国产游戏出海,如何吸引更多拉美游戏玩家?

国产游戏出海,如何吸引更多拉美游戏玩家?,第1张

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不专业啊 。 首先,LOL的代理商是腾讯,拥有8亿用户作为后台的腾讯,这也就是为什么CF会比CSONLINE更火的原因,他有很大的一个后台支持,第二,LOL虽然前期的宣传不多,腾讯对于他的活动也不多,但是LOL是一个竞技游戏,在lol出现之前,真三 ,星际等竞技游戏在中国并没有很大的市场,也就是玩这类电竞的人不多,市场完全可以接纳LOL。第三,在lol出现之后,诸如起凡,梦三等该类竞技游戏都在走下坡,玩家的数量在不断吸走,得益于腾讯背后的用户数量,另外,这是一个免费的游戏,腾讯在这方面并没有设置太高的门槛,亲民性也是一个很大的因素。最后,LOL的画风,内容精美,竞技性强,也注定这个游戏会辉煌

随着互联网的发展,以及人们生活的需求,越来越多的游戏出现在公众视野面前,并且游戏已经形成了一个独特的产业链,带动了我国经济的发展。而许多游戏开发商也花重金放在游戏宣传方面。其实这是非常有必要的,下面我们来阐述三点原因。

首先是重金宣传游戏能使受众更广泛,效果也更加显著,其次是可以反复渗透,加深观众对于游戏的印象。最后是游戏广告的互动性更容易受到群众的接受。

一,使受众更广泛,效果更显著

其中有些开发商不惜砸重金放在游戏的宣传方面。其实他们的目的非常显而易见,就是让大众在几乎每个平台都能看见该游戏的广告。这里举个例子,比如说《浮生为卿歌》这款游戏。无论是在QQ,网页,还是在某些短视频平台,几乎都能看到他的广告。广告数目多也使得很多,群众对于这款游戏的质量产生好感。

二,反复渗透加深观众对于该游戏的印象

许多游戏开发商买下了非常多时段的游戏广告时间,这使得我们在某视频平台,或者网页,甚至是在电视上都能看到几乎一直重复的,同一个游戏的广告。这使得民众对于这款游戏的印象非常深刻。也促使很多玩家去尝试这款游戏。只要有玩家尝试,开发商的目的可以说已经达到了。

三,广告的互动性,增加了群众对于游戏广告的接受度

有一部分游戏,他们的广告是可以让玩家试玩的。比如说某些单机类的小型手游,他们会允许玩家在广告界面试玩该款游戏。这种互动性使得受众群体对于游戏广告的接受度变得更高,也能吸引更多群众的眼球。

对于这个问题,大家还有什么看法呢?欢迎在评论区交流讨论。


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