笔者将从自己的角度和大家分享一些交互设计的思维方式。尽情享受~
什么是互动思维?网上搜索结果大多是一些交互设计方法。但是这里我想说的是真正做交互设计的思维方式。交互设计在中国并不成熟,还有很长的路要走。很多人,甚至交互设计师自己,都不一定对这份工作的性质和价值有足够的认识。
交互设计听起来像是“设计”,但其本质远非常见的UI和视觉设计。“交互”是指人与机器之间的交流。和美观、界面、按键等等都没有关系。在细分领域之前,也许我们考虑的东西越多越好,但是在细分之后的今天甚至未来,交互设计都会有它不一样的价值。
因为现在的环境对这个细分领域还缺乏了解,所以希望在这篇文章里,我写几个交互设计需要的思维方式。
1。可用性第一,视觉并排
一个功能首先要能用,好用,然后才会有人在意它好看不好看。审美挑剔的用户其实比你想象的要少很多。当然不是说视觉设计不重要,但是对于交互设计来说,可用性是重中之重,视觉优化可以在下一个环节讨论。
比如下面这个例子,把一个窄的段落放在一个宽的页面上:如果只考虑视觉感官,可能会设计出方案1(左);如果纯粹是为了可读性,可能会设计第三种方案(右);如果两个都估算,最终结果可能是第二个方案(中)。可见,单靠任何一个环节都不可能得到一个好的方案,而要分清顺序,从各自的立场提供帮助。
2。不要指望用户的理解、耐心和信任
通过长期的探索和测试,你会发现,用户作为生物,永远不会成长和进化,只会越来越懒。十年前,你或许可以用纯文本广告骗点击率。现在,没有人会懒得看一眼任何图片。交互思维需要佛一样的慈悲胸怀(只是比喻)和对主流用户(对不起,小众和非主流)无微不至的关怀。如果你对用户行为感兴趣,可以看看我之前写的这篇文章《你想象中的用户vs真实用户》。
比如下图,在分析图中,右边明确写着“正在分析”,帮助用户了解目前在等什么,进度条有助于缓解用户的不耐烦。模糊的画面给用户一种“你的画面没有丢失,只是在处理中”的心理暗示。
3。谈论设计时不要偏离目标
交互设计师不喜欢听到:
"请设计两个界面,产品ss="superseo">ss="superseo">列表页面和详细信息页面."
更好的沟通方式是:
“我们需要为想要购买商品的用户提供信息。可选商品有n种,用户最感兴趣的信息是…大多数人不会看但必须附上的信息是……”
这不是矫情,只是信息量和重要性,对应的解决方案可能完全不一样。而不是一提到商品信息,就要想到淘宝、亚马逊那样的结构。
举个例子,如下图所示,如果商品详情重要性不高,很多人愿意直接购买(比如AppStore),可以采用方案一(左),如果商品详情非常重要,不看几乎买不到,可以采用方案二。
4。用户期望比逻辑更重要
传言交互设计需要强大的逻辑来梳理页面上纷繁复杂的信息。这是不对的。界面的存在是为了便于使用。如果用户不能快速理解和 *** 作,正确的逻辑也就失去了意义。
当你获得大量信息的时候,你需要考虑的不是总分、总分或者总分结构,而是对用户来说基本的、主要的、辅助的功能/信息。具体可以参考我之前写的复杂页面的版式设计。
例如,以下是简书的网页布局分析:
5。没有奇怪的设计,只有看不懂的设计
自以为很懂互联网产品的人,通常习惯用固定的思维来判断设计的好坏。比如我觉得任何符合设计潮流的东西(扁平化、卡片式……)都是好的,任何没见过的东西都是坏的。这种习惯是非常危险的,因为用户从来不会用这些标准来评判一个产品的好坏。对他们来说,能帮助他们高效完成任务的就是好产品。
比如如下图,你可能很少在手机上看到分页,但这并不是拒绝在手机上使用分页的理由。如果列表太多,用户需要逐个搜索,搜索和过滤有一些限制,可能需要分页。否则用户不会觉得你的设计符合当下的时尚潮流,而是担心无法完成自己想要的 *** 作。
摘要
互动不能代替任何东西,也不比你以前学过的任何东西更正确。甚至不是所有的交互设计都应该有相同的思维方式。
如果你是一名交互设计师,我希望这篇文章能启发你更深入地思考你的角色和你能提供的价值。
如果你不是,希望这篇文章能帮助你更顺畅地与交互设计师交流,共同创作出优秀的作品。
作者:Z·韩愈,英国约克大学人机交互硕士
资料来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28650028
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