真实模拟学烹饪,沙雕做饭快乐多,这款新游冲入Steam热销前十

真实模拟学烹饪,沙雕做饭快乐多,这款新游冲入Steam热销前十,第1张

模拟器 游戏 ,是Steam上一个非常特殊,又玩家庞大的类型。秉承着"世间万物皆可模拟"的原则,各种"只有你想不到,没有我做不出"的模拟器层出不穷,什么《小偷模拟器》啊《钓鱼模拟器》啊等等。最近这个大家族再添新成员,一款名叫《料理模拟器》的新游6号上线,还冲入了上周Steam的销量前十。

学烹饪,就到新东……啊不对,就来《料理模拟器》。本作采用第一人称视角,遵从模拟器类 游戏 一贯的高拟真原则,非常逼真的还原了现实烹饪流程。厨房中有着煤气灶、烤箱、微波炉、锅碗瓢盆等几乎所有的烹饪器具。60余种食谱、120多种原料,清洗切菜,控制温度,观察食材变化,最终料理出锅,整个做菜过程细致又真实。

不过这种高度真实的物理环境,和切菜翻面等细致的步骤,却在奇特的 *** 作下,变得 搞笑 了起来,让这款 游戏 有了一种《人类:一败涂地》式的沙雕气息。比如煎鱼时需要翻面,然而握着鼠标 *** 作锅铲极其艰难,一铲子下去鱼就上了天。 游戏 仿佛不是在做菜,而是在做手残康复训练,非常欢乐。

游戏 包含了两个模式,一种是职业模式,玩家根据任务分配的材料进行烹饪,从最简单的菜肴开始,一步步解锁复杂食谱,升级获取相应技能,从做饭新手成长为大厨。

另一种则是沙盒模式,在沙盒模式下,除了可以自由搭配烹饪食材,创造出各种黑暗料理外。你还可以凭个人意愿,做出任何和做饭无关,但你就是想做的事情。比如把砧板摆成多米诺骨牌,用喷q烧烤地板,甚至可以把煤气罐塞进烤箱直接炸掉厨房。

本作在拟真度和 娱乐 性上都做得相当不错,不过目前76%的好评率却不算特别高,主要原因就是这无处不在的bug。什么烤箱门自动消失;切好的食材莫名蒸发;盛碗鸭肉汤,碗里汤还在鸭没了……辛辛苦苦半小时眼看菜做好了,卡bug你菜没了……这些花样百出的bug可以说非常影响 游戏 体验。

此外一些细节设计上也有缺失,比如食物烹饪出来后,要交给 美食 家品尝并打分。但三天前的汤端给客人喝,客人也会美滋滋给五星好评……也不知道是不是开发者为了 搞笑 故意为之,但却让 游戏 的真实度下降。

游戏 名称:《料理模拟器(Cooking Simulator)》

推荐度:★★★☆☆(bug过多优化不足,影响 游戏 体验,扣两星)

平台:Steam

语言:中文

售价:63元(13日前-10%)

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「Steam 年末抢钱三连」第一d万圣节特卖已经开始了。既然是万圣节,促销的肯定大多是充满妖魔鬼怪的吓人 游戏 。其实我挺害怕这类 游戏 的,可是那么优惠的折扣都不买,我岂不是亏了几十亿?

就在我犹豫的时候,群里的小伙伴教了我一个办法:看看 游戏 商店页下面的欢乐评论,玩 游戏 的时候回想起来,就不会觉得害怕了!

…好像也挺有道理,于是我开始翻 Steam 万圣节特卖的热销商品,看看里面都有什么欢乐评论。

万圣节特卖嘛,推销打丧尸 游戏 是传统艺能了。比如《消逝的光芒》,虽然是 2015 年推出的老 游戏 了,但本作跑酷+打丧尸的有趣结合,有些玩家到现在还将其奉为「最好的打丧尸 游戏 」。

像下面这位玩家,只玩了一小会,几百上千个小时就过去了,可想而知本作有多好玩。

值得一提的是,这 游戏 发售后很长一段时间里都不支持中文,依然有大量中国玩家喜欢,看来本作真的很不错。2018 年 3 月底 游戏 终于支持中文了,我怀疑是下面这位玩家的功劳。

据说《消逝的光芒》中一到夜里,各种强大的丧尸就开始出来跳广场舞,特别恐怖。你看下面这位歪果仁玩家,因为没能赶在天黑前到达安全屋,就扒着水管过了一夜。

但不管夜里多可怕,乐于助人的大佬都能让萌新变成夜里最骚的幸存者。

当然,前提是你遇到的不是充满恶趣味的大佬。

《七日杀》这款丧尸沙盒 RPG 也是 Steam 万圣节特卖的常客,有建造、生存要素。不过看完玩家评测之后,我决定不买。

之前锁国区就不提了,这款 游戏 本身的缺点就挺多的。首先是下面这位玩家反映的 游戏 名误导性问题:

还有就是优化问题。本作从 2013 年进入抢先体验阶段,现在都 9102 年了,还是抢先体验。玩家的电脑配置一直在提高,但至今都没能流畅运行这款 游戏 。

此外, 游戏 里还有很多不合理的 游戏 机制与设定,比如载具会自己跑:

人在冬天被热死:

明明是打丧尸 游戏 ,最强敌人竟然是熊:

而且还不遵循质量守恒法则:

接下来我点开的 游戏 是《森林》。这 游戏 我看过直播,玩家扮演的角色坠机了,降落到一个阴森的荒岛上,一边和食人族野人斗智斗勇,一边砍树搭房子求生,还要寻找自己被抓走的儿子。

照理说,「找儿子」应该是这个 游戏 的重要任务,但玩家们似乎觉得,还是造房子比较有趣。

跟勤劳勇敢的中国玩家不一样,我发现外国玩家的重点通常放在野人身上。

不过话说回来,中国玩家里也有口味比较重的,像下面这位玩家,就对 游戏 的缺点抱怨了一下。

反正,不管是造房子还是被果体野人围观,《森林》都给玩家们带来了很不错的体验。

俗称「杀地板」的《杀戮空间》第一作我也玩过,也算是经典的打丧尸 游戏 了,正好看看续作《杀戮空间2》的评价。续作继承了前作的爽快玩法,画面也更好了,继续支持多人合作,跟小伙伴一起玩会相当刺激。

本作的命名对于英语玩家来说就很有吸引力。究竟是什么样的地板,需要大家一起去猎杀呢?当英语玩家抱着这个朴素疑问购买了 游戏 ,才发现根本不是那么一回事:

玩过前作的玩家,也发出了一样的感叹:

而中文玩家就不会受到这种影响,《杀戮空间》,多么好懂又帅气。所以中文的评测就更专注于评价 游戏 的体验:

由于本作有多人合作玩法,遇到的队友水平如何,也挺影响 游戏 体验的:

整体而言,玩家们还是很满意《杀戮空间2》的 游戏 体验的,但千万不要学下面这位玩家,还是要把正事放在第一位。

既然是万圣节特卖,怎么少得了经典的《生化危机2 重制版》?本作回归恐怖 游戏 本源,推出至今一直有口皆碑。卡普空用实力证明,就算是炒冷饭,只要炒得好,一样能令食客发出「真香」的声音。

正如下面这位玩家所言:刘昴星好嘢!

比起原作,《生化危机2 重制版》画面变强了:

PC 版还支持各种 mod:

人物塑造也非常成功,玩家们都忍不住在评测中表达对角色的喜爱之情:

《掠食》我有玩过一点,严格来说,本作跟妖魔鬼怪其实没啥关系,但本作作为一款科幻惊悚题材作品, 游戏 氛围还是挺吓人的,进入万圣节特卖其实也不过分。

游戏 中被称为「拟态」的小怪物,能够变成场景中任何一个物品或道具。只要在 游戏 世界里待一会,玩家就会变得风声鹤唳,因为哪怕是一卷卫生纸,都可能突然变成怪物过来咬你。

你看,入戏太深就会变成像下面这位玩家这样:

不过既然「拟态」能够变成任何东西,就让玩家产生了大胆的想法:

总之,《掠食》是挺好玩的,但也确实有一些副作用,大家游玩的时候一定要适可而止。


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