mac下自带SVN,所以不需要下载SVN软件就能使用该功能。
在Users/cindy/IOS 下创建一个svn文件夹
linux命令:cd /User/cindy/IOS (进入User/cindy/IOS文件夹)
mkdir svn (创建文件夹)/使用linux命令对文件夹 *** 作首先要进入到文件夹之后才可对其 *** 作/
在svn文件夹下面创建一个myCode文件夹仓库
linux命令:svnadmin create /Users/cindy/IOS/svn/myCode
创建之后的文件夹如下:
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这样创建就完成了,接下来就需要配置一下啊SVN了。
在conf文件夹下面有三个文件,authz , passwd ,svnserveconf 。authz是对用户权限的控制的配置文件,password从名字就看出来了,是对储存用户密码的文件,svnserveconf 对svn访问的用户的配置文件。
先配置一下svnserveconf 。
打开svnserveconf 文件,command + f 快捷键,快速搜索anon
找到一下 #anon - access = read #auth - access = write #password - db = passed #authz - db = authz 这四句代码,将前面的# 去掉。
/anon - access = read 代表匿名访问时候只读 anon - access = none 代表禁止匿名访问/
配置一下用户权限的配置文件 authz
r 读(read) w 写(write)rw 读写 (read and write)
在末行加入一下代码
[ / ] 一个中括号里面一个反斜线 表示svn中的任一资源库
设置用户名读写权限
[ / ]
user = r user 用户可读
user = rw user 用户权限读写
多个用户时候可以设置用户组
设置方法:
在[groups]下面添加用户组名和用户名
mygroup = admin, user, xiaoming,。。。 。。。
readGroup = xiaozhang, linam
设置用户组读写权限:
[ / ]
@mygroup = rw
@readGroup = r / 一定要注意,设置用户组权限的时候一定不要忘记@符号,设置单个的用户名时候不加 。 /
passwd这个文件就非常好设置了。
在[users]下面添加账号和密码,格式如下:
[users]
admin = admin / = 前面的是用户名,后面的是密码 /
user = 123456
xiaoming = qa
最关键的一步就是启动svn服务器了。
在终端中输入以下命令:
svnserve -d -r /User/cindy/IOS/svn/myCode
回车之后没有显示说明启动成功了。
如果显示错误还需重新配置svn。
svn客户端功能(来自互联网)
1从本地导入代码到服务器(第一次初始化导入)
在终端中输入
svn import /Users/apple/Documents/eclipse_workspace/weibo svn://localhost/mycode/weibo --username=mj --password=123 -m "初始化导入"
我解释下指令的意思:将/Users/apple/Documents/eclipse_workspace/weibo中的所有内容,上传到服务器mycode仓库的weibo目录下,后面双引号中的"初始化导入"是注释
2从服务器端下载代码到客户端本地
在终端中输入svn checkout svn://localhost/mycode --username=mj --password=123 /Users/apple/Documents/code
我解释下指令的意思:将服务器中mycode仓库的内容下载到/Users/apple/Documents/code目录中
3提交更改过的代码到服务器
在步骤2中已经将服务器端的代码都下载到/Users/apple/Documents/code目录中,现在修改下里面的一些代码,然后提交这些修改到服务器
1> 打开终端,先定位到/Users/apple/Documents/code目录,输入:cd/Users/apple/Documents/code
2> 输入提交指令:svn commit -m "修改了mainm文件"
这个指令会将/Users/apple/Documents/code下的所有修改都同步到服务器端,假如这次我只修改了main文件
可以看到终端的打印信息:
[java]
Sending weibo/weibo/mainm
Transmitting file data
Committed revision 2
4更新服务器端的代码到客户端
这个应该是最简单的指令了,在终端中定位到客户端代码目录后,比如上面的/Users/apple/Documents/code目录,然后再输入指令:svn update
5至于svn的其他用法,可以在终端输入:svn help
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这里列出一大堆svn指令,后面括号中的内容的一般代表着指令的简称,比如我们可以用svn ci代替svn commit,用svn co代替svn checkout当然是用SVN了,这个是开源免费的,而TFS是要收费的,而且SVN作为目前世界上应用最广的版本库管理软件,你如果遇到什么问题基本网上都能找到答案
推荐安装Collabnet Subversion Edge版,免费的,安装配置非常简单,一个包装好就能用,自带控制台,内嵌apache支持>SVN是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于RCS、CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代CVS。互联网上很多版本控制服务已从CVS迁移到Subversion。
svn服务器有2种运行方式:独立服务器和借助apache运行。两种方式各有利弊,用户可以自行选择。
svn存储版本数据也有2种方式:BDB(一种事务安全型表类型)和FSFS(一种不需要数据库的存储系统)。因为BDB方式在服务器中断时,有可能锁住数据,所以还是FSFS方式更安全一点。
集中式代码管理的核心是服务器,所有开发者在开始新一天的工作之前必须从服务器获取代码,然后开发,最后解决冲突,提交。所有的版本信息都放在服务器上。如果脱离了服务器,开发者基本上可以说是无法工作的。下面举例说明:
开始新一天的工作:
1、从服务器下载项目组最新代码。
2、进入自己的分支,进行工作,每隔一个小时向服务器自己的分支提交一次代码(很多人都有这个习惯。因为有时候自己对代码改来改去,最后又想还原到前一个小时的版本,或者看看前一个小时自己修改了哪些代码,就需要这样做了)。
3、下班时间快到了,把自己的分支合并到服务器主分支上,一天的工作完成,并反映给服务器。
这就是经典的svn工作流程,从流程上看,有不少缺点,但也有优点。
缺点:
1、服务器压力太大,数据库容量暴增。
2、如果不能连接到服务器上,基本上不可以工作,看上面第二步,如果服务器不能连接上,就不能提交,还原,对比等等。
3、不适合开源开发(开发人数非常非常多,但是Google app engine就是用svn的)。但是一般集中式管理的有非常明确的权限管理机制(例如分支访问限制),可以实现分层管理,从而很好的解决开发人数众多的问题。
优点:
1、管理方便,逻辑明确,符合一般人思维习惯。
2、易于管理,集中式服务器更能保证安全性。
3、代码一致性非常高。
4、适合开发人数不多的项目开发。
5、大部分软件配置管理的大学教材都是使用svn和vss。
Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。
Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。
Torvalds 开始着手开发 Git 是为了作为一种过渡方案来替代 BitKeeper,后者之前一直是 Linux 内核开发人员在全球使用的主要源代码工具。开放源码社区中的有些人觉得 BitKeeper 的许可证并不适合开放源码社区的工作,因此 Torvalds 决定着手研究许可证更为灵活的版本控制系统。尽管最初 Git 的开发是为了辅助 Linux 内核开发的过程,但是我们已经发现在很多其他自由软件项目中也使用了 Git。例如 最近就迁移到 Git 上来了,很多 Freedesktop 的项目也迁移到了 Git 上。
特点:
分布式相比于集中式的最大区别在于开发者可以提交到本地,每个开发者机器上都是一个完整的数据库。
Git的功能特性:
从一般开发者的角度来看,git有以下功能:
1、从服务器上克隆数据库(包括代码和版本信息)到单机上。
2、在自己的机器上创建分支,修改代码。
3、在单机上自己创建的分支上提交代码。
4、在单机上合并分支。
5、新建一个分支,把服务器上最新版的代码fetch下来,然后跟自己的主分支合并。
6、生成补丁(patch),把补丁发送给主开发者。
7、看主开发者的反馈,如果主开发者发现两个一般开发者之间有冲突(他们之间可以合作解决的冲突),就会要求他们先解决冲突,然后再由其中一个人提交。如果主开发者可以自己解决,或者没有冲突,就通过。
8、一般开发者之间解决冲突的方法,开发者之间可以使用pull 命令解决冲突,解决完冲突之后再向主开发者提交补丁。
从主开发者的角度(假设主开发者不用开发代码)看,git有以下功能:
1、查看邮件或者通过其它方式查看一般开发者的提交状态。
2、打上补丁,解决冲突(可以自己解决,也可以要求开发者之间解决以后再重新提交,如果是开源项目,还要决定哪些补丁有用,哪些不用)。
3、向公共服务器提交结果,然后通知所有开发人员。
优点:
适合分布式开发,强调个体。
公共服务器压力和数据量都不会太大。
速度快、灵活。
任意两个开发者之间可以很容易的解决冲突。
离线工作。
缺点:
资料少(起码中文资料很少)。
学习周期相对而言比较长。
不符合常规思维。
代码保密性差,一旦开发者把整个库克隆下来就可以完全公开所有代码和版本信息。
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