打个比方一个人游戏占1M内存,然后一个服务器分配5G的内存,就能容纳5000人。但是事实并非如此,使用外挂等程序会占用多余的资源,所以就不到5000人就会排队了,第3方插件也应该占有一定的资源,所以服务器不会到5000人的。第一需要根据你的游戏模式确定服务器架构;
第二,根据游戏数据量确定存储大小;
第三,根据5000进程所需内存,计算出总共内存;
第四,根据游戏占用带宽确定网络接入,
第五,根据国情你需要南北双线网络接入。
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