做为一名80后,圣斗士星矢和火影忍者都是我喜欢的漫画。但圣斗士星矢手游不如火影忍者手游好卖我觉得是很正常的。因为火影忍者相对圣斗士星矢还是有很大优势的。
首先,两者受欢迎的群体不一样。火影忍者1999年漫画连载的,之后在零几年开始每周动漫播放,它影响了80后、90后、00后等一大批人,可以说是多年龄段的,而且这部分人都是游戏的主力军。而反观圣斗士星矢是1985年连载的,影响的群体是75后、80后,这一群体都已经30多、40岁了,都在为孩子所繁忙,哪有多少人有时间去玩手游。
其次是影响程度不同。火影忍者推出的时候赶上了电视、网络都发达的年代,人们通过网络可以看漫画、动漫、剧场版等多种形式,给人们的冲击更大。圣斗士星矢不仅年代久远,而且小时候看的时候只是动画片而已,那时候网络不发达,去哪里追剧,追漫画呢。影响方式和程度不同,也造成了玩游戏人的多少。
第三推出游戏的时机不同。火影忍者手游推出的时候,火影忍者还没有完结,正是高潮的时候,各种漫画、动漫、剧场版、广告围绕在身边,这时候推出的手游怎能不火。而圣斗士星矢已经离我们太远,几乎只是个回忆,在推手游也只能给回忆的人玩一玩了。
圣斗士星矢和火影忍者都是好动漫,都是超级IP,但做为手游来说却因为适用群体、推出时机等原因有了不同的结果是很正常的。
第一次看火影是在电视机上看的,被鸣人的乐观吸引。看到鸣人第一次尾兽化电视上不播了,无奈同时激发了渴求,直接去年我才明白这叫饥饿营销。几年后,在电脑上看了火影,从此一发不可收,再也不想出来。
那时的我喜欢上火影忍者就是因为卡卡西这个角色。卡卡西高大帅气气宇轩昂,闲庭信步举手投足之间就能把所有敌人都打得屁滚尿流,而他却依旧纤尘不染如同侠客一般。不得不说,火影忍者的卡卡西真是个非常成功的角色。刚刚接触火影忍者不久的我,注意力全在卡卡西的剧情上,而完全忽视了另外两个主角。
我想很多人喜欢上火影的理由都像我一样吧,毕竟卡卡西这个人物的魅力是得到公认的,他在日本官方角色投票中曾经三次力压佐助鸣人登顶人气榜榜首。
《火影忍者》的主角——漩涡鸣人,因为鸣人是四代火影的儿子,四代火影为了拯救整个村子,所以把九尾狐封印到了自己的儿子体内,让鸣人成为了人力柱。因为这个原因,鸣人从小学习能力就差,全班倒数第一,成为倒车尾。,鸣人迅速成长,并且从小时候的倒数第一,成为了拯救全村的英雄,最后变成火影!这个故事十分励志,告诉我们不管处于什么样的困境,也不能放弃自己,振奋起来为了自己的目标而不懈努力!
《火影忍者》主题是很正能量的,为了梦想,永不言弃。特别是名人明明总是考倒数第一,却一心想超越众人,不管别人怎样冷嘲热讽,怎样不屑,他从不怀疑否定自己,始终对自己深信不疑。
宿命般的对决、天才少年的争斗、吊车尾的逆风翻盘、暗恋与春心萌动,都在这部动画中一一呈现。它让我们童年追得一些作品黯然失色,也聚焦了大部分孩子的目光。犹记得放了十几集的忍者考试,鸣人误打误撞的出色表现,证明了自己,当时是真的哭了,并且觉得未来无限可能。
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