玩贪吃蛇使用的小技巧

玩贪吃蛇使用的小技巧,第1张

1、第一种方法:猥琐发育法,不管是刚出来的时候,还是已经成巨无霸了,这种方法特别实用,轻轻松松好几万,人多的时候不要和别人抢,自己安安静静的成长,避免被撞死。

2、第二种方法:猛烈突击和包围法,你比较小的时候,猛烈的撞击那些较大的,反正自己刚出来,也就一点点,撞死了大不了再出来,但是你要是撞死一个大的,会很划算的;还有当你自身长度达到400以后,尝试取包围那些短的,也很有效。

3、第三种:当有多个人抢食的时候,你把自己弄成人字形,这样他们很容易撞死的。

让我猜一下你们现在的状态。

是一出门就死的菜鸟?

还是已经霸屏的大神?

不管是什么,我都得告诉你一个不幸的事实。

你玩的不过是一款单机游戏

那些你设计搞死的长蛇,绕圈玩死的小蛇。

都不过是一段电脑程序。

这感觉就像是玩CS,当你把满屏弱机杀死后的落寞。

在开q的瞬间傲视群雄,并且自我催眠。

“我是天生的王者,在座的都是垃圾。”

可游戏一结束,回归到现实中便马上进入“贤者模式”。

《贪吃蛇大作战》上线不久便占据各大应用商店榜首。

并在朋友圈进行病毒式传播。

除了前期营销做的不错,更重要的是游戏本身套路不多却够深。

第一:游戏足够简单,很容易获得“成就感”。

第二:出错方式简单,激发玩家“不甘心”。

第三:伪网游,从虐杀对手中获得“智商优越”。

这与曾经的现象级游戏《flappy bird》有着本质的不同。

《flappy bird》走了另一个极端,就是难得要死,靠情绪来推动玩家继续尝试。

游戏是否是单机已经无足轻重了,因为他不断挑战,不断突破的其实是自己的极限。

游戏的快感来自于不断由死到生中的每一个小小的进步。

“贪吃蛇”的七寸在于它建立在了玩家的“智商优越感”上。

一旦玩家发现自己虐得不行不行的对手不过是一段程序。

这种在与“他人”竞争中获得的“成就感”便轰然崩塌。

这和YY有什么区别?

《贪吃蛇大作战》犯了一个游戏中的大忌。

就是欺骗用户,明目张胆地骗,厚颜无耻地骗。

玩家在获悉真相后不至于愤怒,但失落与孤独是难免的。

这款游戏存在的意义也就没有了。

它能在短时间内盈利,却终究只是昙花一现的现象级产品,无法做到可持续性发展。

《2048》和《像素鸟》相较于《贪吃蛇大作战》,优越性成就感源于自我挑战。

克服自己才是最大的成就,这已经是被灌了无数次的鸡汤了。

你们玩的恰恰是自己鄙视的鸡汤。

那么你们还会玩这款游戏吗?

不如放下手机。

先吃碗面,冷静一下。

贪吃蛇这类型益智的游戏,最重要是安稳的成长而不要急于长大,最好的长大方式就是先自我发育再出击。贪吃蛇其实很讲究技巧,除了要 *** 作灵活,在游戏里面也必须注意回避敌人的攻击,否则你会发现自己是送羊入虎口。

一、贪吃蛇成长方式,安稳吃界面中四处散落的光点

不要看不起独自发育的蛇,这样的发育模式是属于稳扎稳打,优点是安全,不容易被击杀。虽然在游戏过程里面成长较慢,缺少游戏激情和乐趣,但是当别人在争夺你死我活时候自己却可以获得更久,说不定还会因为大蛇的死亡而妥妥地捡漏成为王者。

外围发育再加上及时的捡漏,是贪吃蛇里面最保守的玩法,但是必须慢慢地扩大自己的捡漏范围,当有一定长度的时候,就开始围着自己来转圈圈,就可以防止敌人的攻击也可以扩大自己的范围。

二、贪吃蛇成长方式,在游戏里面主动出击

很多热爱刺激的玩家确实无法接受傻乎乎地吃果子的生活,那么他们都更喜欢主动出击去杀其他的蛇,虽然说这是快速长大最大的方式,但是是很冒险的。要知道贪吃蛇老司机是懂得运动角度去反杀,你以为自己在攻击?错了,可能你是被别人攻击而已,危险性太大很容易功亏一篑。

当然有经验不怕输的玩家还是可以主动出击,你会发现自己死几次总比慢慢发育要好玩的多。

选择适合自己的长大模式,才可以让自己成为贪吃蛇里面的王者。


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