饥饿营销,通俗来讲就是让供应的产品减少,从而让消费者们需求变高,造成一种供不应求的假象。在这种情况下,消费者们反而更想要得到这类产品。
我们常说,“物以稀为贵。”一旦产品的供应数量变少,那么产品本身的附加值就上升了。
比如说,同样是爱马仕的包,专柜普通款,和全球限量供应几个的款,价格上即使没差多少,大家又会倾向于购买哪一款呢?这就是饥饿营销的效应之一,产品本身没有什么差别,数量一减少,就会让消费者感到产品更加值得购买。
国内的小米,可以说是非常会用饥饿营销的了。每次产品更新换代时,都会提前放出消息只有多少多少款,大家要抢。于是就会有一众粉丝,冲着高配置高性价比去抢货。等到产品发售一两个月后,就开始用降价继续吸引消费者购买。这里的饥饿营销,使得购买到产品的消费者会产生一种自己占到了便宜的感觉。
现在很多年轻人推崇潮牌。Superme等一线潮牌商品上新数量少,一秒就被抢空,导致高价流转。这也可以说是饥饿营销。数量少,更使得产品本身价值变高。年轻人或者是真的热爱这个品牌文化,或者是为了彰显自己的品味,为了标榜自己的与众不同,更加使其价格飙升,话题度满满,自带流量和热度。这是商业价值上很成功的营销案例。
当年万宝路香烟,满大街的广告,消费者都想买,跑了整个上海,没一家卖的,结果商家也跟着急起来了,到处找关系和门路想进货,后来万宝路一投入市场,都卖疯了。
1、营销原理
饥饿营销就是通过调节供求两端的量来影响终端的售价,达到加价的目的。表面上,饥饿营销的 *** 作很简单,定个叫好叫座的惊喜价,把潜在消费者吸引过来,然后限制供货量,造成供不应求的热销假象,从而提高售价,赚取利润。
2、最终目的
饥饿营销的最终作用不仅仅是为了调高价格,更是为了对品牌产生高额的附加价值,从而为品牌树立起高价值的形象。
注意事项:
2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。据悉,文化和旅游部要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门。
重点针对时段时长限制、实名注册和登录等防止未成年人沉迷网络游戏管理措施落实情况,加大辖区内网络游戏企业的执法检查频次和力度;加强网络巡查,严查擅自上网出版的网络游戏;加强互联网上网服务营业场所、游艺娱乐场所等相关文化市场领域执法监管,防止未成年人违规进入营业场所。
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