1、发行方是产业链利润最大的环节。
发行方向产业链的线上及线下平台发行出售剧本获得收益。同时在成本端与创作者工作室进行分账。发行方单个剧本制作的成本在 100 左右, 制作成盒装本后, 售卖价格至少在 300 以上,普遍的价格在300-700元的区间。发行方获得的收入比例为50-70%。
对于新人创作者的产品,发行方大多采取买断机制,买断价格在 10000-15000 元, 这意味着只要预售超过 30 本左右即可收回成本。
2、创作者的商业模式以分成为主,盈利能力薄弱。
创作者的盈利主要靠发行商,其获益方式有两种,一种是“买断式”,即从发行商那里得到固定价格,另一种是“分成式”,按照成交的销售额,获得一定比例的分成。目前分成的方式是主流。
剧本分为三种:
盒装本、城限本和独家本。盒装本面向所有线下门店进行销售,不限制发售量,价格区间在380至688元,平均价格为500元,最头部的作品销量可达1万份,利润天花板约为300万元。
限定本指的是,剧本只在一个城市的3至5家店发售,价格在1000至3000元之间,利润约为100万元。独家则是在一个城市只出售给一家店,价格在5000元左右,创作周期更长。
剧本杀新店开业宣传如下:
首先,新店肯定有开业折扣的,包括单词折扣和充值折扣。先做一个比较低的新人价,吸引第一波流量。充值就冲几百送几百那样子。
或者做成茶颜悦色那样子,集点,满几点可以免费玩一次,拉几人成单可以免费玩一次之类的再者,一定要建群,一定要活跃,保证用户粘性。
店里常备一些小游戏,供顾客游戏前后消遣时间店铺必备小零食,成本低,但大幅提升顾客体验感。
根据自己店铺的定位\目标受众,选择社区宣传,比如大学生的话,可以去大学的贴吧什么的,也可以跟学校外联部谈合作。
应当选择到一个合适的位置。在我看来现在的这种实体经济是变得更为艰难,而不管开什么样的店,最重要的永远都是地理位置。选择到一个好的地理位置,是很关键的。像剧本杀这种新晋的娱乐活动,在年轻人中很受欢迎。那么自然店内的这种设置就要去迎合年轻人的审美,当然这些都是在选好位置之后的问题。现在我们学校旁边的剧本杀在位置的选择上就比较的奇怪,都是在一些小巷子里面,光是距离就非常的远。去一次要花很大的功夫,那么即便这家店给我的体验感再好,因为它的这种位置过于偏僻,使得我不会再有下次消费的欲望。而新开的一家剧本杀店面,它的这个地理位置就很好,出校门走一段时间就到了。我们都会去选择到这样的地方去玩,这确实是非常方便的。
而吸引店内的玩客流量,一方面要开拓新的用户。我觉得做广告宣传就是很重要的东西了,想要迎来更多的学生,那么只有在学校内部发布这家店面的广告,这样才能让学生知道有这家店。一般来说会找学校内的那些墙,比如说生活墙表白墙之类的,可以有效的提升店面的知名度,知名度提升后客流量就不是问题。另一方面的话,要留住老用户。也就是说要给那些老用户一个较好的体验感,让他们还有下次再来的欲望。这个时候就要看店家的设置了,比如说举办一些小活动或者融入一些新东西,加强用户的黏性。
所以提高店内的玩客流量是从好几个方面来讲的,把这几个方面的事情都落实下去做好的话,实际上是并不担心店内的玩客流量的,当然还需要店内经营,客户也是需要经营的。
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