AR营销是如何通过虚拟场景和游戏来刺激消费需求的?

AR营销是如何通过虚拟场景和游戏来刺激消费需求的?,第1张

AR营销是利用技术实现的“体验升级”方式。

提到AR就不得不说营销工具,营销工具包括传统的文字、图文、视频、进而通过技术开拓出新的AR方式。AR实质上就是新诞生的一种营销工具。

那么使用工具进行营销就要讲到应用场景,比如文字通过微信、朋友圈这样的文字渠道进行传播扩散到用户。而视频、短视频通过火山、西瓜、优酷这样的媒体渠道去进行扩散。那么AR的营销就免不了对应用场景的策划,实际上AR的应用场景特别的多,因为AR实质上是一种图像展示的升级和互动体验的升级。那么策划的角度比传统工具来说有更多的方向。

实例来说,由于AR技术能使用户对某一个产品形成具像化的认知(眼睛观察到3D的物品或者物件),那么加上一些旋转、触摸的互动手势,用户就会有深度的沉浸感和参与感。用户就会对产品、品牌在短时间内有非常好的记忆烙印。AR通过快速的眼睛破冰和互动破冰,一下子让用户与产品之间形成了认知互动。AR的体验成本要比VR穿戴要低的多,因此用户的手机客户端就可以完成互动。大大增加了产品的营销策划想象力。

这比虽然传播周期长、但感知差的文字类;和虽传播速度快,但要求高的视频类来说要更具优势。

嗯,这个问题由永生联众VRAR来回答,很对口味啊~~

要回答这个问题,先了解一下什么事AR营销。

AR营销实际上可以看成是场景营销。场景营销的三个关键点分别为:场景,数据,情绪,场景分为用户的消费场景、广告主的营销场景和承载媒体的物理场景;而场景能激发用户的情绪,提高活跃度和使用频率、时长,并产生购买冲动;用户的互动行为能产生一系列的数据,通过整合采集到的用户互动行为数据,分析反馈形成智能营销驱动力,多维度挖掘潜在用户,最终扩散商家的流量圈层。

场景、情绪和数据这三者之间是相辅相成,推动AR营销取得成功。 科技 巨头Facebook就是个很好的佐证。Facebook广告业务因AR应用的导入,2016年带来了269亿美元的收入。

OK,回到问题上来,虚拟场景和 游戏 怎么刺激消费,其实就是场景化的运用。将有趣的内容和 游戏 与真实世界叠加起来,和用户产生互动,能很好的引发用户的情绪,从而产生购买需求。在这里,有很多这样的案例。

回到问题本身上来,AR营销是如何通过虚拟场景和游戏来刺激消费需求的?

用 游戏 与用户建立关系

威廉·斯蒂芬森与戈夫曼将“ 游戏 理论”应用发展到传播的过程中,于是我们传播的过程也是在与受众玩 游戏 的过程,而这种 游戏 是可以获得一定满足感的。

AR 在营销的使用中将这种 游戏 的传播发挥的淋漓尽致,此前支付宝推出 AR 实景找红包,用户类似于体验地图寻宝的 游戏 过程,用户扫码商铺线索找到红包。于是建立了一个完整的 游戏 传播,2017年腾讯 AR 红包参与用户达3.42亿。

前段时间,TFBOYS王源代言奥利奥饼干AR营销,扫描各种各样的奥利奥饼干就可以玩 游戏 ,一块饼干,多块不同的饼干,甚至是咬掉一口的饼干,添完一半夹心的饼干都是 游戏 入口,而且不同造型的饼干通过AR识别后,进入的是不同是 游戏 ,这就是典型的趣味化 游戏 和场景的结合。

据了解,自活动上线以来,不少超市的奥利奥都处于经常缺货的状态,一位微博网友戏称:“为了多解锁几个 游戏 ,我今晚都吃了两袋奥利奥了!”

用场景为用户塑造环境

AR 营销可以提供各色的消费场景为用户提高最“真实”的购物体验。AR 营销将线上推广与线下实体体验结合起来为用户提供产品的信息。此前瑞典的极度伏特公司加推出了 AR 广告“打开伏特加的秘密”当观众拿手机扫描广告图像时,手机屏幕中的瓶子自己打开。好像真的是自己打开了盖子一样,让人产生一种想要一饮而尽品尝的欲望。

这两个案例就很好的说明利用AR营销是可以通过 游戏 和场景刺激消费需求的。

AR营销潜力无限

有行业人士猜测18年9月会有 30% 的用户手机具备 AR 能力,两年后会达到 50% 甚至更高,这些AR支持设备的普及将直接加速AR作为新的现象级消费入口嵌入到人们的日常生活中。

而既然是营销,数据则能说明一切。如去年阿里巴巴"扫天猫"的活动,据统计"天猫"共被扫描16亿次,京东利用AR营销,用户的页面停留时间提高了,转化率也提升了10%。如电影《三生三世》精心打造了一款和明星杨洋的AR合影,上线三天,互动人数已经突破20万。

随着 社会 生产力和人工智能科学技术的不断发展,各行各业对AR/VR技术的需求日益旺盛。AR/VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。现在,越来越多的企业用AR/VR进行品牌营销。那么关于AR/VR互动营销的这些事情你都知道吗?

1、5G之下,AR/VR的应用会发生哪些变化?

从技术本身来说,一定会带来算力和速度的增加。现在应用受到限制、加载速度过慢,很大程度上是由于算力和速度不够,无法支撑现有模型。另外,则是体验感的提升。=

2、品牌应该如何选择AR/VR营销?

建议大家长远的去布局AR/VR营销,而不是当做一次性的短期营销。不可否认,很多人会因为AR/VR的新想要去了解,但如果是短时间的营销,可能消费者并没有时间去习惯和接受品牌的应用。

3、1到3年之内,AR/VR营销发展的前景如何?

怎么说呢?由于VR和AR是需要硬件作为载体的,但现有的设备因为价格高或者携带不便而不能被普通群众广泛应用。所以,目前还是移动端应用比较受欢迎。通过在微信、小程序等平台搭载AR互动技术,在丰富品牌玩法的同时,也可以提升消费者的体验度和转化率,助力品牌私域流量的增长。

VR全景营销有那些有点

1、提升宣传信任度

目前传统行业的主要营销展现形式还是图文和视频,殊不知如今人们对于这种传统的展现形式的信任度已经变得非常低。用户更加关心的是营销推广所展现的真实性,而VR全景以实拍的方式所呈现出来的效果便能很好地为用户带来这一点。

2、提升服务质量

VR全景身临其境的呈现方式和沉浸感能够为客户带来更加美好的体验,更能够实现在不打扰用户的情况下使广告效果深入身心,使营销推广在用户自身的探索中完成。相较于传统营销广告方式能够很好的避免用户对广告的反感和抵触心理。

VR全景营销有那些优点

3、从同行中脱颖而出

相信每一个行业中同行的激烈竞争都是在所难免的,而无论你是身处于什么行业,只要您需要营销推广便能够很好的应用VR全景。并且不仅于营销展示,更能够根据行业痛点实现对应的解决方案和功能,使您能够在同行中脱颖而出。推广渠道和方式更是多种多样,像网站、朋友圈、公众号以及众多其他服务平台上传等,例如携程、去哪儿、口碑以及腾讯地图中等;线下同样也可以离线下载后推广展示,还可以以二维码的形式应用于各种场景。

4、展示更加全面

以往碎片化的信息使得用户不能够及时全面的对公司或企业等进行了解,从而影响了用户转化效率。而如今VR全景中能够结合嵌入各种展现形式,像图片、文字、视频、音频等都能够嵌入使用,并且还能够实现出真人解说形式进行介绍讲解等深度互动。

VR全景营销有那些优点

电商系统、餐饮系统、营销应用、互动应用、全景联动、实景导航等等功能也都可以在全景中实现,同时也可以根据需求进行定制开发。总而言之能够将各种碎片化的信息和应用功能结合在全景中使用户更加方便的在探索过程中了解和使用。

场景营销作为品牌零售转型道路中重要的一环,对于粉丝拉新,vip盘活,SCRM管理,提升转化率和复购率都有极大促进作用。马云在2016的云栖大会上也说了新零售在未来的10年将会替代纯电商,成为零售市场的主导,线上企业要回归到线下去,线下企业要走到线上去。而场景营销可以通过微信摇一摇,红包,场景货架,拍照买,趣味小游戏等功能插件,填补线上购物这一段空白,再将消费者引流到店,从而增加消费者的场景感,参与度。就像今年双十一淘宝推出的AR购物潮一样,打造了一番购物AR科技感,既新奇又实在。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/8657036.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-19
下一篇 2023-04-19

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存