进阶经验!为什么你应该学会符号化设计?

进阶经验!为什么你应该学会符号化设计?,第1张

进阶经验!为什么你应该学会符号化设计?

最近根据两次测试成绩,考虑到我们自身素材思路的安排,我们知道视觉效果思路要求加强区分,促进战争图像的形态区分,全程设置标记思路,让用户在拍过图形交互时,有本能反应和音乐效果。那一面,也就是我最近在UI设计中感受比较深的一面。

一、那么标记性的概念是什么?

我们来看看最后的两个考试成绩:

为什么这次VI管理体系推广,万事达卡只存储了两个交叉有序的白色和淡黄色圆圈?

为什么Mac管理系统左上角封闭、最小化、最大化的硬件配置可以间接呈现为白橙绿三个小圆圈?

拿到第一次考试成绩。从前端时间上报的万事达卡视效管理系统推广方案,以及假设的800万发行费用,当时大家都在讨论。就是这么简单的想法给大家最别扭的感觉。其实值800万。

△万事达卡全新视觉品牌形象

里层大概有两个逻辑:

那个想法太简单了,不好。

这么简单的想法,居然要八百万?

我在那边回应。想象简单却真实的东西不好吗?万事达卡为什么敢把新品牌形象想象成那样?是因为,通过较少时间的使用,用户习惯于形成一种强烈的视觉效果来区分名牌和名牌印象——即两个相交的圆圈,右边是白色,左边是橙色。也就是知名品牌是用来标记消费者的,一旦在用户心目中建立了标记,其他的一切都可以马虎。建筑师在大量讨论的基础上,抽出最合理、最有成就的知名品牌专用工具,形成了最终的暂定方案。

最现实的方案是用户对万事达卡的理解,所以任何平淡无奇的“平淡”方案都不是平淡无奇的。

△万事达卡品牌形象演变

虽然值八百万,但是做自己想做的就白做了很多。想象不仅仅是画出一个最终的结果图,还有很多事前的事情,包括书籍案例比如原创想法的讨论,企业形象的讨论,竞争对手和想法的讨论等等。通过包括用户调查、解释、元素参考、配色方案等。,一开始可以看作是一个想法稿,最后的想法结果图和视觉效果场景应用。就是这么多东西,投资减少到总共800万,可以掌握。

再告诉我第二次测试结果:

MAC管理系统硬件配置截屏

为什么Mac管理系统硬件配置的三个控件都是加粗简洁的?当我读这本书时,水果是白色、橙色和绿色的。之前,用户的头脑中已经形成了视觉效果判别图像。白色表示后退、否定、有问题和关闭,橙色表示警告、长时间停止等。,而绿色的意思是回、正、准、赢等。此外,外圈的三种颜色是它们最大的间接差异,它们默认存储了最大的差异,尽管用户在移动电脑鼠标时可以看到更详细的图标关键点。这样一来,三个彩色圈就会变成标记,用户就会搜索使用穷人的肠子。

两个例子都说明了一个侧面,即意象主义者通过具有一定意义的色彩想象的全过程来强化视觉效果辨别,从而创造用户使用习俗和习惯,并通过系统想象的全过程来形成意象战本能反应辨别。

那种能带来激烈的歧视战的深层图像的想法,包含了暗示性的词义标注,我自己定义为视效形歧视标注的想法。这种假设就是标记假设。

二。为什么视觉效果形状应该终止标记的想法?

如下图所示,是全球最著名的三个品牌的logo品牌形象。可以搜索一个知名品牌的标题,上面有《寒心三千大道》的logo。那为什么呢?

△标注知名品牌logo

所以在一个圈子里,大家都知道水果是名牌,另外在一个圈子里,水果是视觉效果,外观极其醒目。区分战争图像非常容易,几乎可以读懂。

标记的视觉效果被认为具有以下特征:

从而逃脱冲击力,具有简洁外观和视觉效果。

因为形势的不同和战争的自然化。

标记的想法压低了区分战争图像的成本,有利于本能反应的形成。

Mark有一定的含义本质,就是指企业形象战的特点。

如图4所示,左边的Nike徽标是一个带有复选标记的品牌图像。其外观简洁流畅,洁白明亮,具有腾跃、快速、震撼的特点。每一个知名的品牌logo,都通过全流程情境的差异化,转化为非凡的品牌形象,打造属于自己的品牌形象。天生的特殊工具是本能反应和记忆的基础,也是现有企业形象的基础。

同理,如果每个人的UI想法都能达到标记的分辨率,那么掌握一些关于控制的图标的成本就不会一直被大幅压低,而且可以形成本能反应的前提反应,可以增强用户对物质的认知,开发利用服从。

三。UI创意如何保证被标记的创意?

从详细的假设层面来看,它包括以下三个方面:

元素的包含——选择最具象征性/简洁的元素,比如最基本的图案或色彩终止的想法,并注意文字的含义。

强化差异——去除复杂性,通过强化差异来提升印象,呈现一种自然的、音乐的模式辨别假设。

设置标志-所有材料的UI管理系统应该使用相同的视觉效果的品牌形象。在视觉效果的迭代更新中,要以词义为核心,静下心来设置logo。

△划线假设三步。

四。示例说明

例1

举一个实际活动中UI假设的例子:

如图6,英语学习材料阅读句子的两个边界有三个图标。从左到左分别表示:播放视频原声,播放视频用户音频图标。你可以从我们竞争对手的两次遭遇中看出区别(我们的英文标注字体很小,也是考试成绩):

△icon的思想的显著对比

大家接受了三种不同情况的图标来表示三种行为,而参赛者只用两种图标分开来表示战争的转播。

大家都是用声音喇叭显示本地声音,三角显示用户声音,而竞争对手都是用三角显示主持人。只有显示用户语音的图标减去了用户的头像图片。

竞争对手关于icon的想法接受了图形表达,而大家都接受了紧急处理的线路图,所以形势比较强。

而且虽然填充图标的圆底尺寸在大家的三个图标里都是放大的,但是内部的图案根本就是一样的大小,带出来是为了订单识别。竞争对手不仅放大了用户的填音图标,而且在填音的过程中,填音图标的背景变成了翠绿色。

从学校里的对比来看,大家的考试成绩都很明显。目前大家已经接受了三种图形来表达三种控制。诚然,三种icon差别不大,成本较低。竞争对手使用广播和战记两种定义,简化了观点,更容易掌握。另外,竞争对手playonline的用户填音图标有用户头像缩小的画面,那种应急方式比别人的'空识别图标战播原声的方法更精致,结果也更隐蔽。

大家接受了线描关于图标外观的假想情况,发的结果是加强了图标之间的区别,尤其是在听和读的时候图标的识别会比较压抑。

大家想象了一个突出用户语音填充的图标——唯一一个要求用户停留在在场的图标(只有在播放原声或用户语音填充时才可以随心所欲地用于语音填充)。然而,竞争对手不仅放大了图标,还利用翠绿色来阻止识别,加强了与其他图标的语音填充形状的差异。

大家的暂定方案在另一个名为“情景对话”的题目中使用过,测试结果尤为突出,用户在使用时更是无所适从。由于主题已依次显示的三个图标的强烈影响,由于识别度很小,在快速、主动播放视频的步骤中,用户何时听、何时录的逻辑思维能力没有区别。上道对使用者来说是一个极大的挑战,因为脑和口的基本功都不协调,更别说勾勒后面的步骤了。

显然,竞争对手的想法已经被打上了标记,而且创造更强,更容易促进视频战中用户本能反应的解决,创造人机战的有效互动交流。

所以总体来说,如果大家的计划在前期已经可以构思出来,就会去思考利用标记思路的发展策略。第一,经过视觉特效的全过程,手腕被切割,微分控制的差异被扩大,图像被增强,哪个考试成绩会很好解决。

真实例子二

当人们已经做出UI假设时,通过准确一致地使用物质中已经表达的颜色的实际含义来创建标记假设也是一种方法。如图7所示,每个人的白话文标题各不相同,白话文的分数呈现使用了不同的颜色。PC侧采用白色作为下段颜色(橙色是管理中心分数的颜色),深蓝色作为下段颜色,而脚侧采用白色作为下段颜色,蓝绿色作为下段颜色。从大家对颜色的认知能力来看,白色是消极的,有问题的,所以翠绿色应该是积极的,准确的,而深蓝色是对是非有明确见解的颜色。因此,按压部分的颜色应该是相同的翠绿色。

△同题两套的色彩运用不规范,相同。

两个站对于下压段的颜色有不同的应急处理,很容易产生标记的图像战分辨率,在已经有感觉的过程中会给用户带来很大的嫌疑,尤其是双方用户没有少量见面的情况下。

虽然哪一个只是很小的测试结果,但是大家之前都做过同样的恶化。所以,抛出哪个检测结果,就意味着齐站的确切颜色是标准创造的,基于这个视觉效果的色标就会被创造出来。

虽然标记不仅仅在视觉效果层,也可以依托视频、语音等多敏感情境,打造用户的区分管理体系。就像大家的素材在练习白话文的过程中已经接受了音效作为辅助视觉效果的方式,比如“丁”音之后就开始补音,比如分数下的音效是响亮的提示,分数低的是冷门提示。这些想法,也就是期望给用户发送更尴尬的结果,创造更本能的反应。

总而言之,只是一个标志着创意的管理系统概念,视觉效果创意才是最关键的环节。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/778774.html

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