“饥饿营销”,运用于商品或服务的商业推广,是指商品提供者有意调低产量,以期达到调控供求关系、制造供不应求“假象”、以维护产品形象并维持商品较高售价和利润率的营销策略。
从信息流广告投放渠道来看,《原神》侧重投放今日头条、西瓜视频、抖音火山版和B站、抖音等。值得关注的是,今日头条和西瓜视频都属于一二线城市男性用户较多的渠道,而B站属于二次元核心用户群体集中的渠道。即便是少量投放,《原神》很明显在采取精准的面向核心用户的买量策略。
根据DataEye-Tidea添羿买量素材创意分析,《原神》的买量素材也不是一般的效果类广告,从下面这组点赞2.4W,评论数2,112,转发571的素材就可以看到,从开屏的“miHoYo”到结尾的“原神”等品牌展示,以及素材右下角标注的“游戏引擎实录”,就可以看出,《原神》的素材创意来源于产品本身,且80%均为这类对游戏本身开放世界、游戏角色的游戏实录类创意。
此外,《原神》中部分游戏音乐是交响乐团和民乐演奏家现场实录的,也被用作买量创意投放,这类素材更多的是反映游戏厂商对游戏产品本身的用心和投入,一方面加强了用户对游戏产品精品化的印象,增强游戏的品牌力;一方面能够提高用户对游戏产品的期待和好奇,刺激用户转化。
从创意素材的节奏和内容来看,《原神》的买量素材极度差异化,创意点基本全部来源于游戏产品本身,没有迎合当下市场的热度去获取一些短期流量,而是通过差异化的创意筛选一些精准用户,而非泛用户。
从关联计划数、转赞评数据来看,《原神》的创意素材短期转化或许比不上热点热梗的效果广告,但是从制作成本和长期品牌效应来看,回报率是非常高的,这种买量打法也源于米哈游对《原神》产品品质的绝对自信。
原神名字推荐如下:
1、迷你仙
2、澄澈的眼
3、蘸点软妹酱
4、流连染紫旳悯
5、楚楚可人
6、甜甜圈
7、琉璃娃娃
8、彩虹下七色的悲伤
9、空大萌妹
10、指尖天堂
11、曲经幽
12、堇色安年
13、摇曳着回忆
14、轻烟薄暮
15、暮想
16、乖囧猫
17、若颜
18、花姑娘
19、嫣然回眸
20、软娇萌
21、爱如指间沙
22、薄荷微光
23、糖果味少女
24、殇璃
25、施雨烟
26、带泪的鱼
27、木棉花开
28、淡淡青花刺
29、万花小娘娘
30、柠檬少女
31、梦离葵
32、一阵可爱风
33、脸ル粉嘟嘟
34、穿拖鞋走出高调
35、素年凉音
36、青涩忆笙
37、抓住夏天
38、粉萌心愿
39、恶作剧小公主
40、笑灼如花
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