《原神》推出了新角色心海,她在设定里是海祇岛的统领,是一个外交、打仗和内政都能应付的多面手。但设定归设定现实归现实,心海在《原神》游戏剧情出场之后,玩家们对她大失所望,在故事背景里吹得天花乱坠的绝代智将,到了游戏就只会卖萌和发锦囊妙计,比起一个军师,其实她更像是一个“邻家妹妹”。为什么这么说呢?下面小编就为大家详细分析下,如下:
一、心海表现稚嫩,达不到人设预期心海在《原神》剧情里的表现并不成熟,她自己也亲口承认了这一点。但问题是表现如此不成熟,城府还比不过钟离的心海,竟然能够在背景故事里将海祗岛管理得井井有条,这就有点矛盾了。如果心海如背景故事吹捧的一般独当一面,她在游戏里就不需要依赖玩家们;如果心海在游戏里是个并不成熟的领导者,背景故事被捧上九霄天外的那个人设就不符合她。
二、智将人设太僵硬,一百多个锦囊太儿戏《原神》游戏是怎样塑造心海这个角色的呢?它通过疯狂发锦囊妙计,凸显心海很有脑子。然而心海在游戏里有一百多个锦囊妙计,但实际发挥作用的不多。而且一个出色的领袖,应该知道实践出真知,发一百多个锦囊妙计给部下,就像老师让学生背教材,遇到问题就把答题模板往上套,这是一种非常僵硬的做法。公司写文案做策划可以套模板,但管理政务就得改革和创新,这才符合核心价值观。
三、心海给人印象是亲和,而不是威严心海让人不能理解的第三点,就是她给人的印象。心海给人的印象,是一个有点社恐、内心敏感、温柔体贴的妹子,就像我们邻居家的宅女小妹妹,玩家经历游戏剧情的时候,感觉不到心海身上的那一种领导范。亲近大众的管理者不是没有,但亲近得把自己的软肋暴露出来,把自己敏感的内心暴露出来,那就太过于奇怪了。屏幕前各位的上司或者老师,都不像心海一样柔弱吧。
四、心海人设可以挽救,但没有必要其实心海的人设是可以挽救回来的,设定几个任务让她展现自己的严厉,去史书上借鉴几个案例让她展现自己的智慧,心海的魅力和智力都会嗖嗖往上升。不过心海人设虽然崩,却不需要多做补救。第一是因为稻妻已经有雷神这个压迫感满满的角色,心海往女强人方向靠会撞人设;第二是因为心海的卖点是可爱萌妹,萌妹变凶了变成和现实里的boss一样,就不受欢迎了。
小编总结:心海这个人物从一开始就和现实逻辑有点出入,现实厉害的女政客一般都以“铁娘子”著称,撒切尔夫人、孝庄太后和默克尔等等,哪一个不是雷厉风行该硬得硬?一个萌妹软妹想要成为女强人,现实没有可以参考的例子,所以游戏就得自己编,最后脱离了现实的逻辑,心海看上去就很别扭,你们觉得呢?
哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
在珊瑚宫心海PV中 ,稻妻地处最西部的海祇岛,她给我们讲述了一个关于魔神奥罗巴斯的故事。 心海是海祇岛名义上的指挥官 ,外表看上去柔和,但是却 机敏过人 ,在眼狩令盛行的稻妻,要不是有心海的排兵布阵,估计海祇岛早就失守了, 而对于心海的故事我们也才刚刚了解。
珊瑚宫心海
在心海的传说任务中,其实我们就能看出心海在兵法上面的智慧 ,比如说 【临海之盗,必有运船,焚船而战,可得全功】 ,这是心海给五郎的锦囊,心海早就推断出在这附近会有愚人众停泊的船只,所以愚人众才会如此叫嚣。于是五郎又打开了心海的另一个锦囊 【设伏于野,不可妄动】 ,心海告诉五郎目前的兵力只能稍作埋伏。然后另一个锦囊写着【 山穷水尽,或有援军】, 结果我们的旅行者就来了,有点神机妙算的感觉。
除了心海的智慧,其实心海造型在我看来也是一绝 ,首先由于心海是一名水系法器角色,造型方面心海的服饰和稻妻的风格不太相像, 玫瑰金色的秀发和白紫色的手套非常抢镜 ,尤其是在心海的PV中,她的一言一行都让很多玩家为之着迷,尤其是那 娇羞的莞尔一笑 ,已经深深印在玩家的心中了,因此心海上线不久,很多玩家都开始“整活”, 首先就是抽到心海,然后在大世界、深渊以及剧情中好好体验一番。
就拿我自己来说, 心海上线第一天我就抽到了 ,并没有触发大保底,60抽左右就拿下了心海,而且还抽到了两个行秋,正好让行秋满命,虽然心海和行秋在阵容方面不是很搭,但是满命行秋给迪卢克和胡桃还是非常不错的。而抽到心海后, 我花了一天时间给她刷突破材料和圣遗物,目前也处于一个小毕业的状态 ,用来打感电反应和冻结反应都是很不错的,自己的很多好友抽到心海后,也有同感。
这样的心海
心海上线不久后,很多国外玩家也开始整活了 ,举几个简单的例子,比如玩家对于抽到心海的那一腔热血,一般来说我会选择在心海上线前就开始攒原石,不过上一期的祈愿池是雷神,雷神我也很喜欢,所以原石没攒到多少,这次只能氪金了。而一些国外的玩家更是如此, 雷神的祈愿池直接氪到满命 , 然后心海上线的第一天也抽到了满命 ,并且还有精5的不灭月华,然后来到 游戏 中测试心海的强度、玩法等等,我都有点自愧不如了。
与此同时,还有不少玩家选择自己手绘心海 ,毕竟一千个玩家的心中就有一千个心海,当玩家在剧情/PV/ 游戏 中看到心海后就会有一个基本的印象,出于对她的喜爱,不少有实力的绘画大神就会一展身手,画出了属于自己的心海,画风和 游戏 中的不太一样, 但是一眼看过去便知道这是心海,因为独特的服饰和造型并没有多大改动 ,反而是心海手中的小鱼儿成了点睛之笔,让我一眼记住了它。
最后当然少不了的就是COS出自己喜欢的角色了 ,心海上线不久,国外有名的COSER就晒出了自己COS的心海,这真的是满满的热爱,因为心海的服饰还是挺难找的,除非是专门定制出来的,不过我看到这位玩家COS的心海,第一眼就认出来了,首先是她 耳朵上那紫色的点缀,其次就是她的脸型和眼影和心海好像 ,最后就是正前方那泛着蓝光的宝石,玩家COS的心海至少有7分像,你们见过吗?好了, 本期内容结束了,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!
原神心海人设崩了的原因是剧情太赶,对反抗军众缺乏塑造。其实不只是心海,整个反抗军其实都是相对缺乏塑造的,稻妻后半段主线剧情太赶了,很多本来可以写的很长的片段,因为成本等原因被极度压缩。
心海在《原神》剧情里的表现并不成熟,她自己也亲口承认了这一点。但问题是表现如此不成熟,城府还比不过钟离的心海,竟然能够在背景故事里将海祗岛管理得井井有条,这就有点矛盾了。
如果心海如背景故事吹捧的一般独当一面,她在游戏里就不需要依赖玩家们;如果心海在游戏里是个并不成熟的领导者,背景故事被捧上九霄天外的那个人设就不符合她。
心海人设可以挽救
其实心海的人设是可以挽救回来的,设定几个任务让她展现自己的严厉,去史书上借鉴几个案例让她展现自己的智慧,心海的魅力和智力都会嗖嗖往上升。
不过心海人设虽然崩,却不需要多做补救。第一是因为稻妻已经有雷神这个压迫感满满的角色,心海往女强人方向靠会撞人设;第二是因为心海的卖点是可爱萌妹,萌妹变凶了变成和现实里的boss一样,就不受欢迎了。
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