进入到21世纪5G新媒体时代,广告传播环境又发生了更大的变化,受众不仅仅是广告主和广告创意人员关注的焦点,而且受众通过掌握新媒体的传播权利,客观上越来越影响广告创意的走向,甚至参与到广告创意的产生创造之中。
广告创意的环境变化
媒介数字化导致注意力分散
传统媒体时代,基本上所有的广告信息都掌握在报纸、广播、电视等几大媒体的手中,报纸的版面、广播电视的时段成为广告主争相争夺的焦点,“广告宣传”的强大传播影响力使得媒介的地位不可动摇。
在新媒体环境下,由于媒介的数字化,使得信息发布非常容易,原本稀有的媒介资源突然被稀释,层出不穷的信息让受众眼花缭乱,受众的注意力被不断分散,媒介已经无法轻松将广告信息转达给几乎所有受众。
传播主导权的转移
在经典广告创意理论时代,即使受众在创意产生的过程中越来越成为创意人员考虑的核心因素,但是受众依然是广告媒介的被动接受者,广告信息的传播主导权依然掌握在媒介和广告主的手里,受众只是被吸引的对象。
然而,随着新媒体的技术赋权,受众开始掌握信息的主动选择权和意见的即使表达等权利,对媒介的选择也越来越多样化,对广告的要求也越来越高,而且直接影响品牌的口碑。同时受众成为自然的转发媒介,对与认可的广告会自动转发,但是对不满意的广告也会恶语相向,“受众即媒介”的形态越来越真实。
广告要求不断提升
早期的广告只需要在黄金时段和核心板面上打出生动的文案便能实现较高的到达率,提升产品和品牌的知名度。但是在新媒体环境下,一方面受众的媒介接触方式、偏好非常多样,没有好的创意和有趣的呈现方式,是很难打动受众的。另一方面,受众在广告接受中对广告内容的质量、价值观等要求也在不断提高,那些低俗、粗制滥造的广告不仅引发受众反感,而且可能造成危机事件。
广告创意的新机遇
创意成本降低
新媒体环境为广告创意的实现,一个显著利好就是降低了广告成本。新媒体的投放门槛低,竞争有比较激烈,整体的规模效应给广告主带来了成本上的减压。
受众接触面更广
新媒体已成为大部分用户的使用选择,特别是微信微博等社交媒体,几乎人手必备,这为广告投放创造了更广的受众接触面,同时也为广告创意提供了更广泛的受众调查基础。
受众互动性更强
新媒体的互动性特点,为广告的创意形式提供更大的可能,H5、VR、动态视频等形式都成为广告创意的有效形式,加强了受众在广告中的体验感,密切了与受众的沟通和联系。
广告创意的策略
“四大原则”依然重要
广告创意的基本原则包括“首创性原则、实效原则、理解原则、印象原则”。要求广告创意 在以传达特定的信息为前提下创造出新的东西 ,还要要注重广告的实际效果,能够为广告主带来实际的好处。同时,新颖性和独特性不能超越消费者的理解力,要给受众留下美好的印象,打下过目难忘的深深烙印。
注重广告形式的多媒体融合
新媒体的多样化容易造成广告盲目注重形式,因此,在注重载体创新的同时,要遵循“ 找对人 、 说对话 ”这一传播准则,对受众进行 精准定位 ,明确受众的媒介接触习惯,进而去制定媒介推广计划。
加强广告创意的互动体验
新媒体环境下的广告创意首先应当考虑受众的实际体验,通过设置 线上线下 的互动环节,提升受众的参与感,让受众卷入广告创意当中,实现碎片化的广告印象。
注重广告内容的价值观
价值观正确是任何新媒体广告创意都应当注意的,尤其是随着越来越严格的质量审查,价值观的重要性愈发突出。 传递正确价值观 的广告创意不仅不会遭到反感,而且可以促使受众主动转发推荐,无形中消除了传播障碍,实现零成本的广告扩散。
注重新媒体受众的整合
利用 大数据 、 人工智能等技术 ,将散落在不同平台的受众行为数据记录,实现多平台共享共联,将用户的不同时段不同方式的媒介接触行为形成固定推送计划,实现不同平台的受众整合,最大效率地提升到达率。
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新媒体时代微博广告传播策略
微博为企业营销提供了一种全新的广告营销模式,关于如何运用微博平台进行有效的广告传播,对于现代企业营销具有重要意义。我下面为你整理了关于微博广告传播策略的文章,希望对你有所帮助。
一、微博广告传播
自媒体是相对于传统媒体(报纸、杂志等)、新媒体(资讯网站等)出现的一种全新的信息媒件,自媒体为普通公民分享信息、传播信息、表达信息提供了一种全新的途径。随着博客、微博的通讯工具的出现,信息传播进入自主时代,自媒体摆脱了传统媒体的限制,每个个体即是信息的接受者,同时也是信息的提供者和传播者。与报纸、电视、新闻网站的媒体相比,自媒体的传播内容更加自主,传播方式更加灵活。自媒体形式多样,微博是使用最为广泛、影响力最大的自媒体平台。
2006年美国互联网公司Obvious发布了最早的自媒体平台Twitter,2009年微博正式进入中国大陆,以新浪微博为代表的自媒体平台进入公众视野。微博不同于传统的报纸、电视、网站等媒件,它可以实时接受和传播信息,任何公民都可以参与到微博的共享、互动中,这种新型的媒体改变了信息的传播形态,逐渐成为最具影响力的媒体之一,微博信息传播快捷而且拥有丰富的用户资源,其中蕴含了巨大的商业价值,微博营销成为了一种高效、有效的营销方式。企业可以利用微博平台发布产品、服务,进行品牌推广,从而提品牌知名度,促进产品、服务的销售。自媒体时代,微博广告的形式多样,企业可以充分利用明星、名人等拥有大量粉丝的自媒体进行广告传播,企业可以自行进行微博营销,也可以委托专门的代理公司进行广告营销。
二、微博广告传播策略
1.关键词策略。
微博是一个高度开放的平台,充分利用微博的平台资源和用户资源,将广告的关键词信息植入微博,使得信息实时传播,增加信息流量,增强微博广告的商业价值。微博网站可以整合用户资源,利用大数据技术分析用户的信息流,及时准确的把与用户信息流相关的广告信息的关键词置入用户的信息流,减少硬广告植入对于用户的伤害,增加用户体验的舒适度。微博网站可以引入关键词竞标模式,要求商家竞标购买关键词,用户搜索关键词时,中标商家的广告具有优先显示权。当然,关键词竞标不能以单一价格为指标,而要综合考虑商家的可信度以及商家广告对用户体验的影响等相关因素。
2.热点话题植入策略。
广告商可以将企业的产品或服务与热点话题相结合,利用微博网站的热点话题推荐,在热点话题的搜索结果的页面投放相关广告信息,投放信息要与搜索结果保持关联度。热点话题植入策略和关键词策略的不同在于,热点话题的搜索对象是话题本身,只在搜索结果中植入广告,而关键词搜索则可以直接以广告为搜索对象。热点话题植入更容易引起用户关注,而不破坏用户体验。
3.功能内置传播策略。
微博功能内置广告是指在微博网站或者第三方程序开发者基于微博平台开发的具有使用功能的应用和服务中植入广告。微博网站可以将企业广告植入到用户的自定义模版、自定义页面背景、自定义皮肤背景等功能运用中,通过新颖、创新的广告创意,将企业的相关产品、服务、品牌信息植入功能运用,提高用户的关注度[2]。微博平台中包含大量的第三方运用程序,包括许多小游戏、图片编辑等功能应用,当这些第三方应用程序得到市场认可之后,就会积累大量具有一定粘结度的用户群,在这些微博应用中植入广告会产生巨大的广告效益。具备技术实力和营销实力的企业可以开发自己的应用程序,提高用户数量和用户粘结度,当这些功能应用被用户下载、转发、使用时,企业以及广告本身的关注度就会提高,广告的传播效果更佳突出。
4.软文传播策略。
微博软文广告是以文字宣传为基础,在微博中通过特定的概念诉求吸引消费者,增强产品的知名度和美誉度,从而达到产品或服务营销的目的。微博软文的表现方式更加巧妙和隐蔽,不会使得用户产生较大的逆反心理,软文广告往往更加具备说服力和煽动性,使用户于潜移默化之中接受广告传达的内容,达到广告传播的目的。“名人”微博软文的说服力很强,“名人”具有大量的粉丝群体,“名人”发布的软文微博可以吸引大量粉丝关注,进而形成追随与模仿,企业借助微博“名人”的可以迅速提升产品、服务或品牌的`认知度和美誉度。“草根”微博也是软文营销的有效平台,所谓“草根”在现实社会中或许没有足够的话语权和影响力,但是借助网络平台,“草根”积累了大量粉丝,凝聚了一定的话语权,“草根”微博的用户粘度不亚于“名人”微博,其带来的互动效果和信息传播效果同样可观, “草根”微博与“名人”微博具有同样的营销价值。
近年来,以微博为代表的自媒体带来了信息传播方式的巨大变革,这种全新的媒体形式受到用户的广泛认同,微博等自媒体取得了巨大的发展。自媒体时代的微博蕴含了丰富的商业价值,企业利用微博进行产品发布、服务宣传以及品牌推广等活动,提高品牌的知名度和美誉度。自媒体时代,微博广告传播的形式多样,不拘于特定的模式,以广告传播为目的兼顾用户体验的舒适度,进行多种方式的广告传播,是现代企业进行微博广告营销的有效途径。
浅谈新媒体广告
摘 要 文章分析了新媒体广告与传统媒体广告相比出现的新特点,并详述了新媒体广告的营销模式。
关键词 新媒体 广告 第五媒体
新媒体,不是指一种具体的风格或流派,而是一个不断发展的开放体系。一般认为“新媒体”是指基于已存在并相对成熟的传统形式条件和环境下应运而生的新形态、新技术、新观念等,如数字杂志、数字报纸、数字广播、电子菜谱、手机媒体、IPTV(交互网络电视)、移动电视、网络博客等。相对于报刊、广播、电视、互联网四大传统意义上的媒体,新媒体被形象地称为“第五媒体”,也叫做“手机媒体”或者“移动网络媒体”。
新媒体广告,是新媒体传播方式下的一种具体广告形式,新媒体广告的兴起,对传统的媒体广告环境造成了冲击,为传统广告的传播与营销带来了翻天覆地的变化,广告的形式、内容、呈现方式也都与以往大不相同。
一、新媒体广告的新特点
1、颠覆了时空的限制
传统媒体广告是让你知道什么,你才能知道什么,让你什么时候知道,你才能什么时候知道。新媒体广告的诞生突破了传统媒体地域、版面、时段的局限性,有着其他媒体无法比拟的快捷时效性,延伸了传播范围,最大限度地实现了公开性和无国界性。受众无论登录哪个级别的网站,甚至个人博客,在全世界任何一个地方,只要有网络,就能迅速将信息发布到网上,真正实现了全面、彻底的无国界、无地域限制。
2、服务多元化、交互性
新媒体广告几乎承载了传统媒体广告所能承载的各种形式,诸如文字、图片、音频、视屏等,凭借其完全个性化的信息服务几乎可以同时送达无数的人,彻底颠覆了传统媒体的单项传播模式,实现了信息的双向传播、多向传播。新媒体广告密切了传播者与接收者的关系,受众可以最大限度地参与到信息传播的过程之中,成为媒体的一部分,如在手机报、杂志、手机微博、二维码等应用中,用户在“消费”这些内容的同时,如浏览观看等,还可以与这些内容进行互动,如参与活动、对内容进行评价、进一步的点击深入、转发等,提高了受众的主动性,大大激发了消费者的兴趣,传播效率呈几何倍数上升。
二、新媒体广告营销模式探析
1、“终端推广”是新媒体广告的主要营销模式
与传统模式下受众被要求在固定的时间接触固定的内容相比,新媒体与受众的接触方式却是“每小时、全天候”,受众可以不受时间、空间的限制,只要目标受众出现在某个媒体终端,广告便会自动投放到面前,受众在获取了相应内容后,又可以随时、随地的进行内容信息的分享,即新媒体的营销方式借助于新媒体中受众的广泛性,深入地进行信息发布,让受众卷入具体的营销活动中。
CTR媒介智讯最新的广告主研究调查显示:2012年后,“终端推广”正成为中国广告业不可逆转的趋势,这也就意味着广告内容传播不再受媒介形态的限制,受众可以从任一终端设备获取某一媒介上的内容,至此,媒介与终端不再是一一对应的关系。目前来看,媒体已通过多种方式转向终端化发展,媒体间的优势内容可以相互输送,例如网络与广播电视台之间节目的输出与互动、平面与网络媒体的内容合作等例如电视节目不再是传统电视媒体的专属,IPTV、视频网站也都占据了电视的一席空间同时媒体开始移植可与受众能有效互动的新方式,例如YOHO!有货,这个定位在在线潮流购物商场的网站,配套的每期《YOHO潮流志》杂志中都有其型录别册,向读者推荐现下YOHO!有货最应景、最具特色的商品,读者通过扫描二维码可以直接进入该商品的详情页进行下单购买。此举带给消费者的最大新鲜感是“分享和互动”,它能够让用户从普通的线下体验上升到线上传播渠道。因此,广告营销必须多终端整合,而广告的形式或创意最好能适合多终端传播,将受众分散的注意力聚焦在统一的营销核心上。
2、新媒体广告更注重“情感营销”
基于传播模式的变化,新媒体时代营销的主体发生了位移,广告的营销方式将更加注重情感到达,即“情感营销”。情感营销如同“水”一样,看似柔弱,却无处不流,无坚不摧。在分化的受众中,要想进行群体的传播,首先要满足消费者的情感需求,为其提供与自己心理需要更为契合的产品和服务,这样才能有效打动消费者。
让受众参与媒介传播的整个过程,甚至变成“活动中的主角”,这就意味着相对于传统模式,新媒体营销中的广告创意也已经不仅仅是对相关传播信息进行包装和美化,更多的是从宏观、全局层面考虑策略性的大创意,把创意运用于新媒体平台商业资讯的整合化营销运作中,将各视觉要素加以融合并合理利用,激发受众参与的兴趣,从而引发受众的病毒式传播。其中,注意力、传播力、转化力等因素共同决定了传播的范围和深度等。比如现下的电子杂志广告,其时效性、可读性、交互性、不受地域和时间的限制性,在满足受众认知需求的基础上,在阅读的体验感和视觉享受方面都是传统印刷类媒体无法比拟的,杂志的内容信息也更加集中更加精粹,再辅以动态效果和接近真实的音效,大大增强了受众对实物的切身感受。
三、结语
新媒体发展势头不可抵挡,它的出现使得广告的传播方式和媒体形式发生了很大的变化,更引人瞩目的是,新媒体的互动性,激发出了所有传统媒体的互动性,几乎所有的传统媒介都可以利用新媒体这个平台创造出新的传播价值。在它与人们的行为活动越来越密切的今天,广告人只有充分意识并把握这些特点,才能适应时代特征,更好地利用新媒体,让广告的投放更精准、更有效,使其发挥更大的传播效益。
参考文献:
[1]CTR媒介智讯.中国广告市场进入变局前夜[J].市场研究,2012,(3) .
[2]晋雅芬.中国广告市场营销呈现三大趋势[N].中国新闻出版报,2012(3) .
范文二
摘要: 新媒体广告发展经历了三个阶段:传统意义上的网络广告、富媒体广告和数字媒体交互广告。在其发展的阶段中,新媒体广告类型丰富多彩,复杂多样,但大体可以分为硬广告和软广告两种形态,硬广告即以生硬露出,强迫接受的所有新媒体广告形式的统称,软广告即以与受众互动的、非强迫内容植入的所有交互式新媒体广告形式的统称。
关键词 :新媒体广告发展阶段新媒体广告形态硬广告软广告
Abstract : The new media advertising has gone through three stages: the Internet advertising in the traditional sense, rich media advertising and digital media interactive advertising. In the phase of its development, new media advertising types of colorful, complex and diverse, but can be roughly divided into hard advertising and soft advertising two forms, hard advertising that is blunt exposed forced to accept all of the new media forms of advertising is referred to, soft advertising that is the audience interaction, unforced content implantable all interactive new media advertising collectively.
Keywords: new media advertising development stagea new form of media advertisinghard advertisingsoft advertising
新媒体因其承载信息量大,表现形式丰富,多渠道接受,便捷互动等特点,倍受广告主与其他营销组织关注。依附新媒体的广告自然成为新媒体营销传播的重要研究内容之一。
一、新媒体广告发展阶段
新媒体广告的发展大体经历了传统意义上的网络广告、富媒体广告和数字媒体交互广告三个阶段。
1.传统意义上的网络广告。传统意义上的网络广告是指广告主依托网络技术和数字媒体技术,在互联网媒体上的各种广告宣传的营销活动。受到技术和媒体平台的限制,传统意义上的网络广告的特点是:广告形态比较单一(以文字标注及链接、图形视频展示为主)广告信息承载量小,传播单向、强制接受、互动性差等。
2.富媒体广告。网络带宽的扩展及技术的成熟催生了富媒体广告形态的出现。富媒体广告(rich media),并不是指某一具体的网络媒体,它是网民不需要安装任何插件的,整合了视频、音频、动画图像等介质、能够实现双向信息通讯和与用户交互功能的新一代网络广告解决方案。它具有信息内容丰富,表现形态多样互动性强,精准度高等优势。在富媒体技术的支持下,原本豆腐块大小、出现在网络版面中的分类广告(也称需求广告)摆脱了已有的传播局限,它因信息量大、主动性强、规模庞大,表现丰富、无限容量、检索便捷、高效传达、传播广泛、时效长、数据统计方便等优点受到广告主和其他营销组织的关注。
3.交互广告。Web2.0交互应用技术促使交互广告的发展。所谓交互广告,就是指由确定的广告发起人利用可即时参与和修改的、可实现个人快速交易和支付功能的数字交互媒介,促使消费者对其宣传的产品、服务或观点进行反馈,从而增加产品销售和品牌资产的双向循环交流的营销传播活动[1]。交互广告具有受众体验度高、即时性强、互动交流便捷、交易支付方便等特点。如日本本田(Honda)为其一款新型环保柴油机Grrr做的广告《Hate篇》以FLASH动画的形式在数字互动媒体(网络、数字电视)等平台上投放,用户根据需要随时交流,参与体验活动[1]。
二、新媒体广告类型
一般而言,新媒体广告与其他传统媒体广告一样,有硬广告与软广告两大类型。
1.硬广告。硬广告是指企业或品牌把纯粹的带有产品/品牌信息的内容直接的、强制的向受众宣传。其特点是目的的单一性,传播的直接性和接受的强制性。传统意义上的网络广告和富媒体广告都应属与硬广告这一大类别。目前,按照不同的分类标准,它又可分为以下几类。
按照新媒体硬广告的目的与效果来分。新媒体广告可分为品牌广告(利用新媒体以提升品牌形象和品牌知名度为目的)、产品广告(利用新媒体以提升品牌和产品认知度、驱动购买为目的)、促销广告(利用新媒体以刺激消费者购买、提高市场渗透率为目的)、活动信息广告(利用新媒体以告知消费者促销信息为目的)。
其中,品牌图形广告是品牌在新媒体营销传播的重要形式,主要投放在综合门户网站、垂直类专业网站上,其功能是增强品牌广告的曝光率。品牌图形广告是一个较为宽泛的定义,具体来说可以根据其位置、形式分为横批广告、按钮广告、d出广告、浮动标示/流媒体广告、“画中画”广告、摩天楼广告、通栏广告、全屏广告、对联广告、视窗广告、导航条广告、焦点幻灯广告、d出式广告和背投广告等多种。
按照广告表现形式划分。由于在形态、像素、尺寸、位置、声音、视频等方面的不同,新媒体广告呈现出复杂多样的形态。以网络视频媒体平台上的广告形态为例,新媒体硬广告的形式有:(1)网页图文广告/视频图文d出(2)图片对联广告+视频超链接(3)复合式视频超链接广告(4)视频贴片广告(5)半透明的活动重叠式(Overlay)广告(6)Videoegg公司指示器(Ticker)(7)爬虫式(Bugs)广告形式(8)播放器桌面式(Player skins)广告形式(9)角标等广告形式(10)插件广告(11)为商家提供在线视频公告……其他新媒体平台的硬广告形态也大体如此,因此不再赘述。
2.软广告。软广告是指企业将产品/品牌信息融入到诸如新闻宣传、公关活动、娱乐栏目、网络游戏等形式的传播活动中,使受众在接触这些信息的同时,不自觉的也接受到商业信息。软广告具有目的的多样性、内容的植入性、传播的巧妙性、接受的不自觉性等。
新媒体中的软广告主要以植入式广告为主。按照广告植入平台类型的.不同,新媒体广告可分为视频植入广告、游戏植入广告等。
视频植入广告。视频植入广告的手段运用最为纯熟。在视频中最常见的广告植入物有产品植入(包括产品名称、标志、产品包装)、品牌植入(包括品牌名称、LOGO、品牌包装、专卖店或者品牌广告语、品牌理念等)、企业符号植入(包括企业场所、企业家、企业文化、企业理念、企业精神、企业员工、企业行为识别等)。
视频植入广告的形式一般有以下几种:(1)道具植入:这种方式是产品作为影视作品中的道具出现。(2)台词植入:即产品或品牌名称出现在影片台词中。(3)场景植入:即在画面所显示的、容纳人物活动的场景中,布置可以展示产品或品牌信息的实物。比如在影视剧中出现的户外广告牌、招贴画等带有广告信息固定场景。(4)音效植入:即通过旋律和歌词以及画外音、电视广告等的暗示,引导受众联想到特定的品牌。(5)剧情植入:剧情植入包括设计剧情片段和专场戏等方面。(6)题材植入:即为某一品牌专门拍摄影视剧,着重介绍品牌的发展历史、文化理念等,用来提升品牌知名度。(7)文化植入:这是植入营销的最高境界,它植入的不是产品和品牌,而是一种文化,通过文化的渗透,宣扬在其文化背景下的产品。
在新媒体视频营销,尤其是网络视频媒体营销中,为达到最佳的传播效果,视频植入广告往往以多种植入形式配合的方式,最大限度的营造多维品牌内容接触点。最为典型的案例有优酷视频为贵人鸟品牌量身打造的网络视频连续短剧《天生运动狂》以原创的方式,将贵人鸟“我运动,我快乐”的品牌理念、丰富的产品线以道具、场景、台词、理念、文化等多种形式植入到剧情当中,以娱乐化的方式悄无痕迹的与受众进行品牌沟通。
游戏植入广告。游戏植入广告(in game advertising,简称IGA),是在游戏中出现的商业广告。它以游戏的用户群为目标对象,依照固定的条件,在游戏中在某个适当的时间和某个适当的位置中出现的广告形态。
新媒体游戏一般以视频方式呈现,因此游戏植入广告物与植入方式与视频植入广告方式相似,但因游戏的交互性等特点而具有其他特殊的植入方式。具体来讲,游戏植入广告的类型主要有以下几种:
(1)常规植入:(也称品牌植入),即将品牌作为植入信息的核心,以品牌标志的展示、品牌价值的传递、品牌文化的推广为目的,将企业品牌植入网络游戏的虚幻世界中,实现品牌在虚幻世界里与玩家接触、使玩家对品牌产生深刻的印象,并培养玩家更加密切的关系的营销传播方式。品牌在网络游戏中一般以文字、静止或动态图片、视频、程序、音乐等为植入形式,在不同的场合产生相应的广告形态。按照附着媒体的不同,可将网络游戏广告分为几类。
第一类是游戏环境品牌广告,即品牌在游戏场景内、画面背景、游戏内人物衣装、游戏物品陈设处等位置以为静态的方式植入。如久游《劲乐团》、《劲舞团》、《超级舞者》等三款音乐网络游戏中植入匡威运动品牌信息游戏《实况NBA 08》的广告牌中植入巴马竞选总统竞选广告“提前投票已开始”等。第二类是游戏道具广告,品牌成为游戏玩家不可缺少的道具。如《魔兽世界》中可口可乐作为提升体力的魔水《大唐风云》中绿盛食品牛肉干作为QQ能量枣虚拟道具,耐克在《街头篮球》中以“耐克战靴”的道具形式植入李宁与网易合作,将李宁强化符作为游戏中达到道具,可使游戏人物具有某种能量等。第三类是游戏内置音频或视频广告即将带有品牌广告信息的音频或视频作为游戏背景的一部分。如《传奇世界》中的电台配合活动、《完美世界》中的完美主题曲等。第四类是关卡情节广告,即将品牌内容与网游故事的情节关联起来,使玩家在过关实时持续的与品牌联系,从而建立对品牌的深度认知。如2007年《灵游记》为周笔畅量身定制“icoke积分兑换能量大征集同周笔畅‘畅爽’灵游记”任务即属于该种广告模式。
(2)品牌广告游戏:与品牌游戏广告不同,它是以游戏的方式承载品牌广告信息,与受众沟通,使游戏完全成为品牌宣传的载体,受众在玩游戏时能够获取对品牌价值观、品牌文化等多方面的体验。最为典型的案例是当麦当劳推出广告游戏《模拟麦当劳》,玩家在玩游戏时,可从原料生产、产品加工、提供服务、财务预算等各个环节体验麦当劳文化与此同时,汉堡王为与其竞争,也连续推出三款广告游戏,他们分别为动作类《汉堡王:碰碰车》、竞技类游戏《汉堡王:单车手》、动作类游戏《汉堡王:鬼崇王》),由于汉堡王游戏制作精美、风格各异,采用专业游戏平台X-BOX和X360,以线下促销、盒装购买的付费模式,采用终端店内推广的方式,很快赢得了受众群中建立美誉度。
(3)虚拟实境双向交互植入:即品牌整合现实资源和虚拟资源,将现实(Reality)与虚拟(Virtuality)相互融合品牌围绕某一主题,开展虚拟(即线上)和真实(即线下)双维空间的营销传播,从而达到虚拟真实并存的营销效果。
最常见的手法是在线上游戏中植入与现实生活一般无二的各种场景、物品道具、活动,使人在虚拟游戏中感受到品牌的真实。最为经典的案例是可可可乐携手魔兽世界以“可口可乐魔兽世界夏日嘉年华”为主题,在杭州黄龙体育馆为魔兽迷们打造一座真实的“魔兽世界”。
三、小 结
软广告和硬广告的广告形态两分法,其实揭示了广告暴露规律,即硬广告是直接生硬的与受众建立关系,软广告是间接隐晦的与受众沟通。尽管新媒体广告发展迅速,广告类型层出不穷,上文中对新型广告类型表述未尽,但依然脱离不了软广告和硬广告的划分范围。
参考文献:
[1] 梁峰.交互广告学[M].北京:清华大学出版社,2007.
[2] 刘东明.网络整合营销兵器谱[M].沈阳:辽宁科学技术出版社,2009.
[3] 周晓璐.浅谈新媒体广告[J].中外企业家,2009(12).
[4] 谭可可.新媒体广告传播形态及表现拓展[J].新闻导刊,2009(4).
[5] 刘沐.新媒体广告形态与发展[J].科技资讯,2010(19).
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