关于游戏专业术语

关于游戏专业术语,第1张

1,UCD:以用户为中心的设计 user-centered design

2,UE:用户体验 user experience

3,HCI:人机交互 human-computer interaction(相互作用)

4,QC:品质控制 quality control

5,QA:产品质量测试 Quality Assessment

6,ACU:平均同时在线用户 = 24小时每小时同时在线总和 / 24小时 Average concurrent users

7,PCU:最高同时在线人数 = 24小时内同时在线最高达到人数 Peak concurrent users

8,DAU:日活跃用户量 Daily Active User

9,MAU:月活跃用户量 monthly active users

10,UV:当日登录账号

11,AU:活跃用户 active user

12,PU:付费用户 paying user

13,APA:活跃付费账号 Active Payment Account

14,TS:用户平均在线时长 Time Spending

15,AccRu:累积注册用户 accumulated registered users

游戏化营销是指将游戏设计元素应用于营销活动,使目标顾客产生类游戏体验,提高顾客服务价值并实现价值共创。简单来讲,游戏化就是让其它事情变得像游戏一样好玩,或者像游戏一样能吸引别人。像丝芙兰的《冰雪派对》、江小白的《城市英 雄》、VANS的《怪奇鹅学滑板》都是通过游戏化的娱乐营销元素达成用户运营指标的,而小蚁数智则通过这几款产品的打造,成功把年轻人喜欢的小游戏互动和品牌核心价值相融合,并赢得了不少头部客户的青睐。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/7562088.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-07
下一篇 2023-04-07

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存