steam带vac游戏有哪些?

steam带vac游戏有哪些?,第1张

在说vac游戏之前,先给部分不是很了解的友子们介绍一下,什么是vac游戏。其实简单来说,vac就是防作弊的检测机制,常见于一些没有中文版且是在线联机的游戏。一旦被检测出来,可能导致封号!

就目前而言,至少在steam上带有vac的游戏其实并不算很多,而且如果是可以单机的话,只要不联网就不用担心vac的封号机制。所以下面只列举了几款知名度高的游戏。

那么这次要详细介绍带vac的游戏是:DayZ、使命召唤:黑色行动、消逝的光芒以及杀戮空间2。

1DayZ

DayZ独立版是一款自由的游戏,非官方中文译名僵尸末日 ,该游戏由Bohemia Interactive研发,其中DayZ是DayZ Mod(DayZ模组) 的正式版,游戏于2013年12月17日发售。

游戏介绍:你能在劫后余生的后末日世界中活下来吗?在这个 “丧尸”遍地的地方,你将与其他幸存者展开角逐,争夺有限的资源。你会和陌生人团结起来同舟共济吗?还是会为避免被出卖而选择孤身奋战?这就是《DayZ》,这就是你的故事。

游玩体验:没想到DayZ的地图是根据捷克北部真实的地理数据进行制作的。整个游戏的世界观架空在一个后苏联时期的东欧国家切尔纳罗斯,不仅如此,这个国家还有较为完整的设计背景,例如这个国家的历史,政治与经济,文化与宗教。你在这个国家生存时会有一种体验,你真的来到了一个神秘破败的东欧国家,这成为了游戏的情感基础,一个相当浓厚的沉浸式体验。

配置要求:

游戏类型:带有vac机制,但依旧阻止不了作弊数量的猖獗

游戏地址:网页链接

2使命召唤:黑色行动

《使命召唤:黑色行动》是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部作品。 该作于2010年11月9日正式发行,登陆PC、Xbox 360、PS3、Wii等平台。

游戏介绍:游戏时间设定在了20世纪后期的美国越南战争时期,主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘任务。

游玩体验:挺不错的一款游戏,剧情有点疯狂,游戏内部的细节做得也不错,例如如果只估计敌人的躯干不能致死,还要多补几q,僵尸模式的难度感觉有点真实,仔细玩了一下发现里面的僵尸不会像现在的那么傻,总的来说我认为如果抛开政治因素来说,这款游戏还是不错的,就是没有简体中文有点让人头疼。

配置要求:

游戏类型:带有vac机制

游戏地址:网页链接

3消逝的光芒

《消逝的光芒》由Techland开发的一款动作类游戏,于2015年1月27日发行,21年10月份登陆任天堂Nintendo Switch平台。

游戏介绍:游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。

到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。

游玩体验:开放的末日世界+跑酷+生存是个很值得推敲和耐玩的题材,对于喜欢这种类型风格的游戏玩家来说很值得一试。技能养成体系比较舒适,除了我个人感觉的那个扒墙的那个技能特别难用(我实在是学不会),还老是因为这个技能死。

在这个世界中你可以看见有些为了生存而努力挣扎的、有些因为希望渺茫而自暴自弃的,还有些为了拯救他人而献出生命的人。联机搞的不错,不会老是断掉,和朋友一起玩真的挺不错。

配置要求:

游戏类型:带有vac机制

游戏地址:网页链接

4KILLING FLOOR 2(杀戮空间)

《杀戮空间2》是由Tripwire Interactive开发制作的一款第一人称射击类游戏,2015年4月21日在美国发行,为《杀戮空间》系列游戏作品中的第二部。其发售日为2015年11月18日,登陆PS4 和 PC 平台。

游戏介绍:在《KILLING FLOOR 2》中,玩家将降入欧洲大陆,这里因为霍因生物科技的失败实验而造成的疫情在迅速蔓延并形成了不可阻挡的势头,让欧盟完全陷入瘫痪——仅在原版《KILLING FLOOR》中的事件结束一个月之后,遍地充满了标本克隆,城市陷入了混乱,通信中断,政府倒闭,而军队也已被系统性地消灭。欧洲的人民非常懂得生存和自我保护,而且幸运的幸存者已经藏了起来。
不过,并不是所有人都已经放弃了希望……一群平民百姓跟雇佣兵联合起来对抗丧尸的爆发,并在欧洲各地成立了私人资助的活动基地。在追踪标本克隆爆发的同时,玩家将降入丧尸爆满的热区并消灭他们。

最后来说下游玩体验,这游戏的定位是爽快的刷子游戏,虽然大部分时间挺爽的,但是平心而论,我认为这游戏前期上手难度较大,特别是对于新手来说的多人游戏。
首先萌新不了解如何走位,非常容易被怪围殴致死,其次等级低的角色没有技能,强度上也差上一截,再加上多人游戏按玩家数量决定难度,玩家越多怪越强,但是单个玩家的强度是一定的,所以对新手玩家不友好。
如果你要入这个游戏,建议新手教程后先单人游戏打普通/困难,了解一下这游戏的机制和各个角色的功能和特性,以完善自己的游戏体验以及队友的游戏体验。

配置要求:

游戏类型:带有vac机制

游戏地址:网页链接

只要友子们文明玩游戏,不开挂就无须担心vac机制。

二战:中国战场 第三版(228元宵节版)
1, 大规模应用全自动武器、火炮及地雷。
2, 超高自由度的战术、阵型系统
设计针对各种敌人的作战计划
跟据士兵的兵种把他们分配给各个班组
自定班组阵型
在所有的新添界面中,你都随时可以按F1键阅读帮助文件。
班组战术、阵型入门帖
3, 针对不同武器的新动画
4, 很多新物品包括MG34、火焰喷射器,新的粒子效果以及其他许多创新之处
(戴着防毒面具在毒气中战斗)
一定要在使用新功能之前阅读mod介绍,否则您可能会上手较慢。
为了避免与原版的功能键相干扰, 我推荐您将原版的按键1~6改设到小键盘的1~6数字键,F1~F3改设到小键盘的7~9数字键。
Credits:
Kelavis:38步q、14式手q、11式机q、中国军帽(以及军帽的贴图)的模型
音效:分别来自DOD:Source,Insurgency(这两个游戏都是HL2的mod),以及KON_AIR(官网的玩家)的一个老mod。
贴图:chinese_sabre的贴图来自sylxs的自制武器&天堂2武器,horse_lowlander的来自官网Open Source Project。
汉化:WilliamBerne,皮皮猫。另外感谢老杨、FB、蕃茄及中文站汉化群里各位对我的帮助!
感谢mtarini 制作了OpenBRF,它是一个非常好的工具,我甚至希望能购买你的杰作,因为它为我们mod作者节省了大量的时间,并使得我们可以做更多创造性的设计。
感谢Thorgrim 制作了BRFedit。
感谢kelavis、oolonglgx、rubik、foxyman、暗暗十分、aliang227在ms技术上对我的帮助!感谢中文站各位玩家的帮助和支持!
最后自然是要感谢Armagan和他的开发团队,为我们制作出了这么好的一款游戏,并开放它的mod功能给众多游戏爱好者,给我们提供了一个很好的实现我们想象力的平台!
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本mod在骑马与砍杀1011版上的最后一次升级、最后一个版本:
4月5日升级补丁,必须要开新档。
几项新特征:
在爆炸点附近会有地震效果;
可调整税率;
可自己的硬件能力调整的粒子效果强度;
8首从0808时代就存在的老曲子回归;
修正了汉化字体给大段文字造成的影响;
一些bug修复。
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元宵节版修正了两个重大bug:
1, 开战时士兵不再随机得被遗漏在班组之外;
2, 通讯兵与村镇联络的各项功能都被拓展至符合第三版的设置了。
新增一项重大特征:
伏击战:营地 -> 干 点 事 情 -> 准 备 埋 伏 阵 地。
盾防技能取消,取而代之的是隐蔽技能。现在它只能影响到伏击战的效果,以后还有更多用途,但都仅限于特殊战斗(如这次新添的埋伏)及任务,在普通战场无效。
其它的微调:
移动时射击自动武器的精度更低。
AI部队增加火炮齐射的能力,玩家也可以使用多门火炮齐射(仍无需生产/缴获火炮)。
众多bug修正。
具体下载地址需点击原地址:>

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13506128.html

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