首先你要弄游戏的服务器端,然后配置网络连接,接下来要配置服务器端使用的数据库,最后把相应的服务器应用程序按步启动,待都能正常连接数据库并开始提供服务了,就可以用客户端连接了。顺便说下“最主要是要根据你要搭建的游戏来决定搭建平台”比如传奇2用的是DB2数据库,征途用的LINUX+Mysql(也WIN版),美丽世界用的是MSSQL,天堂2用MSSQL等等,太多了,不举了。
虚拟化,如exsi67---vSphere针对机器学习和AI工作负载优化(简单理解,传统服务器,无论
CPU与GPU,都有限的,最高配置,也有速度限的,,而虚拟化,就是将N台机的资源整合,所有机器都可调配,优化所有性能,将N台机合一使用。。。。)
我们在解藕了计算资源,存储资源,网络资源后,新的应用场景,例如大数据,AI,ML需要新的算力技术,比如GPU。在vSphere 7之前或者说在目前市场上的AI/ML算力解决方案中都是将GPU的算力和CPU
vSphere 7集成了VMware前期收购的Bitfusion,解决方案是将GPU/FPGA等AI/ML资源池化置于计算资源后端,计算资源需要AI相关算力时,通过网络灵活可力度调度后端AI算力资源
基于vSphere针对机器学习和AI工作负载优化
像ML和AI这样的现代应用程序需要计算加速来处理大型和复杂的计算。vSphere利用功能强大的加速来处理VM或容器中的工作负载。基础结构也可以用于某些HPC工作负载。
整合和共享硬件加速
轻松确定未充分利用的孤立且昂贵的资源。不论位置如何,都可以远程(全部或部分)共享硬件加速。GPU资源的切分也变得灵活
现在和将来扩展
在整个基础架构中利用GPU,并使用同一基础架构集成不断发展的技术,例如FPGA和定制ASIC。
题1+4:运行效果差不多,他和微软自己的虚拟机软件不同,不是局限于windows的,这主要看你自己熟悉的环境,如果熟悉linux建议用linux版本,自己不是很精通的话还是用windows版本吧,毕竟用户多有什么问题也容易问容易查,衔接缝隙除了跟vmwar有关外还要看 *** 作系统的,还是自己实际做做体验一下最真实,别人说的都是针对自己的环境的,参考价值也不大;问题2:开30个没试过,不过性能瓶颈应该是在硬盘上吧,建议开起来后尽量将虚拟内存都取消掉;而且建议改用vmware的服务器版本,比较好管理;
问题3:微软的虚拟机软件Virtual PC现在好像变成server 2008内的Hyper-V了,不过如果不是局限于windows产品的话还是不用这个;另外有VirtualBox小巧开源的,但是稳定性就差一点,不适合做服务器,个人玩玩可以;
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)