新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(上)

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(上),第1张

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(上)

在与团队进行了第一阶段的体验后,机柜所有者发现文件命名有点令人抓狂。他忍不住更新了一篇文章讲讲既定的规则,不仅包括剪图的命名规则,还有文件排列规范。楼主之前整理过简单的,好像还不够。今天就来详细说说吧。

文件整理的好处

主说一件事,喜欢先说明原因或者自己的经历,让大家看得更清楚,知道他为什么这么做。

一开始为了省事,我把所有图层都随机放置了(为了素描软件的讲解,Photoshop的应用也是一样)。有时候如果层数太多,我会分组。英文名是Group,有点像昨天群里发的开源项目的源文件。如下图

后来才渐渐发现,这样随意的做法,在制定计划的过程中,看似节省了时间,其实是在浪费时间。

为什么这么说?作为设计师,基本没有初稿,方案是和PM、同部门其他设计师、开发商协商后一步一步决定的,所以肯定有反复修改,可能会把之前版本的文件拿出来参考。然后,对于文件,总是需要查找、选择和更改每个版本号和每个层。如果把时间浪费在寻找上,那真的不值得,没有意义。

所以对个人来说,把个人的档案和项目组的档案整理好是一件非常重要的事情,提高了你的时间利用率。

后来进了更大更规范的公司,接触的项目更多了。所以档案的管理,从个人找自己的,变成了找团队自己的档案,团队要找团队的共同档案。有时,公共功能块必须跨项目执行,这意味着某些文件是公共的。这样,档案管理更加规范,也更加重要。你能想象所有人都像无头苍蝇一样,到处乱撞找文件,从各种乱七八糟的图层中找出某一层来修改吗?

再者,有些软件非常依赖草图文件的整理,比如动态原型软件Flinto。sketch中的图层按照什么规则显示,用sketch的插件导入到Flinto中就会是什么样子。如下图,sketch的图层顺序在左边,Flinto在右边。

这个软件设计的好处是,sketch修改完文件后,导出文件很方便。如果同事做的素描很乱,那你还要自己承担工作,真的感觉像骂人。但反过来也是如此。如果不妥善整理自己的素描档案,也会给别人带来麻烦。久而久之,别人就不喜欢和你合作了。

当我们把工作场景拿出来回顾的时候,我们就知道自己该怎么做了。

文件夹的整理方法

一般来说,一个大文件夹被用作一个项目的最原始的管理,或者千寻租赁项目被用作一个类比。第一个大文件夹名为“千寻租房”。首先,柜主解释了有多个版本需要管理,UI和UX都需要联系的工作内容。文件排列方法如下。

一般来说,一个项目会涉及到以下内容的安排:

01Wireframe即low-fi(低保真效果图)文件的地址;02VisualFlow是Hi-fi(高保真效果图)地址;03UIKits是图片资源输出的地址(比如说icon);04Documents并不是产品文档,而是APP里面需要的一些文档,比方说《服务条款》等;05Appicon即APP的icon在各个平台上需要的尺寸图和它的源文件,尺寸常备1024x1024px,512x512px,167x167px,152x152px,120x120px,80x80px,58x58px(可以参考相关iOS规范);06VideoTemplates是有视频文件的情况下放置视频;07AppStoreScreenShot专门为screenshot(即用来简介APP功能的页面,需要上传到各个APP的发布平台)进行准备的,因为安卓平台实在太多了,有时候每个平台规定的尺寸还不太一样,所以专门为它怎被一个文件夹;08LauchCard因为在UI层面上需要耗费的时间比较多,一般在改版的时候放在比较靠后的需求,所以也可以单列出来。

作为设计师,他们接触01,02,03最多,所以他们三个在最前面,这也是订购文件夹的原因。因此,从01到08,序列号按照出现的频率和重要性排序。

为什么不区分03版?因为同一个APP,从1.0改版到2.0的时候,icon可能会延续1.0版本的一些内容,所以有一部分是公开的。如果再分类在上面,反而程序员搜索时要翻遍多个子文件夹,不方便。只要设计者告诉程序员所用图像的名称,程序员就可以直接从单个图标路径中提取出来。当然,这只是解决方案之一。

每个版本都可以按功能块分类到子文件夹中,比如上图中的这个部分。

存档用于存储历史文件。对于设计师来说,历史档案是不能丢的。说不准哪天老板会说“还是改回第一版吧~”你懂的~

以上是为工作内容比较全面的同学设计的文档整理方法。如果有些同学的作业内容比较集中,比如单独做UI或者UX,那么文件整理也可以做如下。因为内容比较简单,所以只需要区分版本号。

文件夹命名为“项目名称+版本号”。如千寻租房项目1.0版本命名为“千寻租房1.0”。如果有千寻租房2.0的平行版本,在它下面再建一个文件夹叫“千寻租房2.0”。然后不管你找的是什么版本的文件,都会一目了然。

Sketch文件的命名以及它的图层的整理1.Sketch的命名规则

草图名称见上图,“项目名称功能块版本号。_修改日期”,比如5月5日做的千寻租房1.0版本首页,那么它的名字就是“千寻租房_index_1.0_0505”。添加日期是为了方便他人和自己查看哪个版本是最新的,有时在查找历史文献时也可以帮助回忆。

还有一点,一般做项目的时候会给他们起一个英文代号(尤其是跨国项目,方便不同文化的人交流)。所以素描的命名往往是用英文来做的。(如果英语不好,用谷歌翻译或者好的翻译都是不错的选择。根据柜主的经验,三个月后就习惯了。)

文章太长,两天更新不了,明天内容更重要。我们会更新Sketch的干货,比如画板和图层的命名,符号的命名,导出图片的处理方法,整理文件的思路总结~敬请期待~

关于作者

Sophiallg,微信微信官方账号:Sophia的玲珑阁,大家都是关于作者的产品经理。一个爱折腾爱健身的交互设计妹纸。

本文由人人作为产品经理原创发布,未经允许禁止转载。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/780473.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-04
下一篇 2022-05-04

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存