零点场票房5200万,险些超过《速度与激情7》的5247万成为新的零点场票房冠军。
这部电影就是《魔兽》。
6月8日凌晨,十年跳票王《魔兽》电影版终于在内地正式上映了,于是整个世界都不淡定了。
截至发稿,《魔兽》上映不到两天,票房已近6亿。
万达院线零点场预售票房达1000万元 腾讯影业却称拍电影不为赚钱
如此惊艳的成绩背后,都有哪些投资方呢?——传奇影业(已并入万达院线)、环球影业、腾讯影业、中影集团、华谊兄弟、太合娱乐。
《魔兽》作为一部有着十年积累的大IP,背后再站着万达、腾讯、华谊等大咖,真是想不火都难。其中,万达、腾讯对于《魔兽》的助力备受市场关注。
今年1月,万达宣布以230亿收购传奇影业100%股份,成为了《魔兽》背后的大金主。其对《魔兽》的院线支持自然起到至关重要的作用,首映日65.4%的排片很大程度上也归功于万达院线。
公开资料显示,截至2015年底,万达在国内拥有影院292家,2557块银幕。
在首映前的两小时,万达院线零点场的预售票房已达到1000万元,占到全国《魔兽》零点场预售份额的22%,其中,仅IMAX厅的预售票房就达到了443万。
你见过这样的凌晨三点的万达影城吗?
连影院座椅也是充分考虑到了部落和联盟“势不两立”的格局:
光大证券称,除联合制作方传奇影业的收益,万达院线还可能获得一半票房收入,外加5%-7%的发行佣金。因此,有媒体评论,《魔兽》大卖,万达院线或成最大赢家。
从收入上来讲,万达院线或许会是最大赢家,但是从另外一个角度讲,腾讯影业也可以称得上是大赢家。
“我们参与到《魔兽》这个项目中的初衷,坦白讲不是通过它赚钱。”腾讯影业《魔兽》项目负责人张思阳对《首席娱乐官》表示。其实,相比于腾讯互娱的营收来说,电影的确不值得一提。腾讯游戏一天的流水可能就是几千万的级别。(当然,万达集团的地产帝国跟影视产业相比更是不差钱呐!)
那么腾讯影业为什么会成立,又为什么要深度参与到《魔兽》中来?张思阳称,“我们需要探索IP的塑造过程,了解学习通过游戏改编电影来打造泛娱乐的方式与路径需要经历哪些东西。”
从游戏改编成电影的维度讲,极少有成功的案例。
作为一个强大IP的影游联动案例,《魔兽》对于腾讯影业来说无疑具有很强的借鉴意义。据了解,腾讯影业也在考虑将《英雄联盟》影视化。
张思阳称,“做电影只是我们对于品牌IP的一种塑造手段。这一个价值可能跟经济价值没有关系,但是它背后所带来的一些未来的泛娱乐价值却不可估量。”
众所周知,在欧美地区,一部电影只有30%左右的收入来自票房,而中国恰巧相反,票房收入占到电影总收入的70%以上。因此,像漫威、迪斯尼那样,对于一部IP的全产业链开发往往能创造更大的更长远的价值。这也是腾讯影业在“泛娱乐”战略的背景中成立的原因。
但不同于万达院线在国内已经成为院线一哥的稳固地位,腾讯影业作为影视行业的新兵,更加需要多个优质项目的成功运作来汲取经验,并向市场证明自己的实力。
腾讯影业投资电影的经验很少,第一部是《火影忍者》,第二部就是《魔兽》了。很明显,相较于前者,《魔兽》无论从群众基础、市场影响力、案例的典型性、票房规模上,都更具有说服力。因此,通过这次对于《魔兽》的投资和深度参与,腾讯影业势必会让业内人士眼前一亮。
互联网+泛娱乐 四类用户,精准营销
在“不差钱”的电影行业,如果只是追求按照传统的方式做电影,那么互联网公司的加入便毫无意义。因此,当腾讯决定做电影的时候,就必须发挥它特有的基因优势:
1、泛娱乐:腾讯影业一直宣称“不会孤立地做电影”,而是通过泛娱乐的渠道来塑造完整的IP产业链。
2、互联网:腾讯影业背靠有着数亿活跃用户的腾讯平台,可以充分利用互联网方面的优势整合大数据、资源和渠道,通过线上线下联动助力电影的制作和宣发。
在电影《魔兽》项目刚开始时,就需要用到大数据的分析。腾讯互娱的强势本身就在于游戏平台,因此在游戏相关的宣传和营销的大数据上,也有着很精准的基础。同时,传奇影业在北美也有自己的一支大数据团队。
当时腾讯影业与传奇影业合作,通过数据分析,最终把《魔兽》的目标用户分成四类:核心用户、认知用户、活跃用户、机会用户。
1、 核心用户。
最核心的用户自然是游戏《魔兽世界》的粉丝。
腾讯在2015年9月份就与传奇影业一起做了粉丝平台,即《魔兽》微信公众号和QQ公众号。通过这两种方式建立粉丝平台,针对内容运营组建微信群、QQ群,组织各种活动和调研,持续跟平台上的活跃用户进行互动。
同时,核心粉丝也是最有意愿购买正版衍生品的群体。而魔兽的衍生品授权独家给到了时光网,因此,腾讯的粉丝平台就专门给时光网开了菜单栏,可以买到魔兽的衍生品,同时给予粉丝平台的用户一些优惠活动,拉近与粉丝的距离。
对于核心粉丝的良好运营,可以使《魔兽》在首映前后即可曝出良好的口碑,进而影响后面的三种细分用户。
2、 IP认知用户。
这部分可能虽然称不上是《魔兽世界》的忠实粉丝,但是也被《魔兽世界》的强大光环所影响,对于“魔兽”这个IP很熟悉。
他们可能更多地在腾讯游戏平台上,本身可能就是游戏玩家。因此,腾讯影业会与腾讯游戏平台进行内部联动,通过数据分析,在游戏平台上进行精准的营销活动,让这一群泛游戏的用户对《魔兽》这部电影印象更深。
3、活跃用户。
这些人每个月都有一到两次的观影习惯,他们会看大片,对时下热点敏感。
对于活跃观影人群,腾讯网、腾讯视频可能对他们影响更多。在腾讯内部,腾讯影业牵头成立了一个项目组,腾讯网络视频也在其中(值得一提是,腾讯视频旗下的企鹅影业也是《魔兽》电影的参投方之一。)
比如6月6日上午,腾讯视频中NBA总决赛的第二场,同时在线人数过千万,腾讯在其中就投放了一支《魔兽》的广告。
4、 机会用户。
也就是一般的普通用户,去不去电影院看心情。
只有对上述前三种人群做好推广和口碑营销,才能形成一个社会热点话题,影响到机会用户,与之前《大圣归来》的模式类似。
当然,对于普通用户更直接的方式就是硬广以及大量曝光。所以腾讯在这一次的《魔兽》项目上也结合了腾讯体系里面能结合的一切资源,比如微信、QQ、腾讯视频、QQ空间、QQ浏览器、电脑管家、手机管家、钱包、兴趣部落等多个产品。
1-4线覆盖193个城市 互联网公司做地推或成影视业趋势?
互联网进入电影行业,不仅带来了大数据,还有强大的“地推军团”。
线下方面,腾讯架构下有一个平台营销部,在全国29个重点城市都有自己团队。同时,腾讯在全国建立有上千家的代理商体系,地推资源覆盖了全国1-4线甚至于县级的193个城市,拥有3000多名以上经验丰富的线下推广人员,对于线下活动有着成熟的运作流程,丰富的的线下营销经验,推广场景可以应用到网吧、社区、高校、卖场及区域的媒体等。
他们会根据当地的实际情况,跟几大推广场景结合,做一些地面活动,比如跟厦大之间合作的“校花带你观影”,以达到宣传和促票的作用。
此外,腾讯影业还与各大院线合作,在针对核心粉丝的整个营销体系中达成线上到线下的闭环,把通过线上运营的粉丝释放到线下影院。
比如,腾讯影业根据线上平台上整体粉丝的布局情况,在全国十个城市做了十场粉丝场观影,以此来针对核心粉丝进行线上线下的联动;与大地院线、A站合作了《魔兽》d幕场……
对于《魔兽》这个十年大IP,怎么可能不打情怀牌?曾经通过“开黑”建立深厚感情的好基友们,现在早已散落天涯,不太可能坐在彼此的旁边,来一起看一场电影,但是,我们却可以在同一时间看同一个电影。所以,大地院线还在6月8日晚的同一时间排了同一场《魔兽》电影。
可以说,从这次《魔兽》在三四线的下沉能力,可以看到互联网公司做发行的巨大潜力。
未来互联网公司做地推,会不会成为电影行业的一大趋势?
总而言之,《魔兽》的出品方之一腾讯影业正在用一系列具有互联网思维的新鲜玩法,给电影行业带来新的启示。从这个角度讲,腾讯影业也可以称得上是《魔兽》背后的大赢家。
本文在九城魔兽官网被连删3次,没办法才发到这,九城,你就这么敏感?连看一个帖子的勇气都没有??提示:本文讨论的内容仅限狭义的网络游戏(不含QQ秀等消费类网络娱乐、CS等短周期对战游戏、棋牌类休闲游戏、PC单机游戏等),本文较长,请耐心看完再发评论,谢谢!
5月12日值全国人民哀悼四川大地震的时候,国服魔兽世界给了所有玩家一个大大的震撼,在无任何通知的前提下,临时终止了游戏服务并且在相互推诿的背景下推出了一个漠视玩家权益和不平等的条件的更新协议,并最后暴雪站出来承认错误终结。相信了解事实和亲身经历这两天的玩家们各自心里对九城和暴雪的运营和管理,包括对玩家的态度等很多方面有了更多的认识和了解。作为一个老魔兽玩家(为免各方争议,就不发名字了),本人对前后各方的态度与做法前后比对和有争议的一些地方分析如下,由于事情内容各大媒体网站已经从里到外都一一跟踪过了,具体事情就不再列出来了,相信关心此事的玩家都会知道,以下只在几个重点问题上给所有玩家做分析参考:
一、魔兽世界的数据到底属于谁?
1、相信所有玩家最关心的问题就是:魔兽世界的玩家数据的归属问题。
要在根本上了解网络游戏数据归属的问题要从法律角度、行业规律、玩家认可、商业价值等多个方面进行分析,首先网络游戏整体由四个大部分组成:运营商(暴雪、九城、网易)公司实体、服务器主机(含网络等设备硬件)、游戏服务器软件平台、玩家硬件和数据(游戏里体现为角色信息和玩家真实身份数据)。
其中运营商公司本身和服务器主机、服务器软件平台(不包含数据)的归属是没有疑问的,因为这些属于实体财产类别,按我国法律,无论所有权还有使用权都归属于财产拥有方,所有网络游戏进入协议中也会明确该条款。
主要有争议的问题就在于玩家(体现在游戏中为游戏角色数据和玩家身份数据)所有的角色信息和玩家的计算机(包含计算机内的软件和计算机内的数据)、网络、身份信息。
请大家注意,我在这里吧玩家角色信息和玩家身份数据分开来说,是因为在法律角度,这两者有着根本的不同,具体来说,比如你的真名叫李小明,你的身份z号码是530233188888888888,你的手机号码是13988888888,你的魔兽关联支付银行账号是工商银行7188332224552256,你的魔兽登陆名是NObody,你的魔兽密码是123456,你的安全码是654321,你的角色在四区XXXX服务器,你的角色名叫大刀老五,你的小号角色名叫小刀老六,那么前四项就是你的身份数据,是你的真实身份数据;而后几项是你的玩家角色信息。当然这些数据都是存在魔兽世界的服务器里的,是通过魔兽世界后台服务器软件管理下的数据,存在那个很多人管的、超级大容量、不知道多久备份一次的数据库里的,每次游戏开始,服务器软件就是通过读出这些数据来支持你进入游戏的。
你的身份数据和你的硬件设备100%是属于你自己的,相信运营商也没有任何理由去霸占你的这些东西,除了出卖身份信息对你隐私会造成侵害或者从你yhk里乱扣钱等等财产侵害之外(运营商也是符合法律规定下成立的实体,说实话我也不太相信暴雪或者九城会干出这些低级蠢事),其它最有争议的部分就是玩家的角色信息数据的归属问题。
魔兽进入协议中间明确规定(只说大意,不具体贴协议内容了),游戏角色数据归运营商全权所有并执行管理、处置,使用权归玩家,对这一条款,争议比较大;在网络游戏开始普及初期,从最早的文字MUD、石器、UO、千年等早期网络游戏采用全免费运营模式和收费游戏开始运营后对这点上的争议就从来没有停止过。
按照法律契约体系的标准看,进入游戏前,只要游戏运营商提供了游戏协议给你看,并且给了你一个点击按钮,那么你点了同意,就达成契约。由于早期的网络游戏是不收费(无论是游戏时间还是道具)的,因此可以视为无契约签订或者是无交易行为达成,因此无论是游戏运营方停止、更改游戏内容或者玩家数据,甚至是删除游戏账号,都是无法追究的,因为无契约,因此不受保护;
而收费游戏又分为道具收费和时间收费,在法律标准来看,收费即交易,完成交易就意味着财产所有权或支配权的转移;
其中道具收费更清晰,我是通过花钱买了货品或者是买了该货品限定事件内的使用权(无论是虚拟物品衣服、武器,或者是能穿多少时间的一件衣服等等,当然也包含实体的东西,如游戏碟片),该交易是非常清晰的,限定归属权或者是使用权是属于玩家的,这里存在的法律争议在于,游戏道具是依附于游戏角色存在的,游戏角色是不是交易买来的呢,可以讲:不是,因为你买的是游戏道具,游戏你随便进,角色你随便建,不收你的钱!那么因此在这个争议中产生的逻辑悖论就出来了,作为玩家你所拥有的只能是你的游戏角色的限定时间内的道具或者道具的使用权,大范围来讲,你买到的只是在这个游戏平台存在时间内的你的角色的游戏道具的使用权。无论是游戏碟片还是游戏里的身份、角色、装备等都要依附于虚拟角色本身存在而存在,所以在道具收费游戏
中,角色信息本身的归属和处置权利在这里没有争议的归运营商,当然,在你买了衣服后第二天,游戏公司在没有关闭游戏的前提下无理由删了你的角色,导致你刚买的衣服也没了,肯定是运营商侵害了你的虚拟物品处置权,但如果你买了衣服后第二天,游戏运营商倒闭了,因为服务器关闭导致你的角色消失了,那么可以讲游戏运营商是不用负什么责的。
时间收费的网络游戏和道具收费模式又有不同,按照魔兽的收费标准,首先要买个序列号,这个序列号交易的内容是你买了软件的一个使用版权,就象你买了个金山毒霸一个概念,你可以在你的一个电脑上合法使用这个COPY来进行相关的工作或者娱乐;买了序列号之后,你要买点卡,也就是买游戏时间,那么同上段的交易原则来讲,你买的游戏时间包含了你在买游戏时间之内的所有的建立角色的信息和角色装备,同时要注意,账号本身也是花钱买来的,虽然九城是通过九城通行证和魔兽账号合二为一的方式注册执行的,但是这并
不代表这两个账号名,密码一样的账号信息是一个概念,九城通行证是免费注册的,但是要玩魔兽,魔兽的账号就是通过买序列号之后才能进入游戏的,但是九城的通行证是不用买就能登陆九城网站,享受网站提供的服务的。因此魔兽账号的归属权是玩家是毫无质疑的,除非魔兽停止运营,否则魔兽进入账号对玩家来讲是购买的财产或者讲是魔兽服务平台存在前提下的合法财产,同时魔兽时间的购买确定了游戏玩家在自己合法购买的游戏时间里通过打怪、做任务、合法交易等等行为所得到的武器、装备的合法拥有、处置权力。因此可以得出结论,除非魔兽世界关闭,否则在游戏还在运营(不管是网易还是九城代理)这个大前提下,游戏玩家是拥有魔兽账号、身份数据、角色信息和处置权力的唯一合法所有者。这一点并不随魔兽协议的更改而更改(当然协议本身和更改协议是否合法或者双方有无更改协议的权力在后边再讨论)。
以上是从法律角度来分析账号所有权的问题,从游戏行业行规来讲,运营商是投入资金研发并且运营游戏,从游戏玩家手上获取收入和利润,提供游戏服务给玩家,而玩家从游戏中获得快乐(当然也有人打金币、卖金币获得人民币,不过那不在本次讨论范围内)。从这个行业流程中可以看出,运营商是商家(而且是资源垄断方),玩家是消费者,按新闻说法,玩家是完全处于弱势地位的,就象中国移动的话费、中国石化的石油、微软的“3”>那么在现实上,运营商拥有服务器、拥有数据库,那么按照中国人县官不如现管的处事原则,无论是九城或者是暴雪对数据的掌控欲望的是无处不在的,必然会在翻页几次也看不完的小字协议里按照运营商的想法把所有的一切方面的生杀大权拿在手上,并且象家长一样,告诉玩家,你应该这样,你不可以那样,而且后边紧跟着的就是如果不,会有多严重的后果。作为玩家,我非常清楚,游戏运营商在游戏中对玩家的影响是无处不在的。按照玩家的角
度来想,运营商是否拥有推动玩家去修改删除玩家账号的权力上,有很大的d性空间,运营商可以通过开新服、网络带宽的分配、职业倾向的调整、推出新种族、副本需求、金币的发行量、掉宝几率、BOSS血槽的长短等等很多方面对玩家进行引导,而导致玩家放弃某个一个已经变弱的70级的账号,再来进新服练一个另外种族、另外职业的角色,再一次重复从0-70的轮回,而让该玩家继续把银行里的钱不断的投入到伟大的魔兽事业里面来,如果从公平的角度看,我并不认为运营商以上的行为属于侵犯玩家选择权力或者处置权力,至少这是在游戏规则本身意义下的处置。
对于账号本身的更改、回档、删除的行为,要站在商业角度看,运营商作为游戏的裁判不是不可以,对一些盗号或者是**行为作出处置,是符合大部分玩家的利益的,可能更多的玩家会倾向于由运营商来执行这个角色,对于这种情况下的对账号的处置,除了盗号者本人,相信没有其它玩家会提出异议,这个也
是小问题,关键的问题在于大调整前提下的玩家权益保护问题,不能按照这个思路来执行,九城和网易只是代理商,对于暴雪来讲,代理商可能九城不做网易做,网易不做天涯做,天涯不做MOP做,其实都没什么问题,但是在处理运营商内部调整(包括服务器集群的硬件调整和玩家数据转移)这种关系到玩家所有的数据和隐私信息的问题,运营商必须按照保护玩家优先的思路来考虑这个问题,我在工商银行存了10000块钱,现在中国人民银行下个文件说,工商要关了,所有工商的客户和客户账号数据都转到农业了,结果拿工商的卡到农行取钱,人家说,不能用了,办个农业的新账号吧,把你以前工商的账号信息转过来,OK,办个农业的就农业的,结果开了新卡,转了账户,一查,只剩3000了,怎么办,人家说了,中国人民银行有规定,对这次账号转移里造成的数据丢失不负责任,你说那怎么办,农业说,那我免你两年卡费补偿你下吧,要不你找找你那一万块钱上的一百个号码,你看找的到不,你要找的到,我就到金库里去给你查查,看能不能查出来,查不出来也没办法了。你看,你能怎么样,你能说什么,那算了,下次存钱出国存瑞士了,不存了还不行吗!
对数据的处理是运营商做的,运营商的觉悟就算没没有王老吉那么高,算算游戏玩家对你的认可度,将来你还是要靠这些玩家赚钱的,玩家的信任和支持才是最重要的,什么时候中国都不缺消费的人群,也不缺肯花钱的玩家,但是你得让大家花的舒服,否则花钱买气受的事谁也不会干。
因此,不管法律,不管行规,就算是为了长期利益,暴雪也不应该在修改数据、删号、回档处置权力这个问题上再出漏子,就算是内部矛盾再大,九城要求再高,暴雪也应该考虑玩家的基础上对九城在补偿上尽可能让步,以保证九城不会因为气不顺做出最终让玩家利益受损的事情来,可能九城没那么小气,也可能网易也很大度,最重要的态度在暴雪,毕竟暴雪是上游厂商,如果换个代理商这种事都搞不定,弄的玩家一肚子怨气、九城一肚子憋屈,最后受伤的还是玩家,我几乎可以肯定,如果暴雪或者是网易没有给九城一个满意的交待和一直在背后支持网易采取对抗九城的态度的话,**也不是傻瓜,都不玩这东西了,随便这里改一下,那里一点,绝对是满服务器的麻烦,还让暴雪、网易、玩家们抓不出短来。
大家都退一步海阔天空吧,相信广大玩家也会支持我这种想法,中国消费者就是悲哀,就似乎这么容易被满足,只要给我们稍稍不卡的游戏线路,只要给我们顺顺利利登录上游戏,只要给我们比国外服务器不晚过一年以上的更新,其它的。。。,不重要。这就是我们的中国魔兽世界玩家,暴雪该满足了,**早几天说了几个九城的经营利润的数字,说的顺理成章,说的平淡无奇,是啊,中国玩家就有这么多人,就算给你赚了多少多少亿有什么关系,但是想想你为中国魔兽世界玩家做的够不够多,在涉及到九城声誉的最后岗位交接的时候,还能不能抱着对郭德纲说的“衣食父母”的心态来对待这次数据转移、代理权的交接,对待让你赚了钱的中国魔兽玩家们!
3、玩家隐私问题
在最新的协议更新内容里(含以前协议里也有类似内容,不过不明确),包含了为了防止盗号、场外交易等问题的出现的运营商有权利监控玩家的计算机硬件、网络、 *** 作系统、硬盘数据等内
容。这条个人认为暴雪(肯定不是九城主导的,没任何理由)在这个问题上有些偏激了,处理盗号是暴雪的权力,但是玩家的计算机软硬件和硬盘数据也是个人隐私,在权力使用相冲突的时候,要考虑权力等级和社会公共安全等问题,个人的财产所有权、生存权是属于人的基本权力,次之的是受教育权、言论自由权力等等,而暴雪所声称的管理游戏盗号的权力只是附属于游戏环境内的管理权,相比以所谓合法协议貌似公正的前提下,使用游戏客户端来完成黑客工作的探求客户硬盘数据的事情,在我看来,已经是完全的本末倒置,视玩家隐私不顾,而且这种行为个人感觉已经突破了计算机安全法规的允许,甚至已经触犯了刑法,当然本人不是专业法律人事,但是作为消费者来讲,如果真的有高手能证明暴雪真的通过游戏客户端窃取了我的私人数据,那我宁愿放弃这个陪了我5年、给了我无限快乐的这个魔兽世界。
二、关于本次代理权交接和暴雪、九城、网易之间的关系的分析
1、九城和暴雪的协议什么时候到期?
这个问题是非常明确的,2009年6月7日。这也是九城运营魔兽世界的终止日期。
2、九城和暴雪 谁主导
在合作蜜月期,谁主导的问题不重要,因为都赚钱,九城也按时给暴雪付钱,暴雪定期做维护,玩家还通常只有1个到2个大号,一般也只在一个区窜来窜去,多号的是少数,人多,在铁炉堡和奥格瑞玛喊组队组团的超多,通常不刷屏,就组不成团队,刷的太快了,那时候停机时间少,线路随说有时卡点,排下队也都受的了,那时候暴雪和九城也很少闹矛盾。
最早的裂痕出现在2007年5月,暴雪最大的竞争对手EA以12.8亿入股九城15%的股份,按九城的说法,这次合作完全是为了“战锤”的合作所做出的让步,是被逼无奈,而对这个事情暴雪的看法肯定不同,卧榻之旁岂容他人鼾睡;这次裂痕
最终体现在“巫妖王之怒”上线这件事上,正常在2008年下半年就该上线的“巫妖王之怒”,开始是由于“燃烧的远征”刚刚上线一年推新版本还嫌早,老版本多赚几个月再说,直到2008年4月,九城在纳斯达克发公告说已经续签了“巫妖王之怒”的中国代理,承诺将尽快开始推进上市工作,而当时欧服、美服、甚至是台服都已经在“只欠东风”的状态了,只有国服因为各种理由推延,直到网易现身,暴雪的秘密接触被初步放风出来是2009年3月,网易和暴雪的接触估计是在一年前就开始谋划了,直到暴雪、九城合同到期前3个月时才把事情摆在台面上来,也是有着充分考虑的,三个月时间不长不短,如果没什么意外的话,平稳过渡基本够了;
其次是九城的想法,九城其实也应该很早就知道了合作要终止的事了,但是也没声张,还在做最后一点挽回的努力,当然也是考虑了利益因素在里面,如果早早就爆料出去说,大家都听着,我们合同到期后不再代理魔兽啦!这样当
时开始,九城收入必然锐减,并且会面临大量的客户流失问题,毕竟玩家对数据转移这些工作能否顺利进行始终会抱怀疑态度,更别说要面临一堆超期充卡客户的损失赔偿问题,经销商点卡退货问题、游戏周边商品的销售下降问题、未来的收入来源问题,毕竟九城在魔兽上的收入占了绝对的高比例,都也需要这3个月时间来仔细安排,只有国内玩家们还在继续默默的打怪做任务,连放弃代理的消息已经早出来以后,2009年5月份的新服,还是有很多新老玩家充卡进去升新号。他们充分相信暴雪作为超一流的游戏公司不会做出损害玩家的事情,也充分信任网易公司作为几大老牌门户网站里做游戏最成功的一家企业,不会管不好数据,不会对不起玩家。
在经过几个月的沉默期后,矛盾突然爆发,4月份初,九城总裁***的一封内部邮件曝光后,网易要求以大概3折的价格购买九城的魔兽服务器及所有数据,另外支付100万美金要求九城转让所有魔兽世界运营管理人员,九城肯定
认为网易是在用钱砸人,九城第一个不缺这两千多万美金,第二个是感觉不能丢了这个脸面,如果答应了,就是城下之盟,如果做了这样的事,九城在游戏这个圈子可能就要失去原来所有的江湖地位,甚至是被人认为是无能。另外,服务器、数据和管理人员只要在手里一天,这就是谈判的筹码,可以在收尾阶段再多捞暴雪或者网易一笔。
2009年4月16日,所有尘埃落定,网易暴雪的协议签了,九城也发公告承诺确保交接顺利完成。随即,九城内部进行了针对稳定业务队伍的制度调整,加薪,调岗,甚至股权激励也被启用了,可见九城对网易做事的种种不满,而九城几个高管先后半公开的质疑网易有针对性的对魔兽运营团队的挖角,网易很快反驳,认为网易恶意挖角是污蔑,口水官司越打越厉害。
2009年,5月8日,暴雪副总裁宣布魔****接期间需要停止服务一段时间,但是这个“一段”是多久,没有给出明确的时间,这是否意味着,暴雪还没有做通九城的思想工作,并且九城还在暗自抵触所有的交接工作?
因为网游是有时间观念的消费,极端一点想,如果九城真是采用一拖、二赖、三起诉的招数,把这个停止服务的时间拖个7、8个月那么长,到时候还会有几个忠诚的玩家会等到那个时候,坚定点的玩家可能就在美服和台服安家了,没那么坚定的就说不定被“永恒之塔”拉走了,赌气的都去打CS撒气去了,伤心的可能就彻底放弃中国网游玩家这个光辉的称号了。这种情况会不会发生,我看不是没可能,相信九城也肯定考虑过这个做法的利弊,首先好处是显然的,越拖暴雪和网易就越急,越容易在补偿条件或者交易条件上让步;其次,拖够时间,让你网易新上魔兽世界的玩家流失一大截,怎么也得出口恶气;再次,让魔兽多流失点客户,对九城后期代理的新游戏也有好处,少了个强势的竞争对手,何乐不为呢,就是便宜了陈天桥这家伙,走掉的魔兽玩家相当一部分要过盛大的场子,也无所谓,反正不能让你网易和暴雪好过。
九城朱老板要真这么想,那我们就等着看戏吧,玩是没的玩了,看看热闹也是好的喔!
再来看暴雪,5月12日,暴雪再次暴露了大鳄本性,为了免除麻烦,一劳永逸的解决可能出现的麻烦,擅自更改了用户协议,在几个关键点上给玩家套上了更紧的绳子,剥夺了玩家一切的权力,反正我就是家长,所有资源在我手上,我想怎么样就怎么样。更让人匪夷所思的是,这次更新协议并没有得到目前仍然是合法的、唯一的代理商九城的认可,但是第一时间看到协议的玩家们却都把这次协议更改的罪名都套在了九城身上,因为暴雪在协议上把拥有所有权力和不负担任何责任等字样的更改都是以九城的名义写出来的,在无数精明网友的详尽分析下,确认九城不会干这样损人不利己的事来,而修改协议本身最大的得益方显然就是暴雪,网易这个时候还没有很深入到矛盾漩涡中来,先不考虑。而更新协议的补丁在半小时后即被撤销,九城也没有在网站上公布该补丁的内容,估计九城看到暴雪的这个做法也要准备发飙了,5月13日,在开会讨论过后,九城着手反制,在魔兽官方论坛各版块以版主或管理员置顶的方式发布了如下2条声明:
(1)、 该补丁并非由第九城市所发布,其对相关协议的修改亦非第九城市所为,我们之前对此完全不知
情。
(2)、目前,第九城市为《魔兽世界》的运营方,第九城市和用户分别是用户协议的双方。未经合同签约方同意由第三方进行的对合同条款的修改对合同双方并无效力。
虽然这个声明没出现在官网首页的内容里,但相信这几天热锅上的蚂蚁一样的玩家们肯定是看到了,而且这个帖子也被转到17173、新浪游戏版块等多处。九城敢发这个帖子出来,相信是没有得到暴雪的许可的,而且九城也倾向于认为暴雪在这个事情上越线了,九城对暴雪看来是准备撕破脸了,加上暴雪这种做事方式,无论怎么看,我个人也没法认同。商业合作,第一要素是利益,第二要素是实力,第三要素是关系,并列第三要素是诚信。并列要素是因为在国内第三要素是关系,欧美第三要素是诚信,当然这只是第三要素的差别,没有第一、第二要素都是扯淡,九城
和暴雪的合作刚好被这三个要素套住。首先利益前双方已经是绝对的敌我关系了,反正要拆伙了,你多出,我就多赚,你少出,我就少赚,那在利益这个第一要素上已经没法达成一致了;再看实力,虽然你暴雪是最大的游戏公司,但是我九城也不差,在中国这块地头那也是跺一脚镇三震的角色,还容不得你胡来,再怎么说你是外来的公司,公、检、法、工商、税务咱都熟啊,没有摆不平的事,所以你也别乱来,咱们按程序来,逼急了咱还有阴招,嘿嘿!第一、第二要素都满足不了双方的合作需求或者说是妥协需求了,那就看第三条了,第三条还得区别对待,对九城来讲,九城要考虑最多的就是报复了暴雪和网易,又不得罪游戏玩家,保住好不容易得来的江湖地位,这个关系就是指九城和游戏玩家之间的关系,九城要保证玩家都还认九城,那么九城在本次和暴雪的对抗中唯一可能妥协的考虑就是公司和玩家的长久关系问题。而暴雪毕竟还是行业领袖,在利益和实力两点上都处于劣势的前提下,诚信就
是暴雪最应该维护的东西,不讲将来,就讲现在,能不能站在玩家、消费者的角度来想交接的事情,能不能推动网易和九城之间的平稳过渡,如果暴雪能在条件上拿出点大公司的气魄来,尽早、明确的给到九城关于条件的答复,不再后边搞些没意义的小动作的话,玩家可能对暴雪还不会这么失望,也算对这两天的事情给个交待,妥协的关键最后还是落在双方对魔兽世界玩家的态度上,这个问题再说就罗嗦了,就到这。
3、展望未来,网易和暴雪
这里对暴雪、网易合作以后的一些看法:
网易作为目前国内最落魄的门户网站和最成功的网游公司,是少有的几个有资格和暴雪合作的公司之一,网易绝对有运营魔兽世界的能力和团队的,这毋庸置疑,前面提过,重点在于网易的第一组服务器什么时候能够开动,巫妖王之怒什么时候上线;这两个问题是目前摆在暴雪和网易面前最紧急的工作,其它的什么团队建设、营收计划、市场推广等等问题都要放在后一步考虑,前两个问题没解决,一切都是空谈。
现在暴雪一定是信心满满,巫妖王做为资料片在世界其它区域销售也算火爆,通过国内的论坛和网站调查等,暴雪肯定也非常了解国内玩家对这个资料片的期待,问题就是时间,按正常的计算,现在才开始折腾,网易上线巫妖王之怒的时间必然会拖到2009年10月份以后去了,随便一拖就是明年。
网易的团队刚上线,在九城估计招不到几个核心的运营管理人员,软件人员估计也难,自己的人员又没什么大型网游的运营管理经验,估计精明点的都是“西游”那边过来的,那么暴雪是给网易的团队拿老版本练练手呢还是直接给新版本的给他们折腾呢?答案是显而易见的,暴雪肯定不敢把一个未来要运营一年以上的一个游戏版本给一个新团队运作管理,网易的游戏管理队伍再好,也难说不出点大、小漏子,而暴雪在经过了九城事件之后,应该在心里多少会留下点阴影,在新游戏服务、管理上必然会提高要求来挽回客户以确保长期运营。
再考虑近的,九城的事没有完,网易的服务器就开不起来,毕竟数据在人家那呢,就算平安拿了数据回来,以魔兽这种规模的软件的调试、硬件配合、客服培训、GM磨合、市场计划、广告等等事情一件件忙完,网易才敢放测试服务器出来,这个时间就算再短可能也到7月了,正常就是8月份,也就是说,从6月6日起,很有可能会停服2个月时间。这还是没有包含九城万一做点什么事情出来再延期。从8月份开始整个管理团队开始熟悉管理内容,练手怎么也要3个月吧,新资料片要更新的东西也应该很多,所以再预留一个月新资料片做调试,这样算来,巫妖王之怒的上市时间之前我还算早了,最早都是11月,大家就等着过年上80级吧。
还有费用问题,不知道网易会不会做价格调整,摆明搞到8月份用户数量会被折腾少一大批,而网易原来的西游客户大都是些小丫头片子和愣头青,拉他们过来人家也不一定愿意,再说魔兽这种成人属性的游戏,对他们来讲还是复杂了点。那
可见用户数量上来看,至少眼前的客户肯定是没有九城鼎盛时候的那种气势了,能不能赶上前段时间那样都还难说,听又听说网易给暴雪的出价比九城高不少,那网易做魔兽难道不赚钱?用户少了,费用高了,网易真会做赔本生意吗,让我们拭目以待吧。
总结:本人不是半仙,对未来的一些想法都不太成熟,熬了半夜,乱写的点东西,把个人的一些想法跟兄弟们分享下,纯属个人意见,海涵海涵,不到之处,抱拳抱拳,如不回复,没完没完!
魔兽季节性活动问题春节成就可以分成几部分
第一部分:拜访各地的长者
第二部分:获得硬币
第三部分:购 *** 节服装
第四部分:使用春节特殊物品:红色的焰火,疯狂爆竹
第五部分:完成击败年兽的任务
第一部分
长者列表及座标
一.东部王国的长者
1.丹莫罗-卡拉诺斯-金井长者(46,51)
2.洛克莫丹-塞尔萨玛-银脉长者(33,46)
3.艾尔文森林-闪金镇-雷眉长者(40,63)
4.西部荒野-哨兵岭-逐星长者(56,47)
5.诅咒之地-黑暗之门-风怒长者(57,74)
6.荆棘谷-祖尔格拉布外-星林长者(53,18)
7.荆棘谷-藏宝海湾-冰蹄长者(27,74)
8.燃烧平原-巨锥石-巨石长者(82,46)
9.燃烧平原-烈焰峰-晨行长者(64.24)
10.灼热峡谷-黑炭谷-铁环长者(21,79)
11.提瑞斯法林地-布瑞尔-灰石长者(61.53)
12.银松森林-瑟伯切尔-黑曜石长者(45,41)
13.辛特兰-爬虫废墟-雪峰长者(50,48)
14.西瘟疫之地-哭泣之洞外-幽林长者(65,47)
15.西瘟疫之地-通灵学院顶楼(不在副本内)-月击长者(69,73)
16.东瘟疫之地-皇冠哨塔-风路长者(39,75)
17.东瘟疫之地-圣光之愿礼拜堂-雪冠长者(81,60)
二.卡利姆多的长者
1.杜隆塔尔-剃刀岭-符文图腾长者(54,44)
2.艾萨拉-拉文凯斯雕像-夜光长者(72,85)
3.贫瘠之地-十字路口-月光长者(51,30)
4.贫瘠之地-陶拉祖营地-高山长者(45,57)
5.贫瘠之地-棘齿城-风之图腾长者(56.60)
6.泰达希尔-多兰纳尔-锋叶长者(56,60)
7.黑海岸-奥伯丁-星纹长者(36,46)
8.莫高雷-血蹄村-血蹄长者(48,53)
9.灰谷-阿斯特兰纳-水歌长者(35,48)
10.菲拉斯-拉瑞斯小亭-恐怖图腾长者(76.37)
11.菲拉斯-厄运之槌-迷雾长者(62,31)不在副本中
12.费伍德森林-加德纳尔-夜风长者(37,52)
13.千针石林-乱风岗-星灵长者(45,48)
14.千针石林-沙漠赛道-晨露长者(79,77)
15.塔纳利斯-守卫之谷-暴怒图腾长者(36,80)
16.塔纳利斯-加基森-梦言长者(51,27)
17.安戈洛环形山-巨痕谷-雷角长者(50,76)
18.冬泉谷-凯斯利尔废墟-金矛长者(55,43)
19.冬泉谷-永望镇-石塔长者(61.37)
20.希利苏斯-水晶谷-棱石长者(23.11)
21.希利苏斯-塞纳里奥要塞-刃歌长者(48,37)
三.地下城的长者1.祖尔法拉克-蛮鬃长者
2.沉没的神庙-星歌长者
3.玛拉顿-碎石长者
4.黑石塔-石墙长者
5.黑石深渊-黎明长者
6.斯坦索姆-远风长者
四.阵营的长者1.达纳苏斯-塞纳里奥区-迅刀长者(33.15)
2.铁炉堡-秘法区-铜须长者(29.17)
3.暴风城-花园-雷锤长者(21.53)
4.奥格瑞玛-智慧谷-暗角长者(40.33)
5.雷霆崖-长者高地-傲角长者(72.23)
6.幽暗城-洛丹伦废墟-暗灵长者(66.38)
第二部分
先祖硬币是前往各地祭拜长者时得到的
第三部分
使用先祖硬币购买一件节日裤装或节日裙装,春节期间在月光林地的瓦拉达尔·星歌(53.2,35.3)处用5个先祖硬币购买,裁缝制作的那些不算.过去购买过还有保留的话可以追溯
第四部分
红色的焰火
在25秒内发射10术红色烟花束.红色烟花束在春节期间可以在各个主城的节日商人处廉价购买,发射器也容易找到,另外节日期间可以用先祖硬币购买菸花束和发射的工程图纸,烟花束图纸拾取后系结,发射器图纸不系结
疯狂爆竹
在30秒内燃放10束春节爆竹,春节爆竹在春节期间可以在各主城节日商人处廉价购买,不系结
第五部分
艾露恩的祝福
击败年兽,完成任务,任务在月光林地瓦拉达尔·星歌(53.2,35.3)处接
魔兽世界春节任务年兽大攻略春节任务长者位置大公布 对于不熟悉魔兽世界,或者是新加入魔兽世界的朋友来说,对于这个季节性的任务,你可能还未能有所了解,<br>再这里为大家整理出一份简单的资料攻略作为参考,可不要以为这份资料无用哦,要知道,再每个新年 ,这个任务 都回重出江湖的<br>消灭年兽任务流程及其奖励<br>第一步<br><br>在个大主城的银行边都会出现一位新节特使,你可以在春节特使那里接到一个名为“春季将至!”的任务,这个任务属于 全年龄通杀不管你是60级的老大还是刚出生的1级小角色,任何人都可以前往接受任务。<br>第二步<br>按照个主城不同的任务指示,前往成立的某一个区域接受“春季烟花”的任务。NPC会让你买到来放放完后第二步任务即告完成<br>第三步<br>交了烟花的任务后,会从NPC出受到一封春季邀请函,邀请函的有效期为24小时,从接到后开始计算,此时只要你走进烟花池中的光束下,右键使用邀请函便可以传送到任务的下一个地方——月光林地。德鲁伊的玩家则可以自己直接传送回永夜港<br>第四步<br>找到了永夜港的NPC后,可以直接到“艾鲁恩的恩赐”任务,任务的目标是杀死邪恶的年兽,这是一个团队任务,必须要组够一个团才能前往月光林地的怒风兽穴杀死年兽。召唤年兽的方法是:到怒风兽穴跟前的烟花发射台上不停的使用烟花,大约放了30组烟花后年兽就会出现,年兽的攻击造成的近程伤害不高,有MT实力的人配合上治疗就可以拉住。此外,年兽还会随机成生冰风暴的远端AOE伤害,注意 跑位就可以躲开。再旁边有一个复活点,如果不慎死亡,也可以立即复活,复活后再加入战斗,作为一个娱乐性的BOSS,年兽并不是强的离谱,再杀死年兽的过程中,需要担心的反而是敌对玩家的骚扰,杀死年兽后,只要走进年兽的尸体的束光中,整个年兽任务便告完成,所得的奖励为“艾露恩的灯笼”灯笼使用后,冷却时间24小时,可以将坚固的石头转化为艾露恩之石。使用效果再指定地方放出一束光,持续3分钟<br><br><br><br>2 第一步、和银行边的暗夜精灵春节特使接任务,[春节将至!],虽然有些外挂显示的是60级任务,但是,任何级别的人都可以接。 第二步、到秘法区去找春节预告者。接到[春节烟花]的任务,会让你买一些烟花来放。放完后,任务便算完成。 第三步、和刚的NPC交了烟花的任务后得到一份 春节邀请函,接到[瓦拉达尔-星歌]任务。邀请函有效期为24小时,从接到后开始计算。走进烟花池中月光束下,使用便可以传送到月光林地,这个德鲁依们的静土,当然,德鲁依们则可以自己直接传送回永夜港。这时候的月光林地,也是一片欢天喜地的气氛,玻璃渣还在每条路上都挂上了大红灯笼。是真的中国式的大红灯笼,可不是那些号称国产GAME的日本灯笼。 四、找到NPC,接到艾露恩的恩赐的任务。组人杀年兽吧,一个团就可以。召唤的方法是,到怒风之穴跟前的烟花发射台,不停的使用烟花,大约30组后,年兽就会出现,年兽的攻击方式较一般,近程伤害不高,做过MT的人带上治疗顶住没问题。远端为随机冰风暴AOE伤害,被打到的话,马上跑开就行了。而且复活点就在旁边,死忘后可立即复活,恢复后再加入战斗。耗掉年兽只是个时间的问题,玻璃渣也确实想把年兽做成一个大众BOSS,如果也象希利的强力风石那样的话,就达不到普天同乐的效果了,呵。有点不爽的是,年兽不掉装备。杀死年兽后,走进年兽的那束光中。任务便告完成。奖励为艾露恩的灯笼,冷却时间24小时,使用后可以将坚固的石头,转为艾露恩之石,效果是灰常拉风的。神说,要有光,于是就有了,艾露恩之石。使用:在指定地方,放出一束光,持续3分钟。 3 春节长者位置大公布本来全部制作了截图,但整体看起来会很繁琐,所以简单的地点为文字描述,不好找的地点做截图说明。 这些长者是联盟部落通用的,只要你能遇到与其对话即可获得硬币,盗贼、德鲁伊很占优势…… 如果有遗漏的欢迎大家补充。 长者出没在各个城市或副本中,玩家找到他们后可以得到先祖硬币,并可以同时提高你在联盟四个种族中的声望各50点。还可以从他们口中得 到其他长者所在位置的线索。由于有一道耀眼的光束照耀着长者,所以玩家一般很容易发现他们。 关于春节烟花任务:有许多玩家没有完成,其实这个任务很简单。小型烟花有3种颜色,玩家任意挑选,购买8个即可;再购买两个烟花束,然 后在烟花发射器,把他们都用掉就可以完成任务了。 先祖硬币是用来跟月光林地的NPC兑换各种节日奖品的。另外每个长者在给过你硬币后,过几小时会给你发来一封信,里面是一个红包哦~ 至于红包里的内容,一个是“长者的月亮石”,使用后在指定位置召唤一道月光柱,想象自己隆重登场的样子吧…… 灯光!音效! 另一个是“幸运烟花束”,找个烟花发射器释放后,你会获得春节的财富祝福效果,生命上限提高250点,持续30分钟。 以下各地长者位置,图片点选可以放大。 东部大陆: 铜须长者:铁炉堡中法师区烟花发射器附近。 金井长者:铁炉堡南方的卡拉诺斯镇旅馆前。 银脉长者:洛克莫丹塞尔萨玛镇的墓地附近。 铁环长者:灼热峡谷的黑炭谷中一个洞穴门口。 黎明长者:黑石深渊副本中的秩序竞技场里。(如果是盗贼或德自己潜行去,注意对话完就赶紧闪,BOSS会放虫子出来) 石墙长者:黑石塔(下层)副本中,哭泣的石鄂怪瓦罗什附近,位置见图。 晨行长者:燃烧平原烈焰峰洞穴下面。 巨石长者:燃烧平原巨槌石山顶洞穴附近。 雷锤长者:暴风城花园区月亮井旁。 雷眉长者:艾尔文森林闪金镇西边的小池塘旁。 逐星长者:西部荒野哨兵岭的哨兵塔顶。 冰蹄长者:荆棘谷藏宝海湾的码头附近。 星林长者:荆棘谷祖尔格拉布副本大门外。注意他身边有三个巨魔。(如果是盗贼,闷棍离他最近的巨魔,然后用扰乱使其他巨魔看向远方,就可以随意对话了。) 星歌长者:悲伤沼泽的阿塔哈卡神庙副本里,位置见图。她旁边有多只龙人和小飞龙。(60级玩家潜行过来与长者对话,50级的小龙们不会发现你。) 风怒长者:诅咒之地的黑暗之门附近,位置见图。 雪冠长者:东瘟疫之地圣光之愿礼拜堂。 风路长者:东瘟疫之地的皇冠哨塔里。 月击长者:西瘟疫之地通灵学院废墟楼顶。 幽林长者:西瘟疫之地哭泣之洞南方,位置见图。(NPC的情报是骗人的) 灰石长者:提瑞斯法林地的布瑞尔镇。 暗灵长者:幽暗城上部洛丹伦废墟的城堡里。 黑曜石长者:银松森林的瑟伯切尔镇中。 雪峰长者:辛特兰中部的爬虫废墟山顶上,位置见图。 斯坦索姆副本中还有一位长者,不过盗贼无法潜行进去,还是请大家自己寻找吧。 西部大陆: 迅刀长者:达纳苏斯的塞纳里奥区中。 锋叶长者:泰达希尔的多兰纳尔镇中。 星纹长者:黑海岸的奥伯丁镇角鹰兽管理员附近。 水歌长者:灰谷的阿斯特兰纳镇中,一个有月光投下的亭子里,容易被忽视。 夜风长者:废伍德森林的血毒岗哨东边,加德纳尔北方的暗夜精灵废墟处。 金矛长者:冬泉谷的凯斯利尔废墟处,位置见图。 石塔长者:冬泉谷的永望镇中。 夜光长者:艾萨拉东南部黑羽纪念碑处。 暗角长者:奥格瑞玛的智慧谷内。(几名部落的玩家已经觉察到我的存在,正在搜寻……) 符文图腾长者:杜隆塔尔的剃刀岭镇中。 月光长者:贫瘠之地的十字路口镇中。 风之图腾长者:贫瘠之地的棘齿城银行的后面。 高山长者:贫瘠之地的陶拉祖营地内。 血蹄长者:莫高雷的血蹄村北边的桥旁。 傲角长者:雷霆崖的长者高地中。 恐怖图腾长者:菲拉斯的拉瑞斯小亭上。 碎石长者:凄凉之地的玛拉顿副本中。 迷雾长者:菲拉斯厄运之槌的竞技场内,位置见图。 星灵长者:千针石林的乱风岗上(怎么这里部落的卫兵这么多……) 晨露长者:千针石林闪光平原的沙漠赛道中。 梦言长者:塔纳利斯的加基森镇中。 蛮鬃长者:塔纳利斯祖尔法拉克副本中最后召唤多头蛇BOSS的水池旁。 星灵长者:千针石林的乱风岗上(怎么这里部落的卫兵这么多……) 晨露长者:千针石林闪光平原的沙漠赛道中。 梦言长者:塔纳利斯的加基森镇中。 蛮鬃长者:塔纳利斯祖尔法拉克副本中最后召唤多头蛇BOSS的水池旁。 刃歌长者:希利苏斯塞纳里奥要塞中的月光井处。 棱石长者:希利苏斯西北水晶谷内,位置见图。 长者数量总计50名。如果全部找齐,每位玩家可以获得2500点阵营声望,人类玩家可以获得2750点阵营声望。
求采纳
魔兽像火焰节这样的季节性活动具体日期春节 2月5日——2月25日(每年肯定要根据过年日期变更)
情人节 2月11日——2月15日
仲夏节 6月21日——7月5日
收获节 9月24日——9月30日
美酒节 10月9日——10月16日
万圣节 10月18日 – 11月1日
冬幕节 12月15日——1月2日
新年 12月31日——1月1日
有什么再看看官网咖
魔兽仲夏火节活动问题
来自NGA
首先,官方说明及部分奖励:
:games.sina../o/z/wow/2006-06-21/1616245417.s
任务:仲夏火焰节 – 联盟
暴风城 - (38,61) 监狱右侧
达纳苏斯 - (56,92) 鲁瑟兰村, 狮鹫管理员旁
铁炉堡 - (64,25) 探险者大厅外
任务:仲夏火焰节 - 部落
奥格瑞玛 - (?,?) 萨尔要塞门口.
雷霆崖- (?,?) 灵魂高地西南
幽暗城 - (?,?) 地上洛丹伦王座
奖励:10燃烧的花火和10仲夏节佳酿
燃烧的花火
使用:把一簇火焰扔进节日篝火中!(使用后获得一个物理/法术暴击加3%的BUFF,持续1小时)
火焰节佳酿
使用:让你的呼吸也燃烧起来!(样子可参考龙息红椒或雷酒火中靴)
篝火彩带:四色,加30火抗
任务:盗贼的奖励
从对方阵营的主城中偷取三个篝火重复完成奖励: 10 燃烧的花火
奖励:火焰节王冠
任务:卡利姆多的跳跃火焰
灰谷 - (64,71) –银翼要塞北部的桥旁
贫瘠之地 - (59,39) – 棘齿城
黑海岸e - (41,90) –通往灰谷的大路
石爪山脉 - (59,72) – 狂风峭壁前的路口
奖励:普通奖励食物(参见官网连结)
任务:东部王国的跳跃火焰
希尔斯布莱德丘陵- (54,33) 塔伦米尔与南海镇之间的废弃哨塔
银松森林 - (54,69) 安伯米尔和焚木村之间的大路
西部荒野 - (34,80) 东北部的哨塔.
溼地 - (51,17)丹莫德东部
奖励:普通奖励食物(参见官网连结)
任务:卡利姆多的狂野火焰
冬泉谷 - (30,43) 北部霜刃石附近
安戈洛环形山 - (70,75) 塔纳里斯入口处
希利苏斯 - (78,18)勇士营地
艾萨拉- (41,43) 埃达拉斯北部的一个峭壁旁
奖励: 灰烬元素(召唤一个机械雪人的火焰版, 可使用3次) and 10 燃烧的花火
任务:东部王国的狂野火焰
诅咒之地 - (54,31) 黑暗之门附近路口.
瘟疫之地 - (57,72) West 柯林路口西部
辛特兰 - (62,53) 海岸边
灼热峡谷 - (32,73) 黑石塔入口处
奖励 : 火焰节披风 (无属性) and 10燃烧的花火
任务:黑暗中的光芒 (可重复)
厄运之槌l – 第三个卫兵之后
斯坦索姆 – 血 *** ,要塞门口,提米处
通灵学院 – 观察室
黑石塔 –蜘蛛王后的兽人火堆处
奖励: 召唤宠物的灵魂 and 10 燃烧的花火
重复完成奖励: 10 燃烧的花火
季节性河流的问题。一般来讲,季节性河流不都是春季涨潮,因为季节性河流分布很广,源头在雪山的在亚寒带的大多春季涨潮,在寒带的夏季才涨,干旱地带夏天雨季才涨,我老家的小河,也是季节性河流,上游水库一放水浇地河水就涨
所以不能一概而论
什么是季节性的问题呢?不同的季节,气候会有很大的不同,从一个季节到另一个季节往往由于温度、溼度、天气等等因素的巨大变化引起一些身体或心理的不适,这是一方面。
而有些症状往往在特定的季节会发生,因为不同的季节可能会适合不同的细菌或病毒的生存,从而引发不同的流行病(如感冒、面板病等),这是另一个方面。
什么事旅游活动的季节性山西旅游热线为您答疑解惑。现代旅游活动的季节性是指大多游客活动时间的分布上具有不均衡性,导致市场出现明显的淡旺季差异。还有一些特定的风景区,受时间、气候、时令、活动的限制,会有明显的游客量差异。
现代旅游活动季节性的成因现代旅游活动的季节性是指,大众旅游者活动时间的分布上具有不均 衡性,导致市场出现明显的淡旺季差异.形成旅游活动季节性的因素主要来自两个方面:旅游目的地国和旅游客源国.要想在淡季中赢利,必须要吸引大量的旅游者 来消费,这就要求旅游企业有合适、保质量的旅游产品.同时,还需要好的市场营销策略.
如何应对旅游活动的季节性?如何应对旅游活动的季节性?回答之前首先要了解什么是旅游活动的季节性及其形成原因。旅游季节性是指旅游活动因气候和国家法定假日以及重大活动等原因分布的不均衡,导致旅游市场出现明显昕淡旺季差异。其形成的结果,是客源与旅游目的地的突出矛盾。如何应对?做到淡季不淡,旺季客流均衡而不致于形成景区人员过分涌入而导致接待能力跟不上、旅游质量下降、秩序混乱等问题,最根本的解决办法就是要求旅游行业一、要有合适、优质的旅游产品供不同的消费者选择;二、要有好的营销策略,不同的旅游物件有不同的爱好,要善于引导合理的旅游消费。三、要善于应用价格杠杆作用,以缓解旅游季节性的压力。
季节性的英文,季节性的翻译,怎么用英语翻译季节性你好!
季节性
seasonality 英[ˌsi:zəˈnæləti]
[词典] 季节性
[例句]Secondly, had obvious seasonality and regional characteristics, the pilosity, to summer and the South areas
其次,具有明显的季节性和地域性特征,多发于夏季和江南地区;
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