《失控玩家》的票房为什么能成功?

《失控玩家》的票房为什么能成功?,第1张

第一,影片分级hin重要,PG-13吃遍天。该片PG-13的分级和上周《自杀小队2》的R级分类真是一个天上一个地下,光这观众少了一大堆,之前《王牌保镖2》的票房较差,也是跟分级有一定关系,虽然这片烂了点。

第二,游戏题材的内容也给力。这世界上游戏玩家众多,大家对游戏的接受度还是很高的,否则任地狱、巨硬、索尼的主机也不会卖得那么好。其次,该题材电影从来都不差,上至迪士尼自家的《创:战纪》,下至最近几年火得不行的《勇敢者的游戏》都卖得不错,就是亚当·桑德勒的烂片《像素大战》在北美也卖了8000万。这游戏题材的内容hin明显比《自杀小队2》的打打杀杀要强不少。

第三,该片放弃了流媒体。该片是今年少有的大片中放弃流媒体的影片。华纳和迪士尼今年几乎所有的电影,都是院线和流媒体同步播出,环球公司的电影是17天后上映流媒体,而《失控玩家》则是45天上映流媒体,实际上这时候电影几乎都在影院下线了,所以《失控玩家》的票房就是其票房的全部收入,不存在流媒体的分流情况。一个反例就是上周冠军《自杀小队2》,其流媒体分流非常严重,造成影院票房非常惨。

第四,该片的剧情真的还算不赖。要知道福克斯(就是20世纪影业,叫习惯了)自从被米老鼠收购以后,其拍片是部部亏损,尤其是那几部大片,《X战警》系列亏到裤衩都木有了。主要原因就是品控没做好,估计是福克斯在整合期间,公司管理混乱,大家只顾着捞钱,谁还在乎影片质量,现在《失控玩家》的口碑明显有大幅改善,看来福克斯是完成了整合,慢慢走上了正轨。

每当一部全新的电影上映之后,人们关心的主要是电影的口碑和电影的票房。一般情况下,在电影院里上映的电影分为两种,不同的发展趋势,一种发展趋势都是票房很高,但是口碑很差。另外一种发展趋势就是票房和口碑双丰收,电影非常卖座,观众沉浸在电影剧情中。

失控玩家的总票房已经突破了三亿元,这部电影也成功的达到了电影剧组和观众的预期。这部电影值得一看,因为程序员在这部电影中成为主要的主角,爱情和事业线双双展开,丝毫不会让人感觉到剧情很空洞。

失控玩家成为票房黑马,票房节节高升

任何一部电影都要通过宣传和营销获得一部分的市场占有率,但是极少数的电影不需要任何宣传,这些电影就可以获得很好的口碑,毕竟剧情十分合理。传统意义上的程序员根本没有办法沉浸在恋爱中,他们将更多的时间集中在工作方面,反而忽略了个人生活品质的提升和爱情的经营。失控玩家给我们一种截然不同的感受,程序员也可以拥有甜蜜的爱情,程序员也可以通过自己的努力获得巨大的成功。就是因为与众不同的电影拍摄角度,这才使得失控玩家成为电影票房黑马,甚至电影票房正在节节高升。

任何一部电影都无法逃脱观众毒辣的眼光

每当我们看到一部新的电影上线之后,我们选择的并不是立即进入电影院,大部分人会先观望一段时间。当各大平台出现了该部电影的评分,人们就会根据网站上的评论和评分选择合适的电影。一方面是因为许多观众对电影的欣赏不会出现相同的角度,优缺点十分明显的电影会使观众在评论区发表观点。另外一方面是因为任何电影都无法逃脱观众的高要求,那是因为观众对电影的高要求会影响电影的口碑。失控晚恩家的豆瓣评分高达7.8,这也可以看出这部电影拥有着无限的可能性,口碑十分不错。

总的来说,失控玩家值得一看,那是因为这部电影已经得到了多数观众的好评,更何况电影票房已经达到了三亿。电影情节十分自然,并不会离现实很远。从很大程度上增加了观众入侵的能力,并且,观众通过共情得知人物的具体情绪变化,反而加大了观众的兴趣和好奇。


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