汤姆猫的盈利模式

汤姆猫的盈利模式,第1张

汤姆猫的盈利模式主要包括基于移动设备的营销与品牌宣传推广、基于IP的商业运作、内容分享及应用市场、付费服务/应用内置付费等。

其中,移动设备营销与品牌宣传推广是汤姆猫通过各种新媒体进行的,例如搜索引擎、社交媒体等,将所拥有的品牌及相关产品精准投放给用户,实现品牌的长期形象维持及产品销售的提升。而基于IP的商业运作,汤姆猫通过IP文化的搭建,增强用户的参与感,运用IP的活动去传播粉丝的价值,吸引更多声量和付费用户,人气口碑的提升同时也实现带来经济效益。此外,汤姆猫还利用内容分享及应用市场获得利润,例如通过软件及游戏的销售及广告服务,以及付费服务/应用内置付费等,从而实现商业模式的多样化。

中证网讯(王珞)1月14日晚间,汤姆猫发布2021年年度业绩预告,2021年预计实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为7.50亿元至8.63亿元,较上年同期增长48%至70%。

关于业绩变动原因,汤姆猫表示,公司继续落实以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全栖IP生态运营商发展战略,始终致力于建设“会说话的汤姆猫家族”IP生态、打造汤姆猫亲子品牌,各项主营业务开展顺利。

优质产品持续盈利,创新升级再延IP内涵

在核心业务上,公司表示,“会说话的汤姆猫家族”IP系列移动应用业务作为公司的核心业务,公司完成了对该业务核心产品的迭代更新,保持已上线产品长线、稳健的运营,借此保障公司的持续盈利能力以及公司的业绩基本面,为公司业绩第一增长曲线打下坚实的基础。

与此同时,2021年,公司上线休闲射击轻竞技手游《汤姆猫荒野派对》、新一代虚拟宠物类 游戏 《我的安吉拉2》等新 游戏 产品,其旗舰新品《我的安吉拉2》上线后,发行首月的全球下载量超过3500万次,在发行三个月后全球下载量已超过1.1亿次,根据第三方数据公司App Annie的报告显示,《我的安吉拉2》是2021年第三季度全球下载量排名第一的移动 游戏 。

公司方面表示,已有 游戏 产品的稳定运营与新产品的上线,为公司业绩增长提供了有力保障。

积极布局创新业务,强化汤姆猫IP虚实交互优势

值得注意的是,公司在此次业绩预告中称,为拓宽业绩持续增长点,保障未来可持续发展,公司结合移动互联网新技术、新平台的推广与应用,在报告期内积极 探索 并推进创新业务的开展。

公开资料显示,汤姆猫已在虚拟IP直播、NFT数字藏品、VR 游戏 、脑机接口等领域开展了前期 探索 与落地。此前,公司在投资者调研纪要中介绍到,在虚拟形象领域,2021年以来,虚拟数字人在消费和营销市场的迅速普及,为虚拟形象在数字经济领域拓展了商业化发展的更多可能性,旗下“会说话的汤姆猫家族”IP拥有多个具有人物化性格特征的虚拟IP形象,结合会说话的汤姆猫、会说话的安吉拉、会说话的狗狗本等经典IP角色,公司正着力拓展IP应用场景。2021年上半年,公司已在抖音平台上进行了汤姆猫虚拟IP直播尝试,通过虚拟IP直播,公司与汤姆猫IP粉丝展开了更为直接、紧密的互动和陪伴。

同时,2021年下半年,公司推出了GameBud Talking Tom语音智能产品,据悉,该智能产品可以与《汤姆猫跑酷》《汤姆猫英雄跑酷》等 游戏 产品进行链接,实现 游戏 陪玩、线下交流、语音互动等多个功能。

汤姆猫公司元宇宙是用AR扩现技术。公司曾使用AR扩现技术,使汤姆猫的虚拟形象可以在实景中得以呈现。坚定看好元宇宙发展方向,已经成立了元宇宙方向的专项工作组,协调境内外的研发团队,对特定品类的产品进行概念开发与立项工作。

公司积极探索元宇宙产品开发的技术储备,在全球虚拟宠物养成、跑酷等休闲游戏细分市场占有领先地位。

发展历程

2022年1月,金科汤姆猫子公司浙江金科汤姆猫网络科技有限公司与航天科工空间工程发展有限公司、北京瑞宜文化传媒有限公司签署了战略合作协议。三方将围绕公司旗下会说话的汤姆猫家族系列IP,综合开展IP授权、空间授权和联合品牌营销等领域的深度合作。


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