为中国的码农。。英文文档看得还是头疼啊。
2)应该说开源社区这边的支持还是比较快速的,在群里提问基本当天都会有人回答,然后在刚开始配置和对接程序的时候原厂的同学还在区里手把手教了我们的工程师。。还是很给力的
3)总体上说使用和迁移转换时候不会不上手,不过现在据说多了SQL的支持,还没有尝试过,听起来很厉害的样子,不过他们原生的 *** 作语句也还是很好理解的

如何看待yandex开源clickhouse这个列式文档数据库

Yandex在2016年6月15日开源了一个数据分析的数据库,名字叫做ClickHouse,这对保守俄罗斯人来说是个特大事。更让人惊讶的是,这个列式存储数据库的跑分要超过很多流行的商业MPP数据库软件,例如Vertica。如果你没有听过Vertica,那你一定听过 Michael Stonebraker,2014年图灵奖的获得者,PostgreSQL和Ingres发明者(Sybase和SQL Server都是继承 Ingres而来的), Paradigm4和SciDB的创办者。Michael Stonebraker于2005年创办Vertica公司,后来该公司被HP收购,HP Vertica成为MPP列式存储商业数据库的高性能代表,Facebook就购买了Vertica数据用于用户行为分析。
简单的说,ClickHouse作为分析型数据库,有三大特点:一是跑分快, 二是功能多 ,三是文艺范
1 跑分快: ClickHouse跑分是Vertica的5倍快:
ClickHouse性能超过了市面上大部分的列式存储数据库,相比传统的数据ClickHouse要快100-1000X,ClickHouse还是有非常大的优势:
100Million 数据集:
ClickHouse比Vertica约快5倍,比Hive快279倍,比My SQL快801倍
1Billion 数据集:
ClickHouse比Vertica约快5倍,MySQL和Hive已经无法完成任务了
2 功能多:ClickHouse支持数据统计分析各种场景
- 支持类SQL查询,
- 支持繁多库函数(例如IP转化,URL分析等,预估计算/HyperLoglog等)
- 支持数组(Array)和嵌套数据结构(Nested Data Structure)
- 支持数据库异地复制部署
3文艺范:目前ClickHouse的限制很多,生来就是为小资服务的
- 目前只支持Ubuntu系统
- 不提供设计和架构文档,设计很神秘的样子,只有开源的C++源码
- 不理睬Hadoop生态,走自己的路

如何看待阿里巴巴宣布开放开源AliSQL数据库

其实有点类似,谷歌开放安卓系统给大家免费用,
某些技术别人要模仿不难,而且专利有效期也不长,
谷歌可能觉得还不如一下子公开了,大家一起弄,能迅速占领市场

如何看待黑客入侵数据库

内网。内鬼和外面的黑客一起合作搞的。内鬼的话就比较容易了。

如何看待美国研发的数据库TokuDB

测试过 TokuMX, 性能确实不错,但稳定性堪忧,mongodb 30 后引入了 wiredtiger engine,与 tokumx 差距缩小了
研究过 TokuMX 和 TokuDB 用的索引数据结构,很巧妙的设计,虽然树的深度加倍了,但插入时间确实大幅度降低了。
最后没有采用。

如何看待免费开源CRM

免费开源CRM基本上很难满足企业的实际业务需求,可以考虑一款支持用户个性化定制的CRM,百会的CRM就不错,它可以根据用户需求,在最短时间内定制出来并让用户看到效果。满意之后再付费,没有后顾之忧。定制工具简单,定制速度快。用户完全可以自己 *** 作去满足未来业务的变化。另外它基于SAAS模式的在线租用形势,可以为企业节省购买硬件、安装调试、后期升级的费用成本。定期的售后回访还可以解决不少使用中的问题。

如何看待Facebook已开源React Native

React Native项目成员Tom Ohino发表的React Native: Bringing modern web techniques to mobile(墙外地址)详细描述了React Native的设计理念。Ohino认为尽管Native开发成本更高,但现阶段Native仍然是必须的,因为Web的用户体验仍无法超越Native:
1 Native的原生控件有更好的体验;
2 Native有更好的手势识别;
3 Native有更合适的线程模型,尽管Web Worker可以解决一部分问题,但如图像解码、文本渲染仍无法多线程渲染,这影响了Web的流畅性。
Ohino没提到的还有Native能实现更丰富细腻的动画效果,归根结底是现阶段Native具有更好的人机交互体验。笔者认为这些例子是有说服力的,也是React Native出现的直接原因。
图3 - Ohino在F8分享了React Native(Keynote)
Learn once, write anywhere
“Learn once, write anywhere”同样出自Ohino的文章。因为不同Native平台上的用户体验是不同的,React Native不强求一份原生代码支持多个平台,所以不提“Write once, run anywhere”(Java),提出了“Learn once, write anywhere”。
图4 - “Learn once, write anywhere”
这张图是笔者根据理解画的一张示意图,自下而上依次是:
1 React:不同平台上编写基于React的代码,“Learn once, write anywhere”。
2 Virtual DOM:相对Browser环境下的DOM(文档对象模型)而言,Virtual DOM是DOM在内存中的一种轻量级表达方式(原话是ligheight representation of the document),可以通过不同的渲染引擎生成不同平台下的UI,JS和Native之间通过Bridge通信(React Native通信机制详解 « bang’s blog)。
3 Web/iOS/Android:已实现了Web和iOS平台,Android平台预计将于2015年10月实现(Blog | React)。
前文多处提到的React是Facebook 2013年开源的Web开发框架,笔者在翻阅其发布稿时,发现这么一段:
图5 - 摘自React发布稿(2013)
1 加亮文字显示2013年已经在开发React Native的原型,现在也算是厚积薄发了。
2 最近另一个比较火的项目是Flipboard/react-canvas · GitHub(详见 @rank),渲染层使用了Web Canvas来提升交互流畅性,这和上图第一个尝试类似。
React本身也是个庞大的话题不再展开,详见facebook/react Wiki · GitHub。
笔者认为“Write once, run anywhere”对提升效率仍然是必要的,并且和“Learn once, write anywhere”也没有冲突,我们内部正在改造已有的组件库和HybridAPI,让其适配(补齐)React Native的组件,从而写一份代码可以运行在iOS和Web上,待成熟后开源出来。
持续更新
二、规划
下图展示了业务和技术为React Native所做的改造:
图6 - 业务和技术改造图6 - 业务和技术改造
自下而上:
1 React Node:React支持服务端渲染,通常用于首屏服务端渲染;典型场景是多页列表,首屏服务端渲染翻页客户端渲染,避免首次请求页面时发起2次请求。
2 React Native基础环境:
21 Framework集成:尽管React Native放出了Integration with Existing App文档,集成到现有复杂App中仍然会遇到很多细节问题,比如集成到天猫iPad客户端就花了组里iOS同学2天的时间。
22 Neorking改造:主要是重新建立session,而session通常存放于 header cookie中,React Native提供的网络IO fetch和XML>

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13498349.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-08-19
下一篇 2023-08-19

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存