营销思维巧算(迭代篇)- 思维陷阱十

营销思维巧算(迭代篇)- 思维陷阱十,第1张

如今,新媒体时代,媒介渠道错综复杂,消费者的喜好瞬息万变,现实俨然已给市场人提出了更高的要求。可是反观目前大多数企业市场部的构架,基本是绝大多市场部门架构的通用版本,无非是品牌,公关,社交、媒介,活动等等,每个部门各负责一块,各司其职。品牌部门每年想着拍个什么视频或跟谁跨界搞联名,公关部门想着找谁发发稿,社交部门天天想着蹭热点刷屏, 活动部门想着在哪里哪里做几场路演,其实是大家各做一滩事,谁也不理谁,这样的拼装组合很难有效协同,每个人自扫门前雪,出现问题和矛盾往往互相推诿,很难做成大项目,这正是很多市场人员正在面临的尴尬局面。那么改变目前现状,市场部应该如何重新建立自己的核心竞争力,成为引领企业向前的大脑中枢?一个优秀的市场人员,到底还需要身怀哪些能力,才能从容应对新的挑战呢?

这里我总结了针对当前市场人员的四项重要能力

市场人员需要第一项重要能力——挖掘核心问题

不要单看营销问题,而是看企业增长问题。社会环境在变化,社交环境在变化,消费者在迭代,在激烈的外部环境变化中,品牌增长出现了什么问题,把隐性的问题梳理出来。到底是大众共识出现了偏差,还是商业模式到了天花板,还是产品老化了,或者仅仅是知名度需要扩张。大多数人会屁股决定脑袋,自己做营销人,就把所有问题营销化,只一股脑儿绞劲脑汁逼着自己逼着广告营销公司去想新创意,新玩法,完全忘记追根溯源寻找问题的本质。所以,首先要想明白当前品牌面临的是不是营销问题,可能是产品问题,可能是市场环境,可能是竞品,可能是很多问题导致的增长停滞。比如前面内容中我提到美特斯邦威的营销,他们营销做的很好,但没起到任何作用,因为根本就不是营销问题,而是产品创新问题,但却用营销手段解决,当然解决不了。

敏捷开发”是互联网产品开发的典型方法论,是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法,允许有所不足,不断试错,在持续迭代中完善产品。这里面有两个点,一个“微”,一个“快”。法则1:小处着眼,微创新“微”,要从细微的用户需求入手,贴近用户心理,在用户参与和反馈中逐步改进。“可能你觉得是一个不起眼的点,但是用户可能觉得很重要”。360安全卫士当年只是一个安全防护产品,后来也成了新兴的互联网巨头。法则2:精益创业,快速迭代“天下武功,唯快不破”,只有快速地对消费者需求做出反应,产品才更容易贴近消费者。Zynga游戏公司每周对游戏进行数次更新,小米MIUI系统坚持每周迭代,就连雕爷牛腩的菜单也是每月更新。这里的迭代思维,对传统企业而言,更侧重在迭代的意识,意味着我们必须要及时乃至实时关注消费者需求,把握消费者需求的变化。案例:微创新下的快速迭代——天下武功唯快不破我们都说这是一个快鱼吃慢鱼的时代,速度就是生命。小平同志也说过:发展中的问题,发展中解决。互联网企业因其技术门槛低,山寨成风,任何一家活下来的互联网公司都要感谢创始人当年拼命三郎的精神。如何在安全的情况下提速成了互联网企业最关键的问题。快速迭代是针对客户反馈意见以最快的速度进行调整,融合到新的版本中。这是一个供过于求,信息泛滥,客户需求不断变化的时代,因此,追求一次性满足客户需求既不现实也不经济,通过一次次迭代不断让产品的功能丰富,这才有微信第一年发布了15个版本,QQ保镖3周上线的记录。 小米系统MIUI推出以来,一直都以每周一个版本的速度在更新,这种更新一方面是产品,更多的是一种客户体验。早在2010年,MIUI就已经出现,并逐步培养起了一批用户。然而,最初版本MIUI仅仅只是Android系统的一个界面。当时MIUI的用户熟悉的语音助手、应用超市、防打扰,甚至手电筒等应用都没有被包括其中,而在过去3年的开发过程中逐渐加入的。用每周一次的不断迭代,解决用户的各种问题,并与时俱进加入新功能,从而留住用户。还有一个耳熟能详的的就是微信。从1.0到5.0,成长的量变与质变。在1.0的时候,功能是非常基础的,只有文本短信和照片分享。2.0时语音是基础,还加入了语音群聊。3.0时通过摇一摇加入了陌生人交友。4.0时开放了平台。4.3时引入了公众账号平台,彻底从一个单纯的沟通工具转变为一个移动平台。再到5.0加入游戏,加入支付功能。


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