11月10日消息,据外电报道,谷歌此前表示,它已经测试了向电脑游戏投放广告的方式。然而,针对网络传言谷歌将在今年年底将这项技术推向市场,谷歌不愿贴出。
谷歌表示,每个人都认为这种丰富多彩的自然环境是展示相关和有目的广告的最终媒体。这种广告最终受益的是客户、电子游戏发行公司和广告商。现阶段大家都测试过了,方便在游戏中定义最好的广告投放方式。以王建宙所在的深圳为例,该地区手机用户每年增加1-2个亿,而通信基本薄弱的农村地区由于覆盖率低,发展潜力更大。中国站长。车站
针对现在流行的回归a股问题,王建宙表明,作为红筹公司回归a股没有先例,有很多关键点必须再谈。
2020年2月,谷歌以2300万美元的价格回收了游戏内广告公司AdScape。电子游戏中的广告被认为是一种强有力的促销工具,因为广告的信息内容可以有目的地发送给不同年龄组的群体。游戏玩家把注意力放在游戏场景中,这样他们就能记住自己看到的东西。站长。车站
一个射击游戏玩家很可能会在虚拟的咖啡店里搜寻对手,在贴有汽水或糖果棒名牌标志的自动售货机后面寻找隐藏的敌人。在跑车游戏中,道路两旁的广告牌可以成为汽车爱好者的真实广告。随着每个人都在视频游戏机和连接到互联网技术的计算机上玩游戏,广告可以按时升级。ss="superseo">ss="superseo">根据游戏制造商的说法,重要的是广告不一定要结束游戏。站长。车站
谷歌表示,人人与游戏发布公司合作,帮助广告主保持高质量,向客户展示更强的游戏体验,并向整体目标客户发布广告。^com
虽然谷歌不愿意公布游戏内广告的实际方案,但GigaOm网站感觉谷歌将在下个月发布一个电脑游戏的广告服务平台。索尼上个月成立了一个部门,专门从事“动态”游戏内广告的开发和设计。这种广告可以根据互联网技术进行升级。去年,微软回收了游戏内广告公司Massive,根据连接互联网的XboxLive服务平台市场销售游戏内广告。视频游戏机制造商任天堂游戏、索尼和微软已经 *** 纵了在其游戏机上玩的游戏的广告。中国。国家站长站
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