从一个简单的H5活动页面,窥探 Axure 设计中的“支纷节解”

从一个简单的H5活动页面,窥探 Axure 设计中的“支纷节解”,第1张

从一个简单的H5活动页面,窥探Axure设计中的“支纷节解”

在本文中,作者将与您分享:如何使用Axure创建H5行为页面,因此我们实际上不讨论哪个页面是交互式的和客观的。尽情享受~

在远处,我打开了一个H5行为页面。当时只画了一个简单的原型,今天发布了行为。由于我单身不打游戏,下班后又忙又无聊(你看,为了更好地防止聪明但手贱的网络喷“讨论Axure的实际意义”,逻辑上密不可分的材料经理减少了几个有限的前提条件),所以我花了很多时间做一个新的类型。

点击此处浏览。

如你所见,这确实是一个相对简单的页面,但数千个页面都比我的简单,所以...在粗糙的页面里,有人拿出来写文章内容,大单位写的招数是第一步,第二步,第三步。看完之后,仿佛进入了北京的迷雾,只能用于“夜神模拟器”收集一个源代码,用于前面的学习。很好的证明了“我听过很多基本原理,但我还是过的很穷”,以至于...很抱歉没有做好文案,不符合正确性。那是美好的生活...我之前半死不活的,最后还是借了一整招可以优雅的,一步一步教别人的。

虽然,本文不讨论在交互中哪个页面是开放客观的,如何使用Axure创建它来突破解释。

互动过程

也就是说,拿到一个页面后,从尴尬的交互来看,大致是表面的,从尴尬的角度来看,可以感觉到,可以听到,从而看出有多大:

打开页面后,看到一张图片,然后底部有一个箭头,晃起来晃起来,诱惑你拽起来。

所以,我忍不住在显示屏上把脚趾头往上拖,那也是一页。底部的箭头还在晃动拖动。

今天拖了两页,最下面的箭头出来了,但是因为之前拉出来的是惯性力,所以把车停了下来,了解了一下就拖了上去。我立即停下车,当我看到页面上吸引我面对面的地方时,我就面对面了。于是,页面中d出了一个窗口中心,上面写了一段话,做了一个很棒的分享按钮。

所以不断被笔墨疑云所诱惑,我的隐秘想法就这样滑了好多次。我决定分享它们,然后我在面对面图片分享上了解到分享按钮。众所周知,微疑没有间接的面对面分享,需要全程通过内置分享按钮终止分享。但是因为担心有客户不知道这件事,又一层提示客户拿到微疑全流程左上方的按钮,然后分享。最终客户有可能吗?

嗯,从客户控制的步骤来看,重要的是它是这样一个互动的过程。

逻辑分割

在明确了所有页面中的步骤后,是不是间接开始一步一步的做模型了?虽然,什么都不是。比如你端上一份牛排,很难说是不是间接的。除非你有一颗和普通人一样的心,否则你很可能根本不用做人。不然你就要表现得真诚一点,先拿刀做个手势。

在那里,按照所有的交互流程,你怎么能先拆分呢?生活方式、习俗、观念、方式不同的人,在一页纸里肯定会有不一样的拆分。甚至当我在自己的页面中做了一些事情时,我考虑了各种拆分,以及每个拆分的控制模块,并且我考虑了各种真实的方式。我先解释一下我自己最终用途的拆分:

主页:可以向上滑动并转换照片的页面,尽管它也可以向下滑动并转换回上一张图片。

d窗:滑动到第一张图片时,面对面攻击引诱面对面攻击的区域,继续向上滑动会显示d窗。

图层:在您点击了d出窗口进行共享后,会显示一个深灰色的图层。如果你再次点击深灰色层,该层将消失。

箭头:前面多页循环呈现过的动画(就是一直在抖,抖个不停),箭头在第一页就消失了。

执行以上所有页面中的逻辑,然后将它们放在一起。

今天不知道看起来有没有看脸的方法,但是脑子里得知道一个目标价。然后,继续。

“收集争议并保存解决方案”

通过书中的简要解释,心情更加明朗。虽然哪一页很简单,那个时候,你可以借用一下,但是你会认为那是因为关键的测试结果,就好像你把一块牛排切成了两大块。今天你只是创造了一个高估嘴唇规格的发明。一个叉子出来拿在嘴里,发明被挡住了,只能拿出来继续切。

然后,拆分将持续终止。这是为了在分割后继续拆除每个控制模块,然后分割将被终止:

1.主页

一个可以向上滑动转换照片的页面,虽然也可以向下滑动转换回之前的图片。

(1)首页边缘的图片列表可以按高度拖动。

(2)早期和晚期照片已经在显示屏上可见。

解释:

因为拖,第一个调用是用静态内板;因为页面在拖拽的过程中会被修改,应该是静态内板会出现几个表单;随后,不同页面中的不同表单被拖入相关的无序中,以促进设置内板表单的相关动作。

表示要用整个专用工具来把握可视范围,就像把拖动的静态内板嵌入到强规格的静态内板中一样。

第二步d出窗口

滑动到画面开头面对面攻击引诱面对面攻击的区域,在将要显示的d出窗口附近不断向上滑动。

(1)滑动到第一页,连续向上滑动显示。

(2)滑动到第一页,点击单元区域的下半部分进行显示。

(3)如果第一页返回到上一页,然后滑动,第一页将被重置为初始形式。

解释:

对于分离前后的解释,可以接受静态内板的第一种形式,做一些特殊的应急处理,就像拖动结束时的无序会增强显示d出窗口的动作一样。

分离前后的解释说明,在第一种形式的静态内板中,需要设置面对面的攻击无序,促进显示d窗的动作。

说明拖动结束要隐藏d出窗口,是关于把静态的内板转化成某个初始形态。

3.接收层

如果您已经点击了d出窗口内的共享,将显示一个深灰色的被子。再打深灰色的被子,被子就没了。

(1)触摸分享按钮,显示深灰色被子。

(2)面对面攻击接收层,接收层消失。

解释:

分享按钮提高了面部攻击障碍,提高了面部攻击后d出的深灰色被子的动作。

深灰色患层促进了面部攻击障碍的作用,面部攻击后患层消失。

4.箭头

首页很多页一直循环呈现的动画(就是一直在抖啊抖啊抖的),第一页的箭头不见了。

(1)圆形渲染

(2)第一张图片底部出现一个箭头。

解释:

绘图结果可以拆分成箭头显示,箭头移动,箭头隐藏在所有进程中,然后继续循环。怎么循环?应该减少哪些需求来考虑?

表示需要根据首页中静态内板转换的形式来判断箭头是否可以呈现。

详细演示

当你上到里面的时候,你完全可以知道心理战的控制方法。上菜盘上切下的每一块肉都可以收心,可以在Axure里停笔了。接下来我们就去走失单位非核心区域的步调,给大家详细展示一下如何展现。说到现实,要注意上面的解释来考虑接下来的地方怎么表现,而不是只看照抄步调。

1.主页

(1)在机器显示屏的可视范围内升起了一个静态的内板(内部容器),取消导航栏和管理系统栏后的规格显示屏的规格相互矛盾,以便更好地掌握内部内容都在那个范围内。

(2)在静态内面板的默认形式中,提升了一个静态内面板(照片首页),用来更好的转化照片形式。

(3)照片首页静态内板推广了几种形式,每种不同的形式都单独放了一张图片。

(4)为了让页面拖拽更好,改变照片首页的静态内面板,解除上拖结束和下拖结束时的无序,将无序中匹配推广的动作分离出来(即设置内面板形状为上拖和下拖,设置入口和出口的匹配动画为更好的狼)。

第二步d出窗口

我那边接受的方法是,在静态内板(照片首页)的第一种形式,也就是五面,再创建一个静态内板(首页),内衬升级为两种形式。然后,当它被拖到照片首页的第一个表单时,它经历了改变表单的整个过程,以达到d出窗口的结果。一个是图片上的初始窗体,一个是d出窗口窗体,d出来。

虽然,大家在细节上也可以接受其他方法,就像根据差序设置d窗隐藏战所呈现的动作一样。

d出窗口的显示逻辑是当拖动第一页的静态内板时,将内板的形状设置为d出窗口,当回拖完成时,将内板重置为初始形状。

3.接收层

根据前面的解释,接收层的逻辑在创建的d出窗口的逻辑之上。而且,如果接收层呈现两种形式的战争隐藏,由于上一步的d窗的思想,接收层会得到更有效的解决。最后首先要注意的是广义的涂理论,即d窗的上圆已经被接收层请求,然后只需要d窗的形式,然后就可以根据不同的情况设置接收层的呈现和隐藏了(为分享按钮设置人脸攻击无序,)

对于共享按钮,设置面部攻击紊乱:

为深灰色层理本身设置面对面攻击障碍:

4.箭头

在首页已经做好的时候,曾经有一个箭头标志,但那时候是一个随时拿出胶带推广的静态标志。目前所有页面只剩下一个箭头,与之相关的逻辑已经完成。有两个主次,一个是箭头的圆形绘制,一个是在首页变表单5时主动隐藏,后一个最好是真的,如下:

箭头的圆形绘制,如何真正表现出来,先看结果:

可以看到之前的静态logo改成了静态内板(箭头变化),内衬改进了两种形式。状态1中的箭头位于静态内板的下影响处,状态2中的箭头位于静态内板的上影响处,这改善了两个混淆:

(1)当表格被修改时

当箭头处于静态内板下圆的形状时,让箭头变成静态内板上圆的形状,用一个移动的画图来改变形状,那么就会出现箭头从下圆移动到上圆的结果,今天移动的时候箭头会被隐藏;当箭头是位于静态内板上的圆形时,让箭头变成位于静态内板下的圆形。在这种情况下,逻辑是当它处于形状1时,它被转换成形状2、形状2和形状1。但如果只是设置成那样滑,浏览的时候会产生一个发明,箭头还是会被带动。那时,如果你拿出胶带,你将停止触摸动作。所以要求促进另一种紊乱。

(2)装载时

在哪个无序中,将静态内板的形状设置为State2将触及上内板的修改逻辑,并达到一个轮回运动的结果。

至此,所有页面中的逻辑都完成了。有的人可以读,然后有的住宅不算太白。建议大家再转一转。诚然,管理中心的思路是把页面中的逻辑拆分出来,拆分成你熟悉的每一个组件、无序、动作,就可以了。所以在那边可以看到,一些基础的部位,紊乱,动作都需要一定的掌握。

对于变脸,确实队伍比较单一。对于初学者来说,有一些艰难的道路要走:

如何在根部使用静态内板

如何使用静态内板显示圆形动画的结果?

的确,只要花一两个小时学习,每个人都可以被教会,仿佛“每个人都是材料管理员”。结果就是我们只用硬件配置,不开发硬件配置。

当初看,虽然真的意识到了结果,但是没看出来,单打独斗是最好的办法。在某些阶段,我已经测试了关键点。除此之外,大家可以想想其他的实现方式。结果是我自己的方式不一样,但是别人的方式我不会马上一概而论,除非是经过我自己的考虑才觉得合理准确。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/778554.html

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