1.节日氛围浓厚,增强参与感。
微信上传播广泛的小游戏都有一个特点:简单。某段时间大热的围住神经猫刷爆了朋友圈就是利用了广大粉丝热衷攀比的心理,而游戏本身 *** 作简单,甚至谈不上什么趣味性,只是动动手指就能完成游戏,然后取得一个评分,大家热衷比分,这是人的胜负欲在作祟。那么端午节应该做一个怎么样的小游戏比较简单易于传播?现在市面上微信第三方已经非常多了,开发的小游戏更是数不胜数。所以,找到一个微信游戏开发并不难。我们可以这样设置游戏玩法,现在需要制作一个粽子,制作粽子的原料需要糯米和苇叶,集齐N个原料后得到真的粽子一枚(可以折算成礼金),集齐的方式为由朋友圈转发,转发的次数越多,越容易获得原料,也就越容易获得礼品粽子。
2.端午节怎么能少的了赛龙舟。
端午节除了粽子之外,另一大特色就是赛龙舟了,国内很多地区仍然保留着赛龙舟等传统节日项目,且受到人民欢迎。所以,做微信营销的运营者们要注意了,在微信上来一次朋友圈赛龙舟小游戏,让大家在端午节一起来划龙舟,游戏模式非常简单。设定一艘龙舟,用手触碰龙舟使其前进,触碰的频率越快,龙舟则前进的越快,最后获得的评分也就越高(与围住神经猫模式类似),节日感强烈的小游戏更容易受到关注和传播。
3.纪念屈原,作一首诗词。
屈原是中国最早的大诗人之一,诗词歌赋样样精通,说到这里,你已经知道我要说什么了吧。没错,做一次关于诗歌类的小游戏,选择一个漂亮的古风类模板,粉丝输入后将其变成毛笔字体,真的像自己用毛笔写诗歌一般。很多人都有一个成为文艺青年的想法,所以,借助端午节推出诗歌活动也能够满足很多人的内心当诗人的愿望。
4.端午节父亲节齐齐上阵
细心一点就可以发现,端午节和父亲节其实是连在一起的。端午节吃粽子咸蛋,赛龙舟,喝雄黄酒,挂菖蒲等习俗。既然父亲节与端午节一齐上阵,那么策划一期“请父亲吃粽子”的活动既应景又能满足大多数人的“孝心”。
圣诞节了,1月份的元旦也离我们一步之遥。运营的小伙伴们在欢庆节日的同时,更应关注如何利用节日进行游戏的运营,以获得更多的收益。
从消费心理来说节日提供了一次正当的消费“借口”,这种“借口”更可以通过线上积极的“活动刺激”信号与暗示,提高游戏用户的付费率及活跃度。那么,该如何策划一场好的游戏活动?
第一步:明确游戏活动策划的目的
任何一场好的游戏活动策划,其最终目的都是:提高用户的付费率。而其中可以通过工作流程分解(WBS)分解每一个工作流程,分期确定自己的阶段目标,如:提高用户活跃度,提高用户的留存率等。游戏活动要想实现最终目的就必须围绕下面两个原则:提高资源损耗与鼓励充值付费。游戏活动不应该做无谓的为搞活动而搞活动,而应该在尊重上述两个原则的同时,分期设立游戏活动的目的,最终达到最终目的。
第二步:游戏活动奖励与游戏资源损耗鼓励相挂钩
一般来说,节日营销中每一场的游戏活动总少不了资源奖励,这资源奖励有以下形式:
1、免费领取活动,如节假日登陆签到送礼
2、兑换活动,通过兑换活动可以实现道具收集,资源回收,跨系统的价值转换
3、大轮盘活动,玩家在游戏里可以通过转盘抽奖,转盘只有在活动期间才会显示。转盘提供抽一次,抽10次和抽100次3种选项。
4、Buff类活动,在某些系统上做一些buff效果,这个需要根据不同游戏设计不同的buff。
每日签到活动奖励,游戏登陆奖励,在节假日时新道具的推出,这些游戏奖励活动都很好地刺激了玩家的游戏粘度几活跃度。 记住,资源奖励只是为更好地达到刺激玩家损耗资源的目的,每一场的资源奖励活动都都必须配合更大力度的鼓励资源损耗活动进行。主要有以下活动形式:
1、更新游戏内容装备,没有什么比一款新出的更有战斗力的装备更能触动玩家的消费心理,加大装备要求损耗要求,让玩家在活动刺激中提高付费率。
2、损耗资源道具抽奖,降低节日道具中奖率,提高资源损耗率,提高高级道具上架率,你会发现在节日活动刺激中,玩家会对此乐此不疲。
3、消耗资源道具奖励,在消耗资源的同时,奖励需要消耗资源才能升级的新道具,一石二鸟,没有什么比这样的道具奖励更绝了。
限时升级装备,在规定时间内道具升级资源奖励,道具升级的跨度及消耗幅度更大。
这些形式在大多数手游中都有出现,例如在COC《 部落冲突 》中的活动时间内资源损耗奖励,这些大多以任务形式进行,一方面娱乐玩家一方面增强游戏的目的性与可玩性。 以上的活动必须要谨记一点,要让资源损耗的幅度比资源奖励的幅度更大,这样才能实现进入第三步及实现最终目的。
第三步:加大付费折扣力度
付费折扣是攻破消费者最后消费屏障的“爆破d”,只要有了第一次的付费“愉快”体验,玩家就会逐渐形成习惯性消费。付费折扣力度主要有以下形式:
1、商城限时折扣,可在商城做一些限时打折,限量疯抢的活动
累计充值消费活动
2、玩家充值(或消费)到活动指定额度即可获得特定奖励,每个档次只能领取1次
3、首次充值赠送道具套装等,加大游戏活动冲击感。
4、循环充值消费活动,玩家每充值(或消费)一定额度,即可领取奖励,可循环领取。
以上活动有些针对首充的玩家,有些针对循环充值的粘性玩家。对于首充玩家主要策略目的为刺激首次充值,让其感受付费后的游戏愉悦对于累计充值玩家,则最主要目的为提高其游戏粘性。沉没成本在一定程度上会提高玩家的粘性。
总结:
活动策划作为节日营销的必备内容,需要每一个运营者更好地掌握。让玩家掏腰包,还是心甘情愿地掏,这不仅是一种技巧,还是一种境界。
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