AR营销是如何通过虚拟场景和游戏来刺激消费需求的?

AR营销是如何通过虚拟场景和游戏来刺激消费需求的?,第1张

AR营销是利用技术实现的“体验升级”方式。

提到AR就不得不说营销工具,营销工具包括传统的文字、图文、视频、进而通过技术开拓出新的AR方式。AR实质上就是新诞生的一种营销工具。

那么使用工具进行营销就要讲到应用场景,比如文字通过微信、朋友圈这样的文字渠道进行传播扩散到用户。而视频、短视频通过火山、西瓜、优酷这样的媒体渠道去进行扩散。那么AR的营销就免不了对应用场景的策划,实际上AR的应用场景特别的多,因为AR实质上是一种图像展示的升级和互动体验的升级。那么策划的角度比传统工具来说有更多的方向。

实例来说,由于AR技术能使用户对某一个产品形成具像化的认知(眼睛观察到3D的物品或者物件),那么加上一些旋转、触摸的互动手势,用户就会有深度的沉浸感和参与感。用户就会对产品、品牌在短时间内有非常好的记忆烙印。AR通过快速的眼睛破冰和互动破冰,一下子让用户与产品之间形成了认知互动。AR的体验成本要比VR穿戴要低的多,因此用户的手机客户端就可以完成互动。大大增加了产品的营销策划想象力。

这比虽然传播周期长、但感知差的文字类;和虽传播速度快,但要求高的视频类来说要更具优势。

嗯,这个问题由永生联众VRAR来回答,很对口味啊~~

要回答这个问题,先了解一下什么事AR营销。

AR营销实际上可以看成是场景营销。场景营销的三个关键点分别为:场景,数据,情绪,场景分为用户的消费场景、广告主的营销场景和承载媒体的物理场景;而场景能激发用户的情绪,提高活跃度和使用频率、时长,并产生购买冲动;用户的互动行为能产生一系列的数据,通过整合采集到的用户互动行为数据,分析反馈形成智能营销驱动力,多维度挖掘潜在用户,最终扩散商家的流量圈层。

场景、情绪和数据这三者之间是相辅相成,推动AR营销取得成功。 科技 巨头Facebook就是个很好的佐证。Facebook广告业务因AR应用的导入,2016年带来了269亿美元的收入。

OK,回到问题上来,虚拟场景和 游戏 怎么刺激消费,其实就是场景化的运用。将有趣的内容和 游戏 与真实世界叠加起来,和用户产生互动,能很好的引发用户的情绪,从而产生购买需求。在这里,有很多这样的案例。

回到问题本身上来,AR营销是如何通过虚拟场景和游戏来刺激消费需求的?

用 游戏 与用户建立关系

威廉·斯蒂芬森与戈夫曼将“ 游戏 理论”应用发展到传播的过程中,于是我们传播的过程也是在与受众玩 游戏 的过程,而这种 游戏 是可以获得一定满足感的。

AR 在营销的使用中将这种 游戏 的传播发挥的淋漓尽致,此前支付宝推出 AR 实景找红包,用户类似于体验地图寻宝的 游戏 过程,用户扫码商铺线索找到红包。于是建立了一个完整的 游戏 传播,2017年腾讯 AR 红包参与用户达3.42亿。

前段时间,TFBOYS王源代言奥利奥饼干AR营销,扫描各种各样的奥利奥饼干就可以玩 游戏 ,一块饼干,多块不同的饼干,甚至是咬掉一口的饼干,添完一半夹心的饼干都是 游戏 入口,而且不同造型的饼干通过AR识别后,进入的是不同是 游戏 ,这就是典型的趣味化 游戏 和场景的结合。

据了解,自活动上线以来,不少超市的奥利奥都处于经常缺货的状态,一位微博网友戏称:“为了多解锁几个 游戏 ,我今晚都吃了两袋奥利奥了!”

用场景为用户塑造环境

AR 营销可以提供各色的消费场景为用户提高最“真实”的购物体验。AR 营销将线上推广与线下实体体验结合起来为用户提供产品的信息。此前瑞典的极度伏特公司加推出了 AR 广告“打开伏特加的秘密”当观众拿手机扫描广告图像时,手机屏幕中的瓶子自己打开。好像真的是自己打开了盖子一样,让人产生一种想要一饮而尽品尝的欲望。

这两个案例就很好的说明利用AR营销是可以通过 游戏 和场景刺激消费需求的。

AR营销潜力无限

有行业人士猜测18年9月会有 30% 的用户手机具备 AR 能力,两年后会达到 50% 甚至更高,这些AR支持设备的普及将直接加速AR作为新的现象级消费入口嵌入到人们的日常生活中。

而既然是营销,数据则能说明一切。如去年阿里巴巴"扫天猫"的活动,据统计"天猫"共被扫描16亿次,京东利用AR营销,用户的页面停留时间提高了,转化率也提升了10%。如电影《三生三世》精心打造了一款和明星杨洋的AR合影,上线三天,互动人数已经突破20万。

随着 社会 生产力和人工智能科学技术的不断发展,各行各业对AR/VR技术的需求日益旺盛。AR/VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。现在,越来越多的企业用AR/VR进行品牌营销。那么关于AR/VR互动营销的这些事情你都知道吗?

1、5G之下,AR/VR的应用会发生哪些变化?

从技术本身来说,一定会带来算力和速度的增加。现在应用受到限制、加载速度过慢,很大程度上是由于算力和速度不够,无法支撑现有模型。另外,则是体验感的提升。=

2、品牌应该如何选择AR/VR营销?

建议大家长远的去布局AR/VR营销,而不是当做一次性的短期营销。不可否认,很多人会因为AR/VR的新想要去了解,但如果是短时间的营销,可能消费者并没有时间去习惯和接受品牌的应用。

3、1到3年之内,AR/VR营销发展的前景如何?

怎么说呢?由于VR和AR是需要硬件作为载体的,但现有的设备因为价格高或者携带不便而不能被普通群众广泛应用。所以,目前还是移动端应用比较受欢迎。通过在微信、小程序等平台搭载AR互动技术,在丰富品牌玩法的同时,也可以提升消费者的体验度和转化率,助力品牌私域流量的增长。

AR以及其衍生出的WebAR技术,由于其直观、出色且富有表现力的展示效果,被越来越多的品牌主所接受。

目前AR广告大致分为两类。一类是国外如Facebook、Instagram以及snapchat等大流量社交平台AR广告特效与滤镜投放;一类是国内如微信、QQ等社交平台与WebAR相结合的创意WebAR互动广告投放。下面我们就来看看,国内外有哪些优质的AR或WebAR广告代表。

一、Wendy's AR慈善广告

作为全美第三大快餐品牌,Wendy's从不拒绝新事物。近日,Wendy's联合Snapchat推出AR滤镜特效,每当用户使用一次,便会为慈善机构戴夫托马斯基金提供五美元的赞助。

戴夫托马斯基金由Wendy's的创始人戴夫托马斯建立于1992年,旨在帮助寄养儿童找到永远的家。

用户通过扫描Wendy's快餐包装上的Snapcode即可进入Snapchat AR Lens体验。

用户每使用一次Wendy's 的AR广告滤镜,就意味着对基金会捐出了5美元

事实上,这是Wendy's 与Snapchat合作的第三年。Wendy的品牌营销副总裁Lindsay Radkoski表示,“Wendy很高兴继续通过尖端创新,如沉浸式AR体验,与Snapchat发展伙伴关系。这项技术为我们提供了一个很好的机会,通过戴夫·托马斯收养基金会和温迪的合作伙伴关系,与儿童和父母分享他们永远家庭的有力言辞。

二、Landmaker AR特效广告植入

作为Snapchat ARLens业务的一个组成部分,Landmaker是特殊的。由于其基于地标建筑进行AR创意广告的植入,往往能起到意想不到的效果。

在之前官方流出的演示中,已经被植入广告的包括TCL大剧院、白宫以及帝国大厦和埃菲尔铁塔

在前段时间火热开播的《权力与游戏》最终季,也使用了Landmaker ARLens进行宣传推广。用户走到曼哈顿地标熨斗大厦时,使用ARLens对准熨斗大厦,便能观看龙母的巨龙降临到熨斗大厦楼顶,还能让整栋大厦结冰!

这样酷炫的AR互动场景,促使网友们分享至社交网络,从而顺利让《权力游戏》热度持续走高。

三、Facebook AR广告

Facebook作为世界排名首位的社交媒体平台,投放AR广告可谓是占尽天时地利人和。

这不,在今年稍早的时候,为了庆祝乔丹职业生涯三十周年,NIKE联合Facebook推出了全新的乔丹AR互动,回顾其职业生涯中令人振奋的经典瞬间。在本次互动中,用户通过Facebook的AR镜头可直接看到乔丹在眼前扣篮,不仅可以近距离观看乔丹,还能摸摸乔丹的“篮球鞋”跳转至亚马逊直接完成购买,可谓是情怀与市场双赢了!

基于AR技术,平台可精准地探测用户的场景,所处的位置、面对的环境、聚焦的物体等等,进而与用户场景结合起来,进行个性化的营销方式和内容的选择,更加精准把握目标人群。为什么PC端百度搜索广告很受青睐?因为用户会告诉百度他的需求,基于此,搜索广告就比其余互联网广告形式更加精准。AR广告不只是知道用户的需求,还知道用户在哪里,在看什么,反馈如何,效果将会更好。


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