用「斯金纳箱」分析:为什么有的产品设计会让人上瘾?

用「斯金纳箱」分析:为什么有的产品设计会让人上瘾?,第1张

用「斯金纳箱」分析:为什么有的产品设计会让人上瘾?

为什么有些物质想法会上瘾?在这些想法的背后,是什么原因导致客户上瘾?本文用斯金纳盒子来解释他背后的原理。

什么质疑都爆了,几乎所有app都抢了客户的注意力。能让客户“上瘾”用你的材料,这似乎是每个材料经理最后的逃避。

你为什么饿了?您提交订单后,我会向您收取一个白色的袋子。TikTok的视频会主动循环播放视频?汇投为什么要给客户创造发明金?大量app有每日签到功能?在这些想法的背后,是什么原因导致客户上瘾?

让我们从现实思想的教学开始。

1.巴布洛的狗带走了小艾伯特。

只有现实的思想才能教会你想出点子,但你一定听过帕夫洛妻子的狗的小故事:帕夫洛的妻子发明了一个东西,每次给狗吃肉,狗都会生气。然后,每次在给狗肉之前,帕夫洛太太总是按响传呼机。所以噪音就像让狗看到肉一样,也会让它们有内火,即使蜂鸣器后有食物。

帕洛夫人称这种迹象为条件反射表面。

Plow的狗走条件反射面。

罗敷创立了前提反应主义。中国好思想教中国死,所以间接控制前提反射法是他尝试技巧和全方位学习的具体基础,并于1920年终止了臭名昭著的“小阿尔伯特”尝试。

小艾伯特

当时小阿尔伯特刚满11个月,他的朋友们开始终止实验。一开始,试着让员工把艾伯特放在床垫上,试着把黑色的老鼠靠近小艾伯特,以认可他自我满足的行为。这个时候小女孩其实不怕黑老鼠了,才会抬脚去摸。

在后来的试验中,当小阿尔伯特碰到黑老鼠时,华死了。小阿尔伯特死后,用锤子敲击悬挂的铁条,找回了那雄壮的声音。小阿尔贝在达到大吵大闹的兴奋程度后开始大声哭喊,表现出他的恐惧。几次尝试之后,当黑老鼠再次表现出他已经是年轻的阿尔伯特很久了,他开始表现出他的巨大艰辛。他叫着,背对着黑老鼠,试图分开它。

隐蔽的小阿尔伯特曾经接触过黑老鼠的吼声,有过惊恐的反应。小阿尔伯特进一步扩大了他的反应。试了17天,华死了,送了一只兔子(不是大红的)到家里,小阿尔伯特越来越没有安全感。他对毛茸茸的狗和海象毛皮大衣也表现出同样的反应,以至于华带着鲜红的胡子死去。

现在他害怕大城市的圣诞节。

最后,现实主义试图通过整个过程将某种刺激的死物体与其他物体联系起来,从而观察死物体的反应。

这篇文章的内容确实是要讨论的,而且是另一个只针对现实思维教学的众所周知的作用。大家熟悉的提交订单、每日签到、循环视频等功能也是基于他的具体想法,他就是斯金纳。

2.斯金纳拿着斯金纳盒子。

伯尔赫斯·弗雷德里克·斯金纳(1904年3月20日-1990年8月18日)出生于亚洲的萨斯奎汉纳(Susquehanna),是善国的一名佛教僧侣,在密苏里州坎布里亚郡去世。斯金纳是民族思想的好老师,这意味着当老师,当老师,创造家庭,教社会发展,当新老师是现实主义的主次。

从1958年到1974年,他在哈佛大学任教。他引入了控制的条件兴奋,并借用了众所周知的路径“桃源两村”。

斯金纳创造了著名的斯金纳盒子,并引入了受控的条件兴奋来说明这一迹象。在整个尝试过程之后,斯金纳认为,有机体做出的反应可以通过刺激前提条件之间的联系来控制,然后显示出来,它可以危及今天反应发生的概率。

说到斯金纳,每个人都必定会碰到他的斯金纳盒子。斯金纳盒子是一个试图安装它的想法。它的基本结构是:盒壁一侧有一个可以轻压的杠杆,杠杆中间有一个分发食物的盒子。当绿植已经按下盒子里的杠杆,食物盒就会把食物释放到盒子里,绿植就可以拿着它吃了。

斯金纳把一只24小时内禁止进食的小黑鼠放进一个盒子里。当初它已经在箱子里学习过了,不经意间按下了杠杆去拿食物。刚开始的时候,黑老鼠可以拿出带子把两者连接起来,几次之后就形成了压杆和食物的前提条件反射面。实验的效果是小黑鼠教会了推摆杆。

绿植全程触摸电脑键盘,释放食物,终止正强化。

有一种剥皮盒。盒子插上电源了。如果小黑鼠按下摆杆,盒子里的电源就会关闭。实验的效果是小黑鼠教会了推摆杆。

不幸的是,一旦盒子没有重新插上电源,小黑鼠按下按钮就会迅速消失。“惩罚”作为对罪的奖赏,可以迅速创造一种阻止罪的方法。但是,惩罚有一定的反作用力:它创造了一种停止的方式,而且去的快,来的也快。一旦惩罚消失,停止的方式也会迅速消失。

插入式剥皮器盒

经过全过程测试,他发明了不仅由“在先”刺激开启和关闭,而且由“在后”刺激开启和关闭的鼠标。他创造发明绿植的姿态,不仅仅是简单的“刺激-反应”,绿植的姿态也受到周围条件的危害。

喜欢:集中赞后。斯金纳把哪个词叫做“条件兴奋”,但他没有“学会”哪个词,因为他认为学会哪个词就意味着绿色植物有一天有做某件事的意图,哪个词是徒劳的,已经在哪个实验中体现出来了,所以没有科技教育。

因此,斯金纳认为,生物体做出的反应可以通过随后显示的刺激前提条件(增强子)之间的联系来控制,它可以危及今天反应发作的概率。应用到物质概念上,就是客户做了一些止损(提交订单、接单、查阅资料)后,你给他们一个强化(白包、积分、现金),这个止损会造成不断的麻烦。

斯金纳试图从皮带中脱身的过程也不过是这一步,然后他趁机停止了艰难时刻的奖励:在斯金纳盒子里放一只饥饿的小黑鼠,从一开始不断丢失健康食物逐渐变得抑郁,到每隔1分钟,按下按钮,健康食物就有可能在概率上丢失。还有概率奖励试试:把一只饥饿的小黑鼠放进剥皮箱,按下按钮,小黑鼠就会失去健康食品类别。

值得一提的是:经历过概率奖励尝试的小黑鼠,即使食物没有丢失,也会每天不停的按按钮,学习只会消失的很慢。

哪一个试图解释为什么赌博会上瘾?比如简单的老虎机,关于更大的投注机,会给人一种帮助感,关于偷懒。

因为给予效果的概率,所以行为者很容易判断强化机制是否能起作用,所以一次失败不会给予显著的“惩罚”结果,行为者的风俗习惯会延续下去,这样学习者的学习就会继续下去。

3.强化服用成瘾物质的想法。

斯金纳通过不断实验总结出一套强化细节。

斯金纳明确提出了“控制前提条件的反射面”:

相信人或者绿植为了达到某个总体目标,会听取意见,做自己想做的事情。当那种停止行动的结果对他有利时,那种停止行动将在今天继续显示;不幸的是,这种行为减弱或消失了。你可以用那种正强化或者负强化的方法去伤害停止行为的结果,然后矫正它的停止行为,也就是强化具体性,也叫矫正具体性。

要彻底掌握混凝土钢筋,我们需要了解一些关于钢筋的基本知识。钢筋分为一级钢筋和二级钢筋。

一等强化可以间接满足大家的愿望,比如:食物满足了死者吃饭的原始愿望,火满足了大家喝火的愿望,大家管理食物战争,成为一等强化。次级强化物是指它们在开始时实际上并不具有强化作用,但由于它们与食物和火等初级强化物相匹配,所以它们具有强化作用。最常见的就是账号,获得账号后可以用来购买火、食物等一级增援。

大家可以读到现在为止,之前在材料构思上很多功能战增强都可以具体链接。

让我们举两个简单的例子来说明:

3.1饿?提交订单后强化想法

最后,让我们回顾一下钢筋混凝土:生物体所作出的反应,以及随后显示出来的其刺激前提条件之间的相关性,将对行为起决定性作用,它能危及今天反应发作的概率。

我们来看一个场景:某个中午,你选择了以饥饿结束午餐购买。当你提交订单并获胜,当你饿了,你会立即d出一个白色袋子分享窗口,报告“你和你的爱人有白色袋子需要支付”。白包付款(二次加固)的金额可以在下一次网上下单时使用,当时是坚挺正的(提交订单时必须有白包)。

提交订单白色包装

当你分享的时候,发明被分享到“苔藓的白色袋子”里,第n个支付者可以得到一个大的白色袋子,其他的都是小额贷款。你不小心打开了1块钱,这样就5毛钱了。你一不小心运气好,中了一个大包,不用等就能中5-10元。当你抽一大包烟的时候,胆碱大量代谢,给你带来的快乐远远超过平时。

那时候你有发明什么东西吗?当时加强了一个模型的概率型。

拼写脚藓的白色袋子

因为是偶然抽奖,所以你很容易判断增强机是否好用。所以,一次失利(中老年人的夜包)并不会给出一个显著的“惩罚”结果,你的风俗习惯会被遵守,这样你的学习(提交订单)才会继续。

现在,你将创造一项发明:在台湾收集和组装白袋苔藓的整个过程重复了两次,整个辨别情况的过程加强了你提交订单的能力。

但是当白包落地,每次即使运势好也只抽到2-3块的时候,你就没有用别的平台了,就开始追求其他劣势大的平台。也就是说,作为对抑郁症的奖励,它给了你反向强化,逐渐减少和切断了你提交的订单。

刚开始接单的时候,你得到的是食品类(一级强化剂),只有这样才能强化你“提交订单”这个动作。通过不断的强化,如今你只需要肚子饿一饿,就会开始在网上订餐,这就是强化的现实意义。

3.2小蚁vip会员

vip机也是一个很长的示范性思路:客户终止了匹配控制,奖励积分,以破例的方式提升vip会员等级,从而替代了很多优势。

它已经在鲍莉投资了。当您终止相关控制时,我们将通过在整个过程中对您进行积分奖励来强化您的行为。整数侧有二次强化,不能比间接差。

可以积分购物,生活费,投资理财。

当你获得积分,你可以晋升到vip会员级别,你可以成为初级和初级vip会员。另外,VIP会员(二级强化)会让你满意(一级强化)。另外你会得到很多权利,间接给你很多满足感(一级强化)。

vip会员级别的非正常提升,带来了很多权利。

经过会员管理系统的全流程,投资宝通过使用投资宝强化你停止投资的行为。

看完这些例子,你对混凝土钢筋有更深的理解吗?

对了,大家在素材构思中管理的那套,具体叫:客户激励管理体系。

4.窗帘

斯金纳强化具体初始野心的思想用于教惊奇,可以有效地帮助教学生结束学习战的谈判。从那时起,那种混凝土被广泛应用于各种领域。如今,它已经被广泛应用到每个人对物质的观念的边缘。

好的强化和具体,可以有效地让客户“上瘾”使用大家的材料,但一切都要放松。

只要是“上瘾”,就有被“戒迷”的可能,就像抖音的短视频一样。如果你看太多视频,你会感到无聊。第一件事就是卸载硬件配置。所以培养忠诚客户是基本功,告知客户成本是最关键的。

文章由@赞本创发布。已经约定,劝阻拦截。

图片来自Unsplash,据CC0和平谈判。

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