将千亿级用户的稳定交给大带宽服务器

将千亿级用户的稳定交给大带宽服务器,第1张

将千亿级用户的稳定交给大带宽服务器

在游戏业务流程快速发展趋势的今天,为了考虑大量客户对稳定优质服务项目的要求,提升千万级客户在线PK的解决能力,注册人数最高达到上亿,防范服务器宕机、上网、卡屏测量、网络延迟等问题,,游戏行业已经明确对互联网和服务项目提出了更高的规定。

大带宽服务器的带宽资源丰富、传输速率快、抗干扰能力强等优势占据了游戏行业的销售市场。

大带宽服务器首先要保证的是分布式系统解决能力,这样才能最大化服务器的吞吐率,增加单业务线总数,降低服务器硬件配置成本。手游服务器里有很多控制模块,所以不是解决一个单一的问题。所以大带宽服务器要尽量利用CPU的多核线程同步能力。

其次,要保证手游服务器的承载能力。高质量和大带宽的服务器应该通过灵活的扩展计划分布在整个计划中,服务器应该部署在不同的物理机上。这种分布式系统的能力可以合理地提高服务器的承载能力、灵活扩展能力和安全能力。

最终是高质量的运维管理能力。游戏行业的客户将位于世界上的任何地方。使用一个拥有全球互联网资源调配能力的企业,可以让你在每一个重要的地理区域都有一个托管室,享受7*24小时的服务支持,降低公司的运维管理成本。

实时互动游戏一般需要300ms以内的网络延迟来保证体验,实时高韧性交互的要求对大带宽服务器也是一个极大的挑战。除了丰富的带宽资源,更重要的是保证服务器服务商的全球资源能力。服务商互联游戏软件的重要领域,减少距离带来的网络延迟,保证手游客户的感受,为手游公司产生大量的使用价值。

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