作为国内q战 游戏 毫无争议的王者,穿越火线cf从公测当天便创造了50万人的在线记录,再到其巅峰时期最高在线人数600万以上的成绩,都证明了穿越火线在国内的成功。穿越火线为何如此成功? 其运营的核心思路到底是什么?跟着大玩家,一起来看看穿越火线的成功之道。
一款网游成功的标准,一般分为两个。一个便是 游戏 在线人数,一个便是 游戏 营收。穿越火线的在线人数,即使在免费 游戏 中,几乎也是国内前几的存在。而且其盈利情况, 据国外媒体2018年数据,穿越火线在2017年营收高达17亿美元,位居当年全球 游戏 收入榜第三。 而穿越火线在当初上线时,便被看作是模仿之作。其借鉴了知名的单机 游戏 cs。
在穿越火线同期,其实并不缺质量优秀的q战网游,如战地之王、反恐精英ol2、逆战、使命召唤等等。 但是这些网游不是已经停运,便是在停运的边缘。 而穿越火线cf却顽强的生存了十年的时间,依然保持着恐怖的盈利,这其中和cf官方鬼才版的营销有着很大关系。
相信玩过q战的网游的玩家,对在各大q战中都非常有名气的ak47一定不陌生。 这款q应该是公认的q战王者,出现在无数 游戏 中,从当初的cs便是玩家的必选q之一。 而cf在2012年便是因为这把q,走上了营销鬼才之路。
2012年cf推出新版本怒火麒麟,首次将英雄武器在玩家面前亮相。 这也是CF中首款永久武器。 火麒麟凭借其酷炫的外观,超强的属性加成,一面世便受到了玩家的追捧。全队经验buff,极速换d、增大d夹、加装刺刀再加上2倍的经验加成、自定义保存战绩, 与其说这是一把附带属性的q械,还不如说这是一个只要888的永久VIP会员!
英雄武器也靠火麒麟一下打开了市场,成为cf最大的吸金点。 其后,接连推出了多把英雄武器。为了刺激玩家积极性,让老玩家回流。策划竟然推出了分期购买英雄武器的活动。玩家可以通过活动, 分期购买一直想要的英雄武器,并且分期到了后,还会返还点卷。 这个活动让大批手头不宽裕的学生玩家,看到了拥有英雄武器的希望。 记得当初,许多学生玩家为了英雄武器,省吃俭用分期了半年才买下这款武器。
火麒麟的出现,彻底暴露了cf充钱便能变强的本质。 在穿越火线的10年间,策划靠着各种酷炫的皮肤,武器,平均每年吸金超过10亿美元。 其韩国开发商更是靠着国内的穿越火线,一举问鼎韩国第一 游戏 公司。甚至 游戏 中抽英雄武器都成为了一种玩法,让玩家欲罢不能。 很长一段时间,cf玩家聊天的内容都是,“今天你抽了吗?又氪了多少?”
CF靠着一款过期的网游,却赚到了巨额的利润。11周年将至,cf依然充满着活力,似乎cf还能再战十年。 归根结底,是腾讯准确把握住了玩家的心理。 细数腾讯的所有 游戏 ,几乎都是靠着优质的服务取胜。Cf当初能够成功,也正是因为当初比cs更好的画面、 更好的练级体验,更问鼎的服务。而这也是腾讯 游戏 的长处。
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穿越火线 武器资料之手雷、闪光、烟雾
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游戏中各种炸d的作用
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高爆手雷
手雷的原理是在手雷壳内部放入苏打粉,再倒一些BBd和水进去,拧上装有柠檬酸的雷管,使用时和真手雷差不多要先拉掉保险再用手按下雷管上的压力杆柠檬酸进入手雷壳内部和苏打粉混合,再摇几下找个人多的地方扔过去............(不扔的话你就倒霉了和真手雷差不多3道5秒后会爆的),还有手雷壳很薄是耗材可以买一打备用,雷管和保险是可以重复使用的。下面是老外的使用方法的视频。
手雷的种类
91式手雷
延时引信:7秒
发射方式:手掷或于掷d筒发射
备注:手雷与sld相比有不小的优势,比如利于进攻,爆炸死角小等.此雷俗称48瓣,1931年研制,自带发射药筒,说白了就是 袖珍迫击炮d.
89式特制手雷
引信方式:碰撞引信
发射方式:由89式掷d筒
对于进攻型和防守主要看攻击范围和杀伤力!
书上说进攻型的范围较小,便于进攻时使用.防守型的正好相反!(典型的有我国的"边区造")
sld是一种用手投掷的d药,因17世纪、18世纪欧洲的榴d外形和碎片有些似石榴和石榴子,故得此名。尽管现代sld的外形有的是柱形,有的还带有手柄,其内部也很少装有石榴子样d丸,但仍沿用了sld的名称。不带手柄的sld又称手雷。从sld是手掷d药这一特点来说,它的最早起源在中国。公元1000年,宋朝神卫水唐福向朝廷进献“火球”(又称“火炮”)等火器。“火球”以火药为球心,用多层纸、布等裱糊为壳体,壳外涂敷沥青、松脂、黄蜡等可燃性防潮剂,点燃后用人力或炮抛至敌方,球体爆炸并生成烈焰。还可通过改变药物配合或掺杂铁蒺藜、小纸炮等,达到施毒、布障、发烟、鸣响等多种作用,达到杀伤敌军和破坏战具的效果。在1044年初刊的兵书《武经总要》中,已载有霹雳火球、蔟藜火球、毒药火球、烟球、引火球等多种可用手投掷的d药,这可以看作是最早的sld雏形。到了13世纪初,中国军队又装备使用了一种铁壳爆炸性火器──掏火炮(又名“震天雷”)。它用生铁铸外壳,形如罐子、合碗等不同样式,内装火药,留有安放引线的小孔。点燃后,火药在密闭的铁壳内燃烧,产生高压气体,使铁壳爆碎伤人。这是当时威力较大的一种火器,可用手抛,也可用炮掷。这是世界上最早的铁壳手抛d药,这与现代sld已颇为相似。
在欧洲,直到1405年,在意大利的一份手抄本上才有了最早的手抛d药的图样。到17世纪以后,才出现把火药和铅d丸或金属碎片装入铁筒内的铁壳手抛d药。也就是在这时,欧洲出现了“sld”这一各称,并沿用至今。在17世纪和18世纪,sld曾是欧洲军队装备使用很普遍的武器,并出现了专职的“榴d兵”部队。19世纪,由于q炮的发展及城堡攻防战的减少,sld一度受冷遇。到了20世纪,1904年爆发的日俄战争和后来进行的第一次世界大战,堑壕战兴起,使sld重又获得了广泛使用。如今,在现代化步兵中,sld仍是重要的武器装备之一。
闪光d
(又称致盲d、炫目d、炫晕d)是一种以强光阻碍方视力功能的一种手提炸d,成为辅助性武器之一。
闪光d在高空爆炸时能释放一瞬间的刺眼强光,在附近并望着闪光d爆炸的人短暂失明,从而令敌方暂时丧失或减弱战斗判断力,亦损坏坦克上光学器材的膜层,使探测器失去探测能力。同时也有“掩眼法”、干扰敌人之效以保自身短暂安全,闪光d本身爆炸时并不会产生攻击性伤害碎片,所以亦有用在机舱内骑劫客机制服劫机者的用途;另一种闪光d是定向辐射体,它能专朝一个方向定向地释放大部分的激发能量。
随著网络战争游戏的盛行,闪光d亦加设在该类游戏上。
在青年之间通讯或聊天交谈时,若有人在文章中炫耀自己在生活上、物质上或在感情世界上等等令人羡慕不已的行为时,或是男女相互公开表示亲昵言词的互动时,其他相对没有那么幸福的网友便以“闪光d”一词相回,以表示文章为“炫目至盲”之炫耀表现。
通常在“闪光d”出现之同时亦同时出现或准备“墨镜”与“可鲁”(导盲犬的名字),以表示有预示文章内有炫耀性质,防止“炫耀文”令其他网友所产生的情绪不安与低落。因在网络文化盛行,故闪光d、可鲁一词亦充斥在由此衍生的恶搞文化当中。
【军用烟雾d】
烟雾d由引信、d壳、发烟剂和炸药管组成。烟雾d制造烟雾主要靠它的发烟剂,一般都用黄磷、四氯化锡或三氧化硫等物质。当烟雾d被发射到目标区域,引信引爆炸药管里的炸药,d壳体炸开,将发烟剂的黄磷抛散到空气中,黄磷一遇到空气,就立刻自行燃烧,不断的生出滚滚的浓烟雾来。多d齐发,就会构成一道道“烟墙”,挡住敌人的视线,给自己军队创造有利的战机。化学中的“烟”是由固体颗料组成,“雾”是由小液滴组成,烟幕d的原理就是通过化学反应在空气中造成大范围的化学烟雾。例如装有白磷的烟雾d引爆后,白磷迅速在空气中燃烧,反应方程式为:,P2O5会进一步与空气中的水蒸气反应生成偏磷酸和磷酸,并且偏磷酸有毒反应方程式为:P2O5+H2O=2HPO3,2P2O5+6H2O=4H3PO4,这些酸液滴与未反应的白色颗粒状P2O5悬浮在空气中,便构成了“云海”。
同理,四氯化硅和四氯化锡等物质也极易水解SiCl4+4H2O=H4SiO4+4HCl,SnCl4+4H2O=Sn(OH)4+4HCl,也就是它们在空气中合形成HCl酸雾,所以也可用作烟幕d在第一次世界大战期间,英国海军就曾用飞机向自己的军舰投放含SnCl4和SiCl4的烟幕d,从而巧妙的隐藏了军舰,避免了敌机轰炸。现代有些新式军用坦克所用的烟幕d不仅可以隐蔽物理外形,而且烟雾还有躲避红外激光、微波的功能,达到真的“隐身”。
抱歉没图了。
我觉得就是因为它做得好,具有新颖性,简单易上手,有挑战性,有画面感等等。穿越火线,从2008年上线以后一直到2019年的今天,它每一年的盈利是完全可以保持在游戏类别的前三名的。其实穿越火线被大家喜欢,并不是因为我们很有钱。
大家追捧cf的首要原因就是因为它的游戏性。大家追捧它是因为它不断推出的模式,不光是挑战模式,还有战场模式、国王模式、生化模式等等,花样特别多。比如那个复仇女神宣传片之类的。我觉得在这方面腾讯确实是做得很不错了,不得不承认,cf的运营水平真的是很有水准。
它火了那么久,受到大家的追捧的第二个原因就是新颖,简单好上手,难度不大。cf这个游戏的 *** 作真的是简单得不行,而且它的d道比起CS来说,也没那么复杂。随便拿q乱扫,也容易打到人的,不管是因为运气还是因为技术,总之它就是很容易打到人,所以一些CS玩家纷纷都转来cf玩了。
它受追捧的第三个因素就是画面感,它的画面非常好,特别清晰,不花不卡。这个cf的画面效果发展到现在已经变得很差,不过当时刚出来的画面真的是很棒了。我说句老实话,2008年的时候那套放在2019的今天,肯定行不通了。但是啊,在08年的时候,这个游戏的画面还是算顶尖的。相比起反恐精英CS这款游戏来说,cf真的是比较优秀了。光说它的游戏地图设定,它的地图比较简单,甚至连幽暗的角落几乎都没有了,基本上是非常明亮的。
玩个游戏原因就是娱乐嘛,cf到现在还火得不行,一直受追捧不得不说腾讯营销是有一套的,挺厉害的。只是不过就是一个游戏而已,开心就好,千万不要让它影响到我们的心情。
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