上亿人使用的QQ空间萌宠形象,原来是这么设计出来的!

上亿人使用的QQ空间萌宠形象,原来是这么设计出来的!,第1张

上亿人使用的QQ空间萌宠形象,原来是这么设计出来的!

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讯官方iSUX–EU:QQ空去年发布了全新升级的“萌宝”游戏。自发布以来,受到了很多客户的喜爱,很多忠实客户也收到了他们关于养鸡、养猪的心里话。为了给客户更好的感受,新项目设计团队决定发布新一波造型各异的可爱宝贝,让可爱的宠物融化客户的心?

关键词

围绕宠物的人生观,吸引更多客户参与新玩法,明确市场定位,增加客户粘度,我们提炼了一些关于“空宠物”的关键词。

设计的整个过程

1。尝试第一轮

核心设计理念:“讨喜”的元素,每个年龄段都可以用。形象要设计成圆形或椭圆形,然后用“发展”、“多样性”、“地球”等关键词包围。

反馈:基本的沟通和反馈,期望对宠物的真实形象类型进行分类,保证每一个宠物的形象都有独特的气质。

2。尝试第二轮

核心设计理念:根据不同种类宠物的真实形象,改变以往的拟人化设计,符合宠物的真实外形,减少不必要的关键点,获取特性作为抽象概念。

反馈:经过几次沟通,明确了满意的定位,然后重点升级调整。

3。标准配方

在这个制作中,必须在短时间内输出18个新图像,这应该是给单个图像设计的,输出时间会很短。从零开始重新写图像的计划是不实际的。所以我们首先要在这个多宠制作中建立形象设计的形象规则,制定相对的形象标准,配合外部CP进行内部设计,找到合适的当前形象进行二次创作。

形象设计风格:宠物的形象一般是大众喜闻乐见的。在没有特殊情况下,线框应该是圆形的。当然,尽量选择原图本身的姿势。视角应该是向左30度;

图像设计统一应用平面和扁平设计风格,没有颜色渐变,没有路径跟踪,没有颜色应用。高对比度或与白色过于相似的色调(因为空之间的饲料背景色为白色,如果宠物图像本身为白色,则会替换为略带紫色的深灰色)。

链接分类:每个形象有三个链接,分为:童年,少年,成年。各环节之间应存在显著差异,且大小差异不应过大。

关键标准:为了让脊椎动画做得更好,在设计中要特别注意肢体运动的概率。对于身体和四肢颜色相同的情况,不需要使用黑色阴影来区分四肢和身体。

输出标准:如果呈现宠物形象,当然需要调整形象的手脚等一些主题活动;在image的情况下,是为了更好的方便身体主题的活动,不一定和image默认的姿势一致,以保证身体能够满足大部分姿势的要求。

皮肤标准:不同的宠物穿着不同。设计师要在知道着装类别的正常情况下,进行合适的着装设计,输出设计稿。

图像输出

给不同的形象赋予个性化的特征,用更人性化的方式设计新形象。

摘要

QQ空是萌宝的全新升级,突出了人群的多样性。新的升级定义为宠物的人生观和新的游戏玩法。从脑洞大开——设计风格试用——设计实施——最终发布。感谢很多同学的投入,让空的游戏玩法更加丰富多彩。也希望“空宠物”有很多更有趣的玩法和自主创新。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/779165.html

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