邀请嘉宾概率
开始给的是萌萌团,是最低级团。组员邀请有大概90%邀请到本组成员,概率是组员稀有度低到高50% 30% 10%,最后还剩10%概率邀请到其他组成员。团升级就看这10%了,这个要看脸,运气好可以越级升团(有时候萌萌团的邀到樱花团的)。要注意有时候邀请到的嘉宾会退化(例如星云团的邀到萌萌团的),所以要看情况存档,如果退化了就回档重邀。邀请要五分钟,不要邀请了再存,要邀请前存档。如果有高级团的召唤解锁就可以不用当心退化了,可以直接金票召唤!所以这主要还是邀请嘉宾刷演出时间,因为和海报有很大关系了。
根据经典畅销教材《营销管理必读12篇》所示,营销管理是一项复杂的工程,通常由市场研究,战略性营销的细分市场、确定目标、定位,战术性营销的营销组合,执行,控制五大方面组成。
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一、市场研究
市场研究是营销的起点,否则就是拍脑袋主义,也是盲目的经验主义。妥善的营销包括对市场机会的谨慎研究,以及对企业的战略与财务的估计,来确定收入是否符合企业的财务目标。很多企业很排斥营销行动前的市场研究,结果败了,败得一塌糊涂。
通常的市场研究,是指研究组织(企业)与客户、公众三者关系的规律的过程,是市场营销领域中的一个重要元素。它把消费者、客户、公众和营销者通过信息联系起来,这些信息有以下职能:识别、定义市场机会和可能出现的问题,制定、优化营销组合并评估其效果。因此,市场研究不仅仅是研究购买者及用户的心理和行为,而且是对市场营销活动的所有阶段加以研究,即对从生产者到消费者这一过程中的全部商业活动的资料和数据作系统的收集、记录、整理和分析,以了解商品的现实市场和潜在市场,其研究范围是所有的产品及服务。
二、战略性营销的细分市场、确定目标、定位
战略性营销的细分市场就是在市场研究中发现了许多客户和消费者的细分市场,需要企业管理者选择进攻的细分市场。然后集中火力拿下。确定目标就是确定营销成功,并为你要营销的产品或者服务进行定位,而且要把这个定位定到消费者的心理,牢牢的不让它变化。就是要把自己给消费者的利益点彻底的把消费者砸倒,获得最后胜利。
细分消费者市场的基础包括地理细分:国家、地区、城市、农村、气候、地形 人口细分:年龄、性别、职业、收入、教育、家庭人口、家庭类型、家庭生命周期、国籍、民族、宗教、社会阶层心理细分:社会阶层、生活方式、个性 行为细分:时机、追求利益、使用者地位、产品使用率、忠诚程度、购买准备阶段、态度。
三、战术性营销的营销组合
战术性的4P,所有搞营销的人都知道,产品,价格,渠道,促销,但是深度把它们都折腾明白的很少,为什么很多企业的营销一直是一潭死水,就是看着懂,做着糊涂导致的后果。
四、执行
执行就更辛苦了,管理起来最复杂,也是营销管理的多事之秋,所有的部门都开始了行动,有点疯狂,也有点麻烦,更是有冲突。执行的问题会在销售和市场部门之间展开,大打口水战,一般的营销战略没有问题,就是执行阶段发生纰漏。
主要体现在:
1、销售人员认为产品的特性和价格有问题;
2、广告策略严重失误;
3、所提供的服务与开始不符合;
也可以说是产品管理、实地销售、客户服务的问题导致问题的反复出现,成为营销的难言之痛。管广告的鼓吹广告重要,管销售说销售重要,没有全局观念和这种分裂的行经把执行的营销弄得面目全非。
五、控制
控制是最后的一个过程,要从以下方面来完成:
1、快速收集市场反馈,
2、对结果进行评估和核实,
3、制定改善措施。否则你的营销肯定出问题。
营销管理是个战略活,没有点胸怀和头脑那是肯定不行的,重要的是要合纵连横,把营销管理成为一盘活棋。
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强力英雄推荐
火系
天启者丶达尔文:加护盾回血并且能使残血队友获得一次免疫
薄暮利刃丶伊薇:突袭对方护甲最低的单位,并且能继续减少其护甲
红莲王子丶亚瑟:可以给队友分担伤害,并且自己能反伤合嘲讽,属于保护能力比较强的前排
冰系
霜巨人丶尤弥尔:有一定输出(真实伤害)和控制能力。也因为控制能力,在实际战斗中和对方的近战对打更加强势
冰牙白虎丶尤娜:可以袭击最远的敌人并造成冰冻的控制,在袭杀的能力上比不过其他刺客,但是其控制能力是所有刺客最优秀的
冰霜之心丶未玖:有比较强的控制能力和输出伤害,关键是长得像初音
水系
海神丶阿奎娅:能辅助加血,也能打伤害,也能给队友提供嘲讽得以保护自身,目前属于最强的ssr
碧海之灵丶希尔:能直接突袭法强最高的敌人并且能造成沉默,是一切法师或者奶妈的克星
骑士王丶亚瑟:被动能力给自己在开局提高超额的防御能力,是所有前排中开场最强的防御能力,技能有眩晕和击退效果,相当好用的前排角色。
木系
龙骑士丶齐格飞:可以减少对方攻击力,并且在挨打的过程中不断获得属性提升层数,增加防御力,在死亡时,会化身为龙,根据被动层数获得额外的法术输出能力,是一个多面能力出色的英雄。
森之巫女丶莉丝:可以群体叠加毒素减少攻击力,被动队友死亡给对方群体加毒,自己受到攻击也会给攻击者叠加毒素造成伤害并减少治疗效果
虚空刺客丶梅花K:能锁定对方攻击力最高的敌人,刚好与水系的刺客不同,攻击力最高的既可以是物攻也可以是法攻,能精准的袭击对方c位
影系
魔剑使丶安缇:伤害能力极强,但是需要队友配合,主动技能是偷取暴击,被动是暴击恢复续航,核心是配合队友打出控制效果自己可以提升攻速,并且自己受到的负面状态效果会减弱。
恶魔之女丶艾丽:被动和骑士王类似,都能在开局时获得很高的收益,以此建立优势,技能可以造成眩晕,也能追打残血,是十分优秀的英雄
魔典丶阿米莉亚:通过对敌方血最少的造成伤害来给己方血最少的单位加血,并且加速主动技能的费用回复,2技能有高几率造成沉默,是相当不错的辅助
光系
代行者丶希尔薇:不但是最强职阶的刺客,同时还是一个远程攻击的c位。直接打击对方攻击力最高的角色并偷取其攻击力,每次攻击还会顺便给对方血最少的补伤害。并且有着强力的残血收割技能。
光之圣女丶蒂亚:通过耗血来获得主动技能的费用,并且在己方已经阵亡两名角色的情况下,改为高额的群体回血,本的被动也可以使队友在释放主动技能时回血,可以说是移动补给站。
破晓之箭丶亚伦:通过偷取对方的命中,使对方攻击落空的同时,自己还有几率造成额外的伤害输出,通常配合光系减命中和加闪避的另外两名角色上场。
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