Minecraft作为一个销量超过俄罗斯方块的游戏,成就是空前的。所以,
“云玩家”,“营销号”吸引流量,蹭热度,这是无法避免的行为。但他们的受众一般局限于网易MC,对国际版玩家并不会造成太大的影响,165CNY的入门费可以淘汰相当一部分经济不是很宽裕的低龄玩家。
网易的运营环境相信大家也是有所耳闻的,没法批判。
如果是正常的游戏流程,初次体验游戏也不应该去看一些这样的视频,自己钻研学习才能找到乐趣。即便误导现象很严重,随着经验积累也会消除误会。而对于学历相对较高的玩家而言,视频是不是营销号可以一眼分辨出来。这时候给视频点踩,发条友善d幕、友善评论引导指正,是一个正能量mc玩家应该做的事情。
另外,这里不是某乎。我们对事件的正反观点对事件本身不会产生任何实质作用。就算像我这样的minecraft老玩家再反感,这个现象也是无法避免的。
云玩家,是指以非直接的方式,如网上攻略,图片,玩家议论等方式了解游戏而个人并没有真正接触、玩过该款游戏或者了解的不多该游戏的玩家。
因为云玩家了解一款游戏不需要购买PC或游戏主机等设备抑或是为游戏付钱,更不可能亲自上手玩游戏,而是通过观看实况或录像就能“随时随地了解游戏”,因而被戏称为“云玩家”。
扩展资料
在极少数情况下通过云游戏技术玩游戏的玩家也会被称为云玩家,但由于该类型玩家亲自体验了游戏,并非该词所批判的群体类型。
相关名词:
云游戏:
一种游戏在云端(服务器端)运行,所有画面通过网络传输的游戏方式。这种模式的玩家不需要实际拥有PC或游戏主机等设备,只需要一部能联网看视频的设备(比如手机)就可以远程游戏。
简而言之,玩家手中的设备仅起到“显示器”与“键鼠/手柄”用途,游戏的内容存储与运算位于服务商的云端主机中。因此,使用这种方法的玩家是亲自体验了游戏的。
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